afreecatv平台,韓語lpl直播間,彈幕紛紛開啟了貶低模式。
從s2開始,還沒有lpl、lck之稱的時候,中、韓賽區就已經結怨。
ogn聯賽,e集體掉線後,韓方裁判不允許平等重開,必須讓ban位,而對手不按規定原地回城,趁機偷到兩個人頭、三座防禦塔、一路兵營水晶,將棒子無恥的本質暴露無餘。
偏偏,最氣的不是中方,而是韓國……
因為那一場,e憤然重連後,不僅團戰碾壓,宇宙人微笑還拿到了當屆賽事唯一一個五殺!
至於uzi,就更讓這群人不爽了。
無冕之王。
說白了,沒有冠軍。
連冠軍都沒有,拿什麽和bang比,憑什麽被評為天王級ad?!
自s6獲得lpl轉播權後,整整兩年半時間,百分之九十的觀戰者都在明嘲暗諷,諸如‘所有中單加起來也不如faker’、‘uzi不是deft對手’、‘最高鑽石水平’此類發言屢見不鮮。
見韓籍中野doinb、less組合壓製了rng,更是興奮的不能自抑。
“你們不知道吧,doinb隻是高分路人,less被打掉級才去的lpl。”
“lck次級聯賽選手,用劣勢英雄欺負lpl最凶打野?”
“哇,這麽酷炫思密達!”
“我們的選手天生會打中國人。”
“事實證明,隻有肌肉沒有腦子是不行的。”
“卡薩丁把塞恩壓回家,這肌肉也不合格啊。”
“doinb要一個人虐遍全場了,哈哈!”
卡薩丁出催化神石,再拿自家buff,掌握了絕對主動權,這樣一來,蘇杭、uzi兩人必須轉攻為穩。
如果壓線太深,就算能逃回防禦塔下,也會被強越。
支援位,less自由了起來,麻辣香鍋則相當難受。
奧恩大招覆蓋小半片野區,從遠處拉來熔岩元素山羊,亞索很難用風牆阻擋。
doinb直線速度沒有老司機快,翻山越嶺進場,絕對能先到一步。
巨魔之王不敢打架,和龍血武姬對著發育,本身就是非常吃虧的行為,小龍、峽穀先鋒還隨時可能丟失,顧得了一邊顧不了另一邊。
無論怎麽處理,都無法扳回局麵。
“md,頭疼。”麻辣香鍋很少有這麽憋屈的時候。
“準備打一波。”蘇杭衡量局勢,吐出五個字。
“什麽?”
“怎麽打?”
小虎、tabe同時問了出來。
不同的是,身為中單的小虎覺得不應該開戰,而tabe想的較遠,詢問具體想法。
“圍繞上路,換一波技能。”蘇杭目光灼然:“不能讓他們先開。”
陷入逆風的隊伍,必須考慮止損。
而止損,有兩種方式。
一種是出現狀況後被動應對,尋找能收入囊中的資源,在職業聯賽中最為常見。
另一種,是主動出擊。
人力有時窮,關鍵的大招、召喚師技能就那麽幾個,用過一遍後,短時間內絕對沒有辦法強行開團。
如果r把中、上、野三個點投入到上半區的對戰中,rng下路就能獲得完美的發育空間,重新壓製住司馬老賊和killua。
隻是……
很冒險!
瓦罐不離井口破,將軍難免陣前亡。
不管計算多精妙,打起來,生死都要看對手操作和關鍵一刹的天意,更何況,此時rng戰鬥力落入下風,更讓勝算降低了數分。
但必須做!
“三分鍾,我能拿一血塔。”uzi給出準確時間。
表述很清晰。
拖住doinb、less這對外援組合,隻需要六波兵線,一百八十秒時間,uzi就可以在隻差一籌的司馬老賊麵前打出絕對優勢。
進而轉線,讓r疲於應對!
“沒問題!”蘇杭一口應下。
很快,東拉西扯,努力讓看起來相當無聊的對局不至於冷場的解說,率先捕捉到了屏幕上的異常。
身披重甲,手持黯刃的黑夜使者亞索,又一次和奧恩糾纏了起來!
身形如風!
劍帶殘影!
征服者符文登場後,持續輸出型戰士獲得了極大加強。
坦克英雄護甲再高,忍者足具再有減傷,轉化出來的真實傷害也不會打任何折扣!
