現階段除了封係以外,其他職業基本不會加敏捷,即使是封係玩家,也很少有以後大行於世的3敏以上的極限加點。
以w形排列隊員的鳥翔陣,所有隊員都增加20%的速度,與其他陣法的克製是:克製地載陣10%,克製虎翼陣10%,克製普通陣5%,克製龍飛陣5%;被風揚陣克10%,被雲垂陣克10%,被蛇陣克5%。這裏所說的克製是指傷害效果,克製時受到對方物理或法術傷害會減少,被克時反之。
在大多數的pk中,鳥陣是出現率最高的陣法,主要原因就是速度。兩個實力均等的玩家,敗的一方往往是因為速度低於對手,被對方先發製人。同樣實力較弱的若想贏過強者,考慮以速度製勝,往往也是最佳的選擇。
當然,我不是因為要以弱勝強,而是抱著雷厲風行,快速滅掉對手的想法,以現在自己隊伍的絕對優勢,多點多殺多拿積分。所以選擇了鳥陣。
隨後點了十來隻隊伍都是50+的隊伍,自己的隊伍以一回合的神速很效率的清著對手。
妮子:你們怎麽樣,我這麵在打第13個單人,剛剛還打了一隻剛50級的隊伍,嘻嘻。
叛逆小黑:加油,記得躲著點拿60級武器的隊伍,我在清人,現在人太多了,不好點60級的隊伍。
妮子:嗯,我會注意的。
......
幸好現在是夢幻前期,還沒有人意識到拖時間的重要性。由於沒有在比武場待夠30分鍾,出去之後除了能得到金錢和一點積分之外,是得不到經驗的;而經驗對玩家的重要性不言而喻了。為了經驗就會慢慢的有很多單人互點拖時間了,到了更後麵更是常常單人比隊伍多了,真是讓人哭笑不得。
咦,正愁點不到60級的隊呢,突然有一隊送上門了,竟然主動點了自己的隊伍,畫麵一變。
隻見對麵以龍飛陣站位,一玄彩娥一逍遙生一龍太子一骨精靈一一劍俠客,初步判斷是普陀化生雙醫生加一封盤絲,另外兩個不出意外是輸出門派大唐和龍宮了,寶寶是一水的古代瑞獸。
“二狗封骨精靈,強哥錯亂玄彩娥,八蛋掃掉劍俠客,光仔和寶寶點擊逍遙生秒。”依舊不改大刀闊斧的指揮風格,隨著我的指揮落地,戰鬥正式開始。
在沒有修煉,沒有像樣的裝備,光仔的秒四龍卷雨擊+五隻蛟龍的群秒,另有八蛋的三掃,外加鳥陣的速度加成,僅一回合,對麵還沒有出手,就已經被封的被封,被掃死的被掃死,被秒飛的被秒飛;一回合結束,對麵的召喚獸就飛了三隻,人也倒了三個,劍俠客、逍遙生和骨精靈;沒辦法,速度快就是避雷針,骨精靈絕對是第二挨秒單位。僅剩的玄彩娥估計是給劍俠客上燈了,沒反應,而龍太子則麵對哥幾個的高靈防禦沒出多少傷害。
沒有理會對麵的各種吐槽,跟哥幾個說了聲隨意搞,沒有任何意外,第二回合就解決對手。
“哇,雲,這次給的積分多啊,都有18點呢。”光仔看到係統信息說到。
“對手等級越高,積分越多,點單人沒什麽意思,沒多少積分。”我跟哥幾個解釋道。
“那繼續找60級的隊伍搞。”強哥說到。
......
比武這時候已經過去了30來分鍾了,大家也都有點明白怎麽玩了,高級隊伍開始相互避開,都不約而同的開始點殺單人或追擊弱小的隊伍,比武場內進入了有意識的清場階段。
當然,我在盡量多清人的同時,順便讓妮子姐帶隊跟在我的後麵,點擊單人或50級的隊伍,但凡有玄武組的60級隊伍靠近,立馬毫不猶豫的滅掉。經過幾次的打擊,對麵組的強隊也意識到我的隊伍是在為妮子姐的隊伍保駕護航了。就沒人敢在過來了。
......
