英雄克製,除了相對和絕對,還有一個比較細化的分支。


    ——此消彼長。


    食草型上單對線,幾百金幣影響不大,主要看個人操作和團隊傾斜,在都具備足夠坦度和留人能力的對位中,被‘放養’的一方必定會是劣勢。


    食肉對食草,稍微激烈了一點。


    前者會主動尋求進攻,比較考驗後者的發育能力,如果裝備落後,補刀很容易被壓製。


    食肉對食肉,任何一絲差距都會被放大到極致。


    放逐之刃銳雯、武器大師賈克斯就是最好的例子。


    全技能硬剛,在反擊風暴麵前,平a無法命中的銳雯沒有任何取勝可能。


    好在,折翼之舞、鎮魂怒吼、勇往直前三個小技能,冷卻時間都比武器e短不少。


    先騙招,用第二套擊殺,是僅有的戰術。


    相對於‘宗師之力’提升的雙抗、第三擊附傷,‘放逐之鋒’攻擊力和斬殺劍氣顯然有更高的屬性加成。


    裝備對等,武器沒閃避絕對打不過。


    可是,麻辣香鍋的一血,稍稍影響了平衡。


    原本隻能出布甲+鞋子,沒有經濟合成的pdd,回城後,直接掏出了忍者足具!


    30點護甲,減少10%來自普攻的傷害!


    天平當即傾斜。


    原本蘇杭有qa先手,反身撤離,用e抵消追擊的完美消bo。


    此時,效果差了很多。


    “忍者足具,顧名思義,就是很能忍。”記得對裝備進行詮釋:“升到六級,阿蘇反而成了被動的一方。”


    沒有忍足,銳雯開r,武器就必須用e來頂。


    否則,就算沒死,血量被壓低後,也喪失了補刀的能力。


    有了忍足,可以用宗師之威雙抗加成接住前半套,正麵a硬剛,留反擊風暴和跳斬進行追擊。


    “銳雯對武器,前期不優勢就是劣勢。”rita說出自己的理解。


    “對。”記得難得在同伴口中聽到一句不尷尬的分析:“其實阿蘇還是打出了一定效果的,畢竟英雄特定在這裏,不過,現在不是很敢對拚,一點點耗血,對pdd的影響比較小。


    發育下去,武器大師團戰未必好輸出,單帶起來,沒什麽英雄能擋住。”


    吸血鬼、薇恩兩個英雄,一個血池金身雙規避,一個隱身自保還有塔姆吞噬,生存能力非常強,武器這種隻能跳一下的近戰,很難找到攻擊的機會。


    帶線牽扯,則有點無解。


    誠然,pdd是一個非常喜歡考慮團戰的上單,想法是贏,而不是表現的多華麗。


    可推線有什麽難度麽?


    一個劫,一個武器,又是操作、意識站在lpl之巔,契合度近乎完美的選手操作,被無責任抓死的可能性無限接近零。


    用分推,克製rng更強一籌的團戰組合,就是ig當前的想法。


    ……


    “虎九萬沒什麽問題了。”零度俱樂部,葉零正看著蘇杭參與比賽。


    吸血鬼合成探索者護臂,升至7級,線上保持著滿狀態,已經度過了最危險的一段時間。


    縱使姿態帶了引燃,麵對血池、秒表全部就緒,還有r、q雙重回血的法坦也沒什麽辦法。


    第一目標,中路殺穿,失敗。


    這點是絕大多數人意料之中的情況。


    大龍河灣前橫刀立馬的虎大將軍,線上實力絕對是第一梯隊中的一員,就算姿態單殺能力無出其右,在英雄一定程度上被counter的對局中,也很難打出想要的效果。


    不過,ig顯然不是把所有砝碼都壓在一個點上的‘一招鮮’隊伍。


    上單霸主pdd永遠都不容忽視!


    “蘇杭很麻煩。”柳毅從小地圖英雄頭像,和雙方hp、mp值上分析:“pdd一點都不想打架,就是發育,等三相合成出來那一波,才會主動拚。”


    裝備優勢,不上。


    繼續等。


    拖到十拿九穩再說。


    一反常態的線上處理方式,代表pdd把蘇杭當成了一個勢均力敵,絕對不容許有絲毫失誤的對手。


    銳雯隻有a消耗,無法觸發‘電刑’。


    主q輔e加點,鎮魂怒吼傷害很低,偶爾吃一下不疼不癢。


    更何況,武器大師進行預判,提前開啟反擊風暴的操作,偶爾還可以稍稍反打點血量,抓準一次時機,就能拖半分多鍾。


    影子則一直在上路反蹲。


    姿態不主動上,永遠沒有被gank死的風險,小孩和笑笑防身能力超強,在薇恩、塔姆麵前不需要任何保護。


    如果不是因為身處紅色方,上半區隻有一個非常偏遠的石甲蟲營地,根本就不打算去其他地方。


    “好像有點急了。”葉零目光跟隨著導播視角。


    “有點……”柳毅微微點頭。


    屏幕上,兩名上單的操作依舊那麽精妙,互相壓位威脅,各種取消普攻,伺機補刀,雖然沒有卡最後一絲的極限,但在水準足夠的玩家眼中,對抗可以用美如畫來形容。


    藍領選手將自己代入其中,甚至有隨時會崩盤的體會。


    一個聯賽最凶,一個rank最強,絕不是普通玩家可以望其項背。


    隻是,在經過突破和全國級賽事磨練,差不多有一線實力的葉零、柳毅兩人,隱隱感覺到了不對。


    銳雯追求的不再是qa,極限距離的拉近、消耗、撤退完美連招,而是一直在尋求普攻起手的機會。


    想先a一下!


    區區一擊,在絕大部分玩家看來,沒有很大影響。


    上線補刀的時候,送五六十點血,還是那麽回事。


    精通上路,或有足夠眼界,就不一樣了。


    銳雯q起手,傷害比a起手差了整整一個檔次,如果說qa後不走,銳雯絕對不是武器大師的對手,aqa打出來,無論武器有沒有在被眩暈之前開啟反擊風暴,都會落入絕對下風。


    因為可以觸發電刑!


    然而,主動貼身進攻,不用常規的無責任耗血,很容易露出破綻。


    要知道,對比上古英雄的細節處理,蘇杭原本就比pdd稍差一絲,武器大師補刀時,還可以疊加攻速、積蓄‘宗師之威’的強化傷害。


    稍有不慎,銳雯就要吃一個大虧。


    更何況,陰影中隨時可能跳出一個背著一口玄鐵黑鍋的紮克!

章節目錄

閱讀記錄

英雄聯盟之天王時代所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者妖冶嫻都的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持妖冶嫻都並收藏英雄聯盟之天王時代最新章節