和rng相比,tsm在bp上更加大膽。


    或者說,和整個lpl相比,eu、na的風格都激進很多。


    因為前者的目標是lck,要穩紮穩打,保證不被套路,後者已經從曾經的業內龍頭變成了跟班小弟,在外卡麵前都翻過車,實在沒什麽能失去的了。


    一支隊伍偷雞不成,就換下一支,總能見到效果。


    完全借鑒不可能,去蕪存菁之後,對rng其實有一定幫助。


    過程中,還實驗了‘交叉組合’。


    蘇杭、香鍋和神超、ning兩對上野綁定,其實是風格特殊,短時間內無法改變的妥協處理,隨著新隊員逐漸融入體係,更換搭配方式也提上了日程。


    畢竟版本、心態,都會影響賽場上的發揮,必須留好後手。


    這樣更換,短時間內會因為默契不足拉低戰鬥力,但長遠來看,將1+1風格變為2*2,無疑會更加難以捉摸。


    當然,不能一開始就挑戰高難度,必須循序漸進。


    第二周,先和snake交手,首發還是神超、ning組合。


    首局,被聖槍哥ndre一手分推牽扯住了節奏,盡管正麵戰鬥力處於優勢,可無法開團,也抓不死綠叉冰錘,警覺性極高的納爾。


    “神超一直不太會應對這種打法。”蕭強在後台搖搖頭。


    神超長處是對局麵的掌控。


    什麽時間,什麽位置能打起來,需不需要支援這些計算精確無比,用一個形象點的比喻,就是螺螄殼裏做道場,小範圍內輾轉騰挪可謂無人能及。


    到了戰略層麵,就是弱項了。


    覺得拚不贏,立刻走,認為賺不到,絕對不出手。


    蘇杭比較喜歡的‘搏一搏,要麽變摩托要麽上靈車’,不會出現在神超身上。


    穩定無比,缺點是欠缺一些大局觀。


    在對方不管不顧,放棄防禦塔、元素龍,硬著頭皮做虧本交換的時候,選擇了看似穩賺不虧的處理,實際上,是給了對手喘息的機會。


    而蘇杭登場,無論戰績如何,給人的感覺都是一直在進攻的路上,就算被針對到負戰績,也能造成足夠的壓迫感。


    拿到優勢,就不講道理,兵線、野區、人頭、防禦塔全部都要,加上足夠出色的操作和意識,不留一絲翻盤餘地。


    要麽,擊潰這個點。


    要麽,等著死!


    想了想,蕭強沒做換人的決定。


    畢竟神超前期建立了一定優勢,被snake拖住,不是一個人的責任。


    四十二分鍾,c位一個個達到了神裝,兵營水晶也複活過兩次,局麵依舊沒有明朗起來。


    迷失之牙納爾戰鬥力隨著時間推移,越來越強,與之相對,神超的鱷魚陷入了乏力期,1v1無法阻擋聖槍哥ndre耗塔。


    納什男爵、遠古巨龍就算拿下來,也沒有辦法一錘定音。


    非常擅於進攻的rng,和向來玩蛇,平均比賽時長最短的snake,硬生生繃出了個膀胱局,五十五分鍾還沒分出勝負。


    場上的選手難受了……


    人有三急啊!


    賽前不能吃飯,最多用栗子、巧克力補充體力,問題倒不大。


    可別忘記,不少職業隊員有喝能量飲料提神的習慣!


    lcs、lck三個賽區,‘出於人道主義’允許在比賽過程中暫停上廁所,lpl對規章製度遵守的相對嚴格,說不行,就不行,隻能憋著!


    “強哥,真不能去洗手間?要是忍不住怎麽辦?”蘇杭閑聊。


    連輔助都六神在身,場上局麵就沒有什麽可分析的,輸贏隻在一波團戰上。


    拖到這一步,選手實力差還有一定影響,但已經不是那麽關鍵。


    再菜的c位,找到機會無壓力輸出幾秒,也能主宰比賽。


    “不一定。”蕭強想了想:“沒人提過,主要是麵子問題,誰也不想被黑腎不好。”


    “也是,我回頭買兩合匯仁腎寶給小虎吃,感覺他要不行了。”蘇杭看著裝備欄兩側的選手頭像,察覺到了異常。


    “你們是什麽關係……”藍樹一陣無語。


    “當然是非常純潔的盆友關係!”蘇杭回應後目光一凝:“危險了!”


    六十一分鍾,rng和snake與龍坑前爭奪納什男爵,聖槍哥ndre在邊路將怒氣提升到九十點以上,傳送繞後,一記回旋鏢命中tabe,達到變身臨界點。


    二段跳,進場!


    rng五人距離較近,被前後包夾,來不及分散!


    千鈞一發之際,提前變身,墨綠色鱗甲暴漲的荒漠屠夫揮動戰刃!


    ,冷酷捕獵!!


    uzi、小虎兩人沒有一絲延遲,火力全開,輸出壓上!


    納爾生命值下方的白色被控計時條尚未走到盡頭,就被瞬間擊倒,盡管有春哥複活,也暫時失去了戰鬥力。


    正麵,rng建立了四秒人數優勢,悍然反打!!


    snake以為是衝上來打毫無反抗能力的沙包,沒想到戰局出現了如此驚人的逆轉,一時間措手不及,被rng割草一般推了過去!


    double-kill!


    triple-kill!!


    quadra-kill!!


    uzi連斬四個人頭,和隊友配合,一波壓上高地,終結比賽!


    ……


    “神超這鱷魚,霸氣!”蘇杭不禁讚歎。


    納爾二段跳加如來神掌的操作,並不是無縫銜接。


    在‘猛踏’落地,大招揮動之前,有一個空隙。


    跳躍過程中輸入預按指令,是無效的,後續隻會自動普攻,必須在動作完全結束後,再按r,才能打出技bo。


    神超判斷出聖槍哥ndre的操作,開啟‘終極統治’提升怒氣,提前用‘冷酷捕獵’鎖定,在納爾進場,還不能拍大的時間點,打出1.5秒眩暈!


    被控住,冰錘、黑切、綠叉、春哥,僅有一件蘭頓是抗性裝,幾乎等於零魔抗的納爾,當然會被秒!


    平心而論,這種操作,很多rank高手都用的出來,但在比賽中,不僅保證不會失誤,還能在生死一瞬間讓隊友信任,除了拿到核心英雄的上古鱷魚王,真的很難找出第二個。


    千辛萬苦,從逆風拖成終極膀胱局,最後被這樣的方式擊敗,對snake隊員的心態無疑是相當嚴重的打擊。


    第二局,雖然強打精神,也能明顯看出後勁不足,在rng中下兩路氣勢如虹的進攻下,很快就失去了對抗能力。

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