中路對位,解說沒有發表什麽觀點,隻是簡單陳述事實。
因為小虎是被犧牲的位置。
拿著結果評論過程,屬於最無聊的馬後炮行為,泰坦中單,又是為了保證上下兩路作出的搖擺選擇。
掏出來的時候說問題,叫理解夠深,現在說,純粹放屁。
麻辣香鍋、愛蘿莉都是從下半區起手,藍buff刷新存在時間差,小虎沒有足夠mp值,冒險補刀被抓出閃現,在u神強勢推進下,不得不後退回城。
至少在edg視野中是這樣。
“等我,逼一下瑞茲秒表閃現。”u神相當沉穩。
換一個選手,很可能在rng中野處於上半區的時間點,飛下路幫雙人組緩解局麵。
u神不同。
去下開團,存在風險。
ad戰鬥力不在一個檔次上,輔助雖然各有千秋,但第一輪交戰,卡爾瑪爆發、加速無疑更具效果。
加上泰坦瑞茲雙tp,無雙劍姬前期不好發揮等各方麵問題,如果不能迅速讓rng減員,很可能節節潰敗。
不如反其道而行之,搞一下絕對不會死的瑞茲,為下一輪出手做鋪墊。
至於iboy的劣勢……
韋魯斯又不是速推英雄!
麻辣香鍋一直在保瑞茲,uzi憑個人能力,單線破塔,起碼需要十二分鍾以上。
隻要幫korol抓回主動權,控下峽穀先鋒,雪球就滾不起來。
“下怎麽樣?”korol依舊想著隊友。
“能穩住。”meiko代替不好分心的iboy回答。
女神之淚在身,iboy可以用比普攻遠上一倍的秘術射擊輔助補刀,避免被uzi、tabe消耗,雖然不算好過,多少也穩住了陣腳。
起碼不會被輕易壓回家。
能活下去,u神這個掌握主動權的位置自然要幫carry位,而不是救火。
剛剛討論到這裏,中路驟然出現了一個裹挾金斑中,倒u型頭頂上有孔有鉤的英雄。
深海泰坦,諾提勒斯!
鏽跡斑斑的鋼鐵巨錨攜萬鈞之力下砸,衝擊波透土而出,鎖定岩雀!
與此同時,北地之怒瑟莊妮騎胯下戰熊從側方出現,殺意如冰霜凝為實質;草叢真眼上,水藍色波紋層層環繞,符文法師瑞茲傳送進場!
和絕大多數終極技能相比,隻需要100點mp值的‘深海衝擊’消耗極低,小虎藍量‘見底’時,還有六十餘點。
後退,繞進f6營地,等待u神推線,海克斯技能蓄力。
大招出手!
過牆絕殺!!
“rng這一波陰人,準備了很久啊。”娃娃不需要看下去就知道結果:“在岩雀即將動起來的時間點,用海克斯閃現套路了一波,這下u神節奏被卡住了。”
泰坦r是指向+鎖定雙重判定,岩雀本身沒有任何技能可以脫身。
盡管u神用秒表勉強拖了兩秒時間,也隻是多換到一個豬妹大招。
“香鍋破冰一擊拿到人頭,沒有給阿蘇讓,講道理阿蘇可以不t下來。”米勒說到這裏,忽然有幾分明悟:“等等,阿蘇t下來……”
職業聯賽會有昏頭,會有‘葫蘆娃救爺爺’,也會有和送差不多的盲目開團。
不是選手傻,而是和啪啪啪最後幾秒一個道理,緊要關頭,確實控製不住。
但是,運營良久,提前計算好雙方技能,連位置和出手時機都分毫不差的進攻,出現失誤的概率低到近乎不存在。
瑞茲用了一個原本沒必要的技能,絕不是隻為了吃波線。
目標是下路!
交了傳送,還有曲境折躍!
解說看的出來,經驗豐富,意識在lpl數一數二的meiko當然不會沒有察覺,第一時間提醒了iboy,放棄防禦塔,撤回兵線右側的草叢中自保。
人沒死。
塔就守不住了。
強隊和弱隊的區別,除了選手個人戰鬥力,還有後續處理。
後者殺人,往往隻是殺人,擊殺助攻不到五百金幣,算上兵線也在七百以下。
前者,一次出手建功,憑借環環相扣的後續處理,收益會高出近一倍!
