人族步兵走上前去,手持盾牌,排著整齊的隊伍,嚴陣以待。
不過率先出手的,是遠程部隊。
僅有的五名精靈弓箭手和兩名矮人火槍手,一起發動攻擊。
五名弓箭手幾乎每人都命中了一隻喪屍。
有兩位直接射中了腦袋,暴擊幹掉了目標,剩下的三位還需要再補一箭。
看來,弓箭手的攻擊力,對於目前的喪屍還是足夠的。就是不知道以後會不會逐漸的醬油化。
矮人火槍手因為是比較晚才得到的兵種,所以隻招募了兩個。
攻擊力不錯,一槍一個喪屍,準確率反而比精靈弓箭手高!看來天賦不敵科技啊!
不過矮人火槍手的缺點也比較明顯,射程短,攻擊間隔長,移動速度緩慢。
石頭人因為比較消耗石材,所以隻招募了一個。
郭嘉認為:在初期的時候,有必要小批量的囤積一些材料。因為你不知道後麵是不是需要大量的使用。
郭嘉這做法無疑是老練的。
有一個石頭人試試戰鬥力就行了,如果需要更多,後邊再招募也來得及。
說實話,夏洛覺得前期的幾波屍潮,憑借自己的隨從就能輕鬆消滅。
但是小鎮的發展,關係到試煉的最後成績。
能不能挺到大後期,不在於個人實力,而在於勢力的發展程度。
石頭人無疑是個好肉盾。雖然動作笨拙,但是也和那個小boss喪屍戰士打了個難舍難分。
對方畢竟是精英單位,能打成這個樣子已經不錯了。到是被大地石魔招降的三隻石頭人表現的不錯。基本上就是一拳砸碎一個死人頭。
看來野怪要比招募的單位要強上一些,也更有靈性。
至於機械傀儡,根本就還沒招募出來呢。
……
第一波屍潮很快就被消滅了。夏洛他們甚至都沒有動手。
隻有小軟和荊棘花藤幫了點忙,也是為了能多吃幾具屍體。畢竟小在小軟的體重下降的厲害,急需進補貼秋膘。
步兵部隊的防線比較堅固,雖然實力有限但是訓練有素。
而且呆滯缺乏靈性也成了一個優點,至少他們不知道害怕,也不會受到士氣的影響。
青銅階一下的喪屍,基本上無法突破步兵的防線,前提是數量不能太多。抵禦三倍的數量就已經是極限了。
精靈弓箭手的效果不錯。而且如果不計較準確率,使用拋射的話,無論是攻擊力、攻擊距離,還是攻擊頻率,都能得到較大的提升。但是拋射這東西,數量一定要大,幾個弓箭手的拋射,那是半點用處也沒有。
矮人火槍手攻擊力高,比較適合集火打boss!
那隻喪屍戰士的防禦力比較突出,石頭人的大拳頭不是很能破防,全靠兩位火槍手的輪流射擊幹掉的。
看來以後可以往這個方向培養。
打完了這一仗,夏洛赫然發現:原來招募士兵是可以升級的!
兩個火槍手就是作為小boss的輸出主力,而得到了升級。其他的士兵也都得到了不少的經驗!
好家夥!看來自己得把矮人蒸汽坦克早點拚裝好了,沒準最後能升級成三級的天啟坦克呢!
第一波的三百多號喪屍的屍體都被小軟給吞了,地上留下了十來個拳頭大小的小光團。那是“爆”出來的東西。大多都是幾單位到十幾單位不等的資源。不過也有幾樣特殊的東西。
“初級符文:隨機(綠),優秀級雜物,附魔物品。
使用:為裝備附加隨機的初級效果。
備注:用來給現有的裝備附魔,或者用來製作新的裝備。”
“染血的鎧甲(綠),優秀級裝備,胸甲。
+6護甲,
+2速度,
+5毒素抗性。
備注:可能是長時間沾染毒血,這件胸甲的毒抗提高了?”
“靈巧的棒球棒(綠),優秀級裝備,武器。
+6威力,
+5攻擊速度,
+6%暴擊幾率,
對不死生物造成額外50%物理傷害。
備注:大棒向上喪屍頭上敲去!”
“喪屍的腦子(白),普通級雜物,魔法材料。
有多種用途……
備注:這東西雖然級別低了點,但是真的很罕見!”
