正如楓葉所說。


    牛頭酋長選擇的召喚師技能,不是常規閃現虛弱,也不是進攻型的閃現引燃。


    而是閃現加疾跑!


    edg在比賽開始前萬萬沒想到,坐擁天王級ad狂小狗uzi,加上在全明星上縱橫披靡的頂級進攻上單su,rng竟然把節奏放在了輔助這個點!


    佐伊推線能力強過瑞茲,皇子野區戰鬥力優於豬妹,不過,並沒有達到‘碾壓’的程度,隻能說稍占上風。


    加上輔助就不一樣了。


    牛頭酋長在小規模團戰中的作用,某種程度上甚至超過c位,與之相對,天啟者卡爾瑪到了遊戲中後期雖然有堪稱逆天的群體加速,十分鍾前,趕到戰場能做的事情確實不多。


    考慮到成長性,需要在對線期掌握主動權的竟然是edg……


    “挺有意思的。”娃娃分析雙方陣容:“rng打野輔聯動,隻要控到,配合佐伊基本就是穩殺,六級後還有船長大招支援;如果edg下路打不出效果,給tabe無壓力遊走的環境,u神在中路就很難過了。”


    “很難。”米勒搖搖頭:“女警雖然有射程優勢,卡爾瑪對消耗也很強,但是很難欺負ez,畢竟小狗可以用q補刀。”


    uzi個人實力不需要質疑,用劣勢英雄,往往可以反壓對手。


    iboy雖然是新生代ad中數一數二的強者,但經驗和基本功都遜色了不止半籌,在相對公平的對位中,保持五五開就算不錯。


    想到這裏,眾人目光轉移到了上路。


    ‘童無敵’korol雖然不以線上能力著稱,也絕對能進入第一梯隊,拿到納爾這個ban掉吸血鬼就是版本一哥的核心,碰上su剛剛拿到賽場的船長,很可能打出足夠明顯的效果。


    更何況,船長出門裝選擇了藍水晶……


    藍水晶?!


    “哇,打納爾不買多蘭盾,太過分了!”


    “蘇丹紅果然是蘇丹紅,根本沒考慮過防禦屬性。”


    “打童無敵還這麽出裝,不講道理吧。”


    “道理?su什麽時候講過這東西?”


    見蘇杭放棄了非常適合對抗遠程消耗的多蘭盾,用rank局中,認為對方給不到壓力才會購買的藍水晶出門,彈幕當即熱鬧了起來。


    edg隊員更是坐不住了。


    高手相爭,不在於一城一池,在於全局。


    所以,從一開始,edg就準備打滿bo3,在持久戰中將運營效果發揮到最大化,從而取得最終的勝利。


    問題是,船長出門五百金幣不加任何硬屬性,簡直是挑釁!


    是可忍孰不可忍,叔能忍,嬸也不能忍啊!


    溝通了幾句,korol、愛蘿莉、u神三人確定了目標。


    ——上路!


    並非衝動。


    針對船長,確實是最優選擇。


    雙方輔助戰鬥力不在一個檔次上,加農炮幕又是瞬發,中下打架,很容易出現c位被瞬秒,傷害不足,毫無還手之力隻能落荒而逃的後果。


    反之,搞上路,帶淨化的佐伊必然沒有瑞茲搭‘飛的’快,納爾如來神掌拍到,基本可以一錘定音。


    考慮清楚得失,線上向來比較穩健的korol展現出了凶悍一麵!


    “納爾一直在推線,打的很有侵略性。”娃娃通過動作進行解說:“前期屬性不高,越兵線a船長未必能賺,回旋鏢如果不中,基本會虧,還可能被偷個大紅藥、錢袋什麽的。


    先壓線,然後抓船長補兵的時候耗血,才是最好的處理方式。”


    “對。”米勒補充:“雖然船長補塔刀比較簡單,數據不會落後,但是沒有辦法隨便q英雄,行竊預兆符文的作用就小了很多。


    再推一波,進草a桶,korol經驗確實很豐富,這個小細節很多人是注意不到的。


    阿蘇拿不到線權,香鍋野區也不太敢入侵,愛蘿莉現在發育的很舒服。”


    中野一家,是流傳很廣的一句真理。


    前期,打野找機會,中單補傷害,配合起來,稱為節奏。


    不過,前幾分鍾,靠技能吃飯,普攻打上去不疼不癢,身材也在整個召喚師峽穀中倒數的ap英雄,其實做不了什麽事情。


    上單才是大哥。


    皇子比豬妹優勢,沒錯,1v1單挑,隻要巨龍撞擊不空,閉著眼睛a都能贏。


    可是,當蘇杭不能離開防禦塔,korol可以隨便在半場範圍移動的時候,麻辣香鍋就不敢輕易去反野。


    很虧。


    edg處於藍色方,上半區是非常好打的暗影狼和魔爪蛙,而rng的上半區野怪,一處是讓絕大部分肉食型打野傷透腦筋的鋒喙鳥一家老小,一處是分裂生殖,相當不容易解決的石甲蟲。


    這代表,愛蘿莉發育一輪,還有接近滿值的狀態,麻辣香鍋在同樣的時間點,血量隻能保持在百分之五十的程度。


    不適合打架,最好的選擇是回家,最多抓空隙搶下河道蟹,為隊友提供一定視野。


    偏偏,這個時間點,貼近上路的爆炸果實正好刷新,藍色方打野可以輕鬆過牆,而且是跳入草叢陰影,連外麵的眼位都發現不了。


    天然優勢。


    麻辣香鍋能怎麽辦?


    gank?


    肯定不行。


    船長配合不上,百分百打不死納爾,被豬妹反蹲,基本會涼。


    在附近等著?


    除非恰好抓到對方越塔,否則,根本就是白費功夫!


    把兩處‘硬骨頭’啃下來後,麻辣香鍋別無選擇,隻能按下b鍵,回泉水補給。


    放蘇杭自生自滅。


    與此同時,korol再一次將兵線壓了過來。


    明局!


    就是越塔!


    “edg時機抓的很好,阿蘇處境非常危險!”娃娃作出判斷:“香鍋剛剛回去,上路是孤立無援的,中路兵線也剛好反推向rng的這邊,u神可以tp來打三包一!”


    “很尷尬。”米勒分析局麵:“阿蘇現在走的話,會少很多經驗,比死一次還虧,不走,必然要被強殺。”


    納爾和豬妹兩個傷害、控製不穩定的英雄,越全技能船長難度很高,稍有不慎,會被橘子閃現反秀一臉。


    加上瑞茲,多一個瞬發禁錮,風險就低了太多。


    而且,此時rng其他四人,找不到任何止損的方式,無法進行資源交換,隻能眼睜睜看著這一幕發生。

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