撞穿牛頭怪防線後,處於突擊陣形前方的烈陽曉騎兵身上盔甲沾染了大量鮮紅血液,身後也留下一條由血液和屍體組成的‘通道’,然後就要麵對兩萬單位七階比蒙部隊組成的防線了。
npc聯軍十萬單位比蒙部隊,在戰鬥這麽長時間後,剩下數量連一半都不到,一直被玩家麾下比蒙部隊壓著打,能吸血的比蒙實在太過變態,現在抽出這兩萬單位比蒙,已經讓前方比蒙交戰處落入絕對下風了。
唰!
巨大無比的虛幻金色雄鷹出現在高空,展開雙翼朝下方灑落金色光芒,烈陽曉騎兵進入了士氣高漲狀態。
呯!
比蒙揮爪拍下,烈陽曉騎兵也調整好了手中金屬騎槍。
七階比蒙因為湮滅特性原因,所以被稱為肉搏之王,騎兵因為衝鋒能將殺傷力額外提升三倍,並且衝擊力帶來傷害更是強悍無比,所以也有戰場之王稱呼,現在這兩支部隊撞上,就像兩把最鋒利的長矛同時朝對方捅去。
槍爪交接,比蒙雙爪就算有能忽略目標百分之八十防禦力的湮滅特性加持,但也不可能一爪就秒殺貞德率領下擁有6620點血量的七階烈陽曉騎兵,反而自身在麵對最高攻擊力已經破萬的金屬騎槍攻擊時,身軀就像玻璃做的一樣,隻要被撞上的地方直接撞碎。
可能就算攻擊力破萬也不一定能秒殺七階巨體型兵種,但加上騎兵這個兵種特有的衝擊力時,就能發揮出無與倫比殺傷力,七階比蒙麵對用恐怖速度衝鋒而來的七階烈陽曉騎兵,雖然反擊可以造成不少傷害,但相對於自身受到的傷害,打出來的傷害根本就微不足道。
說是兩萬單位比蒙組成防線,但真正擋在烈陽曉騎兵衝鋒路線上的比蒙最多不到四千單位,隻要擊殺些敵人就能撕裂防線,突擊陣形代表著重點是突破和撕開敵人防線,而並不是殺傷對方部隊。
當烈陽曉騎兵衝破比蒙防線後,所有烈陽曉騎兵身上都沾滿了比蒙血液,並且有幾百單位烈陽曉騎兵戰死,麵對比蒙可以忽視百分之八十防禦力的攻擊,烈陽曉騎兵就算衝鋒時防禦再強也沒有什麽用。
兩支部隊交鋒瞬息結束,打出了一比十左右的戰損交換。
雙方都是七階兵種,但戰損比卻如此巨大,當然有特殊原因。
如果烈陽曉騎兵不是處於衝鋒狀態,而是處於靜止狀態的話,比蒙完全可以反過來輕鬆屠殺,就算打出幾百比一戰績都不奇怪,正是因為衝鋒狀態如此強大,所以才會把衝鋒起來的騎兵叫戰場之王,沒有處於衝鋒狀態的騎兵頂多隻能稱為鐵罐頭,根本不配稱為戰場之王。
唰!
