陳風再次進入遊戲,已經是深夜兩點了。他決定去健身房辦理一*身卡,畢竟家裏太過於狹窄,沒有專業的陪練和器材,進步實在是太小。雖然他對零教給他那一套殺伐格鬥術已經爛熟於胸,格鬥技能畢竟實在實戰中積累出來的,哪怕是他有戰鬥經驗,但是身體素質跟不上,一切也不過是徒然罷了。


    前文曾經說過,在夜鶯平原的邊緣處還有一個隱秘的寶箱,同樣是黃金級別的箱子。但是沒有五級是不可能拿的到的,如今陳風已經到了六級,而且屬性幾乎超越了自己前世十級的水平,現在去拿基本是問題不大了。


    那個箱子在夜鶯平原的西部區域,十一級猛虎刷新區。


    之所以說不到五級拿不到,因為五級之前,是沒辦法進入到夜鶯平原西部的,那裏有能源結界。十一級的猛虎對陳風已經超過了五級,屬性上形成了等級壓製,雖然陳風目前的屬性比起前世十級有過之而無不及,但是要單殺猛虎也是很困難的。


    不過,除非是必要,陳風根本不會與猛虎動手,他的目的,隻是為了拿位於猛虎刷新區中央的包廂。前世的陳風運氣很不錯,恰好拿到了這一隻黃金箱子,依靠著裏麵出產的裝備,才能夠發展起來。否則,憑他一個散兵遊勇,也不可能達到職業巔峰水平的。


    猛虎是一種強悍的近戰生物,單體作戰能力,無論是輸出還是防禦,都是要強於普通猛獸的。所以,一般沒有極品寶寶的普通獵人,都會選擇猛虎作為自己前期的過渡寵物。猛虎屬於貓科動物,所以技能屬性更加傾向於輸出,侵略性更強,但是防禦力和體力就稍顯薄弱。


    猛虎都是主動進攻的野獸,陳風不敢離它們太近,一路上慢慢吞吞的前進,左拐右拐,足足跑了一個小時的遊戲時間,才到達目的地。不過,寶箱周圍足足有四五隻猛虎守著,要拿到它也不容易。


    “上樹刷怪?”


    陳風看了看周圍的地形,很快就否決了這個決議,離寶箱最近的一棵能夠站人的樹也有二十碼開外,自己的射程根本達不到那麽遠。周圍沒有可以利用的bug,陳風皺起眉頭:“不能利用地形bug,就隻能刷掉這四隻怪物了。”


    陳風合計了一下,猛虎的仇恨範圍應該在五到八碼,四隻猛虎的活動區域是在方圓五碼之間,每隔半分鍾,會隨機在自己的活動區域活動。如果我選擇一個時間動手,最少會吸引兩隻猛虎。但是目前而言,同時對付兩隻猛虎似乎有些困難……


    前世的陳風是個盜賊,而且極其幸運的是,他到這裏的時候,並沒有這麽多怪物,直接開了箱子就走掉了,哪裏會有這麽多麻煩?


    來福現在的體力已經超過八百了,單獨抗兩隻猛虎實際上問題不大,主要的問題出在輸出上。如果猛虎的仇恨目標是陳風,他目前的防禦和氣血是沒辦法抗得住的。


    但是如果不全力輸出的話,依靠來福的輸出,也難以在來福死之前磨死兩隻猛虎。很糾結的一件事情。


    “有了,如果仇恨過高的話,也是一個buff狀態,使用清潔術,就可以解除仇恨!而且,自己現在已經有三個技能了,包括獵人印記、二重射,輸出能力變強了許多。再者,路裏卡的能量徽章也算是救命的玩意,如果拚著技能全部用完,解決兩隻十一級的猛虎問題不大。”


    乘風的等級太低了,怪物對他形成了等級壓製,如果是十級怪,乘風就能夠輕易的解決掉它們。有句話說的不錯,怪大一級壓死人啊!


    不過,多大的危險,就對應多大的收益,既然來了,陳風自然沒想過空手而回,他略一考慮,旋即選定時間,直接開弓一記二重射!


    -46,-65!


    二重射是獵人的基礎技能之一,比起大弩自帶的二重射要犀利得多了。大弩自帶的二重射冷卻時間極長,但是技能不一樣,二重射的冷卻時間隻有5秒,第二擊能夠造成一點三倍傷害。雖然輸出爆發不高,但是勝在cd短,時間一積累,所造成的傷害就十分可觀了。


    獵人印記也是獵人的一個招牌技能,印記能夠標記怪物,引導寵物進攻,除非是主人本人控製,寵物會優先進攻被獵人標記的目標。另外,獵人標記會增加自己對怪物的傷害,初級獵人印記增加對怪物的攻擊強度10點,也算十分牛逼的技能了。


    猛虎的氣血隻有八百不到,比起來福也強不到哪裏去。陳風一記二重射,就幹掉它一百多點血,足以看出陳風的強悍之處。


    猛虎被進攻,立刻展開反擊。它們的速度很快,奔跑起來迅捷如風,陳風隻來得及開弓射出第二箭,就不得不麵對它們了。


    “來福!”


