20單位八階血龍vs20單位八階幽靈巨獸。
雙方都是八階兵種,並且數量也一樣,所以可以很直觀的判斷戰鬥力高低。
兩支八階兵種咆哮著戰鬥起來。
如果比體型的話,幽靈巨獸就是被吊打的命,在進化之中體型雖然在大多數情況下就等於戰鬥力,但那僅僅是大多數情況,幽靈巨獸並不在這個‘大多數情況’中。
隻見戰鬥剛開始就是單方麵碾壓,血龍的攻擊命中後,雖然看起來能造成一些傷害,但也就是傷害罷了,並不會造成重創和致命傷,反觀幽靈巨獸反擊,每一爪子揮出,就像一柄無堅不摧的神兵當空掃過,血龍看起來堅硬無比的血色骨骼,就像紙屑一樣漫天飛灑。
所以雙方體型雖然有著巨大差距,但卻偏偏反過來是小體型一方吊打大體型一方,當然這裏的大小是相對來說,其中小的一方也是十幾米身高的巨體型。
八階兵種的戰鬥,對周圍低階兵種來說是毀滅性的,隻要稍稍碰到就會被秒殺,還好平原夠大,所以npc勢力聯軍隸屬惡狼騎士從兩邊繞過,繼續朝後退的龍之傭兵團低階兵種攻擊。
幽靈巨獸解決20單位八階血龍,用時還不到一分鍾,這還是因為血龍特性可以從造成傷害中吸取血量回複自身傷勢,不然根本撐不了一分鍾。
“就這樣?”許雲有些奇怪的看向龍行天下,疑惑的問道。
看到八階血龍被同為八階的幽靈巨獸一一擊殺,而龍之傭兵團沒有任何反應,他覺得這次戰役指揮是不是菜鳥,這種簡單錯誤都犯?,血龍這種八階兵種最適合欺軟怕硬,讓這個八階兵種去和近戰無敵的幽靈巨獸單挑是不是沒睡醒?。
“這次我們夏龍城指揮是夏雲萌和龍之眼,名將排行榜上第四名和第九名!,這次戰鬥計劃我們知道並不多”,站在龍行天下身後五名玩家中,有人對許雲解釋了一下,因為他們也不知道戰鬥計劃,但指揮戰鬥玩家可不是無名之輩。
“這樣嗎!”,聽到指揮者名字後,許雲就知道故意讓這些血龍送死應該另有原因,所以不在追問。
隨著幽靈巨獸這個八階兵種出場,npc勢力聯軍其他部隊也陸續出場。
半獸人、食人魔、獨眼巨人、比蒙,這幾隻部隊如潮水一樣從丘陵後方繞出,無數惡狼騎士策動座狼越過丘陵衝出,與龍之傭兵團麾下炮灰部隊繼續拚消耗。
當這些部隊完全出現在平原上後,夏龍城攻防戰正式打響。
如果夏龍城東麵這座城市是五階以下的話,龍之傭兵團可能就會主動出擊,因為五階以下城市除了城牆不高之外,還有被飛行兵種突襲風險,所以守城優勢其實不是太大。
但城市到了五階有禁空法陣以後就不一樣了,守城方優勢大大增加,所以龍之傭兵團根本沒有任何想主動出擊意思,隻是讓炮灰部隊和對方互相消耗,其他部隊根本沒有出擊,近戰玩家依然隱身,現在看起來應該和之前那些法係玩家一樣采取了下線戰術。
現在npc聯軍在平原上擺好陣形後,數量也能讓人一眼看清了,隻是這個數量卻在許雲意料之外。
十萬單位七階比蒙!
二十萬單位六階獨眼巨人!
以百萬為單位的四階食人魔!
幾十萬單位三階半獸人和無數二階惡狼騎士。
這個數量的部隊雖然堪稱恐怖,但相對三大npc王國與荒野位麵這四個勢力來說,這個數量就有些少了,甚至是少得可憐,舉個例子來說,許雲這段時間殲滅的七階軍團,數量加起來差不多就有十萬單位七階兵種了。
“輪回團長是不是覺得這些npc勢力高階以上部隊太少?”,龍行天下對許雲心中想什麽當然明白,所以笑著問道,看到後者點頭他繼續解釋道:
“對輪回團長來說,這個數量的部隊可能不算太多,你這段時間消滅七階兵種差不多就這麽多數量了,但對我們各大巨頭勢力來說,七階兵種還是非常棘手的敵人,所以這個數量對我們來說已經非常多了,而且對方部隊如此少的數量,是用大量部隊和玩家消耗下來的!”