小虎走到上路,趕走korol,其他四人在下路拿到一血塔,之前勉強能算和平發育的局麵,驟然提速!
無視風龍,雙人路轉線!
十分鍾之前,uzi、tabe得到了解放,這代表rng不僅取得了一定時間的建築物領先,還可以集合主力爭奪峽穀先鋒,有極大概率將這個此消彼長的中立資源化為己方助力!
不止如此。
edg被迫調iboy和meiko防守上塔,korol去下發育,發現對手從因為控製不當而鑽出來的光頭,換成了個一身鐵皮的怪物。
——蘇杭和小虎來了次中場換位。
短短兩分鍾,深海泰坦就跑了三條路,帽子戲法一樣的流程當然不是做無用功,而是最大程度發揮了英雄特性的優勢。
瑞茲對劍姬,比較麻煩,一個不慎被近身,逃生代價很大。
泰坦就沒問題。
反身一鉤,拉開距離,暗流湧動再來次範圍減速,輕鬆撤走。
支援戰場,瑞茲存在被tp騙禁錮,格擋反殺的可能,劍姬用召喚師技能騙招蘇杭已經展示過不止一次,korol必然有能力複製。
泰坦則完全不需要擔心。
丟個r,瀟灑離去,絕不回頭看爆炸。
還有一點。
u神是沒帶淨化的!
對戰泰坦,被大招鎖定,隻能解除眩暈效果的淨化遠不如抬血、加速一體化的治療術。
選擇絕對不能說錯。
然而,在瑞茲麵前……
“還好u神上一波沒交閃,不然線上沒辦法活了。”娃娃看著中單對位發出感歎。
上中換線的舉動,在賽場上非常少見,不止是英雄定位不同,還有一部分適應問題。
讓專精上單的選手,拿ap去中路對位,八成要被暴打。
蘇杭自然不可能例外。
不適應兵線長度,加上符文細節帶來的微屬性差,會把實力拉低整整一個檔次,對排在聯賽末位的藍領,倒能穩住,和u神交手,火候差了太多。
可是,一個沒淨化的岩雀,敢靠近瑞茲麽?
扯淡!
法術湧動+符文禁錮,雙指向,無法規避,控製時間長達兩秒,隻要麻辣香鍋在附近徘徊,u神被控就必然會送命!
因為小虎是被犧牲的位置。
拿著結果評論過程,屬於最無聊的馬後炮行為,泰坦中單,又是為了保證上下兩路作出的搖擺選擇。
掏出來的時候說問題,叫理解夠深,現在說,純粹放屁。
麻辣香鍋、愛蘿莉都是從下半區起手,藍buff刷新存在時間差,小虎沒有足夠mp值,冒險補刀被抓出閃現,在u神強勢推進下,不得不後退回城。
至少在edg視野中是這樣。
“等我,逼一下瑞茲秒表閃現。”u神相當沉穩。
換一個選手,很可能在rng中野處於上半區的時間點,飛下路幫雙人組緩解局麵。
u神不同。
去下開團,存在風險。
ad戰鬥力不在一個檔次上,輔助雖然各有千秋,但第一輪交戰,卡爾瑪爆發、加速無疑更具效果。
加上泰坦瑞茲雙tp,無雙劍姬前期不好發揮等各方麵問題,如果不能迅速讓rng減員,很可能節節潰敗。
不如反其道而行之,搞一下絕對不會死的瑞茲,為下一輪出手做鋪墊。
至於iboy的劣勢……
韋魯斯又不是速推英雄!
麻辣香鍋一直在保瑞茲,uzi憑個人能力,單線破塔,起碼需要十二分鍾以上。
隻要幫korol抓回主動權,控下峽穀先鋒,雪球就滾不起來。
“下怎麽樣?”korol依舊想著隊友。
“能穩住。”meiko代替不好分心的iboy回答。
女神之淚在身,iboy可以用比普攻遠上一倍的秘術射擊輔助補刀,避免被uzi、tabe消耗,雖然不算好過,多少也穩住了陣腳。
起碼不會被輕易壓回家。
能活下去,u神這個掌握主動權的位置自然要幫carry位,而不是救火。
剛剛討論到這裏,中路驟然出現了一個裹挾金斑中,倒u型頭頂上有孔有鉤的英雄。
深海泰坦,諾提勒斯!
鏽跡斑斑的鋼鐵巨錨攜萬鈞之力下砸,衝擊波透土而出,鎖定岩雀!
