“成立遊戲文化部,負責遊戲之神教義的編撰和傳播,同時推廣遊戲概念,組織各類遊戲活動,也交給了她了,牧師、典籍保管者等暫時劃撥在它的名下……嗯,部長伊莎貝拉,別這麽看著我,是她強烈要求的,有意見找她反饋。”
無視了牧師和祭祀們一臉苦色,羅夏哭笑不得的宣布了這件事,換位思考一下,如果自己的上司是伊莎貝拉這種人的話,大概心情也差不多。
而讓牧師們沮喪的卻不僅僅如此,之前是真神教會的話,作為神之牧者和侍者,他們在名義上的地位應該隻在神祗、神子之下,甚至有些大門不出的新手菜鳥牧師,都瞧不起那些鞠躬盡瘁在外拚搏的騎士。
畢竟,這是“內人”和“外人”的區別,在某些神職者眼中,即使傭兵、騎士們功勞再多,依舊隻是拿錢辦事的外人,和自己有著本質上的區別。
簡簡單單的變革,或者有人覺得隻是名號上進行了修訂,卻代表著整個教會的組織結構產生了巨大的變化。
既然已經不是純教會,而是公司製,即使你牧師也好,騎士職業也好,都隻是某個部門的下屬員工,那無聊的優越感自然變的毫無意義。
就算你是傳教者,就算你是教義的解釋者,就算你是掌握神之權柄的神之牧者,卻依舊隻是新教會公司的普通一員。
這世道少不了聰明人,也少不了看起來很體麵腦袋滿是漿糊的傻子,有的人一臉茫然,心底卻依舊罵翻天,有的人微笑叫好,實際上卻根本沒有發現這意味著什麽。
僅僅一個名稱,一個部門設計,打壓了牧師係人員,提升了騎士、傭兵、雇傭者的地位,就從根本上確定了遊戲教會的主旋律相對的平等。
羅夏沒有理會下麵心情和表情一樣複雜的眾人,今天隻是宣傳改革的內容的,意見什麽的,之後可以再提,虛心接受,認真聆聽還是可以做到的,至於改不改……嗬嗬。
而讓羅夏而不是其他資曆更深的降臨者,來充當這個宣布改革的“背鍋者”,也是因為自己特色的身份關係吧,要不不管今天誰站在上麵,恐怕都會成為某些人心目中的死敵。
羅夏沒問題?雖然一樣會被記恨,但好很多了,畢竟有一個“神兄”的身份,在這種場合的正式言論,會被視作神祗本人的意誌,而也由於這個特殊的身份,在神祗換人前,隻要還想在遊戲教會混,理智者並不會嚐試將其視作敵人。
而別看伊莎貝拉沒個正行,但僅僅是把這個遊戲文化部交給她,就已經說明了羅麗對其的信任大概已經超出了滿格。
或許在擴充之後,這個部門的人數比例不會太離譜,但現在總管了所有牧師、神職者、傳道者、文職人員的遊戲文化部,瞬間成為了遊戲教會內部的第一部門。
說實話,對於這個提議,羅夏本人是極度不讚成的,畢竟是伊莎貝拉……但或許也正是因為是伊莎貝拉,羅麗才會把這麽核心的重任交給她、
到了這個地步,不是傻子都已經看出來了,羅夏這根本不是在拯救意見什麽的,而是直接在構建未來的遊戲教會的結構,這多半已經是高層內部協商一致的,根本不會也不可能接受其他人的建議。
當然還是有二愣子的,試圖引起注意發言提出建議,但羅夏隻是顧左右假裝沒看到他,旁邊的“聰明人”就會把他拉下來。
“成立技術工程部,由大工程師迪波爾擔任部長,特聘莫麗爾作為副部長級特別研究員,總管以魔鎧為核心的魔導設備的采購、定標、維護、出勤。研發的話,消耗太大了,我們暫且還是以采購為主。”
大門大戶都有自己研發部門,畢竟技術是第一生產力也是第一戰鬥力,購買他人軍用品不僅後勤維護很難保障,價格溢出,還容易泄露重要的技術數據和戰鬥特產。
羅夏他們雖然也很想有自己的技術開發部門,但稍微看了一下教會的技術儲備和工業儲備,還有預期的資源投入…….
