第六百九十五章 種族推薦和秘辛(下)暈過後,看到“種族推薦”居然是這樣一個係統的體不覺心中微微一動,又詳細的了解了一下,結果“種族推薦”的分量頓時在他心目中大大提升起來!原來同類推薦每個領地並非隻能獲得一次,而是可以重複獲得(不過具體推薦項目不能重複),也就是說通過種族推薦而降低的指數要求並非隻是最初預想的區區(30)點而是直接飆升大大增加,接降低為0點也不是不可能……當然了,如果有白癡真的這樣去做的話,死胖子絕對不會吝嗇自己的白眼及嘲笑。


    不過既然“種族推薦”可以重複獲得,而綠柳城現在的文化指數又有些低的離譜(和係統都城相比較的的話),在從老骨頭口中打聽到人類和精靈族在綠柳城的族長分別是誰之後,死胖子忍不住小小納悶了一下。


    你說這綠柳城的精靈族族長就是月韻部落少族長羅伯特*巴點死胖子其實早就猜到,可是綠柳城的人類族長居然是那個看起來最沒有存在感的元老院,這實在是讓死胖子納悶了好久,你說這群一天到晚就知道喝茶聊天侃大山,壓根不幹正事的老家夥們,居然還擔任著如此“崇高”的職務,這也有些太神奇了吧?一時間,“元老院”這個在所有城市管理機構中看似無用的存在,在王大富眼中似乎變得很是高深莫測起來,不過可惜,他現在實在沒有時間去研究其中真相,接下來的十幾天中,死胖子每天都感受著“快樂而又充實”的生活……——妖族文化推薦上古神話類之《十蟲帝皇傳說》推薦資格認證流程:千年樹精老骨頭(接任務:送信)~=碭:]務:送信)~=長安城隱士袁天罡(任務:送信)~=落木林瀟瀟別院禪師(任務:送信)~=百蟲山莊蟲師爺(任務:送信)~=千年樹精頭(交任務。


    獲得推薦)——妖族文化推薦教育類之《基礎教育推廣》推薦資格認證流程:千年樹精老骨頭(接任務:送信)~=桃花源鎮長唐伯虎(任務:送信)~=綠柳書院祭酒陶淵明(任務:送信)~=.|s(任務:送信)~=千年樹精老骨頭(交任務,獲得推薦)——人類文化推薦教育類之《基礎教育推廣》推薦資格認證流程:綠柳城元老院(接任務:送信)~=桃花源鎮長唐伯虎(任務:送信)~=綠柳書院祭酒陶淵明(任務:送信)~=衡陽石鼓書院無名老(任務:送信)~=長沙嶽麓書院無名隱士(任務:送信)~=院(交任務,獲得推薦)——精靈族文化推薦教育類之《精靈語基礎》推薦資格認證流程:綠柳城精靈族族長羅伯特*巴喬(接任務:送信)~靈族總部精靈族族長德卡*巴喬(任務:送信)~=(任務:送信)~=綠柳城精靈族族長羅伯特*巴喬(交任——精靈族文化推薦教育類之……——人類文化推薦……主腦出品,質量那是絕對的有保證,不過這“價格”也是相當的有保證,一連十幾天地奔波,在綠柳城文化指數的升級要求大幅度降低的同時,死胖子的身材也出現了大幅度的縮水……沒錯,不是錢包。


    3g.+?華夏網\s*網友上傳而是身材!每份“種族推薦”雖然價格不菲,但是這“價格”需要玩家們支付的卻並非是金幣,而是時間和脂肪!主腦這次可謂是別出心裁,所有的“種族推薦任務”,至少是“文化推薦任務”,其內容或者是“老友許久不見很是想念,請少俠去幫我探望一下”。


    或者是“某人借我財物長期不還,請少俠去幫我討要”,或者是“我現在遇到一個難題,聽聞在某地的某某某素有才名,還請少俠去幫我請教一番”……總而言之,送信也好,找人也好,尋物也好,說白了就是讓玩家不斷的替npc)雖然這些任務都不會金幣。


