第六百三十五章,海洋之災,戰爭泥潭!


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    “船長!”


    r教練牛排瞬間反應了過來。


    天崩地裂環形牆壁是蛇女的助力,同時,也能讓一切aoe技能發揮出最出色的效果,既然麻辣香鍋選出皇子,rng不可能不用其他英雄配合。


    最適合的,當然是海洋之災普朗克!


    皇子大招扣下,洛進場魅惑,如果銜接完美,單純一個‘加農炮幕’就能r失去戰鬥力!


    雙c沒有位移,原本不是缺點。


    此時,成了最大的問題。


    塔姆吞?


    吞誰?!


    uzi衝上來輸出的時候,蛇女、韋魯斯全在外麵還有換命的可能,保住一個,隻有輪流被擊倒,拖延死亡時間這個注定的結局。


    船長不能給!


    但是,沒有ban位。


    “我拿吧。”向來樂天,和doinb同為團隊開心果的mouse把壓力攬到了身上。


    不能ban,唯一的處理方式,就是搶!


    如果事先決定要拿船長,禁用無雙劍姬,線上壓力並不會太大。


    到最後一刻才被動選擇,對mouse來說,無疑是非常嚴峻的考驗。


    “我再想想……”牛排揉了揉眉心,努力思索,直到最後五秒,歎了口氣:“選吧,盡量穩住。”


    沒有對策了。


    不存在換線搖擺,不可能化解rng上路的壓製,除了把希望放在mouse的抗壓能力方麵外,別無他法。


    打野位,鎖下螳螂。


    陣容確定!


    前三選,處理完美,後兩手,被動無比!


    蛇女塞恩和平發育,等待開團,原本是r最想看到的畫麵。


    此時,成了極其難受的一塊短板。


    中路不能支援,mouse和less能頂住su加麻辣香鍋這對橫行霸道的怪物麽?!


    “無雙劍姬!”娃娃高聲報出英雄名稱:“蘇丹紅又一次拿到了劍姬,mouse線上壓力非常大!”


    “有利有弊吧。”米勒分析完皇子的套路後,換了個角度:“如果r能穩住,拖到中後期,會有很大優勢,不僅aoe更足,塔姆還能開車抓帶線的劍姬,雖然沒有真正的坦克,蛇女、船長兩個大招覆蓋上去,根本就不需要坦克。


    rng這邊,還是圍繞上單的經典打法,皇子劍姬,2v2隨便打,隨便贏。”


    短暫讀取,比賽開始!


    上路,船長vs劍姬!


    中路,蛇女vs塞恩!


    打野,螳螂vs皇子!


    ad,韋魯斯vs卡莎!


    輔助,塔姆vs洛!


    楚河漢界站位,經典開局,麻辣香鍋在下河道口露了兩次麵,轉回野區,在戰爭迷霧覆蓋下,走向上方……


    反向刷野,針對螳螂!


    兵線尚未接觸,以進攻著稱,獨一無二的絕食打野,就表露出了森然殺機!


    “rng下路要不要演一下?”娃娃提出一項可能後,立即否定:“不演,直接推線,這樣打,r會知道麻辣香鍋先拿紅buff,不過……好像沒什麽問題。”


    劍姬幫隊友的速度不快,想完全隱藏,皇子狀態會損失太多,uzi、tabe還因為英雄問題,無法掌握主動權。


    並不合適。


    至於陰人?


    有必要麽?


    明局,難道rng不是絕對優勢?!


    拿紅,入侵,less完全不敢和麻辣香鍋交戰,被迫換野發育。


    還做不了什麽事。


    卡莎、洛兩名英雄,憑借先一步到達線上的優先權和小兵去質器推進,r也沒有任何辦法。


    韋魯斯、塔姆前期根本沒有留人技能,連傷害都跟不了多少。


    另外一邊,mouse則感受到了很大的壓力。


    知道皇子就在附近,槍火談判不敢耗血,隻能用來補刀,因為如果走上去a兵,被劍姬強行消耗,接下來就很可能被強殺!


    換一個打野,要考慮前期越塔風險。


    麻辣香鍋這貨會想這個問題麽?!


    “好難受啊……”米勒根據導播鏡頭進行對比:“su很賊,不推,慢慢控著打,mouse收一個近戰就必須往回走,遠程連碰都不敢碰。


    炮車,哇,射到人了!


    太過分了,劍姬擋在炮車前麵,mouse鼠標指針稍微偏一點,五十塊錢沒了!”


    無雙劍姬模型不算大,蘇杭卡在前麵搖擺走位,隻是存著試探的心思。


    如果mouse在按下q鍵的時候,指針位置剛好被‘捕捉’到,就會損失經濟。


    成功固然賺,失敗也無傷大雅。


    結果,運氣不錯。


    帶兵線壓進,回城購買長劍,一步步走到防禦塔下,繼續控!


    mouse還是不太敢補刀……


    補給時間點,也是上單對位的一種技巧。


    絕大部分英雄有產生質變的核心裝備,譬如ez魔切,大嘴羊刀此類。


    對船長來說,最關鍵的不是三相之力,而是耀光!


    三相在身,固然可以炸桶清掉遠程單位,增加銀蛇幣獲取速度,但戰鬥力加成並不顯著,不像刀妹、飛機合成之後傷害爆表,還要等後續大件購買才能發力。


    而耀光,會讓船長對線期消耗能力提升兩個檔次以上!


    沒有的時候,q劍姬不疼不癢,意義很小,有了之後,就可以讓劍姬不能太過肆無忌憚!


    偏偏,這件裝備不好買。


    和蘇杭對位,mouse沒敢藍水晶出門,事實上,職業聯賽中,敢在前期把350金幣投入到‘零屬性’裝備上的寥寥無幾。


    那麽,想出耀光,就要打足一千零五十枚金幣!


    還有一個關鍵點。


    很多裝備能以‘合成’的方式購買,先出幾個小件,再付出最終整合的經濟,過程中不虧屬性,完全可以接受。


    耀光不行。


    六百塊錢在身,花350買250法力值,那就真的是個二百五!


    蘇杭兩把長劍,mouse左思右想,別無選擇,攜帶了紅水晶。


    這樣一來,蘇杭控線的舉動就變得安逸了很多,不會被耗到無以為繼。


    盡管普通觀眾,乃至解說都看不出這種處理,但處於對局中的mouse一清二楚,在原本無奈的心態上,又加上了一枚重量級砝碼。


    不知道麻辣香鍋的位置,沒有能力壓製劍姬血線,不滅之握傾向對抗,無法獲取額外收益。


    隻能眼睜睜看著經濟虧損!


    剛剛開局,整個lpl最擅長進攻的上野組合還沒有展開攻勢,就讓r戰隊陷入了泥潭!

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