憑這項特效,蘇杭穿梭兵線,反複進攻mouse,同時逼風箱炎息,讓奧恩的hp、mp值一起下滑!
沒有強控留人,沒有後續追擊,奧恩永遠奈何不了自帶護盾,且無消耗的亞索。
“要考慮幫。”米勒站在r角度思考:“放su這樣壓製,mouse就很難有能力支援,如果雙人路開起來,奧恩下不去,巨魔比龍女硬,韋魯斯傷害比卡莎高,莫甘娜還非常克製老牛,r是打不過的。”
中期5v5,等級、裝備落後的輔助莫甘娜進場,很容易被瞬間集火‘融’掉。
前期不怕。
站在ad身邊,誰衝到前麵開r鎖誰,龍女、老牛兩個近戰苦力,起碼有一半時間會‘原地罰站’。
還有一個方麵要注意。
亞索是分推點!
uzi正常發育,r是不怕的,四群控五突臉,三大件接團,怎麽打怎麽有理。
su裝備壓製,邊路就有些麻煩。
所以,doinb、less將目光轉移到了上路。
“想抓,在探視野。”娃娃看著龍血武姬的動向:“香鍋處理的不錯,提前把峽穀迅捷蟹控住,su之前來河道吃蜜餞的時候,還插眼進野區a了爆炸果實,less不太容易……哎,這裏,是卡盲區?”
“是盲區!”米勒重複確認:“下方,從藍buff路口貼牆往上走,河蟹加速場是看不到的,麻辣香鍋之前的布置,反倒讓su沒什麽警覺!”
“燈下黑啊!”娃娃不由感歎了句。
如果河道、野區一片漆黑,線上英雄必然會分出相當一部分精力提防,進攻前先算對手技能和位置,以防被gank掉卿卿性命。
兩處必經之地有視野,加上中單放置在草叢中的防守眼位,可以提前發現對手繞場半圈的極限gank行動,警惕心自然會放下。
上路危險了!
mouse作為世界服巔峰王者,細節處理不露絲毫破綻。
未凶一分,不慫半毫,完全無法通過表現來察覺信息。
less操縱握持鋒銳精鋼利爪的銀河魔裝龍女,一步步向上路前進,生命條下方,怒氣條達到了血紅色的滿值,全套技能蓄勢待發!
從s2開始,還沒有lpl、lck之稱的時候,中、韓賽區就已經結怨。
ogn聯賽,e集體掉線後,韓方裁判不允許平等重開,必須讓ban位,而對手不按規定原地回城,趁機偷到兩個人頭、三座防禦塔、一路兵營水晶,將棒子無恥的本質暴露無餘。
偏偏,最氣的不是中方,而是韓國……
因為那一場,e憤然重連後,不僅團戰碾壓,宇宙人微笑還拿到了當屆賽事唯一一個五殺!
至於uzi,就更讓這群人不爽了。
無冕之王。
說白了,沒有冠軍。
連冠軍都沒有,拿什麽和bang比,憑什麽被評為天王級ad?!
自s6獲得lpl轉播權後,整整兩年半時間,百分之九十的觀戰者都在明嘲暗諷,諸如‘所有中單加起來也不如faker’、‘uzi不是deft對手’、‘最高鑽石水平’此類發言屢見不鮮。
見韓籍中野doinb、less組合壓製了rng,更是興奮的不能自抑。
“你們不知道吧,doinb隻是高分路人,less被打掉級才去的lpl。”
“lck次級聯賽選手,用劣勢英雄欺負lpl最凶打野?”
“哇,這麽酷炫思密達!”
“我們的選手天生會打中國人。”
“事實證明,隻有肌肉沒有腦子是不行的。”
“卡薩丁把塞恩壓回家,這肌肉也不合格啊。”
“doinb要一個人虐遍全場了,哈哈!”
卡薩丁出催化神石,再拿自家buff,掌握了絕對主動權,這樣一來,蘇杭、uzi兩人必須轉攻為穩。
如果壓線太深,就算能逃回防禦塔下,也會被強越。
支援位,less自由了起來,麻辣香鍋則相當難受。
奧恩大招覆蓋小半片野區,從遠處拉來熔岩元素山羊,亞索很難用風牆阻擋。
doinb直線速度沒有老司機快,翻山越嶺進場,絕對能先到一步。
巨魔之王不敢打架,和龍血武姬對著發育,本身就是非常吃虧的行為,小龍、峽穀先鋒還隨時可能丟失,顧得了一邊顧不了另一邊。
無論怎麽處理,都無法扳回局麵。
“md,頭疼。”麻辣香鍋很少有這麽憋屈的時候。
“準備打一波。”蘇杭衡量局勢,吐出五個字。
“什麽?”
