天啟樂園,競技場。


    短距離傳送,僅是恍惚一下,傳送感就消失了。


    【你已進入競技場,請選擇模式。】


    【競技模式/觀戰模式。】


    花費很少量的樂園積分就能觀看契約者之間的戰鬥,很多人都喜歡來競技場觀戰,見識同階契約者的戰鬥方式,在衍生世界中敵對之時有一定的概念。


    不過,也有很多職工者是純粹圖個觀賞性,他們戰鬥能力低得可憐,遇上對他們懷有惡意的契約者都會跪,竟然打不過幹脆就不抵抗了,早點把賣命錢準備好比戰鬥更加實在些。


    【競技模式】


    陳默這次來競技場當然不是來觀戰的,親身下場感受一下其他契約者水平。


    如今的陳默已處於一階巔峰期,預計下個世界通過就邁入二階,抓住這個強勢期,看能不能在競技場中闖入前十,獲得天啟樂園的特殊獎勵。


    競技模式:此模式為肅清使本人參與到競技中,天啟樂園將根據肅清使是否參與過競技進行排行。


    競技模式分為【個人戰】與【團隊戰】。


    個人戰為1v1模式,團隊戰為10v10模式,兩種排行機製將分別計算。


    天啟樂園中團隊戰的熱度比個人戰更高,個人戰考驗得是單兵作戰強度,能力越全麵越容易得到高排名,這對於功能契約者來說極為不友好。


    很多厲害的奶媽(爸)、輔助,在個人戰中完全無法取得好排名。


    需要隊伍保護,具有爆炸輸出的強力c位契約者,在個人戰中很容易被劍士、騎士、重坦、重戰、法坦、刺客這些單體能力強大的家夥追得滿場跑,沒有充足的時間和空間來釋放他們得意的能力,最後憋屈地跪下。


    互補型契約者因少了彼此,而導致實力大大下降的都有。


    因此,個人戰的確是片麵了些。


    相反團隊戰就沒有個人戰這些弊端,它不僅能將個體的強大展示出來,還讓團隊型契約者大有發揮空間。


    如果有機會打團隊戰,就能見識到,以冒險團為主調的天啟樂園契約者最強的一麵。


    “選擇競技模式:個人戰。”


    有個很紮心的事實,陳默暫時湊不出9個隊友,滿打滿算最多還能湊來4個,除非是濫竽充數,否則真心湊不出。


    不過陳默思索了一下能叫來的四個人,尼瑪!四個肅清使齊舉一堂。


    月使徒、青冰、大亨、豪妹、自己。


    大亨還需要經曆一個世界才能正式成為肅清使,不過以他從全職法師世界帶回來的底蘊來說,小菜一碟,充足的底蘊配合他因禍得福的超高潛力職業,接下來好幾個世界都無需擔憂。


    陳默突然發現,自己有意無意地傾向於結交同為肅清使的戰鬥者。


    豪妹在陳默的幾位同階好友中顯得格格不入,大抵是身份有了差別,不再是同一個階層的打工人了。


    豪妹:……


    結交肅清使是正常傾向,畢竟肅清使代表著實力保證,潛力不弱,必定不是拖油瓶一些的存在,說不準,以後在任務上會有合作。


    暫時不談這些,排名已經顯示出來了。


    【滴…,開始檢核肅清使是否參與競技,檢核完畢,肅清使從未參與任何形式的競技。】


    【開始為肅清使分配排行,現排行845737名(一階排行)。(此排行與肅清使實力無關,為肅清使參與競技次數與勝負情況。)】


    【請肅清使積極參與競技場,競技場前10名將賦予特殊獎勵。】


    【競技場中無法使用任何恢複品,恢複類技能除外。】


    【肅清使可以選擇外貌裝束,進行調整修改。】


    天啟樂園的契約者數量可真是多啊!


    近百萬的恐怖基數下,排名前幾都是樂園內的頂尖契約者,與他們交手可是令人激動的事情。


    競技場內改變外貌裝束能夠有效地個人隱私,以防被人知道自己的戰鬥方式,於衍生世界內針對自己。


    陳默在戰鬥期間的外貌,整體就是個重甲罐頭,全方位地由盔甲保護,同時也就造成敵人看到的隻是外部的盔甲,而非擋在裏麵的容貌。


    戰鬥時別人對陳默的認識,是看盔甲認人。


    假若陳默換一套盔甲出現在那人麵前,即便體型方麵不變,對方大概率認不出陳默,以為是沒見過的陌生人。


    不把露出容貌,讓陳默在外貌裝束修改無需發過多的心思,即便這方麵可操作性很高,可調整的數據也很多,把外貌裝束調成克蘇魯都沒問題,陳默對這方麵實在不感冒。


    將盔甲表麵的雕花、紋飾進行更換,使用數據庫已有的換上,再把大小、圓曲稍微改一點,一套新盔甲裝束就出來了。


    若非這是陳默親手改出來的,絕對看不出跟現實的那身有任何聯係。


    【正在為了肅清使匹配對手…,匹配完成。】


    又是一段超近距離傳送,陳默隻覺得是眼前一花,就來到一座圓形角鬥場,場地不小,半徑大約200米左右,除了防滑的金屬打磨地麵,場上是一望無盡,沒有任何的初始阻擋物,為兩方提供一個最直接的戰鬥環境。