虛幻雄鷹第二次朝烈陽曉騎兵灑下光芒,士氣再次提升。
突破了牛頭怪和比蒙阻攔後,後麵敵人依次是獨眼巨人、美杜莎,以及利用無視重力特性幽靈形態,繞開枯木衛士順著城牆衝入夏龍城的五百單位八階幽靈巨獸,也正是因為這支部隊的表現,才讓npc聯軍沒有選擇全軍回頭迎擊,不然幽靈巨獸部隊還在城外的話,npc聯軍就不會選擇分兵迎擊,而是選擇全軍回頭迎戰了。
可能是沒有想過烈陽曉騎兵突破能力如此強,所以獨眼巨人還在沒有防備的與龍之傭兵團玩家纏戰時,烈陽曉騎兵就狂衝而到了。
開戰前的二十萬單位六階獨眼巨人戰鬥到現在,數量剩下連三分之一不到,當然玩家損失得更多,一百多將近兩百萬各大勢力核心玩家,在大量npc部隊攻擊下,此時隻剩幾萬名左右,連出場的十分之一數量都不到。
烈陽曉騎兵挾帶著排山倒海般的衝擊力,朝獨眼巨人部隊撞去,如同一輛鋼鐵戰車狂衝而至。
接連突破牛頭怪和比蒙兩道防線,讓烈陽曉騎兵速度跌破了速度臨界點,還好有一段距離讓貞德有機會調整衝鋒陣形和速度,重新讓衝鋒速度回到能讓殺傷力蛻變的臨界點之上。
重新排出突擊陣形,衝鋒速度回到臨界點之上的烈陽曉騎兵,再次撞穿獨眼巨人部隊。
衝鋒速度突破臨界點,帶來的血肉橫飛場景再次出現在戰場,殺傷力強橫無比的烈陽曉騎兵,就連巨體型的七階比蒙防線都能輕鬆撞穿,六階大體型獨眼巨人防線當然不在話下,甚至是更加輕鬆。
隻是有個意外情況出現,就是還有不少近戰玩家在和獨眼巨人纏鬥,所以烈陽曉騎兵衝鋒時當然不可能分辨敵友,就連這些近戰玩家也一起撞飛秒殺了。
因為玩家身軀有規則保護,所以不會出現血肉橫飛情況,隻能是撞飛秒殺,還好玩家數量並不多,還有不少靈活的朝兩邊躲開,不然擊殺玩家數量說不定會超過獨眼巨人,那樣的話就有些尷尬了。
獨眼巨人部隊的陣形,在戰鬥了這麽長時間後早已鬆散無比,所以烈陽曉騎兵撞穿之後,衝鋒速度並沒有下降太多掉落臨界點以下,這時離夏龍城還有七百米距離,而幽靈巨獸此時已經越過城牆,朝夏龍城的中心位置傳送門殺去了。
看到幽靈巨獸的動作,龍之傭兵團的玩家就像被捅了人一刀般,全都開始瘋狂的朝傳送門趕去。
誰也沒想到npc勢力聯軍會玩這手,在輪回軍團加入戰場之前,對方目標應該是攻占夏龍城,所以沒有第一時間采取突擊傳送門戰術。
可在看到輪回軍團這橫掃戰場無敵手的樣子,這些npc聯軍知道沒有機會占領夏龍城,所以幽靈巨獸根本不去管城牆上的玩家和指揮部隊的英雄,直直朝一公裏外的傳送門衝去,想做什麽不言而喻。
世界級道具傳送門!
如果是其他兵種攻擊的話,傳送門最起碼能讓對方隨便攻擊半天毫發無傷,七階兵種攻擊也能支撐不少時間,但攻擊者是擁有湮滅特性的八階幽靈巨獸的話,根本沒人敢賭傳送門能頂住對少時間才會被摧毀,一但被毀的話,就和夏龍城被攻占也沒什麽區別了。
夏龍城對龍之傭兵團重要性不用提,而世界級道具傳送門就是夏龍城最重要的心髒!。
如果沒有可以無延遲傳送的百米傳送門,夏龍城就算把九座分城傳送陣升到七階也沒用,傳送玩家速度絕對會慢的驚人,七座傳送陣加起來最多能一天傳送百萬名玩家,但對每天最少幾千萬流動玩家的夏龍城來說,這個傳送量隻是杯水車薪而已,所以摧毀傳送門和摧毀夏龍城沒什麽區別。
“全速阻止對方摧毀傳送門!”,麵對這種意料之外情況,許雲馬上對貞德下令,因為夏龍城沒有的話,龍行天下當然不可能坐上團長寶座,那答應自己條件就毫無意義了。
天羽號朝夏龍城飛去,但隻有4點飛行速度當然來不及了,此時城牆上所有玩家都在朝幽靈巨獸追去,可幽靈形態下的八階幽靈巨獸如同貓科動物一樣敏捷,以11米/秒速度朝傳送門衝去,將所有追擊玩家甩在身後。
龍之傭兵團當然有飛行兵種,但因為禁空結界的存在,讓飛行兵種飛不起來,何況就算追上,麵對八階幽靈巨獸飛行兵種也根本擋不下,其實最好辦法就是用戰役魔法,但禁魔結界讓這唯一辦法也行不通。
當然也不是說真的沒有部隊能追上那些幽靈巨獸,此時戰場上還有一支部隊能追上,就是還在城外幾百米外,剛剛突破美杜莎防線的烈陽曉騎兵。
烈陽曉騎兵最大衝鋒速度狀態,有著高達60米/秒的速度,強出幽靈巨獸11米/秒五倍以上,禁空結界範圍之內,也隻有這支部隊能在對方衝到傳送門之前追上對方了,最少在飛行兵種無法起飛情況下,烈陽曉騎兵在移動速度方麵,完全能吊打任何地麵兵種。
npc聯軍十萬單位比蒙部隊,在戰鬥這麽長時間後,剩下數量連一半都不到,一直被玩家麾下比蒙部隊壓著打,能吸血的比蒙實在太過變態,現在抽出這兩萬單位比蒙,已經讓前方比蒙交戰處落入絕對下風了。
唰!