“至少這頭幾年,我們還是當采購商吧。”
那個羅夏第一次見麵的大工程師,在諸人麵前算完賬,做出了無奈的總結。
而看著他單子上“建立一個初級魔鎧設計中心所需要資金單”上的一連串零,眾人就算不想點頭也不行了。
“建立魔導支援部,部長卡拉德爾,副部長艾德琳,總管派遣施法者和魔法道具的製造………”
“建立紀律督查部,梅林大師擔任部長,總管內部紀律監察工作……..”
“建立…….”
一個個熟悉或不熟悉的名字從中而出,羅夏這才注意到,雖然遊戲教會各方麵還頗為薄弱,但麻雀雖小五髒俱全,各方麵的人才都有。
而最後,一個雖然人數最少,但明顯最為核心的部門,也是不可能被遺漏的。
“開墾擴荒部,簡稱開荒部,嗯,伊莎貝拉的提議,我是不懂她為什麽對這個簡稱這麽上心了……..成員就是全部的降臨者,部長由我們的神祗大人擔任,嗯,她開心就好,副部長我兼任一個,林恩閣下兼任一個,菲利普閣下兼任一個,以上。”
這恐怕永遠是人數最少,但最為重要的部門了,可以說其他的部門都是為其服務的,開荒部幹的好,大家都有收益,開荒部進度低下,大家都要打白工,開荒部打出gg全滅了,大家…….遊戲教會可以考慮直接解散了。
改革明顯觸動了所有人,短時間內人心惶惶死不可避免的,而在鞭子過後,羅夏也準備了安撫人心的糖果組合,或者準確的說,大餅組合。
“咳,大家知道,我們最近贏得了神前禦鬥,可以說好好的出了一次風頭,但我們的收益卻是更加實際的,放過眼前黃金發展時機顯然是愚蠢的,所以我們最近的任務主要有兩件事。”
製度完了,自然就該談利益、工資、發展的空間……咳,我是說談下感情和未來的發展規劃,給大家畫一張大餅…….我是說給大家展現未來的美好藍圖。
“第一個就是大家現在看到的,也正在忙碌的,擴充和改革,我們初步估算了一下,一年後,我們的人數將是現在的十倍以上,收益更是百倍以上,那個時候大家都是元老骨幹,可不能被後備小瞧了。”
一個新成立的公司,十倍的人數增長,百倍的收益增長,雖然基數小也是一個原因,但至少證明了那出色的發展潛力。
而在這樣的地方成為元老骨幹……..大概很多人已經開始做夢了。
這話說到這個地步就可以了,聰明人自然懂了,笨蛋……笨蛋有人會告訴他的,如果連一個告訴他的朋友都沒有的話,也沒必要懂了。
“第二個,就是安索雷恩的開拓計劃了,三個好信息,第一點,就是由於賭約的履行,我們在安索雷恩的魔鎧庫存將迎來一次大升級,進度會提高很多。第二點,就是我們和七個新生教會簽訂了共同守望協約,共享情報支援和領地互助,可以說我們終於被老牌教會承認了,第三個就是最重要的,我們……..開始造船了!”
前兩個消息平日就足以鼓勵士氣,讓眾人開心一兩周,但第三個消息,就是足以團聚人心的重大勝利了。
有了船舶,就意味著開荒終於不是小打小鬧,不僅可以組織遠征探索,開始獵殺圍剿邪神爪牙獲得戰功,還可以和本地的居民進行交流交易。
套用遊戲中的說法,就是新手的單人場景終於結束,現在進入了聯網的多人遊戲階段,現在才進入了正戲。
可以說,到了這個地步,遊戲教會才算真正的踏上了安索雷恩的舞台。
“太好了!”
“真的嗎?”
“到底有多少船?幾艘?什麽信號的?”
下麵已經沸騰一片,羅夏卻笑著看著眾人議論紛紛。
“具體情況還是機密,但我可以透露的是,由於這場神前禦鬥,我們的船大概比原計劃要提前兩年完成!”
沒有打算進一步回答眾人的疑問,合上發言稿,羅夏就下來了。
這個大餅足夠誘人,但想要化作實際,卻並不容易。
羅夏很多話還是沒有說的,比如說材料進度是提前了,但建設港區還沒確定,一切瞬間的話,也要明年春天才開始建設,就算進度至少提前了兩年,之前可是五年計劃……咳,羅夏是不撒謊的。
接下來,這個大餅應該不僅能夠鼓舞老成員的士氣,更會迅速傳遞給每個新成員,堅定他們的決心,也提升一下他們的歸屬感和對未來的期望。
畫大餅這技術,大概是每個合格的領袖都必備的,至於這大餅能不能化作現實,什麽時候真正被吃到…….