第一波屍潮很輕鬆的就消滅了,從開打到小軟吃光戰場,也就半個多小時。反而是等待時間較長。
回到城鎮中,所有人都加班加點的工作。
首先就是小鎮的城牆。三米高的城牆對於一個小鎮來說已經足夠了。但是城鎮大廳連升了兩級,小鎮的範圍擴大了不止一倍。這城牆就有些不夠看了。
再說了麵對大規模的屍潮,沒有個十米你好意思叫城牆?
所以小鎮中當務之急就是修建一堵後期能作為依仗的城牆。之後抽空再讓大地石魔擴寬一下護城河!
小鎮升2級城牆,需要200單位石材,300金幣。湊吧湊吧,再加上夏洛從雜貨店裏買了一點,終於算是升級了。
但是夏洛發現,因為自己沒有人主持工坊,所以建築物升級非常的慢!
二十一世界什麽最貴?人才啊!
因為城牆是最為重要的防禦工事,以後石材的消耗絕對非常大的。
所以郭嘉消耗了大量的木材,直接將采石場升到了三級。現在的效率是:3單位石材/小時。準備囤積一波石材,等城牆升級到二級之後,立刻就升3級!
資源絕對是一切建設的基礎,為了能在這比較安逸的前期建立優勢。夏洛再次的將隊伍分成了好幾組,各自帶領著一些招募來的士兵去四處掃蕩!
“野區的一切野怪、資源點、寶物都帶回來!記住,一針一線都不要留下!”
在第一波屍潮出現的時候,屍潮倒計時就已經刷新了。
下一波屍潮將會在24小時後到來。
倒計時是按照上一波屍潮出現的時間,開始刷新的。這是一個很不好的現象。
這意味著,如果不能及時的清理掉前一波屍潮,很可能下一波屍潮就已經又到了!
最後形成惡性循環,屍潮越來越大,怪物越來越多,最後導致被幹掉,試煉結束。
本來夏洛還打算留著一隻喪屍囚禁起來,盡可能的拖延下一波屍潮的到來呢!可惜沒這bug……
接下來的一整天捷報頻傳,先後又發現了幾個資源點。
木材、石材、礦產的產量都得到了增加。
所有的資源,都被第一時間投入到了資源點的等級和建設當中。為了能盡早的獲得最多的資源。
在刻意的保護下,那第一批的士兵沒有死傷,所以普遍都升了一級。
各自都領悟了新技能!步兵有了盾牌格擋技能,對於物理攻擊,無論遠近都有了非常強的抵抗能力。
精靈弓箭手領悟了穿透技能,攻擊能夠忽視一部分護甲。
矮人火槍手學會了爆頭,暴擊率提升了10%。
石頭人學會了擊退,一拳下去就能將敵人打一個跟頭。
而且鐵匠鋪的第一批裝備也已經製作成型了。
綠色優秀級的胸甲,護甲高,附帶增加體質。綠色長劍威力不錯,還有著附加屬性。都被用來裝備最先升級的幾個種子步兵了。夏洛還指望他們能繼續升級呢!
一天很快過去了,第二天下午新一波的屍潮如約而至。而夏洛他們還是在原來的地方迎敵。這次隻有夏洛帶著幾個隨從壓陣,其餘人還在賣力的刷野呢!
野外的資源很豐富,前期的金幣收入全靠打怪積攢。
尤其是州長、大地石魔、荊棘花藤、小軟等幾個不需要睡覺的。他們幾乎是披星戴月的刷野……
第二波屍潮的數量大了不少,至少有四百。帶隊的小boss是一位手拿大斧、身披皮草的喪屍野蠻人。最後被食人魔六人小隊給活活敲死了!
喪屍雖然還是喪屍,但是已經不是那種隻是力量大的,但是動作遲緩的喪屍了。
它們平時慢悠悠的,但是猛然之間衝刺起來,速度比常人還要快上幾分,非常的迅猛!
雖然這次的屍潮也比較順利的解決了。但是夏洛的心裏反而有些壓抑了!
本來三十位都已經升過一級,小部分完成換裝,實力大增的步兵,組成了嚴密防線。但是反而抵抗的更困難了一些!
不是步兵不給力,而是屍潮的進步太快了!
數量直接增加了近百,喪屍們也好像是進化過的一樣!
著這麽下去,自己恐怕挺不了多久啊!
最多在抗幾波,自己可能就要放棄平原,選擇防守城牆了!
而且屍潮倒計時又少了一個小時,變成了23小時後出現下一波!
如果按照這一天減少一小時來算,最多二十三天,自己就要麵對持續不斷、源源不絕的喪屍海了!