為了達到這個削減npc聯軍目的,龍之傭兵團付出了難以想像資源,因為現在已經承受不起這種消耗才會發起決戰,不然能用資源堆死這些npc聯軍的話,龍之傭兵團當然不會吝嗇。
“開始了!”,看到這些npc聯軍數量後許雲心中大定,因為這個數量的話,他覺得自己和龍行天下那個交易應該是沒問題了,所以很放鬆的看向城外,戰鬥正式開始了。
綠色狂潮前湧,npc聯軍麾下四階食人魔部隊開始前進,保護著處於中心位置的十輛投石車跟著前進。
投石車!
這是和床弩一樣的戰爭機械,但在應用上要比床弩窄多了,首先是長二十米、寬五米的巨大車身,每次可以將兩米直徑石彈拋到五百米之外,發射速度並不算快,但因為攻擊城牆時有著規則加成的巨大傷害,所以一般隻在攻城時才會出場,用來戰鬥效果並不算好。
以前城市大都在五階以下時,根本沒人用投石車攻城,因為可以直接用飛行兵種越過城牆攻城,所以根本不需要讓既笨重、又昂貴的投石車出場。
但在攻打五階以上,有禁空法陣的城市時,如果沒有投石車這個戰爭機械的話,那就隻有摧毀城門這個選擇了,而城門絕對是防守方重點防禦地段,又豈是容易攻破的,所以攻城方就會陷入絕對劣勢,隻有帶著投石車,攻城難度才會大幅下降。
惡狼騎士和大耳怪,之前在亡靈天災這個戰役魔法出場後就退回城牆下來了,現在在英雄指揮下,全都朝食人魔保護起來的十輛投石車所在處衝去,npc勢力所屬惡狼騎士攔下,雙方又陷入了炮灰對耗模式。
投石車在食人魔部隊的保護下,很快到了五百米距離處停止前進,然後十顆巨大石彈被高高拋出,在空中劃出了一個拋物線後朝城牆飛來。
砰!
巨大撞擊聲響起,這些看起來很普通的石彈,就像在裏麵塞滿了烈性炸藥一般,在六米厚城牆上炸出了一米深,將近三米直徑的巨大深坑,如果那不是石塊,而是一個巨大的炸彈。
要知道這可是六階城牆!。
堅硬程度就算讓比蒙之類七階兵種隨便攻擊,也不可能留下多大痕跡城牆,卻被投石車拋出石彈造成如此大傷害,隻能說規則對於傷害的加成太過強大了。
投石車發出的石彈,如果命中的是普通高階兵種,都不一定能打出秒殺戰果,可在攻擊城牆時,卻能打出遠超七階兵種攻擊力的戰果,也難怪隻有在攻城戰時,才能看到這個戰爭機械出場了。
五百米距離外的十架投石車的投臂上,緩緩浮現新的石彈,隻是看情況想發動第二輪攻擊還要一些時間。
“遠程火力攻擊!”,在擴音卷軸加成下的命令響徹戰場,因為食人魔部隊此時已經撕開低階炮灰攔截防線,殺進城牆下兩百米範圍了。
四米高,手提巨大木棒的四階食人魔,麵對二階惡狼騎士時可以隨手一棒擊飛,就算血量過低了,食人魔這個名稱可不僅僅是名稱而已,遍布戰場的屍體,足以讓這些食人魔回血了,雖然方式殘忍一些。
可以說炮灰海戰術,對一些兵種來說,完全是不可能生效戰術,特別是對墓園四階吸血鬼王部隊來說,敵方炮灰部隊越多的話,這支部隊反而會越強。
食人魔的出場代表炮灰海戰術不能生效,這種狀況下隻能靠遠程部隊了。
無數遠程攻擊從城牆上發射,朝食人魔組成的綠色海洋撲下。
呼!
