也許是因為小盜賊登場時的慘狀太過震撼人心,也許是因為格林的演技足夠出色……總之,最後除了金發美男外其他人居然都接受了他的道歉,漢森也同意將他暫時吸納入隊伍之中,當然,想要享受像其他人一樣的待遇顯然是不可能的了,年輕的盜賊除了要像隨從一樣背負行李外,還要承擔一部分前輩愛德華的工作,包括但不限於探路、警戒、拆除沿途的陷阱,還有守夜什麽的額外任務。


    不過格林本人沒有什麽怨言,一路上任勞任怨,似乎真的就像他所說的那樣,他如今所做的一切都是為了贖罪,為自己曾經帶來的麻煩買單……不過私下裏年輕的盜賊到底是怎麽想的就沒人知道了


    反正隻要他能保證表麵上的乖巧,未來的超魔導閣下就已經挺滿意了,剩下的就隨他去了。


    實際上最初接觸的時候,羅布就已經發現這家夥的心理活動不是一般的豐富。


    這大概就是所謂的表演藝術家們的通病吧,隻不過大魔法師對於繼續探索小盜賊的內心世界並沒有什麽興趣。


    本來隻要半天時間就可以進入內城的,結果因為格林的緣故探險小隊硬生生的走了一整天,好在小盜賊的老巢裏搜出了不少食物(不用說,自然也是他從過往的冒險小隊那裏揩來的),補給的問題並不需要煩惱,隻不過大家並沒忘記這次探險的目的,秘寶這種東西雖然並不會長腿跑掉,但因為其無與倫比的價值,幾乎所有的冒險者都會眼紅。


    為了避免夜長夢多,還是早點取到手的比較好。


    從排汙管道鑽出來,回到地麵上恰好是第二天正午,本已經差不多適應了黑暗的眼睛被燦爛的陽光一照,大家無一例外的都流下了眼淚。


    那場麵很像一群被困井下長達一周的礦工成功逃出升天後留下激動的淚水。


    但實際上這隻是正常的生理反應而已,而其中要數格林哭的最傷心,這家夥已經在下麵呆了一個月,都快進化成半隻夜行動物了,猛地被太陽這麽一晃,險些沒瞎掉。


    大魔法師也沒好到那裏去,不得不將手掌搭在眉毛前才勉強看清四周的景象。


    他們現在應該是站在一條街道上,更準確的說應該是站在路沿旁的排汙井邊,街道兩邊是民居一樣的建築,而當看到那兩排建築的外觀時少年不由神色一變。


    “怎麽了?”洛洛跟在後麵,她也在打量四周,相比於那座高聳入雲的城牆,牆這邊的建築比例倒是比較正常,民居的大小和瑞恩也差不多,當然畢竟是相隔上萬年的兩個不同文明,建築風格方麵還是有著很大差異的。


    不過看得出這個失落古文明應該擁有相當程度的建築水平,這麽多年過去了,這些民居不但沒有風化破敗,反而保持著幾乎和曾經一般無二的樣子。單就這點而言,便足以說明上萬年前的建築者們擁有多麽令人驚歎的技藝。


    雄偉的高牆,完善的地下排汙係統,寬敞整潔的街道,精致堅固的樓房……作為一座城市這裏擁有你所能想象到的一切,然而卻又偏偏讓人覺得好像缺少了點什麽。


    是的,這裏缺乏的是生機。


    不要說和地麵上的世界相比,就連一牆之隔的外城都比內城看起來有生機的。


    實際上,這根本就像是兩個不同的世界,外城有森林和湖泊,青草和小溪,有許許多多的魔獸和普通的動物生活在其中,而內城卻完全是一副死氣沉沉的樣子。


    除了一些從地下管道鑽出來散步的食屍鬼外,這裏幾乎看不到其他生物。


    雖然未來的超魔導師閣下在路邊也有看到了類似花圃的東西,但那裏麵現在空空如也,實際上整條街道上就連一株小草都看不到,整座城市就像是一具空蕩的軀殼,徒有美麗的外表卻沒有內在的靈魂。


    “唔,這裏好奇怪。”希爾頓皺眉道,金發美男雖然已經被神殿除名,但好歹也是個正牌牧師,他對於生命氣息最為敏感,一進入內城後附近的生命氣息就變得幾乎微不可查,但詭異的是他那身因為背叛信仰跌落回一階的神力,本以為已經成為一潭死水,沒想到如今竟又有些蠢蠢欲動。


    大魔法師歎了口氣,“還記得我之前提過的那個發現秘寶線索的家夥說過的話嗎?”


    “呃,那件秘寶在城市西南邊,離中心不遠的地方?”


    “不,是後麵那句——地道的入口隱藏在一棟圓頂建築後麵。”少年的臉上也罕見的露出了一抹苦笑,“告訴你們一個不太好的消息,就我剛才粗略的觀察,這裏的建築至少有一半以上都是圓頂的。”


    “什麽?!”眾人聞言心中都生出一股不妙的感覺來,這樣說來豈不是要一間一間去找?那樣的話需要花費的時間無疑也會更多。補給的話因為剛剛在格林那裏得到過補充倒還沒什麽問題,但千萬不要以為內城中魔獸數量少就比外城安全的多。


    實際上與其說內城是沒有魔獸威脅的地方倒不如說是危險大到連魔獸都不願意來的地方。


    不然為什麽明知道內城中值錢的東西更多,可大部分小隊卻仍選擇在外城活動。


    除了偶爾跑出來散步的食屍鬼,這裏還有更棘手的東西!


    那是一種類似魔法師製造出的魔像的金屬傀儡,一層的傀儡戰鬥力在一到二階之間,聽起來似乎不算太強,但麻煩的是這些傀儡在被製造的時候被賦予的能力並不相同。


    換句話說不真的交上手,誰也不知道那些傀儡身上的能力是什麽。


    而未知就意味著危險,無法捉摸的敵人是每個探險者都最不想碰到的,即便是具有一定智慧的魔獸,其行動規律在經驗豐富的老冒險者眼中也依舊是有跡可循的,但這些金屬傀儡卻著實讓人頭疼,有些傀儡的能力很雞肋,一個普通的冒險者單挑就能打過,有些傀儡的能力卻很強大,稍有不慎整支小隊都有可能全滅。


    而且這些金屬傀儡似乎還有特殊的手段能聯係到一定範圍內的同類,如果不能速戰速決局麵就有可能變得更加危險。


    (抱歉,今天晚了點,最近在換工作,各種兵荒馬亂~)

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