“怎麽打?”
小虎、tabe同時問了出來。
不同的是,身為中單的小虎覺得不應該開戰,而tabe想的較遠,詢問具體想法。
“圍繞上路,換一波技能。”蘇杭目光灼然:“不能讓他們先開。”
陷入逆風的隊伍,必須考慮止損。
而止損,有兩種方式。
一種是出現狀況後被動應對,尋找能收入囊中的資源,在職業聯賽中最為常見。
另一種,是主動出擊。
人力有時窮,關鍵的大招、召喚師技能就那麽幾個,用過一遍後,短時間內絕對沒有辦法強行開團。
如果r把中、上、野三個點投入到上半區的對戰中,rng下路就能獲得完美的發育空間,重新壓製住司馬老賊和killua。
隻是……
很冒險!
瓦罐不離井口破,將軍難免陣前亡。
不管計算多精妙,打起來,生死都要看對手操作和關鍵一刹的天意,更何況,此時rng戰鬥力落入下風,更讓勝算降低了數分。
但必須做!
“三分鍾,我能拿一血塔。”uzi給出準確時間。
表述很清晰。
拖住doinb、less這對外援組合,隻需要六波兵線,一百八十秒時間,uzi就可以在隻差一籌的司馬老賊麵前打出絕對優勢。
進而轉線,讓r疲於應對!
“沒問題!”蘇杭一口應下。
很快,東拉西扯,努力讓看起來相當無聊的對局不至於冷場的解說,率先捕捉到了屏幕上的異常。
身披重甲,手持黯刃的黑夜使者亞索,又一次和奧恩糾纏了起來!
身形如風!
劍帶殘影!
征服者符文登場後,持續輸出型戰士獲得了極大加強。
坦克英雄護甲再高,忍者足具再有減傷,轉化出來的真實傷害也不會打任何折扣!
憑這項特效,蘇杭穿梭兵線,反複進攻mouse,同時逼風箱炎息,讓奧恩的hp、mp值一起下滑!
沒有強控留人,沒有後續追擊,奧恩永遠奈何不了自帶護盾,且無消耗的亞索。
“要考慮幫。”米勒站在r角度思考:“放su這樣壓製,mouse就很難有能力支援,如果雙人路開起來,奧恩下不去,巨魔比龍女硬,韋魯斯傷害比卡莎高,莫甘娜還非常克製老牛,r是打不過的。”
中期5v5,等級、裝備落後的輔助莫甘娜進場,很容易被瞬間集火‘融’掉。
前期不怕。
站在ad身邊,誰衝到前麵開r鎖誰,龍女、老牛兩個近戰苦力,起碼有一半時間會‘原地罰站’。
還有一個方麵要注意。
亞索是分推點!
uzi正常發育,r是不怕的,四群控五突臉,三大件接團,怎麽打怎麽有理。
su裝備壓製,邊路就有些麻煩。
所以,doinb、less將目光轉移到了上路。
“想抓,在探視野。”娃娃看著龍血武姬的動向:“香鍋處理的不錯,提前把峽穀迅捷蟹控住,su之前來河道吃蜜餞的時候,還插眼進野區a了爆炸果實,less不太容易……哎,這裏,是卡盲區?”
“是盲區!”米勒重複確認:“下方,從藍buff路口貼牆往上走,河蟹加速場是看不到的,麻辣香鍋之前的布置,反倒讓su沒什麽警覺!”
“燈下黑啊!”娃娃不由感歎了句。
如果河道、野區一片漆黑,線上英雄必然會分出相當一部分精力提防,進攻前先算對手技能和位置,以防被gank掉卿卿性命。
兩處必經之地有視野,加上中單放置在草叢中的防守眼位,可以提前發現對手繞場半圈的極限gank行動,警惕心自然會放下。
上路危險了!
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未凶一分,不慫半毫,完全無法通過表現來察覺信息。
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