高空飛過大量石塊,站在城中的六階獨眼巨人,當然也能用拋射攻擊。
朝著城牆氣勢洶洶殺來的食人魔,在如此恐怖遠程火力之下,猶如撞上銅牆鐵壁般成排倒下。
三階半獸人這個兵種,根本沒有資格上城牆充當遠程火力,特別是對不缺少玩家的龍之傭兵團來說,拉出上百萬名遠程玩家不可能,但十幾萬的話全力湊湊還是能拉出來的,而這些遠程職業玩家加起來的遠程火力,就要比幾百萬單位半獸人強了。
不管玩家還是獨眼巨人,發出的遠程攻擊對才四階的食人魔來說,都能輕鬆造成重創,就算打出秒殺戰果也不是什麽困難的事。
隻不過相對數量必須用百萬為單位計算的食人魔海洋來說,想用遠程火力全部隊解決根本不可能,頂多就是在遠程火力全開這段時間中,食人魔部隊不能寸進罷了,這些食人魔就算不斷被擊殺,也沒有停止前進,就是擺明了當炮灰消耗玩家魔力和體力。
現在輪到npc勢力聯軍拿食人魔充當炮灰使用了。
隻是對玩家來說,還有一個迫在眉睫的問題!,
雙方都是八階兵種,並且數量也一樣,所以可以很直觀的判斷戰鬥力高低。
兩支八階兵種咆哮著戰鬥起來。
如果比體型的話,幽靈巨獸就是被吊打的命,在進化之中體型雖然在大多數情況下就等於戰鬥力,但那僅僅是大多數情況,幽靈巨獸並不在這個‘大多數情況’中。
隻見戰鬥剛開始就是單方麵碾壓,血龍的攻擊命中後,雖然看起來能造成一些傷害,但也就是傷害罷了,並不會造成重創和致命傷,反觀幽靈巨獸反擊,每一爪子揮出,就像一柄無堅不摧的神兵當空掃過,血龍看起來堅硬無比的血色骨骼,就像紙屑一樣漫天飛灑。
所以雙方體型雖然有著巨大差距,但卻偏偏反過來是小體型一方吊打大體型一方,當然這裏的大小是相對來說,其中小的一方也是十幾米身高的巨體型。
八階兵種的戰鬥,對周圍低階兵種來說是毀滅性的,隻要稍稍碰到就會被秒殺,還好平原夠大,所以npc勢力聯軍隸屬惡狼騎士從兩邊繞過,繼續朝後退的龍之傭兵團低階兵種攻擊。
幽靈巨獸解決20單位八階血龍,用時還不到一分鍾,這還是因為血龍特性可以從造成傷害中吸取血量回複自身傷勢,不然根本撐不了一分鍾。
“就這樣?”許雲有些奇怪的看向龍行天下,疑惑的問道。
看到八階血龍被同為八階的幽靈巨獸一一擊殺,而龍之傭兵團沒有任何反應,他覺得這次戰役指揮是不是菜鳥,這種簡單錯誤都犯?,血龍這種八階兵種最適合欺軟怕硬,讓這個八階兵種去和近戰無敵的幽靈巨獸單挑是不是沒睡醒?。
“這次我們夏龍城指揮是夏雲萌和龍之眼,名將排行榜上第四名和第九名!,這次戰鬥計劃我們知道並不多”,站在龍行天下身後五名玩家中,有人對許雲解釋了一下,因為他們也不知道戰鬥計劃,但指揮戰鬥玩家可不是無名之輩。
“這樣嗎!”,聽到指揮者名字後,許雲就知道故意讓這些血龍送死應該另有原因,所以不在追問。
隨著幽靈巨獸這個八階兵種出場,npc勢力聯軍其他部隊也陸續出場。
半獸人、食人魔、獨眼巨人、比蒙,這幾隻部隊如潮水一樣從丘陵後方繞出,無數惡狼騎士策動座狼越過丘陵衝出,與龍之傭兵團麾下炮灰部隊繼續拚消耗。
當這些部隊完全出現在平原上後,夏龍城攻防戰正式打響。
如果夏龍城東麵這座城市是五階以下的話,龍之傭兵團可能就會主動出擊,因為五階以下城市除了城牆不高之外,還有被飛行兵種突襲風險,所以守城優勢其實不是太大。
但城市到了五階有禁空法陣以後就不一樣了,守城方優勢大大增加,所以龍之傭兵團根本沒有任何想主動出擊意思,隻是讓炮灰部隊和對方互相消耗,其他部隊根本沒有出擊,近戰玩家依然隱身,現在看起來應該和之前那些法係玩家一樣采取了下線戰術。
現在npc聯軍在平原上擺好陣形後,數量也能讓人一眼看清了,隻是這個數量卻在許雲意料之外。
十萬單位七階比蒙!
二十萬單位六階獨眼巨人!
以百萬為單位的四階食人魔!
幾十萬單位三階半獸人和無數二階惡狼騎士。
這個數量的部隊雖然堪稱恐怖,但相對三大npc王國與荒野位麵這四個勢力來說,這個數量就有些少了,甚至是少得可憐,舉個例子來說,許雲這段時間殲滅的七階軍團,數量加起來差不多就有十萬單位七階兵種了。
“輪回團長是不是覺得這些npc勢力高階以上部隊太少?”,龍行天下對許雲心中想什麽當然明白,所以笑著問道,看到後者點頭他繼續解釋道:
“對輪回團長來說,這個數量的部隊可能不算太多,你這段時間消滅七階兵種差不多就這麽多數量了,但對我們各大巨頭勢力來說,七階兵種還是非常棘手的敵人,所以這個數量對我們來說已經非常多了,而且對方部隊如此少的數量,是用大量部隊和玩家消耗下來的!”