巨大無比的虛幻金色雄鷹出現在高空,展開雙翼朝下方灑落金色光芒,烈陽曉騎兵進入了士氣高漲狀態。
呯!
比蒙揮爪拍下,烈陽曉騎兵也調整好了手中金屬騎槍。
七階比蒙因為湮滅特性原因,所以被稱為肉搏之王,騎兵因為衝鋒能將殺傷力額外提升三倍,並且衝擊力帶來傷害更是強悍無比,所以也有戰場之王稱呼,現在這兩支部隊撞上,就像兩把最鋒利的長矛同時朝對方捅去。
槍爪交接,比蒙雙爪就算有能忽略目標百分之八十防禦力的湮滅特性加持,但也不可能一爪就秒殺貞德率領下擁有6620點血量的七階烈陽曉騎兵,反而自身在麵對最高攻擊力已經破萬的金屬騎槍攻擊時,身軀就像玻璃做的一樣,隻要被撞上的地方直接撞碎。
可能就算攻擊力破萬也不一定能秒殺七階巨體型兵種,但加上騎兵這個兵種特有的衝擊力時,就能發揮出無與倫比殺傷力,七階比蒙麵對用恐怖速度衝鋒而來的七階烈陽曉騎兵,雖然反擊可以造成不少傷害,但相對於自身受到的傷害,打出來的傷害根本就微不足道。
說是兩萬單位比蒙組成防線,但真正擋在烈陽曉騎兵衝鋒路線上的比蒙最多不到四千單位,隻要擊殺些敵人就能撕裂防線,突擊陣形代表著重點是突破和撕開敵人防線,而並不是殺傷對方部隊。
當烈陽曉騎兵衝破比蒙防線後,所有烈陽曉騎兵身上都沾滿了比蒙血液,並且有幾百單位烈陽曉騎兵戰死,麵對比蒙可以忽視百分之八十防禦力的攻擊,烈陽曉騎兵就算衝鋒時防禦再強也沒有什麽用。
兩支部隊交鋒瞬息結束,打出了一比十左右的戰損交換。
雙方都是七階兵種,但戰損比卻如此巨大,當然有特殊原因。
如果烈陽曉騎兵不是處於衝鋒狀態,而是處於靜止狀態的話,比蒙完全可以反過來輕鬆屠殺,就算打出幾百比一戰績都不奇怪,正是因為衝鋒狀態如此強大,所以才會把衝鋒起來的騎兵叫戰場之王,沒有處於衝鋒狀態的騎兵頂多隻能稱為鐵罐頭,根本不配稱為戰場之王。
唰!
虛幻雄鷹第二次朝烈陽曉騎兵灑下光芒,士氣再次提升。
突破了牛頭怪和比蒙阻攔後,後麵敵人依次是獨眼巨人、美杜莎,以及利用無視重力特性幽靈形態,繞開枯木衛士順著城牆衝入夏龍城的五百單位八階幽靈巨獸,也正是因為這支部隊的表現,才讓npc聯軍沒有選擇全軍回頭迎擊,不然幽靈巨獸部隊還在城外的話,npc聯軍就不會選擇分兵迎擊,而是選擇全軍回頭迎戰了。
可能是沒有想過烈陽曉騎兵突破能力如此強,所以獨眼巨人還在沒有防備的與龍之傭兵團玩家纏戰時,烈陽曉騎兵就狂衝而到了。
開戰前的二十萬單位六階獨眼巨人戰鬥到現在,數量剩下連三分之一不到,當然玩家損失得更多,一百多將近兩百萬各大勢力核心玩家,在大量npc部隊攻擊下,此時隻剩幾萬名左右,連出場的十分之一數量都不到。
烈陽曉騎兵挾帶著排山倒海般的衝擊力,朝獨眼巨人部隊撞去,如同一輛鋼鐵戰車狂衝而至。
接連突破牛頭怪和比蒙兩道防線,讓烈陽曉騎兵速度跌破了速度臨界點,還好有一段距離讓貞德有機會調整衝鋒陣形和速度,重新讓衝鋒速度回到能讓殺傷力蛻變的臨界點之上。
重新排出突擊陣形,衝鋒速度回到臨界點之上的烈陽曉騎兵,再次撞穿獨眼巨人部隊。