    可問題是任務相關人物的所在實在是天南地又不準許使用驛站之類地傳送裝置,而且還全是連環任務,結果就算是死胖子接的全部是最簡單的一種。


    十幾天下來也還是免不了跑細了腿。


    當然了,一分耕耘一分收獲,死胖子的十幾斤肥肉也沒有白白消耗,十多天後隨著最新的一份“種族推薦”到手,綠柳城文化指數的升級下限成功降至(150點,而後過了不到兩天時間,死胖子期待已久的係統公告終於轟然響起了!什麽?你說應該還有領地升級任務?嗯~~“領地升級任務”畢竟是一種針對所有領主類玩家地大眾型係統任務,而且還是必須完成的基礎型係統任務,難度能有多高?事實上像綠柳城這樣走穩健派路線的玩家領地,其自身的實力早就已經遠遠超過了完成“領地升級任務”所需要的“正常實力”。


    而且前段時間聯方公司還專門進行更新,進一步降低“領地升級任務”的難度,所以……——“軍事類任務”是消滅一股領地中的小型劫匪團夥。


    結果二十來人的“武裝暴力分子”甚至還不夠綠柳城那些有名有姓的暴力男們塞牙縫。


    更不要說那些被訓練地殺氣騰騰的士兵了!——“經濟類任務”是開發出一條商路,並且在唐風朝廷正式備案。


    結果海族的大型商船在整個東海上做出了無數的標記。


    ——“文化類任務”是唯一比較古怪地,解決領地新生育居民在外出工作時的後顧之憂。


    這個任務死胖子歪著頭看了半天楞沒搞明白,你說不管是從“人口增加”的角度來說,還是從“工作效率提高”的角度來說,這任務怎麽看都應該是屬於“經濟類”才對的吧?為什麽主腦會把它歸類到“文化類”中?—結果最後還是某個口水男一語道破天機:“城主,正所謂老吾老乃至人之老,幼吾幼乃至人之幼,這種聖人行為自然應該算是文化類,更何況這新生兒們數量的增加,也是因為某些人們愛做的運動……既然是‘運動’,當然是應該屬於文化範疇了啊~~”這下死胖子終於恍然大悟,感情這就是所謂“兩手抓兩手都要硬”啊……雖然不知道古人們是怎麽處理這種“幼吾幼”問題的,不過作為一個現代人,隻要是個玩家相信就不會對這件事情感到有什麽困難——造個幼兒園不就行了嗎。


    於是在陣陣係統提示的轟鳴中,死胖子熱淚盈眶……———長———“軍事類任務”是消滅一股領地中的小型劫匪團夥。


    結果二十來人地“武裝暴力分子”甚至還不夠綠柳城那些有名有姓的暴力男們塞牙縫,更不要說那些被訓練的殺氣騰騰地士兵了!——“經濟類任務”是開發出一條商路,並且在唐風朝廷正式備案。


    結果海族的大型商船在整個東海上做出了無數的標記。


    ——“文化類任務”是唯一比較古怪的,解決領地新生育居民在外出工作時的後顧之憂。


    這個任務死胖子歪著頭看了半天楞沒搞明白,你說不管是從“人口增加”的角度來說,還是從“工作效率提高”的角度來說,這任務怎麽看都應該是屬於“經濟類”才對的吧?為什麽主腦會把它歸類到“文化類”中?結果最後還是某個口水男一語道破天機:“城主,正所謂老吾老乃至人之老,幼吾幼乃至人之幼,這種聖人行為自然應該算是文化類,更何況這新生兒們數量的增加,也是因為某些人們愛做的運動……既然是‘運動’,當然是應該屬於文化範疇了啊~~”這下死胖子終於恍然大悟,感情這就是所謂“兩手抓兩手都要硬”啊……雖然不知道古人們是怎麽處理這種“幼吾幼”問題的,不過作為一個現代人,隻要是個玩家相信就不會對這件事情感到有什麽困難——造個幼兒園不就行了嗎。


    於是在陣陣係統提示的轟鳴中,死胖子熱淚盈眶……網遊之模擬城市跳至

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