與此同時,北地之怒瑟莊妮騎胯下戰熊從側方出現,殺意如冰霜凝為實質;草叢真眼上,水藍色波紋層層環繞,符文法師瑞茲傳送進場!
和絕大多數終極技能相比,隻需要100點mp值的‘深海衝擊’消耗極低,小虎藍量‘見底’時,還有六十餘點。
後退,繞進f6營地,等待u神推線,海克斯技能蓄力。
大招出手!
過牆絕殺!!
“rng這一波陰人,準備了很久啊。”娃娃不需要看下去就知道結果:“在岩雀即將動起來的時間點,用海克斯閃現套路了一波,這下u神節奏被卡住了。”
泰坦r是指向+鎖定雙重判定,岩雀本身沒有任何技能可以脫身。
盡管u神用秒表勉強拖了兩秒時間,也隻是多換到一個豬妹大招。
“香鍋破冰一擊拿到人頭,沒有給阿蘇讓,講道理阿蘇可以不t下來。”米勒說到這裏,忽然有幾分明悟:“等等,阿蘇t下來……”
職業聯賽會有昏頭,會有‘葫蘆娃救爺爺’,也會有和送差不多的盲目開團。
不是選手傻,而是和啪啪啪最後幾秒一個道理,緊要關頭,確實控製不住。
但是,運營良久,提前計算好雙方技能,連位置和出手時機都分毫不差的進攻,出現失誤的概率低到近乎不存在。
瑞茲用了一個原本沒必要的技能,絕不是隻為了吃波線。
目標是下路!
交了傳送,還有曲境折躍!
解說看的出來,經驗豐富,意識在lpl數一數二的meiko當然不會沒有察覺,第一時間提醒了iboy,放棄防禦塔,撤回兵線右側的草叢中自保。
人沒死。
塔就守不住了。
強隊和弱隊的區別,除了選手個人戰鬥力,還有後續處理。
後者殺人,往往隻是殺人,擊殺助攻不到五百金幣,算上兵線也在七百以下。
前者,一次出手建功,憑借環環相扣的後續處理,收益會高出近一倍!
小虎走到上路,趕走korol,其他四人在下路拿到一血塔,之前勉強能算和平發育的局麵,驟然提速!
無視風龍,雙人路轉線!
十分鍾之前,uzi、tabe得到了解放,這代表rng不僅取得了一定時間的建築物領先,還可以集合主力爭奪峽穀先鋒,有極大概率將這個此消彼長的中立資源化為己方助力!
不止如此。
edg被迫調iboy和meiko防守上塔,korol去下發育,發現對手從因為控製不當而鑽出來的光頭,換成了個一身鐵皮的怪物。
——蘇杭和小虎來了次中場換位。
短短兩分鍾,深海泰坦就跑了三條路,帽子戲法一樣的流程當然不是做無用功,而是最大程度發揮了英雄特性的優勢。
瑞茲對劍姬,比較麻煩,一個不慎被近身,逃生代價很大。
泰坦就沒問題。
反身一鉤,拉開距離,暗流湧動再來次範圍減速,輕鬆撤走。
支援戰場,瑞茲存在被tp騙禁錮,格擋反殺的可能,劍姬用召喚師技能騙招蘇杭已經展示過不止一次,korol必然有能力複製。
泰坦則完全不需要擔心。
丟個r,瀟灑離去,絕不回頭看爆炸。
還有一點。
u神是沒帶淨化的!
對戰泰坦,被大招鎖定,隻能解除眩暈效果的淨化遠不如抬血、加速一體化的治療術。
選擇絕對不能說錯。
然而,在瑞茲麵前……
“還好u神上一波沒交閃,不然線上沒辦法活了。”娃娃看著中單對位發出感歎。
上中換線的舉動,在賽場上非常少見,不止是英雄定位不同,還有一部分適應問題。
讓專精上單的選手,拿ap去中路對位,八成要被暴打。
蘇杭自然不可能例外。
不適應兵線長度,加上符文細節帶來的微屬性差,會把實力拉低整整一個檔次,對排在聯賽末位的藍領,倒能穩住,和u神交手,火候差了太多。
可是,一個沒淨化的岩雀,敢靠近瑞茲麽?
扯淡!
法術湧動+符文禁錮,雙指向,無法規避,控製時間長達兩秒,隻要麻辣香鍋在附近徘徊,u神被控就必然會送命!