不過率先出手的,是遠程部隊。
僅有的五名精靈弓箭手和兩名矮人火槍手,一起發動攻擊。
五名弓箭手幾乎每人都命中了一隻喪屍。
有兩位直接射中了腦袋,暴擊幹掉了目標,剩下的三位還需要再補一箭。
看來,弓箭手的攻擊力,對於目前的喪屍還是足夠的。就是不知道以後會不會逐漸的醬油化。
矮人火槍手因為是比較晚才得到的兵種,所以隻招募了兩個。
攻擊力不錯,一槍一個喪屍,準確率反而比精靈弓箭手高!看來天賦不敵科技啊!
不過矮人火槍手的缺點也比較明顯,射程短,攻擊間隔長,移動速度緩慢。
石頭人因為比較消耗石材,所以隻招募了一個。
郭嘉認為:在初期的時候,有必要小批量的囤積一些材料。因為你不知道後麵是不是需要大量的使用。
郭嘉這做法無疑是老練的。
有一個石頭人試試戰鬥力就行了,如果需要更多,後邊再招募也來得及。
說實話,夏洛覺得前期的幾波屍潮,憑借自己的隨從就能輕鬆消滅。
但是小鎮的發展,關係到試煉的最後成績。
能不能挺到大後期,不在於個人實力,而在於勢力的發展程度。
石頭人無疑是個好肉盾。雖然動作笨拙,但是也和那個小boss喪屍戰士打了個難舍難分。
對方畢竟是精英單位,能打成這個樣子已經不錯了。到是被大地石魔招降的三隻石頭人表現的不錯。基本上就是一拳砸碎一個死人頭。
看來野怪要比招募的單位要強上一些,也更有靈性。
至於機械傀儡,根本就還沒招募出來呢。
……
第一波屍潮很快就被消滅了。夏洛他們甚至都沒有動手。
隻有小軟和荊棘花藤幫了點忙,也是為了能多吃幾具屍體。畢竟小在小軟的體重下降的厲害,急需進補貼秋膘。
步兵部隊的防線比較堅固,雖然實力有限但是訓練有素。
而且呆滯缺乏靈性也成了一個優點,至少他們不知道害怕,也不會受到士氣的影響。
青銅階一下的喪屍,基本上無法突破步兵的防線,前提是數量不能太多。抵禦三倍的數量就已經是極限了。
精靈弓箭手的效果不錯。而且如果不計較準確率,使用拋射的話,無論是攻擊力、攻擊距離,還是攻擊頻率,都能得到較大的提升。但是拋射這東西,數量一定要大,幾個弓箭手的拋射,那是半點用處也沒有。
矮人火槍手攻擊力高,比較適合集火打boss!
那隻喪屍戰士的防禦力比較突出,石頭人的大拳頭不是很能破防,全靠兩位火槍手的輪流射擊幹掉的。
看來以後可以往這個方向培養。
打完了這一仗,夏洛赫然發現:原來招募士兵是可以升級的!
兩個火槍手就是作為小boss的輸出主力,而得到了升級。其他的士兵也都得到了不少的經驗!
好家夥!看來自己得把矮人蒸汽坦克早點拚裝好了,沒準最後能升級成三級的天啟坦克呢!
第一波的三百多號喪屍的屍體都被小軟給吞了,地上留下了十來個拳頭大小的小光團。那是“爆”出來的東西。大多都是幾單位到十幾單位不等的資源。不過也有幾樣特殊的東西。
“初級符文:隨機(綠),優秀級雜物,附魔物品。
使用:為裝備附加隨機的初級效果。
備注:用來給現有的裝備附魔,或者用來製作新的裝備。”
“染血的鎧甲(綠),優秀級裝備,胸甲。
+6護甲,
+2速度,
+5毒素抗性。
備注:可能是長時間沾染毒血,這件胸甲的毒抗提高了?”
“靈巧的棒球棒(綠),優秀級裝備,武器。
+6威力,
+5攻擊速度,
+6%暴擊幾率,
對不死生物造成額外50%物理傷害。
備注:大棒向上喪屍頭上敲去!”
“喪屍的腦子(白),普通級雜物,魔法材料。
有多種用途……
備注:這東西雖然級別低了點,但是真的很罕見!”
