正如水友分析。


    rng最強點是什麽?


    硬實力!


    大家都不玩戰術布局,均勢陣容,擺明車馬硬剛起來,r無論如何也不可能是對手。


    所以,bp開始,r教練牛排就采取了守勢,將天啟者卡爾瑪、無雙劍姬菲奧娜、弗雷爾卓德之心布隆ban掉。


    rng禮尚往來,分別針對符文法師瑞茲、魔蛇之擁卡西奧佩婭、幻翎洛。


    一樓,鎖定山隱之焰!


    “禁劍姬,搶奧恩。”米勒解說對局:“r這手選擇傾向團戰,而且非常適合拖後期,看起來並不想和rng對攻。”


    “講道理,如果上野是神超和ning,可以拚一拚。”娃娃提起戰績:“蘇丹紅和麻辣香鍋組合,整個春季賽沒打輸過,這必須要給尊重;而且奧恩這個版本確實是t1英雄,禁了布隆就能隨便拿。”


    “但還有卡密爾啊……”米勒語意未盡。


    奧恩確實是一個相當完美的團隊英雄。


    前期,能推線能逃生,對位不虛。


    中期,有大招跟小龍,河道無敵。


    後期,為隊友強化裝備,憑空多出5k經濟,而且屬性差值無論積攢了多少金幣,都不可能購買的回來!


    隻要c位輸出跟得上,不會被諸如吸血鬼一類切入強行擊殺,團隊優勢就相當明顯。


    長處如此突出,凹陷的地方自然比其他上單要深。


    1v1,這貨就是個麻瓜!


    護盾成長低的可憐,神裝一個抵消不過500,作為小技能,看數值勉強過得去,可和其他坦克對比一下……無論是老樹被動、巨魔回血、大蟲子額外生命值+斬殺,都能輕易碾壓。


    至於傷害和控製……


    開團有兩把刷子,單挑,別人打一套走了,奧恩還在等地形製造,防禦塔下都會被無責任耗血,根本還不了手!


    怕的,就是能出貪欲九頭蛇無限恢複的分推型上單。


    尤其是具備真實傷害,後期不交大招,都能在數秒內壓下奧恩半血的無雙劍姬、青鋼影卡密爾。


    前者,被ban了。


    後者還在!


    選不選?!


    “不太好拿……”蘇杭眉頭微皺。


    r教練明顯不是等閑之輩,一招按在了rng的關鍵點上。


    線上優勢,有用麽?


    有。


    但關鍵是獲取團隊資源,滾雪球式碾壓!


    賽季初,可以用分推牽扯住正麵進攻。


    號令之旗+buff炮車被製造出來後,納什男爵對勢均力敵的隊伍而言,已經從兵家必爭之地提升到了勝負手!


    mouse掏奧恩,就是讓蘇杭拿卡密爾針對的。


    青鋼影前期戰鬥力孱弱,‘精準禮儀’轉化真實傷害的百分比隨等級提升,不到後期,經濟領先也沒有足夠威脅。


    雖說成長到一定程度,有一腳半血,遠高於無雙劍姬的瞬間殺傷力,但前三十分鍾,壓製明顯不在一個檔次上,最多拆二塔,絕對威脅不到高地。


    逃生更強,可操作餘地自然下降了一個檔次,全套技能不足以擊殺c位的時間段,參團上限就那麽一點。


    如果其他位置沒打出很好的效果,中立資源很可能守不住!


    而且,好巧不巧,卡住了戰術布局。


    賽前,rng可是準備拿男爵做文章!


    “我先亮巨魔吧,讓他們後麵不敢選坦克。”麻辣香鍋提議。


    “可以,先巨魔。”蕭強給予肯定。


    “那我繼續塞恩?”小虎考慮了一下,認為不錯。


    麻辣香鍋確定巨魔之王,還能瞬間改變地形,擋住老司機開車的英雄就隻剩兩個,其中,冰鳥不是doinb擅長的英雄,德瑪西亞皇子當前也不適合登場。


    畢竟less這個有點混的打野不敢做輸出裝,會被巨魔吸吮的欲仙欲死。


    塞恩不僅能在中路壓線,還可以抵消奧恩河道開團,並且存在理論上的搖擺,相當完美。


    “行!”蕭強言簡意賅。


    敵不動,我不動。


    見招拆招,以坦對坦,基本不會虧。


    反正紅色方有最後一手counter位留給上單。


    兩名兄貴出現在大屏幕上,再經過‘海爾兄弟’添油加醋的一唱一和,把觀眾逗的不輕。


    你選一個,我選兩個。


    你gay我一次,我gay你兩次。


    配合ban/pick界麵中央虎九萬的魔性特寫,畫麵感不要太強……


    台下,柳雯穿著一身咖色基調的休閑混搭,在a區觀戰,似乎和喧鬧的場館處於兩個世界。


    lpl賽區,效果最好的解說組合是娃娃米勒,關鍵賽事基本由這兩人登台,柳雯原本不需要千裏迢迢趕到重慶現場,不知為何,還是買了貼近高台的票。


    買都買了,幹脆來一趟。


    靜靜地看著選手區,恍惚間,首輪選擇和第二輪禁用已經完畢。


    r前三選,山羊奧恩、牛頭酋長、龍血武姬!


    建了半座動物園。


    rng兩大兄貴後,和麵對pe時一樣,拿出具備先手團控和出色打坦能力的懲戒之箭韋魯斯。


    這樣一來,雙方交鋒的重心就放到了中輔身上。


    河流之王塔姆、風暴之怒娜迦、岩雀塔莉埡、猩紅收割者弗拉基米爾被禁用。


    rng先手,墮落天使,莫甘娜!


    打牛,沒辦法隔山,最適合的自然魔免,雖然和tabe風格不太搭,但保護ad的作用確實出色,還存在q技能抽獎開團的可能性。


    而r將新登場的特殊射手,虛空之女卡莎亮了出來!


    “卡莎!要拿麽,確定了!”娃娃語氣中並沒有多少疑問:“老賊是第一個把卡莎搬到職業賽場上的選手,而且勝率高達80%,完全可以選,隻是前期對抗比較弱勢,在uzi麵前必須要小心應對。”


    “說起來,uzi和微笑一個沒選過,一個隻用了一次。”米勒回憶。


    “前期戰鬥力不夠強吧。”娃娃嚐試分析:“對他們兩個來說,前期優勢應該更加重要,隻要裝備領先,輸出肯定夠高,沒必要放棄壓製,慢慢發育等團。”


    “也對,不壓人就有點本末倒置了。”米勒覺得有道理:“r最後拿了卡薩丁,全突臉陣容啊!”


    “還真是!”娃娃總結:“原本覺得,龍女奧恩在巨魔麵前比較尷尬,開起來也未必打的過,現在看,隻要mouse能撞到uzi,五個人衝上來,rng確實有麻煩。”


    亡靈戰神塞恩雖然是搖擺位,但十有八九會走中路。


    欺負身材脆弱的沙皇沒問題,對上被動魔法減傷,補刀時位置貼近還能用虛無法球獲取護盾的卡薩丁,其實壓不太住。


    輸出,又主要依靠uzi這個點。


    如果沒有位移的懲戒之箭韋魯斯在莫甘娜護盾cd,或是被打破後開起來,卡莎、卡薩丁這對虛空組合進場亂鬥,rng很可能陷入單核被瞬秒,剩下一群傻x前排無所作為的尷尬境地。


    r在被針了大量英雄後,脫離常規思維選出的雙c,認真想想,確實有足夠的道理。


    如果最後一選不能對戰局產生影響,首輪交鋒,rng很可能陰溝裏翻船!

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