“我們最大的問題,比起同類規模的教會,我們在常規戰力和巔峰戰力上,差距實在太大了。”


    蘇娜娜在會議中反複提及的問題,也是遊戲教會世人皆知的弱點。


    常規戰力是很重要的,維護日常秩序、整備產業都要靠他們了,也是擺在各家教會上的明麵。


    排除那些太過常規的基礎人員,不少教會都有自己的王牌騎士團之類戰團,那既是臉麵,又是實實在在的骨幹戰力,還是一麵在關鍵時刻鼓舞鬥誌的旗幟。


    遊戲教會在這方麵………先從最基礎組織常規力量,比如說衛兵甲、工兵乙開始吧。


    那些王牌軍團、特種部隊,需要的已經不僅僅是裝備和戰鬥力,曆史傳承帶來的不僅僅有榮譽感,更有應對各種情況的戰鬥方式和針對性戰力。


    也隻有這種高品質的戰團,才可以應付一下各個教會的真正王牌——巔峰戰力們。


    降臨者是教會的明星,大教會不惜工本的從無數人才中挑出來,培養他們,為其量身打造發展路線和裝備,自然不是為了將其當做大路貨儲備起來。


    他們精心的挑選種子,投入最好的肥料,將其放在最適應生長的環境,讓其既能夠經受風雪曆練成長,又不用擔心夭折,自然不是僅僅當做一塊好聽的招牌。


    “既然是種子,自然是希望能夠發芽生長,但他們要的可不是明豔的花朵,而是能夠撐起這片天空的大樹。”


    科技文明和魔法文明最明顯的區別,大概就在於個體戰力的差異化上。


    科技文明的戰力大多情況下都來自於裝備,個體之間如果裝備相當,差距實際上並不大,個體之間的區別更多在經驗、技術、技巧方麵。


    但魔法文明…….在宇宙星河中肉身遊曆的超級強者,和拿著把破劍就到處晃悠的鄉村冒險家,基本沒有可比性。


    一個四階傳奇職業者,就可以輕鬆碾壓一個小隊的戰力,一個五階、一個六階,甚至更高階的戰力能做到什麽地步。


    羅夏也曾經詢問過,頂端強者大致什麽水平?一個獨自的個體最終能夠走到那個地步。


    “無敵。”


    “強,無敵。”


    “孤身一個人跨越宇宙,到另外一個星係去阻止兩個星球的戰爭,直接拆掉了一顆恒星,是真的,有曆史記錄的。”


    羅夏自己得到的答案很是模糊,但他大概是懂了,這無非就是上不封頂的意思。


    “怎麽誇張怎麽來嗎?”


    【比你想象的最誇張的還要誇張十倍,最簡單的證明,就是這整個艾希和安索雷恩,也是一個個體獨自創造的。】


    到了這個地步,羅夏算是明白為什麽感覺到艾希的科技樹都有點偏……準確的說,和自己過去記憶中科技體係有著格格不入的感覺。


    地球這樣的科技文明,科技造物最終服務的還是群體,一個技術成熟了很快就能複製使用,而艾希文明,從一開始就是為個體服務的。


    之所以魔鎧成為了現在艾希文明的主產品,而不是更加通用化、高強度的戰艦、浮空城、法師塔之類的死物,就是因為魔鎧可以適應個體戰力的需求,增幅其戰力和優點,彌補其弱點。


    但並不是隨隨便便找個人砸資源,都能走到帶個魔鎧就獨自遨遊宇宙空間的地步,百個種子能發芽十個就很不錯了,能有一個成為大樹就算賺到了。


    艾莉兒當初在銀精靈神係被視為預備種子,就是因為其血脈和魔法資質,讓其被視作優良的種子候補………但後來由於某些大眾周知的原因,她也被取消了種子的身份,據說是換了另外一個貴族精靈混血上了。


    能夠發芽的才算是種子,能夠成才更不知道是那一天了,這世界少了誰都能轉,更不要提你還沒崛起了的新人菜鳥。


    強者的成長之路不是大風刮來的,海量的資源積累是必須的,安索雷恩這個高魔領域,本身就是降臨者們最好的成長資源和福利。


    就如仙俠中的靈氣福地,對於修道者的重要性,高元素潮汐的安索雷恩,是艾希根本不可能提供的優越條件,才有了這麽多新星的崛起。


    現在艾莉兒到處當傭兵,難道她的公主身份還要擔心日常用度嗎,無非還是能夠獲得更多的資源作為報酬的同時,通過戰鬥來曆練提升。


    職業體係的構建,如倒立的數根,越往上走越是疏鬆分叉,每個人走到一定程度後,必然和其他人有著很大的區別。


    除了極少數特殊情況,這種巔峰強者都是海量的資源和時間累積出來的。


    遊戲教會和其他老牌教會差距最大的,就在於時間積累這一塊。


    地盤可以搶、資源可以奪、錢可以賺,有本事有智慧,可以把自己的教會和附屬領地經營的比老牌教會都好,但一旦打起來…….就像是被吹破的水泡,瞬間爆炸。


    因此,才有了神前禦鬥這種限製性戰爭,避免過多的出現了碾壓、強欺弱的情況,讓新教會有了拒絕鬥爭、限製鬥爭的可能性。


    新冬妮婭城之前都是些中小型教會,大型教會有幾家也隻有分舵,是不需要擔心他們培養出來的高層戰力的。


    但現在,大佬們不僅進場了,還不斷的加入了投入,羅夏在那艘船上看到的天災榜的強者,就是一種無形的威懾。


    “安分點,你好我好大家好。”


    對於強者來說,可以擺出威懾武器嚇嚇你,讓你安分守己固守本分,不該做的事情不要做,但對於弱勢的一方,這種自己的命運被別人掌握的滋味,可是超級不好受的。


    弱者越發需要自己的核武器,遊戲教會也想要有自己的超級強者……但顯然不現實,過於強大的靈魂羅麗根本無從承載,也就不可能降臨安索雷恩,就像是現在還卡著在的某位無頭騎士,已經讓羅夏不知道該如何評價了。


    “他到底有多強……”


    這種心情很矛盾,值得信任的同伴越是強大自然越是好事,但遲遲無法降臨,王牌也變成了廢牌。


    和其他教會一般逐步培養起來的話,就算人才在安索雷恩的成長速度極其驚人,也不是幾年能夠搞定的事情。


    大師、伊莎貝拉、蘇娜娜等諸位降臨者,這些年看似隱沒,卻都在下苦工


    但現在遊戲教會要起勢,要爭奪未來的資源和話語權,可就真等不起了。


    【個人實力不足的話,用外物裝備湊,有了整個樂園係統的背後支撐,在限製條件下,羅夏你也可以發揮巔峰戰力的威懾!】


    從某種意義上來說,這才是整個虛擬樂園計劃的核心,常規力量慢慢培養不用急,但“核威懾”一天沒有,就一天提心吊膽。


    可以成長自然是好事,但現在的羅夏卻苦瓜著臉。


    “………就算是為了驗證我們的核威懾,現在就讓我正麵挑戰天災榜上的強者,是不是有點早。”


    【不打怎麽會知道,放心吧,有太多的眼睛盯著在,他不會在城內殺人的……..應該不會。嗯,哥哥你要不要考慮一下遺產的分配問題?】

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