能打的,不可怕。


    有腦子的,也不可怕。


    既能打又有腦子,四肢發達頭腦也不簡單的選手,就不太好處理了。


    尤其對snake來說。


    其他戰隊,可以暫避鋒芒,讓自家上單和蘇杭互耗,將carry的任務交給其他人。


    snake不行。


    ‘三星中單’guoguo和輔助hudie是新人,sofm語言不太流暢,krys4al實力雖然能勉強搭上第一梯隊的尾巴,但作為團隊指揮,沒辦法單線上作出什麽突破。


    隻能和蘇杭剛正麵。


    對線期,聖槍哥並不吃虧,蘇杭凶悍程度比起上單霸主pdd還是差了一個小層次,各種細節隻是‘完美’,沒達到‘夢幻’的程度。


    九十七八分有,一百零幾達不到。


    問題是,小套路太多!


    一兩種套路,防一防就好。


    三五種,大不了吃個悶虧。


    十種八種,牛x,值得尊重,多讓兩場出去。


    tm和哆啦a夢口袋一樣,從來掏不空的,怎麽搞?!


    第二場,rng還在藍色方,snake更是雪上加霜。


    想了想,青鋼影不敢放。


    單線就那麽回事,沒什麽優點,不過,支援野區的速度太快,閃現+鉤索-牆反,配合爆炸果實,簡直是一個半圖流大招。


    然而,禁用名單不夠。


    複仇之矛卡莉斯塔不能放,未來守護者傑斯不好放,沙漠皇帝阿茲爾同樣不是一個容易應付的點,對以進攻著稱的snake來說,同樣需要針對。


    於是,snake拿出了絕招。


    ——以搶代ban!


    “rng搶到吸血鬼,聖槍哥拿了青鋼影!”長毛一樂:“要是阿蘇用吸血鬼上單的話,兩個人就是換主力打啊。”


    “青鋼影其實不是阿蘇的主力吧。”昊凱想了想:“隻是能用。”


    “以前不一定,現在肯定是了啊。”長毛很確定:“s7,鱷魚、傑斯、亞索、銳雯都能拿出來,碰到凱南還可以用刀妹,現在要麽是劍姬吸血鬼,要麽是奧恩大蟲子,符文還改版了,能用的少了很多。”


    “也對。”昊凱覺得沒什麽問題:“好的,雙方陣容確定!”


    兩支戰隊沒有特別衝突的點,加上新版本戰術鏈不夠豐富,主要依靠選手個人發揮,需要拆的組合都很淺顯易懂,bp做的很快。


    大屏幕上,一個個英雄閃過,進入對戰!


    藍色方rng:上單吸血鬼,打野皇子,中單佐伊,下路韋魯斯加塔姆。


    紅色方snake:上單青鋼影,打野獅子狗,中單瑞茲,下路老牛輔助ez。


    “snake變化比較小,瑞茲老牛,然後拿到上一場rng的兩個英雄。”長毛看著陣容:“rng這邊,練兵的表現就有點明顯了,一直用不一樣的陣容。”


    一場修改,正常。


    兩場變動,不奇怪。


    三場不同,能理解。


    打了四個小局,關鍵英雄和戰術組合完全不一樣,從來不選打出很好效果的老配置,肯定是故意的。


    “和s7總決賽之前比,上中野可以說是全換了嘛。”昊凱說出原因:“下路不是節奏點,最多輔助遊走,ad靠個人實力帶隊推塔,除非跟著別人學,想磨合出自己的東西,就必須不斷嚐試。”


    “沒錯,我們來看一下對線。”長毛話鋒一轉:“聖槍哥1級還是有點吃虧的,吸血鬼畢竟是個長手,需要sofm來找機會,而且阿蘇帶了啟封秘籍,多出一個引燃。


    這一招很靈性啊。


    上線多了一截真實傷害,肯定可以壓人,回城後再換成tp,什麽都不耽誤。”


    “是的。”昊凱分析:“聖槍哥前一輪比賽用過,阿蘇肯定也會用,現在就是看sofm怎麽gank了,是前期找機會,還是先刷到6……


    等等,這個麻辣香鍋,又2級去反野?!”


    第一場,隻有兩個技能的時間點,豬妹打螳螂占據一定優勢,加上隊友支援更快,解說雖然意外,但不覺得有什麽問題。


    本局,snake痛定思痛,用了一個有草叢就能無限跳的打野,加上支援速度堪稱bug的上單。


    麻辣香鍋還敢入侵?


    是不是有點太凶了?!


    sofm顯然也沒想到,雖然做了提防,但還是被麻辣香鍋抓住時機,eq二連挑起後打了一套,觸發電刑小爆發。


    狀態不佳,必須暫避。


    好在,瑞茲前期推線速度比佐伊不差分毫,青鋼影進場很快,紅buff沒有丟。


    可是,短時間內不能幫上路。


    這麽一搞,聖槍哥感到了來自rng半場的針對……


    確定獅子狗不來,不清楚皇子位置,就算兵線反推,也不敢衝到吸血鬼臉上求戰。


    畢竟少了個引燃。


    最重要的是,猜測不到麻辣香鍋的打算!


    常理?


    麻辣香鍋這個絕食型打野,什麽時候按過常理?!


    時間推移,場上十名英雄一點點發育起來,snake越來越坐不住了。


    ez強勢期來的很快,瑞茲獅子狗一個開車,一個單人快遞,抓機會非常容易,佐伊、韋魯斯距傷害成型還需要很久,rng在二十多分鍾的時間點,隻能靠一個吸血鬼撐場麵。


    隻是,麵對和上一局rng同樣的問題。


    ——打的贏,推不下!


    之前,rng起碼有馬爾紮哈小蟲子和豬妹雙重承傷,隻是慢一點,絕對不傷,加上一條土屬性元素龍加成,速度勉強算過得去。


    此時的snake呢?


    前兩條,一風一水!


    風水不好啊!


    rng拿了第一條,起碼可以跑跑圖,snake戰隊憑借中下的強勢期,把水龍收入囊中。


    發現……沒什麽用。


    “很難受啊。”長毛對比雙方陣容:“snake其實是一套中前期的組合,青鋼影除了不讓阿蘇選,還可以打聯動支援。


    問題是沒找到機會。


    拖到大後期,ez傷害不如韋魯斯,佐伊的威脅也越來越大。


    現在偷一下,半血。


    裝備再好一些,除了老牛,其他人被睡到,就算不被秒,也必回泉水補給。”


    “sofm一直沒有發揮的空間。”昊凱舊事重提:“上中兩路壓線的時候,麻辣香鍋就到snake野區找人,打出sofm一個閃現一個大招,雖然自己死了一次,但是把snake節奏徹底搞亂了。


    進入抱團推塔的階段,佐伊就不再是突破口,隻能嚐試去抓帶線的吸血鬼。”

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