蘇杭在攝像頭麵前,非常yd地笑了幾聲。


    打野是不可能打野的,除了這場,整個賽季都不可能打野的。


    還是上路好,來到上路,就好像回家一樣,野區一直孤零零的一個人,都沒地方發**力,上路既有禦姐又有猛男,各個激情四射,超喜歡這裏的。


    至於分到次選位,四個隊友還不肯讓怎麽辦……


    涼拌啊!


    這年代,欠債的才是大爺,作為主播,不欠觀眾幾座海南三亞星級豪華公廁,哪有人整天在直播間等著發彈幕?


    穩健棍在蘇杭幫助下拿到助攻,攜手將兵線推進納爾塔前,加上之前憑借個人能力打出的tp差,硬生生壓製了一個等級的經驗。


    有一路領先,打野就好過了不少。


    控河蟹,吃皇子上半部分野怪,然後去中繞後,強行逼妖姬或吐冰雹,保證龍王不會因為英雄差距被單線擊殺,故意放棄元素龍,solo下了峽穀先鋒。


    一條火龍,對優勢方有百尺竿頭更進一步的加成效果,往往會出現傷害差一絲,剛好被額外8%增幅,補滿缺口的關鍵判定。


    均勢、劣勢,效果依次遞減。


    有傑斯這個快節奏英雄,加上適合速推,發育還算不錯的皮城女警,蘇杭想要的當然是把速度提升起來,拿一血塔,提前結束對線期,不給妖姬線上壓製,不斷偽遊走的空間。


    連續拿到防禦塔,經濟占據上風,對方火龍的效果就會很差。


    選擇的路線,當然是上路。


    穩健棍上一波不敵納爾,除了剛剛達到六級,戰鬥力被追到一些外,最關鍵的原因是沒有認真躲避,賣狀態騙對方交位移送命。


    真正1v1,勝麵很大。


    現在更不需要說。


    隨著峽穀先鋒一記衝撞,提前壓下納爾小半生命值的穩健棍努力克製住性格,qe強化炮命中,身軀在加速之門buff下,提起錘子就砸了上去!


    超負荷事先開啟,攻速上限加成到第二形態上。


    劈腦袋!


    鬼剔牙!


    掏耳朵!


    攜雷霆之力的一套墨丘利錘**完,補上擊飛!


    傷害差了微不可覺的一絲……


    新符文係統,判定和以往相比存在差距,穩健棍又是一個中上野,各種操作型英雄都玩的選手,自然沒辦法在短短兩個月時間內,將所有攻擊、防禦之間的對抗掌控由心。


    五點一下,個位數,可以理解。


    而且,影響不大。


    等兩秒,切換回炮形態,輕輕一a,就可以結束戰鬥。


    輕輕一……掃?!


    漂出一頭白發,感覺造型玉樹臨風,正準備完成單殺,擺出一個看似不經意的瀟灑pose的穩健棍,眼中出現了一隻比小型納爾大上兩倍的紫色巨鉗。


    攜萬鈞之力,橫掃戰場!


    轟——


    傷痕累累的防禦塔,在峽穀先鋒蓄力一擊下倒塌,隻剩血皮,無論體型還是狀態都弱不禁風納爾同時被收掉,軀體倒地後,還因為不知名bug彈跳了一下……


    “一血塔到手,還有小兵,咦?還有人頭?!”


    蘇杭在穩健棍起手時,就不再盯著結果注定的上路,把精力放在中下,直到金幣入賬,才發現,似乎有些不對。


    “臥槽!!”


    “6666666——”


    “花式搶人頭?”


    “???,誰能告訴我這是怎麽殺的?”


    “峽穀先鋒……”


    “龜龜,不把國王當人看。”


    彈幕瞬間爆炸。


    去gank,等雙方彈盡糧絕,出來打太平拳,可以理解為怕納爾位移逃走,多少說的過去。


    吃炮車,保證推線速度,讓納爾損失更多經驗,勉強能夠讓人信服。


    峽穀先鋒搶人頭……


    這是逼人掛機啊!


    還好,穩健棍比較有節操,努力按捺住了身體的衝動。


    “沒事沒事,不就是一個人頭麽,下次見麵,我加倍還他!”蘇杭表示自己不會不認賬:“龍王被抓死一次,問題不是很大,女警這邊還有點優勢,和我想的一樣,上一局風女玩的就很好。”


    霞洛,在路人局裏麵並不算op,遠遠不能和職業賽場相比。


    原因是默契不足。


    上線雙壓製,每天在一起互搞的好基友能掌握好,一共碰頭過沒幾次的組合,抗兵硬打,很容易出現問題。


    與之相對,風女對搭檔的要求就低了太多。


    從混沌初開的孫亞琴年代,到神鉤、消耗、暴力輔助,香爐怪等一個個版本強勢輪番登場,風女都一直是高分rank裏麵的常客,而且勝率常年居於上半區,在切入英雄多的版本,還經常會上ban位。


    無他,實在太百搭。


    隻要隊友不是蠢豬,配上風女就能輸出,一個經驗豐富,蓄風,加盾,大招推人掌握到爐火純青的風女,足以擋住對方2-3波攻勢,給雙c創造完美的反打空間。


    上一場,燼實在沒辦法頂住老牛加獅子的蠻橫衝臉。


    本局,配合女警的夾子,在蘇杭放養下路的對局中,防守反擊,表現完美。


    一血塔被破,解放出穩健棍這個關鍵的戰鬥力,一波tp支援打麻將,完成二換三,將下塔也收入囊中。


    轉線推中!


    紅色方,納爾、皇子加上洛的弊端體現了出來。


    理論上,驚鴻過隙、盛大登場留人,eq二連、天崩地裂補後續,再來一招如來神掌,萬佛朝宗,蘇杭這邊沒有任何還手之力,隻能眼睜睜看著霞和妖姬逐個點殺收割。


    進入實戰……


    風女、龍王雙重反手,抓到一個,解決不掉另一個,納爾的怒氣還是標準的警示器,隻臨近變身,藍色方五人就不給任何機會,遠遠避開會受到威脅的位置。


    幾波以少換多的團戰打完,c位傷害差逐漸體現了出來。


    詭術妖姬無法進場秒人,鑄星龍王則可以很好的威脅到霞,雙方ad的輸出環境天差地別。


    再計算蘇杭滿級提供的攻速加成,和風女在輔助裝升級後,補出了當前版本作用不算顯著,但勉強算是錦上添花的香爐,皮城女警獲得了接近兩個大件的額外攻速,把還處於成長期的英雄強行推到了完全體。


    傑斯門,加速。


    龍王qr,保護。


    努努頂在前麵,擋技能抗傷害。


    黑切破甲補輕語作用,冰槍減速進一步創造輸出空間,享受著帝王待遇的女警沒有讓隊友失望,一場rank,打出了整整3.7萬,超過霞兩倍的團隊輸出。


    蘇杭開開心心地混出了王者號難得一見的戰績。


    十連勝,鉑金一!

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