“該努力了,美好的未來可是等不到的。”r
無視了牧師和祭祀們一臉苦色,羅夏哭笑不得的宣布了這件事,換位思考一下,如果自己的上司是伊莎貝拉這種人的話,大概心情也差不多。
而讓牧師們沮喪的卻不僅僅如此,之前是真神教會的話,作為神之牧者和侍者,他們在名義上的地位應該隻在神祗、神子之下,甚至有些大門不出的新手菜鳥牧師,都瞧不起那些鞠躬盡瘁在外拚搏的騎士。
畢竟,這是“內人”和“外人”的區別,在某些神職者眼中,即使傭兵、騎士們功勞再多,依舊隻是拿錢辦事的外人,和自己有著本質上的區別。
簡簡單單的變革,或者有人覺得隻是名號上進行了修訂,卻代表著整個教會的組織結構產生了巨大的變化。
既然已經不是純教會,而是公司製,即使你牧師也好,騎士職業也好,都隻是某個部門的下屬員工,那無聊的優越感自然變的毫無意義。
就算你是傳教者,就算你是教義的解釋者,就算你是掌握神之權柄的神之牧者,卻依舊隻是新教會公司的普通一員。
這世道少不了聰明人,也少不了看起來很體麵腦袋滿是漿糊的傻子,有的人一臉茫然,心底卻依舊罵翻天,有的人微笑叫好,實際上卻根本沒有發現這意味著什麽。
僅僅一個名稱,一個部門設計,打壓了牧師係人員,提升了騎士、傭兵、雇傭者的地位,就從根本上確定了遊戲教會的主旋律相對的平等。
羅夏沒有理會下麵心情和表情一樣複雜的眾人,今天隻是宣傳改革的內容的,意見什麽的,之後可以再提,虛心接受,認真聆聽還是可以做到的,至於改不改……嗬嗬。
而讓羅夏而不是其他資曆更深的降臨者,來充當這個宣布改革的“背鍋者”,也是因為自己特色的身份關係吧,要不不管今天誰站在上麵,恐怕都會成為某些人心目中的死敵。
羅夏沒問題?雖然一樣會被記恨,但好很多了,畢竟有一個“神兄”的身份,在這種場合的正式言論,會被視作神祗本人的意誌,而也由於這個特殊的身份,在神祗換人前,隻要還想在遊戲教會混,理智者並不會嚐試將其視作敵人。
而別看伊莎貝拉沒個正行,但僅僅是把這個遊戲文化部交給她,就已經說明了羅麗對其的信任大概已經超出了滿格。
或許在擴充之後,這個部門的人數比例不會太離譜,但現在總管了所有牧師、神職者、傳道者、文職人員的遊戲文化部,瞬間成為了遊戲教會內部的第一部門。
說實話,對於這個提議,羅夏本人是極度不讚成的,畢竟是伊莎貝拉……但或許也正是因為是伊莎貝拉,羅麗才會把這麽核心的重任交給她、
到了這個地步,不是傻子都已經看出來了,羅夏這根本不是在拯救意見什麽的,而是直接在構建未來的遊戲教會的結構,這多半已經是高層內部協商一致的,根本不會也不可能接受其他人的建議。
當然還是有二愣子的,試圖引起注意發言提出建議,但羅夏隻是顧左右假裝沒看到他,旁邊的“聰明人”就會把他拉下來。
“成立技術工程部,由大工程師迪波爾擔任部長,特聘莫麗爾作為副部長級特別研究員,總管以魔鎧為核心的魔導設備的采購、定標、維護、出勤。研發的話,消耗太大了,我們暫且還是以采購為主。”
大門大戶都有自己研發部門,畢竟技術是第一生產力也是第一戰鬥力,購買他人軍用品不僅後勤維護很難保障,價格溢出,還容易泄露重要的技術數據和戰鬥特產。
羅夏他們雖然也很想有自己的技術開發部門,但稍微看了一下教會的技術儲備和工業儲備,還有預期的資源投入…….
“至少這頭幾年,我們還是當采購商吧。”
那個羅夏第一次見麵的大工程師,在諸人麵前算完賬,做出了無奈的總結。
而看著他單子上“建立一個初級魔鎧設計中心所需要資金單”上的一連串零,眾人就算不想點頭也不行了。
“建立魔導支援部,部長卡拉德爾,副部長艾德琳,總管派遣施法者和魔法道具的製造………”
“建立紀律督查部,梅林大師擔任部長,總管內部紀律監察工作……..”
