陳默足足花費3600樂園積分,把「半月落」強化到了滿級。


    現在的「半月落」對於陳默來說,可算是真正意義上的大招。


    按照其技能的傷害計算,陳默如果使用「半月落」完美發揮出其的威力,可以造成127.5點傷害,雖然樂園隻是半數據化,傷害高不代表全部。


    但能夠有造成這樣目前而來很高的傷害,證明這技能的威力極大,暫時成為陳默的殺手鐧是綽綽有餘了。


    在陳默看自己的個人麵板時,發現了一點不一樣的東西。


    技能二:投擲專精


    投擲專精:lv1(被動)


    效果:提升投擲攻擊力10%,大幅度提高熟練度。


    技法加成物品:標槍、長矛、長棍、槍、戟……(長柄類物品)、平底鍋(灰色)。


    ……


    陳默發現自己投擲技法中多出了一行——技法加成物品。


    技法加成物品中,前麵全部都是長柄類物品,與標槍的投擲大同小異,陳默能很輕鬆的投擲這些物品。


    前麵的都很正常,可後麵卻混入了一個奇怪了東西——平底鍋。


    這不是陳默剛碰運氣時,買下學習的嗎?


    顯示平底鍋的字符還是灰色偏白的,幾乎要看不見了。


    莫非是因為陳默學了投擲平底鍋的主動技能後,所以才會產生這樣的變化嗎?


    那這樣的話,是不是自己給飛平底鍋術不斷提升等級,自己對飛平底鍋術掌握能力變強後,這項技能會融入投擲專精中?


    陳默記得在原著中,蘇曉的自稱技能——刀刃道·流,最先就是從源世界中,天巴族那裏獲得的,先是主動技能提升滿級然後稍加改動,就成為了蘇曉的自創技能,被他的刀術技法加成。


    當升級主動技能時,強化倉在同時會給你灌入一段記憶,一段關於你所提升主動技能改動變強的記憶。讓你感同身受般的知道技能具體的那裏發出了變化。


    當然,你可以完全不接受這段記憶,你在使用主動技能時,任然能用出來,但看起來有點別扭。


    陳默曾對技能「半月落」進行了研究,因為待騎馬與砍殺戰團世界的時間很長。


    結果陳默發現,隨著陳默對「半月落」這個技能了解的加深,自己每次使用所損耗的法力值有減少的趨勢。


    從最開始的使用一次,消耗10點法力值,到現在使用一次消耗6點法力值。陳默猜是不是自己完全掌握了「半月落」這個技能後,它就會成為自己技法中的自我掌握技能,不需要消耗法力值……


    陳默認為,每次使用這些體術或技法招式類技能本來是根本不需要法力值的。


    隻是烙印為了讓契約者能夠成功放出自己沒有掌握的技能,消耗契約者的法力值,使其強行使出。


    掌握的越不好,消耗的法力值越多;反之,消耗越少。


    這也能解釋為什麽主動技能用起來的時候,看著很別扭,還要專門消耗法力值。


    所以說為契約者強行施展出其不會的能力,也是天啟烙印功能之一?


    陳默對此進行猜測。


    扯遠了,陳默把思緒拉回到自己個人麵板。


    這一切還是陳默的猜測,需要經過驗證才能實現。


    如果真的讓陳默把「飛平底鍋術」提升到滿級,再將其完全掌握後,在技法中的加成物品欄中有機會被徹底點亮。


    可是把「飛平底鍋術」提升到滿級的花費也不便宜,估計也是提升到lv20是滿級,提升一級花費200樂園積分,19級就是3800樂園積分。


    雖然陳默還有樂園積分,可是積分也不是這麽花的,現在為了一個才想而花掉3800樂園積分明顯是有些貴了。


    最主要的是陳默實在想不到自己把「飛平底鍋術」提升至滿級後有什麽作用,難道專門飛平底鍋去砸人嗎,這也能難把別人砸倒吧?完全比不上投標槍。


    所以,陳默如果想要做實驗,最好換一個實驗對象,換成一個有用一點的投擲類主動技能,到時候就算跟陳默想的不一樣也不至於血本無歸,多了一個滿級的無用技能。


    所以想好這些的陳默先把實驗放下,先看看陳默戰鬥啟蒙人老戴維傳授給陳默的被動技能——防禦反擊,提升的性價比這麽樣。


    陳默去到被動技能強化倉一看,發現防禦反擊提升一級就需要1000樂園積分。


    這被動技能不虧是銷金大戶,陳默試著花費1000樂園積分提升一級。


    【契約者的被動技能「防禦反擊」提升至lv2】


    防禦反擊


    類型:被動技能


    等級:lv2


    效果:在用武器招架抵擋住敵人的攻擊後,進行迅速反擊,此次反擊造成傷害增加2%(提高1%)


    簡介:你先來!


    「防禦反擊」在提升一級後,反擊傷害提高了1%,然後再看lv2升至lv3的時候,發現所要的價格發生了變化,現在需要2000樂園積分。


    陳默一下被提升所需要的積分嚇到了。這直接提升了一倍啊!再這樣下去,lv3提升至lv4是需要3000樂園積分呢,還是4000樂園積分。


    3000樂園積分的話,這提升的費用可能是等差遞增的增多,每升一級下一次就要多花費1000樂園積分。


    如果是4000樂園積分的話,那就是等比例的增加了,過了幾級後需要的樂園積分天文數字。


    不管是那一種,都不適合現在的陳默提升。


    陳默現在提升這個被動技能,樂園積分花了一大把,可戰鬥力卻沒有明顯的提升,這與陳默現在的訴求相違背。


    想到這,陳默悲戚戚的離開強化區,去樂園商業區去尋找合適有用的投擲類主動技能了。


    ……


    “Z礦礦渣要嗎?可以用來在星隕熔爐提升裝備等階,售價1600樂園積分/100克”


    “恢複品!恢複品!可以在危機時救你一命的恢複品,來看看啊!”


    “滿分綠色品質盾牌,2500樂園積分不還價。”


    “藍色品質手槍,8700樂園積分,有意者私聊。”


    陳默在商業區的街道,向著一個方向前進,眼睛不停的掃描契約者們擺在地上的攤鋪,尋找有沒有自己需要的東西。


    並且了解物價,以免被奸商坑了。


    陳默發現在契約者中一些槍械子彈什麽的賣的賊貴,而且買著眾多。


    賣槍械的生意這麽好,為什麽沒有人去開一個槍械製造廠呢?


    這絕對會是暴利啊!


    估計可能是天啟樂園進行了限製吧,否則在低階契約者中就沒再會有人用冷武器了。


    如果品質優秀、價格低廉的槍械大量充斥天啟樂園,那麽天啟樂園的生態會遭到嚴重破壞。


    就像一群契約者拿著AK、M4,95式,56式等步槍或者是一些機槍到騎馬與砍殺戰團世界中,還有那些貴族領主、猛將、軍士幹什麽,全部給突突突死,世界之源也能到手,任務也能完成,可是契約者完全沒有得到鍛煉。


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    契約者過度依賴槍械的話,會導致到中後期時,被那些使用發展冷武器技法的其他樂園契約者全部捶死。


    所以天啟樂園應該是對流通在低階契約者中的槍械進行了限製,而導致現在陳默看到的槍械稀少。這使得槍械價格普遍比其他同品質物品,貴50%以上。


    而且子彈也不便宜,讓每個使用槍械的契約者,感到自己是在用樂園積分打別人。

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