“他學會了嗎?他真的能夠成功進階嗎?不是說那個職業,是黑血精靈的專屬嗎?”


    金少女姣好的麵容上滿是憂慮,似乎對口中的那個他,能否成功進階,滿是掛念和擔憂。?


    “的確應該是吾族專利,但那鬼天賦完全不講理。雖然還有些生疏,但最難的幾個關卡都在不知不覺中度過了,剩下的都是應該沒有什麽問題了,所以…….”


    蘇娜娜毫不掩飾自己的得意,畢竟學生學得好,老師也很有麵子。


    “……所以?”


    伊莎貝拉倒吸了一口涼氣,她似乎已經看到了自己下場。


    “放棄抵抗吧,這個月繼續吃草吧……..你就不能長點教訓嗎,明明逢賭必輸,還次次主動開賭。哼,別人的賭債我不管,我的你必須按時到賬,否則…….你就會知道得罪一個黑血精靈刺客的後果!”


    “…….你不是一直反複強調自己是遊俠不是刺客嗎?這個時候就是刺客了?做精靈怎麽能夠這樣,還真是方便啊。”


    滿臉沮喪的伊莎貝拉無力吐糟,卻無法改變她已經破產的現實。


    是的,伊莎貝拉又怎麽會擔心羅夏能不能進階成功,她擔心的,隻是自己私下開的小賭局,是不是又要破產。


    當羅夏在努力鍛煉的時候,這些無良的同伴卻在賭注他能否進階成功,而大部分人都不看好羅夏能夠成功。


    而既然伊莎貝拉壓得的是失敗的那一方,卻也是因為大部分人實際上都不看好羅夏能夠進階成功。


    職業的階位雖然往往是越高越難,但也不是永遠都是正比關係,有的低級進階難度比高階高很多,有的不符合條件根本無法進階。


    尤其是那些種族特殊職業,外族進階的可能性就是零蛋。


    獸人狂戰士的話,沒有狂化天賦基本不可能就職,矮人磐石盾衛者,必須覺醒皮膚石化種族天賦的矮人才能就職。


    峭壁行者並沒有變態到必須有種族天賦才能就職,但過去成功就職的異種族,卻依舊屈指可數,而且大多都是高階遊俠重新學習這低階職業的技能,即使如此,成功率依舊絕望的低。


    羽落術是蛛後時代黑暗精靈的類法術能力,算是簡化版的種族天賦一種,蛛行術,對於崇拜羅絲蛛後的族群,尤其是生活在地下世界的黑暗精靈來說,也是很實用的法術。


    擁有這兩種能力,還隻是進階的前提,最要命的,卻是黑暗精靈不是天賦的天賦能力。


    長期在地下世界生活,黑暗精靈的眼睛變得畏懼強光,但夜視能力卻越增強,五感驚人的敏銳,尤其是地下世界複雜的地理環境,讓他們必須有一對在無光、微光環境下很好用的眼睛,能夠在足夠的距離提前感知危險。


    這是很有必要的,尤其是這個職業來說,半空中移動時、在岩壁上攀爬時,那微光視覺下的好眼睛,就能提前鎖定下一個弱點,規避危險……..看起來很簡單?


    好吧,很多事情都是“看”起來很簡單,但要在翻滾的狀態下保持住自我平衡,然後在瞬間的觀察下鎖定所有的情況,選擇落點,那變態至極的動態視覺的要求,已經直接排除了所有的人類種。


    木精靈守望者哨兵的遠視對視力要求很高?但和峭壁行者係的動態夜視能力比較,也不算什麽了,他們必須在高運動之中,時刻保持對周遭三百六十度的觀察和感知,手腳協同的選擇落點,基本已經注定是精靈族群的專利。


    對大部分靈巧敏捷的精靈來說,站在樹枝上保持平衡,並不是什麽難題,經過訓練的黑精靈甚至可以強化這種平衡感到匪夷所思的地方,比如踩到蛛絲之上……..這種地步,普通人類顯然是做不到的。


    而在半空中時刻保持住**平衡,就算再混亂的時刻,始終知道自己的位置,需要的是三維的空間認知,雖然這可以通過後天訓練來提升,更多的卻是一種天賦。


    就像有的人很容易暈車,有的人瘋狂三百六十度旋轉卻越精神抖擻,這些東西隻能用天賦解釋。


    就如宇航員和飛行員往往從第一部就要淘汰九成的人選,即使在普遍敏捷善戰的黑精靈部族,能夠成峭壁行者的苗子十位中未必有一位。


    之所以被稱為一個職業,就是因為職業分工到一個地步,職業者掌握的特殊技能,能讓其做到其他人做不到的事情,而種族特有職業,就是對天賦、能力的苛刻要求,很直白的對其他種族說“不”。


    按理說,羅夏是木靈和人類的混血兒,木靈和精靈外貌有些相似,可是完全不同的族群,她們的敏捷性實在一般,正常情況下,羅夏是無法掌握這些為黑血精靈準備的職業技能的,甚至從一開始蘇娜娜就不該試圖讓羅夏來學習這個職業進階。


    但蘇娜娜偏不。


    她不僅為羅夏挑選了最難的進階,還刻意在傳授中隱瞞這個進階的難度……或者說正常情況下羅夏根本不可能進階的現實。


    也正是知道了這些知道自己賭運欠缺的伊莎貝拉,才會作死的再度打開賭局。


    作為本土居民,有這個世界的常識打底,在伊莎貝拉眼中覺得蘇娜娜完全是胡鬧,羅夏完全在做無用功,就如公雞飛不上天,強行飛天純屬無稽之談,木靈和人類的混血,又怎麽可能成為黑暗遊俠職業體係中最難進階的職業。


    她覺得這把是真穩了,然後就愉快的開了賭局,繼續踐行了逢賭必輸的命運軌跡……..


    但蘇娜娜做出這樣的抉擇,卻是有理由的。


    “那見鬼的天賦能力,完全不講理,認為自己能夠學會恐怕就真的能夠學會。”


    那一日,在千裏追蹤之中,蘇娜娜見識過羅夏對於遊俠技巧那一日千裏的進步後,就有過這個想法。


    而事實的展,也正如蘇娜娜的預期,甚至比預期中的最好結果還要好。


    羅夏不僅逐漸掌握了峭壁行者的技巧,最不可思議的,卻是那原本不及格的動態視力、聽力、平衡感,都在以很明顯的度增強。


    在“我能辦到”的理念的驅使下,那“誠實天賦”正在促使**進化,來適應自己的需求。


    蘇娜娜刻意隱瞞、誤導,就是為了這個目的。


    而羅夏就是隱隱約約猜到了點什麽,也不會真的去說破,更不會卻查看、對比一下普通二階遊俠訓練是什麽難度,需要多久時間之內的。


    而蘇娜娜費盡心力,自然也不是僅僅為了贏那個逢賭必輸的女賭鬼。


    看著在高塔上攀爬的羅夏,蘇娜娜滿意的點了點頭,張了張嘴,似乎在自言自語,卻是在和自己的神祗交流。


    “最快三周,最慢一個半月,羅夏就能成為一個合格的峭壁行者。放心吧羅麗,這個職業或許不是很能打的,但絕對是最能逃的。掌握了這個職業的職業技能,即使神前禦鬥那些混蛋針對他,隻要他不作死,依舊能夠活下來。”8

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