衝鋒速度突破臨界點,帶來的血肉橫飛場景再次出現在戰場,殺傷力強橫無比的烈陽曉騎兵,就連巨體型的七階比蒙防線都能輕鬆撞穿,六階大體型獨眼巨人防線當然不在話下,甚至是更加輕鬆。
隻是有個意外情況出現,就是還有不少近戰玩家在和獨眼巨人纏鬥,所以烈陽曉騎兵衝鋒時當然不可能分辨敵友,就連這些近戰玩家也一起撞飛秒殺了。
因為玩家身軀有規則保護,所以不會出現血肉橫飛情況,隻能是撞飛秒殺,還好玩家數量並不多,還有不少靈活的朝兩邊躲開,不然擊殺玩家數量說不定會超過獨眼巨人,那樣的話就有些尷尬了。
獨眼巨人部隊的陣形,在戰鬥了這麽長時間後早已鬆散無比,所以烈陽曉騎兵撞穿之後,衝鋒速度並沒有下降太多掉落臨界點以下,這時離夏龍城還有七百米距離,而幽靈巨獸此時已經越過城牆,朝夏龍城的中心位置傳送門殺去了。
看到幽靈巨獸的動作,龍之傭兵團的玩家就像被捅了人一刀般,全都開始瘋狂的朝傳送門趕去。
誰也沒想到npc勢力聯軍會玩這手,在輪回軍團加入戰場之前,對方目標應該是攻占夏龍城,所以沒有第一時間采取突擊傳送門戰術。
可在看到輪回軍團這橫掃戰場無敵手的樣子,這些npc聯軍知道沒有機會占領夏龍城,所以幽靈巨獸根本不去管城牆上的玩家和指揮部隊的英雄,直直朝一公裏外的傳送門衝去,想做什麽不言而喻。
世界級道具傳送門!
如果是其他兵種攻擊的話,傳送門最起碼能讓對方隨便攻擊半天毫發無傷,七階兵種攻擊也能支撐不少時間,但攻擊者是擁有湮滅特性的八階幽靈巨獸的話,根本沒人敢賭傳送門能頂住對少時間才會被摧毀,一但被毀的話,就和夏龍城被攻占也沒什麽區別了。
夏龍城對龍之傭兵團重要性不用提,而世界級道具傳送門就是夏龍城最重要的心髒!。
如果沒有可以無延遲傳送的百米傳送門,夏龍城就算把九座分城傳送陣升到七階也沒用,傳送玩家速度絕對會慢的驚人,七座傳送陣加起來最多能一天傳送百萬名玩家,但對每天最少幾千萬流動玩家的夏龍城來說,這個傳送量隻是杯水車薪而已,所以摧毀傳送門和摧毀夏龍城沒什麽區別。
“全速阻止對方摧毀傳送門!”,麵對這種意料之外情況,許雲馬上對貞德下令,因為夏龍城沒有的話,龍行天下當然不可能坐上團長寶座,那答應自己條件就毫無意義了。
天羽號朝夏龍城飛去,但隻有4點飛行速度當然來不及了,此時城牆上所有玩家都在朝幽靈巨獸追去,可幽靈形態下的八階幽靈巨獸如同貓科動物一樣敏捷,以11米/秒速度朝傳送門衝去,將所有追擊玩家甩在身後。
龍之傭兵團當然有飛行兵種,但因為禁空結界的存在,讓飛行兵種飛不起來,何況就算追上,麵對八階幽靈巨獸飛行兵種也根本擋不下,其實最好辦法就是用戰役魔法,但禁魔結界讓這唯一辦法也行不通。
當然也不是說真的沒有部隊能追上那些幽靈巨獸,此時戰場上還有一支部隊能追上,就是還在城外幾百米外,剛剛突破美杜莎防線的烈陽曉騎兵。
烈陽曉騎兵最大衝鋒速度狀態,有著高達60米/秒的速度,強出幽靈巨獸11米/秒五倍以上,禁空結界範圍之內,也隻有這支部隊能在對方衝到傳送門之前追上對方了,最少在飛行兵種無法起飛情況下,烈陽曉騎兵在移動速度方麵,完全能吊打任何地麵兵種。