為了達到這個削減npc聯軍目的,龍之傭兵團付出了難以想像資源,因為現在已經承受不起這種消耗才會發起決戰,不然能用資源堆死這些npc聯軍的話,龍之傭兵團當然不會吝嗇。
“開始了!”,看到這些npc聯軍數量後許雲心中大定,因為這個數量的話,他覺得自己和龍行天下那個交易應該是沒問題了,所以很放鬆的看向城外,戰鬥正式開始了。
綠色狂潮前湧,npc聯軍麾下四階食人魔部隊開始前進,保護著處於中心位置的十輛投石車跟著前進。
投石車!
這是和床弩一樣的戰爭機械,但在應用上要比床弩窄多了,首先是長二十米、寬五米的巨大車身,每次可以將兩米直徑石彈拋到五百米之外,發射速度並不算快,但因為攻擊城牆時有著規則加成的巨大傷害,所以一般隻在攻城時才會出場,用來戰鬥效果並不算好。
以前城市大都在五階以下時,根本沒人用投石車攻城,因為可以直接用飛行兵種越過城牆攻城,所以根本不需要讓既笨重、又昂貴的投石車出場。
但在攻打五階以上,有禁空法陣的城市時,如果沒有投石車這個戰爭機械的話,那就隻有摧毀城門這個選擇了,而城門絕對是防守方重點防禦地段,又豈是容易攻破的,所以攻城方就會陷入絕對劣勢,隻有帶著投石車,攻城難度才會大幅下降。
惡狼騎士和大耳怪,之前在亡靈天災這個戰役魔法出場後就退回城牆下來了,現在在英雄指揮下,全都朝食人魔保護起來的十輛投石車所在處衝去,npc勢力所屬惡狼騎士攔下,雙方又陷入了炮灰對耗模式。
投石車在食人魔部隊的保護下,很快到了五百米距離處停止前進,然後十顆巨大石彈被高高拋出,在空中劃出了一個拋物線後朝城牆飛來。
砰!
巨大撞擊聲響起,這些看起來很普通的石彈,就像在裏麵塞滿了烈性炸藥一般,在六米厚城牆上炸出了一米深,將近三米直徑的巨大深坑,如果那不是石塊,而是一個巨大的炸彈。
要知道這可是六階城牆!。
堅硬程度就算讓比蒙之類七階兵種隨便攻擊,也不可能留下多大痕跡城牆,卻被投石車拋出石彈造成如此大傷害,隻能說規則對於傷害的加成太過強大了。
投石車發出的石彈,如果命中的是普通高階兵種,都不一定能打出秒殺戰果,可在攻擊城牆時,卻能打出遠超七階兵種攻擊力的戰果,也難怪隻有在攻城戰時,才能看到這個戰爭機械出場了。
五百米距離外的十架投石車的投臂上,緩緩浮現新的石彈,隻是看情況想發動第二輪攻擊還要一些時間。
“遠程火力攻擊!”,在擴音卷軸加成下的命令響徹戰場,因為食人魔部隊此時已經撕開低階炮灰攔截防線,殺進城牆下兩百米範圍了。
四米高,手提巨大木棒的四階食人魔,麵對二階惡狼騎士時可以隨手一棒擊飛,就算血量過低了,食人魔這個名稱可不僅僅是名稱而已,遍布戰場的屍體,足以讓這些食人魔回血了,雖然方式殘忍一些。
可以說炮灰海戰術,對一些兵種來說,完全是不可能生效戰術,特別是對墓園四階吸血鬼王部隊來說,敵方炮灰部隊越多的話,這支部隊反而會越強。
食人魔的出場代表炮灰海戰術不能生效,這種狀況下隻能靠遠程部隊了。
無數遠程攻擊從城牆上發射,朝食人魔組成的綠色海洋撲下。
呼!
高空飛過大量石塊,站在城中的六階獨眼巨人,當然也能用拋射攻擊。
朝著城牆氣勢洶洶殺來的食人魔,在如此恐怖遠程火力之下,猶如撞上銅牆鐵壁般成排倒下。
三階半獸人這個兵種,根本沒有資格上城牆充當遠程火力,特別是對不缺少玩家的龍之傭兵團來說,拉出上百萬名遠程玩家不可能,但十幾萬的話全力湊湊還是能拉出來的,而這些遠程職業玩家加起來的遠程火力,就要比幾百萬單位半獸人強了。
不管玩家還是獨眼巨人,發出的遠程攻擊對才四階的食人魔來說,都能輕鬆造成重創,就算打出秒殺戰果也不是什麽困難的事。
隻不過相對數量必須用百萬為單位計算的食人魔海洋來說,想用遠程火力全部隊解決根本不可能,頂多就是在遠程火力全開這段時間中,食人魔部隊不能寸進罷了,這些食人魔就算不斷被擊殺,也沒有停止前進,就是擺明了當炮灰消耗玩家魔力和體力。
現在輪到npc勢力聯軍拿食人魔充當炮灰使用了。
隻是對玩家來說,還有一個迫在眉睫的問題!,