第一波屍潮很輕鬆的就消滅了,從開打到小軟吃光戰場,也就半個多小時。反而是等待時間較長。
回到城鎮中,所有人都加班加點的工作。
首先就是小鎮的城牆。三米高的城牆對於一個小鎮來說已經足夠了。但是城鎮大廳連升了兩級,小鎮的範圍擴大了不止一倍。這城牆就有些不夠看了。
再說了麵對大規模的屍潮,沒有個十米你好意思叫城牆?
所以小鎮中當務之急就是修建一堵後期能作為依仗的城牆。之後抽空再讓大地石魔擴寬一下護城河!
小鎮升2級城牆,需要200單位石材,300金幣。湊吧湊吧,再加上夏洛從雜貨店裏買了一點,終於算是升級了。
但是夏洛發現,因為自己沒有人主持工坊,所以建築物升級非常的慢!
二十一世界什麽最貴?人才啊!
因為城牆是最為重要的防禦工事,以後石材的消耗絕對非常大的。
所以郭嘉消耗了大量的木材,直接將采石場升到了三級。現在的效率是:3單位石材/小時。準備囤積一波石材,等城牆升級到二級之後,立刻就升3級!
資源絕對是一切建設的基礎,為了能在這比較安逸的前期建立優勢。夏洛再次的將隊伍分成了好幾組,各自帶領著一些招募來的士兵去四處掃蕩!
“野區的一切野怪、資源點、寶物都帶回來!記住,一針一線都不要留下!”
在第一波屍潮出現的時候,屍潮倒計時就已經刷新了。
下一波屍潮將會在24小時後到來。
倒計時是按照上一波屍潮出現的時間,開始刷新的。這是一個很不好的現象。
這意味著,如果不能及時的清理掉前一波屍潮,很可能下一波屍潮就已經又到了!
最後形成惡性循環,屍潮越來越大,怪物越來越多,最後導致被幹掉,試煉結束。
本來夏洛還打算留著一隻喪屍囚禁起來,盡可能的拖延下一波屍潮的到來呢!可惜沒這bug……
接下來的一整天捷報頻傳,先後又發現了幾個資源點。
木材、石材、礦產的產量都得到了增加。
所有的資源,都被第一時間投入到了資源點的等級和建設當中。為了能盡早的獲得最多的資源。
在刻意的保護下,那第一批的士兵沒有死傷,所以普遍都升了一級。
各自都領悟了新技能!步兵有了盾牌格擋技能,對於物理攻擊,無論遠近都有了非常強的抵抗能力。
精靈弓箭手領悟了穿透技能,攻擊能夠忽視一部分護甲。
矮人火槍手學會了爆頭,暴擊率提升了10%。
石頭人學會了擊退,一拳下去就能將敵人打一個跟頭。
而且鐵匠鋪的第一批裝備也已經製作成型了。
綠色優秀級的胸甲,護甲高,附帶增加體質。綠色長劍威力不錯,還有著附加屬性。都被用來裝備最先升級的幾個種子步兵了。夏洛還指望他們能繼續升級呢!
一天很快過去了,第二天下午新一波的屍潮如約而至。而夏洛他們還是在原來的地方迎敵。這次隻有夏洛帶著幾個隨從壓陣,其餘人還在賣力的刷野呢!
野外的資源很豐富,前期的金幣收入全靠打怪積攢。
尤其是州長、大地石魔、荊棘花藤、小軟等幾個不需要睡覺的。他們幾乎是披星戴月的刷野……
第二波屍潮的數量大了不少,至少有四百。帶隊的小boss是一位手拿大斧、身披皮草的喪屍野蠻人。最後被食人魔六人小隊給活活敲死了!
喪屍雖然還是喪屍,但是已經不是那種隻是力量大的,但是動作遲緩的喪屍了。
它們平時慢悠悠的,但是猛然之間衝刺起來,速度比常人還要快上幾分,非常的迅猛!
雖然這次的屍潮也比較順利的解決了。但是夏洛的心裏反而有些壓抑了!
本來三十位都已經升過一級,小部分完成換裝,實力大增的步兵,組成了嚴密防線。但是反而抵抗的更困難了一些!
不是步兵不給力,而是屍潮的進步太快了!
數量直接增加了近百,喪屍們也好像是進化過的一樣!
著這麽下去,自己恐怕挺不了多久啊!
最多在抗幾波,自己可能就要放棄平原,選擇防守城牆了!
而且屍潮倒計時又少了一個小時,變成了23小時後出現下一波!
如果按照這一天減少一小時來算,最多二十三天,自己就要麵對持續不斷、源源不絕的喪屍海了!