獨在異鄉為異客,每逢佳節胖三斤。


    隨著神超、小虎、香鍋、tabe等人一個個趕回,被輪流‘敲詐’,加上rng隊員都有吃水不忘挖井人的優秀品德。


    賽前,蘇杭稱了一下體重,痛苦的發現,自己需要減肥了……


    和gt交戰,根本不用裝,帶著一副愁苦的樣子登台,在粉絲期待下,表現的非常勝任位置。


    ——拿出了山隱之焰奧恩。


    “奧恩?”


    娃娃見狀,有一點意外:“說實話,蘇丹紅用這個英雄,有點限製了個人能力發揮,畢竟letme屬於藍領選手,線上應該是能打出優勢的。”


    “確實。”米勒讚同:“不過,rng陣容很好,gt不僅不能威脅,甚至沒有辦法幹擾小狗的輸出。”


    原本,gt以為蘇杭要用進攻型上單,把奧恩留在了外麵。


    一被搶,上路沒什麽可用了。


    letme雖然有一手青鋼影,但不太敢拿,慎還被ban掉,隻能選個大蟲子對著發育。


    danger在麻辣香鍋的威脅下,掏出挖掘機打野。


    republic英雄池有限,沙皇被封鎖,kass不適合,僅剩一個詭術妖姬。


    下路,一手小炮,一頭老牛。


    看起來不錯,有前排,有控製,有爆發,有收割,順起來無解,逆風也有不錯的防守、偷雞能力。


    問題是,rng陣容更紮實!


    上,奧恩!


    野,豬妹!


    中,卡爾瑪!


    兩坦克加輔助型中單,定下基調,uzi和tabe分別確定懲戒之箭韋魯斯、墮落天使莫甘娜。


    四保一!


    “其實雙方陣容都相當不錯,哪邊下路能占據優勢,哪邊團戰就無解。”娃娃站在中立角度點評:“小炮老牛如果能把推塔節奏帶起來,雪球滾的會非常快。


    不過以英雄來說,韋魯斯加莫甘娜線上要強不少。


    手更長,推線更快,還有護盾免疫控製。


    gt雙人組想要逆襲,隻能靠打野。”


    “這應該就是阿蘇拿奧恩的原因。”米勒總結:“如果繼續用進攻型英雄,rng就有點首尾不能兼顧,保上,下路可能出問題,幫下,上真有概率被抓崩。


    現在這套陣容,上路完全可以放養,gt怎麽抓都沒意義。


    奧恩放個r開團,再撞一下,其他交給隊友就行。”


    正如解說所分析。


    見rng陣容確定,gt新任中單republic當即懵住了。


    卡爾瑪線上不強,可以說沒有任何威脅。


    但是,想威脅卡爾瑪……也基本是天方夜譚。


    和平發育,卡爾瑪很開心,妖姬玩什麽?


    指望拖到六神,進場秒隨隨便便護盾過千還tm免疫控製的韋魯斯?


    做夢!


    “抓上吧。”輔助dream做決定。


    “好!”


    “你們穩住。”


    打野danger、上單letme同時答應。


    這樣一來,republic更懵了。


    剛剛從韓國過來,沉迷於截然不同的待遇中,連訓練都隻是保底,到現在,勉強能聽懂簡單的中文詞組。


    至於說,一般都是yes和no……


    聽出來了隊友的想法,覺得不對,想要阻止,卻不知道怎麽開口……


    滿心想法表達不出來,無奈之下,隻能隨波逐流。


    ……


    “gt真的是抓上?”


    數分鍾後,米勒感到了意外。


    “rng雙人路戰鬥力太強,等級壓製,豬妹還一直在附近徘徊。”娃娃分析局勢:“danger單挑吃虧,小規模團戰也不如麻辣香鍋,被蹲到就炸了。”


    麻辣香鍋開局反向刷野,戰略意圖表現的非常明顯。


    無腦保下。


    見狀,挖掘機刷了大半圈,直接來搞推線的奧恩。


    republic暫時取得主動權後,也利用妖姬本身的靈活性,展開‘偽遊走’技巧,控製河道視野的同時,把壓力放到了上半區。


    麵對中野雙重針對,蘇杭有些不好處理。


    上單和中、下不一樣。


    後兩者手長,還擊通常不影響逃生,被消耗,打回來就是。


    前者作為近戰苦力,就算1v1,對線期也必須留下三分餘力,保證能拉開距離。


    在沒有隊友幫助的前提下,被一個點針對,要收三成,被兩個點針對,要收六成……


    此時,隻能用‘風箱炎息’噴一噴,連‘易碎’百分比buff都不敢a,對消耗能力出眾的大蟲子而言,根本不疼不癢。


    最後,連線都不敢推。


    不過,這樣的交換,明顯是值得的。


    短短五分鍾,rng下路憑借韋魯斯、莫甘娜雙重poke的壓製力,領先了十三個補刀,還消耗了一小截防禦塔耐久值。


    “這套打法,很像老rng。”米勒把思緒拉了回來:“你看小虎的視野,全部做在右側,麻辣香鍋也有三分之二時間在下半區,把蛤蟆和三狼刷完,河蟹都不看,直接往下走。”


    “對。”娃娃點頭:“上野頂在前麵,中單和輔助保護,輸出放在uzi身上,隻要小狗這個點起來,就是無解的。”


    隨著版本推移,分推運營對勝負的影響越來越重,以及強行開團、進場秒殺c位的英雄增加;不夠靈活,勝負係於ad一人的四保一戰術逐漸被各戰隊放棄。


    畢竟ad滾不起雪球,單核輸出不夠,滾起雪球,單核輸出未必夠,輸出夠了,還不能強求對麵來打架……


    缺點實在多的數不過來。


    但這,不代表絕對不能用。


    隻要實力壓製,所謂的風險,完全可以通過bp來掩蓋。


    rng忽然來了這麽一招,gt顯然沒有防備,放出了非常完美的四保一組合,還拿了套不僅威脅不到uzi,而且反開團和坦度都不夠的陣容,決策也落入了絕對下風。


    知道抓上不對,應該限製下路。


    然而,打不過!


    第一波能出手的時間點,香鍋在反蹲。


    第二波能出手的時間點,奧恩到6,有tp!


    蘇杭寧可虧線,也要一步步走回塔下,留技能支援,gt就徹底沒有辦法,積蓄了近十分鍾的怒火,隻能發泄到上單身上。


    大蟲子頂塔,挖掘機閃頂斷二段r,詭術妖姬移形換位,躲開熾烈衝鋒範圍擊飛,全套技能砸上!


    三圍一,強行爆掉身材堅挺,還慫在防禦塔範圍內,不肯越雷池一步的奧恩!


    憑借letme的傳送,以及老牛、莫甘娜的英雄特性,gt完成無風險越塔,僅僅丟掉了一條水龍。


    隻是……


    這一波真的賺麽?

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