懵了!


    徹底懵了!


    別說段位參差不齊的觀眾、解說,就連台上台下看到這一幕的職業選手,和有著足夠遊戲理解的戰術分析師、教練都全懵了!


    一個閃現,意料之中。


    第二個閃現,有點想法。


    第三個……


    qer四個基礎鍵位上,還帶了個召喚師技能不成?


    扯淡了吧?!


    lol是一個以硬實力對抗為主的遊戲,偶有套路,也要建立在各項基礎上,像lck硬實力不足,其實是一種刻意為之的‘偏科’,最擅長的單項確實不遜色甚至領先lpl選手。


    再偏門的技巧,隻要用出來,就一定能被‘拷貝’。


    這次,別說複製,連看都看不懂了!


    “什麽啊這是?!”pe教練小飛在後台,忍不住吼了出來。


    決勝局,pe使出了渾身解數,從陣容到戰術都可謂天衣無縫。


    打野皇子強開,中單妖姬帶起前期節奏,賞金獵人彈幕時間打出充足的團戰aoe傷害,三十分鍾內打出足夠優勢,在吸血鬼、女警裝備成型前,將比賽推到尾聲,用經濟彌補英雄差距。


    rng用常規打法,麻辣香鍋是突破口。


    不用常規打法,上單這個關鍵carry點也撐不下去。


    結果,一而再,再而三出手,沒有得到想要的效果,不僅沒有針對成功,反而將整支隊伍拖入了泥潭之中。


    要知道,製定這套策略的不僅僅是pe一家,還有e的後援啊!


    “condi有危險。”娃娃作出判斷:“957沒什麽技能,阿蘇可以靠等級裝備優勢追著皇子打!血之潮汐蓄滿,減速,傷害很高!”


    抓起身點,有十足把握,957沒有任何猶豫,兩段跳上前,空中變身,粗壯的雙爪在地麵劃過六道痕跡,打出終極技能。


    當然落在了空處。


    此時皇子沒有任何操作餘地,妖姬qe用過,計算‘故技重施’複製,也隻有兩段傷害近乎於無的‘魔影迷蹤’。


    場上,可以說是發育良好的上單,和沒有任何防禦屬性打野的單挑局!


    迷蒙霧氣蔓延千碼,其中夾雜著幾道暗紅色血流,蘇杭技能全開,瘋狂輸出,不僅技能完美命中,期間還夾雜著行雲流水般的普攻!


    猩紅衝刺強化,鮮血轉換法術暴擊綻開紫色數字,抽走嘉文四世最後一絲生命力。


    rng丶su擊殺了pe丶condi!


    1v3,悍然反殺一人!


    不止能殺,還能……清兵。


    “走不掉走不掉,這要是能走就太過分了。”米勒嘖嘖連聲:“但是,把兵線全吃了,炮車也沒漏!”


    “舒服。”娃娃下定義:“正常被強殺,虧一個人頭,推到塔下的兵基本要被砸光,就算有tp,也得掉不少近戰。


    這一波,換人頭,經濟不虧,補刀和957持平。


    計算人力投入,血賺,一本萬利!


    不過,有一個問題我想到現在還沒明白,阿蘇到底在哪弄到的第三個閃現。”


    “想不通。”米勒搖搖頭:“閃現300秒,帶啟封秘籍減25%cd,也是225,上一波交閃現到現在,也就兩分半,絕對不到三分鍾……沒道理啊。”


    “暫停問問?”娃娃逗了次比。


    “沒道理吧。”米勒比較耿直,差點信以為真。


    “說著玩玩嘛,暫停權又不在咱們手裏。”娃娃連吹帶侃,成功把觀眾好奇心調動起來後回歸正題:“這一波打完,rng前期的優勢可以說比天都大了。”


    上路,發育對等。


    中單,小虎推線遊走,加上下塔工資,經濟比兮夜稍微好上一點。


    adc,uzi已經無人能擋!


    最重要的是,pe不知道吸血鬼第三次閃現是怎麽用出來的!


    ……


    “暫停問一下怎麽樣?”condi皺起眉頭。


    “一個熱身賽,沒必要,rng也不至於用遊戲bug來打。”957扶了扶眼鏡,提出不同意見。


    如果是季後賽爭奪,任何一個小分都要掌握在手中。


    s係列,隻要不違反規定,為了取勝,一切常規手段都可以使用。


    德瑪西亞杯不同。


    雖然有獎金,觀眾不少,流程也很正式,可對業內來說,其實就是正式賽前的試水。


    寧輸比賽不輸人品,簡單的說:要臉。


    rng用bug打比賽的可能性不是近乎於零,而是必然等於零,暫停去問,八成得不到結果,還會給觀眾一種輸不起的印象。


    “對,沒必要,正常玩。”兮夜轉回中路,先穩一下兵線,等待接下來可能會出現的機會。


    話是這麽說,但在pe五人,尤其是上中野三個點心中,埋下了深深的擔憂。


    實力越強,對操作、局麵掌控就越精細,尤其在職業聯賽中,每一次團隊出擊都是謀定而後動。


    現在,沒辦法‘謀’吸血鬼。


    打了數個賽季,第一次碰到這種情況。


    很被動。


    想到這裏,pe隊員心中稍稍有些後悔。


    原定計劃就不是強殺蘇杭,而是利用中野戰鬥力,套路容易衝動的麻辣香鍋,因為從蘇杭出道開始,就沒有在正式比賽上被真正針對爆炸過。


    就算被擊殺,也能換到更多的東西。


    頂級最上實力的選手,在比賽中經常處於‘放養’、‘自由發揮’狀態,除非有一個勢均力敵,稍稍幫助就能完成單線壓製的隊員。


    沒有的話,強行去抓,往往得不償失。


    957和蘇杭各有千秋,但擅長穩定發育跟團,不是打對位的類型。


    欺負長短腿,或者單純吹起來的棒子,可以用劣勢英雄屠殺全場,2級皇子追著武器打這種天方夜譚的畫麵都能出現。


    麵對各方麵硬實力處於同一水平線的lpl上單,就做不到了。


    結果,一步步走下去,徹底偏離了原定目標,進入兩塔之間的犯罪深淵,不僅虧了經濟和節奏,連信心都丟掉很多。


    uzi、tabe兩人轉到上路,娜美、西卡本應該打出換塔節奏,可因為不清楚吸血鬼‘無限閃現’的原理,見蘇杭孤身一人塔下防守,沒有直接包夾強殺。


    堂堂超級聯賽中上遊,脫胎於e的pe俱樂部,竟然因為區區一個上單選手陷入了束手束腳,有機會也不敢出手的尷尬境地!

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