以w形排列隊員的鳥翔陣,所有隊員都增加20%的速度,與其他陣法的克製是:克製地載陣10%,克製虎翼陣10%,克製普通陣5%,克製龍飛陣5%;被風揚陣克10%,被雲垂陣克10%,被蛇陣克5%。這裏所說的克製是指傷害效果,克製時受到對方物理或法術傷害會減少,被克時反之。
在大多數的pk中,鳥陣是出現率最高的陣法,主要原因就是速度。兩個實力均等的玩家,敗的一方往往是因為速度低於對手,被對方先發製人。同樣實力較弱的若想贏過強者,考慮以速度製勝,往往也是最佳的選擇。
當然,我不是因為要以弱勝強,而是抱著雷厲風行,快速滅掉對手的想法,以現在自己隊伍的絕對優勢,多點多殺多拿積分。所以選擇了鳥陣。
隨後點了十來隻隊伍都是50+的隊伍,自己的隊伍以一回合的神速很效率的清著對手。
妮子:你們怎麽樣,我這麵在打第13個單人,剛剛還打了一隻剛50級的隊伍,嘻嘻。
叛逆小黑:加油,記得躲著點拿60級武器的隊伍,我在清人,現在人太多了,不好點60級的隊伍。
妮子:嗯,我會注意的。
......
幸好現在是夢幻前期,還沒有人意識到拖時間的重要性。由於沒有在比武場待夠30分鍾,出去之後除了能得到金錢和一點積分之外,是得不到經驗的;而經驗對玩家的重要性不言而喻了。為了經驗就會慢慢的有很多單人互點拖時間了,到了更後麵更是常常單人比隊伍多了,真是讓人哭笑不得。
咦,正愁點不到60級的隊呢,突然有一隊送上門了,竟然主動點了自己的隊伍,畫麵一變。
隻見對麵以龍飛陣站位,一玄彩娥一逍遙生一龍太子一骨精靈一一劍俠客,初步判斷是普陀化生雙醫生加一封盤絲,另外兩個不出意外是輸出門派大唐和龍宮了,寶寶是一水的古代瑞獸。
“二狗封骨精靈,強哥錯亂玄彩娥,八蛋掃掉劍俠客,光仔和寶寶點擊逍遙生秒。”依舊不改大刀闊斧的指揮風格,隨著我的指揮落地,戰鬥正式開始。
在沒有修煉,沒有像樣的裝備,光仔的秒四龍卷雨擊+五隻蛟龍的群秒,另有八蛋的三掃,外加鳥陣的速度加成,僅一回合,對麵還沒有出手,就已經被封的被封,被掃死的被掃死,被秒飛的被秒飛;一回合結束,對麵的召喚獸就飛了三隻,人也倒了三個,劍俠客、逍遙生和骨精靈;沒辦法,速度快就是避雷針,骨精靈絕對是第二挨秒單位。僅剩的玄彩娥估計是給劍俠客上燈了,沒反應,而龍太子則麵對哥幾個的高靈防禦沒出多少傷害。
沒有理會對麵的各種吐槽,跟哥幾個說了聲隨意搞,沒有任何意外,第二回合就解決對手。
“哇,雲,這次給的積分多啊,都有18點呢。”光仔看到係統信息說到。
“對手等級越高,積分越多,點單人沒什麽意思,沒多少積分。”我跟哥幾個解釋道。
“那繼續找60級的隊伍搞。”強哥說到。
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比武這時候已經過去了30來分鍾了,大家也都有點明白怎麽玩了,高級隊伍開始相互避開,都不約而同的開始點殺單人或追擊弱小的隊伍,比武場內進入了有意識的清場階段。
當然,我在盡量多清人的同時,順便讓妮子姐帶隊跟在我的後麵,點擊單人或50級的隊伍,但凡有玄武組的60級隊伍靠近,立馬毫不猶豫的滅掉。經過幾次的打擊,對麵組的強隊也意識到我的隊伍是在為妮子姐的隊伍保駕護航了。就沒人敢在過來了。
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