    四周是當然是觀眾席,高度比競技場地要高上一點,為觀眾更方便觀看場上比賽而設計的,隻不過現在一個人也沒有。


    排名太低的戰鬥,沒有人關注也正常。


    陳默正對麵的對手其貌不揚,腰間係著一把袖珍的手槍。


    這名對手在看到陳默的裝扮後,臉上揚起的笑容,好似提早慶祝這局的勝利。


    七步之外,槍快。


    七步之內,槍又快又準。


    沒有對等武器的情況下,這名對手想不出陳默能用什麽方法回擊。


    “這局優勢很大!”對手堅信地想到。


    顯然,這可能還是剛渡過試煉世界的新人,如果再經曆幾個世界,他大抵不會出現這樣的想法了。


    【三、二、一、戰鬥開始。】


    這名對手以極快的速度,把槍瞄準,這速度比起一般人要快很多,顯然是專門練過這美式拔居合。


    砰砰砰砰砰砰砰!


    一共七響,瞬間把彈夾中的子彈清空,白煙從槍口飄出,這名經過專門訓練的槍手麵色發生了一點微妙的變化。


    敵人無視了子彈的攻擊,同時對他投過來一把像是魚叉又有點不像的東西。


    子彈在他身上激起熱烈的火花,然而向一側偏移開來,未成功擊破敵人的護甲。


    槍手還沒來得及驚訝,就被如炮彈般破風而來的魚叉擊中軀體。


    脆弱的具體在這柄凶器麵前完全像是豆腐做的,還沒發揮出獵齒鯊叉的真正作用,槍手就被其上所攜帶的巨力給擊碎,化為漫天光粒。


    【個人戰已結束,勝利!】


    【肅清使的排行提升,已從845737名提升至8456679名(一階)。】


    這局比陳默想象的還要簡單,現在的自己跟剛進樂園的契約者來對戰,就是虐菜,毫無挑戰性。


    好在連勝機製應該能更快地幫助陳默提升匹配到的對手質量,以達成快速提升排名的效果。


    否則每次勝一場僅提高100來名,要趕到前百、前十都不知道是猴年馬月的事情。


    沒有停留,陳默繼續選擇開啟匹配。


    排名低的一個好處就是匹配快,沒幾秒就找到了對手。


    這次的對手是名持刀客,看對方打扮挺精練的。


    【三、二、一、戰鬥開始。】


    陳默同樣是把獵齒鯊叉投擲出去,沒有任何變化,但對手則是根本無法躲閃開,化成滿天光粒。


    【個人戰已結束,二連勝!】


    【肅清使的排行提升,已從8456679名提升至8454970名(一階)。】


    自己的實力與匹配到的對手相差頗大,沒一回合就秒了對手,讓對手大呼不能接受。


    陳默對此是毫無意外,若是欺負些新手都欺負不了,自己在衍生世界以及樂園的這些時間都白混了。


    之後與這兩局對局沒有太大的差異,都是一招至敵,排名一路飆升。


    【個人戰已結束,三連勝!】


    【個人戰已結束,四連勝!】


    【個人戰已結束,五連勝!】


    ……


    【個人戰已結束,三十一連勝!】


    第三十二局,本局的對手是位蒙臉刺客,成功躲開獵齒鯊叉的正麵襲擊。同時險而又險地躲開後續的鏈擺、鏈纏後,在空中後仰越過掃過的鎖鏈之時,突然出現的金屬球砸中身體化成光粒。