    陳風收起弓箭往後退去,來福給標記的猛虎上了撕裂,毒素傷害和流血傷害因為等級的緣故被削減的很嚴重,每秒隻有十幾點。但是三連擊還是很強,總算是把怪物的仇恨拉了回去。


    兩隻猛虎對著來福猛拍,每一擊都能造成5、60傷害,陳風不敢大意,開啟野性咆哮全力輸出!


    猛虎的輸出太猛了,扛不住!


    開啟野性咆哮之後,陳風的輸出頓時凶猛起來,一連幾箭下去,猛虎的血液就見了底,最後一箭甚至出了暴擊,直接將猛虎幹死。


    剩下一隻就比較好解決了,來福的血量已經到達危險線,陳風連忙開弓把怪物的仇恨吸引過來,配合來福的毒素進攻,硬拚兩擊,損失一百多點氣血之後,幹掉了它。


    成功了!過程十分順利,清潔術和路裏卡的能量徽章的‘黑暗重生’還沒有用,這倒是有些出乎陳風的意料了。狀態很差,兩隻猛虎除了給了點經驗,什麽也沒有。


    吞下一瓶血瓶,陳風坐在地上回複氣血,忽然一陣心煩意亂的感覺出現,周圍似乎有什麽危險!


    他剛準備起身,忽然一個陰影顯示在自己背後,接著陰冷的匕首劃出寒光,直接紮進了自己的脊柱!


    係統:你受到玩家王者無雙的進攻,擁有三十分鍾的自衛權,殺死敵人不會受到懲罰!


    有盜賊?


    起手式,鑿擊,眩暈!


    -102!(暴擊)


    一擊鑿擊打掉陳風一百零二點氣血!


    奇跡有個十分奇怪的設定,那就是蹲下休息可以快速回複氣血和魔法值。但是收益和風險是相伴的,如果在蹲下回複的時候遭到進攻,那麽必然會造成暴擊!


    時機卡的可真是準,就在自己解決掉兩隻猛虎,心情放鬆,坐下休息的一瞬間!


    鑿擊眩暈兩秒並且造成102點傷害,而且,在接下來的進攻中,還會造成暴擊效果!如果讓他一套技能打完,陳風必死無疑!畢竟他的氣血本來就隻有四百不到,方才和猛虎對拚損失了170,現在又被鑿擊去了120,也就剩下100多一點,接下來盜賊的兩擊普攻暴擊,足以要了陳風的小命!


    不得不說,王者無雙是個高手,而且如意算盤打得很不錯!但是他沒有料到,陳風的反應竟然這麽迅速,而且,陳風竟然擁有解狀態的技能。


    清潔術!


    在受到鑿擊的一瞬間,陳風直接使用清潔術,解除眩暈狀態,硬拚著又挨了王者無雙一記背刺,隻剩下二十五點氣血翻身逃開。


    來福第一時間衝了上去,王者無雙根本不理會它,認準陳風追了上來。陳風不敢大意,連忙後退兩步,直接開啟了黑暗重生!


    -8


    一個紅色的-8傷害出現,緊接著陳風的身上飄出了+58,+59,+59,+56四個回血綠色數值(附加了血瓶的加血)!


    一切不過是電光火石之間,陳風的氣血在幾秒內回複到兩百多,頓時又拉回了安全線。王者無雙直接愣住了:這是什麽情況?難道陳風學了治療術?不可能啊,獵人是物理係的,治療是法係的,兩者不能同時學習的!


    王者無雙愣神的一瞬間,已經失去了擊殺陳風最好的機會。陳風直接給他丟了個獵人印記,旋即唰唰一個二重射丟了過去。


    王者無雙的技能很多,包括潛行、鑿擊、背刺等,顯然應該是開箱子開出來的。但是和陳風比起來差距還是有,一擊偷襲失敗,王者無雙轉身想逃,他知道正麵對敵他不是陳風的對手。但是陳風又怎麽可能讓他逃掉。來福一記撕裂之後,兩人追著王者無雙猛幹,野性咆哮還沒有冷卻,但是有來福的減速,足以直接黏死他了。


    -58,-65,-23,-56……


    一個個傷害從王者無雙的身體上飄出來,眼看他就要死掉了,忽然他的身體竟然變成了虛影,接著又慢慢的消失在空氣之中。


    消……消失?


    陳風一愣。


    消失和潛行一樣,都是屬於隱身的技能,但是潛行隻能在非戰鬥狀態下使用,但是消失卻能在戰鬥狀態下使用。擁有消失,盜賊幾乎是又多了一條性命,並且多了一次打先手的機會!


    但是消失是高級技能,在現階段根本不可能出現啊!而且消失最低的等級要求是25級,怎麽可能現在出現呢?


    “應該是卷軸吧……真是好運氣,王者無雙,我記住你了。”


    陳風撇撇嘴,旋即轉身,回複到三百點氣血的時候,才敢坐下繼續回複。他不能確認王者無雙到底有沒有逃走,所以還是要小心點才行!

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