“建立…….”
一個個熟悉或不熟悉的名字從中而出,羅夏這才注意到,雖然遊戲教會各方麵還頗為薄弱,但麻雀雖小五髒俱全,各方麵的人才都有。
而最後,一個雖然人數最少,但明顯最為核心的部門,也是不可能被遺漏的。
“開墾擴荒部,簡稱開荒部,嗯,伊莎貝拉的提議,我是不懂她為什麽對這個簡稱這麽上心了……..成員就是全部的降臨者,部長由我們的神祗大人擔任,嗯,她開心就好,副部長我兼任一個,林恩閣下兼任一個,菲利普閣下兼任一個,以上。”
這恐怕永遠是人數最少,但最為重要的部門了,可以說其他的部門都是為其服務的,開荒部幹的好,大家都有收益,開荒部進度低下,大家都要打白工,開荒部打出gg全滅了,大家…….遊戲教會可以考慮直接解散了。
改革明顯觸動了所有人,短時間內人心惶惶死不可避免的,而在鞭子過後,羅夏也準備了安撫人心的糖果組合,或者準確的說,大餅組合。
“咳,大家知道,我們最近贏得了神前禦鬥,可以說好好的出了一次風頭,但我們的收益卻是更加實際的,放過眼前黃金發展時機顯然是愚蠢的,所以我們最近的任務主要有兩件事。”
製度完了,自然就該談利益、工資、發展的空間……咳,我是說談下感情和未來的發展規劃,給大家畫一張大餅…….我是說給大家展現未來的美好藍圖。
“第一個就是大家現在看到的,也正在忙碌的,擴充和改革,我們初步估算了一下,一年後,我們的人數將是現在的十倍以上,收益更是百倍以上,那個時候大家都是元老骨幹,可不能被後備小瞧了。”
一個新成立的公司,十倍的人數增長,百倍的收益增長,雖然基數小也是一個原因,但至少證明了那出色的發展潛力。
而在這樣的地方成為元老骨幹……..大概很多人已經開始做夢了。
這話說到這個地步就可以了,聰明人自然懂了,笨蛋……笨蛋有人會告訴他的,如果連一個告訴他的朋友都沒有的話,也沒必要懂了。
“第二個,就是安索雷恩的開拓計劃了,三個好信息,第一點,就是由於賭約的履行,我們在安索雷恩的魔鎧庫存將迎來一次大升級,進度會提高很多。第二點,就是我們和七個新生教會簽訂了共同守望協約,共享情報支援和領地互助,可以說我們終於被老牌教會承認了,第三個就是最重要的,我們……..開始造船了!”
前兩個消息平日就足以鼓勵士氣,讓眾人開心一兩周,但第三個消息,就是足以團聚人心的重大勝利了。
有了船舶,就意味著開荒終於不是小打小鬧,不僅可以組織遠征探索,開始獵殺圍剿邪神爪牙獲得戰功,還可以和本地的居民進行交流交易。
套用遊戲中的說法,就是新手的單人場景終於結束,現在進入了聯網的多人遊戲階段,現在才進入了正戲。
可以說,到了這個地步,遊戲教會才算真正的踏上了安索雷恩的舞台。
“太好了!”
“真的嗎?”
“到底有多少船?幾艘?什麽信號的?”
下麵已經沸騰一片,羅夏卻笑著看著眾人議論紛紛。
“具體情況還是機密,但我可以透露的是,由於這場神前禦鬥,我們的船大概比原計劃要提前兩年完成!”
沒有打算進一步回答眾人的疑問,合上發言稿,羅夏就下來了。
這個大餅足夠誘人,但想要化作實際,卻並不容易。
羅夏很多話還是沒有說的,比如說材料進度是提前了,但建設港區還沒確定,一切瞬間的話,也要明年春天才開始建設,就算進度至少提前了兩年,之前可是五年計劃……咳,羅夏是不撒謊的。
接下來,這個大餅應該不僅能夠鼓舞老成員的士氣,更會迅速傳遞給每個新成員,堅定他們的決心,也提升一下他們的歸屬感和對未來的期望。
畫大餅這技術,大概是每個合格的領袖都必備的,至於這大餅能不能化作現實,什麽時候真正被吃到…….
“該努力了,美好的未來可是等不到的。”r