    光左手投擲操作魚叉、以及鎖鏈舞動就已經讓對方拚盡全力了,右手還補顆金屬球是直接要了他的老命。


    這局結束後,陳默的排名成功進入前萬。


    【個人戰已結束,三十二連勝!】


    【肅清使的排行提升,已從16042名提升至9981名(一階)。】


    超高的連勝已經是讓陳默的排名如同坐火箭般上升,每局基本是開始到結束不超過1分鍾,令陳默基本感受不到什麽疲憊,這個實力段的對手實在令陳默無感。


    隨著匹配時間變長,陳默這期間大多數時間都是在匹配,僅極小部分時間戰鬥。


    排名已經快接近前100了,陳默繼續開始匹配,這次花了好久才給陳默匹配到對手,弄得陳默都以為沒人了。


    陳默出現在競技場上。


    隨陳默連勝,已經積累出大量的觀眾關注,觀眾席上早已不是空無一人的景象。


    而現在似乎觀眾數量直接翻了個倍,竟然讓偌大的觀眾席快坐不下的程度。


    “woc,撞上了,兩個連勝撞上了!!”觀眾席開始有人驚呼。


    不少即將進階的契約者都會選擇連勝刷排名,這樣的契約者很容易造成一連串的連勝,直到抵達與他們實力相匹配的排名。


    但這過程中也可能出現意外,就是兩個上分者撞上了。


    都沒有抵達自己應達的排名前,依靠連勝能大幅度加快排名上升速度,如果連勝被中斷,升排名的速度會大大減免,浪費更多時間。


    不少上分者在會在撞上之時大大出手,可能是不想自己的連勝被斷,也可能是虐菜虐久了,想來場令人提得上勁的戰鬥,無論原因如何,對觀眾來說絕對是場不容錯過的視覺盛宴。


    “三十二““二十九”的聲音此起彼伏,兩個數字是雙方的連勝場次,看熱鬧不嫌事大的觀眾們,一個勁地呐喊,宣泄興奮感。


    本場的對手也是名處於一階巔峰的契約者,是名頭戴鬥笠劍客,一把棱鋒劍係在腰間,搭配著標準的酒葫蘆。


    技法!


    看到對方腰間的劍後,陳默瞬間興奮起來,或許能讓對方來嚐嚐自己有了重大突破的槍術,已經耗資頗具整理出來的槍伐刃係列自創技能。


    “喂喂喂!‘披甲重炮’的出手姿勢變了,他好像不使用固定左臂魚叉了。”


    “他之前的出手方式一成不變,無論是什麽對手,一直都是魚叉出手,金屬球標槍配合的遠程打擊,這次竟然不打算用這個組合,是因為對手給到他壓力了嗎?”


    “‘披甲重炮’這家夥實力排到前幾都有可能,這次的對手究竟是什麽來曆,竟然能讓‘披甲重炮’感到壓力。”


    “聽對麵的兄弟說,這次的對手是名超強劍客,出手的招式都是華麗而致命,每次都能以高超的劍術輕鬆戰勝對手。”


    “不止如此,對方的劍術招式很多,憑借這些招式讓對方從容麵對並戰勝所有對手,是個很恐怖的家夥呢!”


    “不管怎麽樣,趕緊打,爺已經著急了!”


    觀眾席上的爭論聲不斷,氣氛異常激烈。


    比賽的開始是增強劑,將氣氛推到頂端。


    雙方幾乎同時向對方衝去,企圖占據先手機會。


    陳默的身軀宛如狂縱的戰車,踏下的每一步都隱約有雷暴之聲,給人一種不可阻擋,不可對抗的感官。


    而劍客腳下隻能說是稍稍“有力”,動靜遠沒陳默這麽大,然而他明顯地更加輕盈迅捷,比起陳默更先在交手處占據有利身位,手中劍鋒閃過一道寒芒。


    看到劍鋒向著自己看來的陳默,並未做出格擋姿勢,反而是探出了暗斂的槍刃。


    槍伐刃·白格


    這探出的槍刃與斜劈下來的棱鋒劍撞一起,劍客立即感受一股巨力通過碰撞點傳導向手腕,企圖破壞神經的控製。


    那柄棱鋒劍脫手卻並未遠飛,而是在原處飛行打圈,速度快到像是圓形盾牌。


    那劍客在脫手瞬間飛身,右腳踢在槍杆上,轉身反手握住打轉的棱鋒劍的劍柄,同時轉身斬在襲來的槍刃上。


    整個過程行雲流水,沒有半點停滯感。


    觀眾們還都以為這一切是劍客的精妙劍招,隻是被擋下來,而為劍客呼好。


    實際上,隻有台上對戰的兩個人知道,劍客剛剛在接手的一瞬間被“振”了,劍都被“振”飛了。


    如果不是事後處理夠迅速、果斷,調整劍的受力,使其在原地飛速旋轉,在配合之後的動作的化解危機,那結果很可能就是一槍封喉。


    這招太鬼了,竟然在主動將武器伸過來“振刀”,他瞬間爆發力未免太大,這必須搭配極為恐怖對方力量控製。


    劍客在化解被振刀的劣境後,連忙躲閃,將兩人的戰鬥拉入第二回合。


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