隨著當楚飛看完了手機電量那一行文字的時候,心中猛地一突,隨後視線快速下移,整個人的臉色瞬間變得紫青,良久之後,張開的嘴中蹦出了一個字“草”,心情在這一瞬間就變得不好了。
當楚飛看到“手機電量升級到五格電量需要靈魂值:200,罪惡值:1000”時,心中一突,頓時有種不好的預感,隨後視線快速的下移,果然發現在手機能力上的改變。
這些改變不是說能力方麵有什麽差別,單單隻是因為這些能力每次使用時所需要耗費的手機電量均是增加了一點,原本每次隻需要耗費一格電量的“死神來了”現在使用需要耗費兩格電量,其他的能力使用時耗費的電量則是漲到了三點。
在升級之前,楚飛隻是想過每一天所耗費的靈魂值會變成五點,卻無傷大雅,但萬萬沒有想到手機升級後竟然給自己來了這麽一出,能力消耗的電量增加了。
一格電量所需要的就是五點靈魂值,雖然說現在隻是增加一點電量的消耗,看起來影響並不大,但關鍵是從這一次的變化中楚飛就可以知道這種變化在以後還可能會出現,而且可能性高到百分之九十。
若是這樣增長下去,或許到了後麵,楚飛任意使用一次能力所耗費的電量就是以前用幾次或是幾十次的數量,那樣的話可是真的麻煩了。
假定以後楚飛使用一次“死神來了”所耗費的電量達到了五格電量,那麽也就是需要二十五五點的靈魂值,按照現在用“死神來了”殺死死亡目標平均下來的二十五點靈魂值,完全就是白幹,一點靈魂值都得不到。
屆時再加上維持自己每天所消耗的基本靈魂值,根本就是入不敷出。
當然,這樣也不過是最壞的打算,事實上楚飛隻要維持現在這個等級,那麽之前所設想的問題便不會存在。
隻不過,楚飛擔心的是後麵會有著其他的變化使得自己不得不讓手機升級或是被動讓手機升級。
“看來接下來的時間還是不能放鬆啊!”楚飛苦笑了一聲後在心中暗暗道。
原本楚飛最開始打算的就是將手機等級升到五級,讓“死神來了”的預知能力大大加強達到自己的預期目標,便不再想手機升級的事情,但是現在看來要是後麵不努力存儲靈魂值,恐怕以後倒黴的是自己。
這種感覺就像是這手機中的設定好像是逼著自己不得不一直努力去賺取靈魂值似得,無奈的同時又不得不去做。
楚飛現在特別想將製造這個手機的人拖出來暴打一頓,不過想了想單單這個手機就已經這麽詭異,變~態了,製造的那個人還如何了得?估計真遇見了是楚飛被暴打還差不多。
輕輕歎了口氣,將心中的煩愁暫時壓下,既然事情已經到了這一步,單單煩惱已經沒有用,也不能幫自己解決問題。
而後將視線再次放在“死亡手機”上,開始看升級之後的變化。
在升級之後,讓楚飛最為在意的自然就是“死神來了”這一設計能力。
不同於之前需要楚飛在使用能力的時候,才會逐漸發現之中的變化,現在隻需要楚飛將注意力放在“死神來了”這個能力上,心中一動便會出現關於這個能力的大體介紹,相對於來說更加的人性化了一點。
而這次升級後“死神來了”的預知能力也不負所望,直接漲到了兩天的時間,而且不同的是現在的“死神來了”已經不單單隻能夠針對一個人而進行設計,而是可以同時針對三個人,也就是說一次設計所添加的死亡目標可以達到三個。
這一點也是讓楚飛心中因為電量消耗的增多而引起的不爽消散了一點。
若是按照這種模式變化下去,楚飛相信在後麵等級達到一定程度的時候,自己將能像電影之中那樣,一次性直接容納幾十人,進行一次連續性的,大型死亡設計。
而“死亡賭局——死亡撲克”方麵則是沒有什麽變化,想來也是,畢竟“死亡撲克”在殺死死亡目標之後可是會得到能在現實之中使用的強大手牌,若是再出現什麽增強,也有點說不過去。
最後一個,則是在生存娛樂上發生了變化。
以前這一個融合了周天明的死亡手機所新增的能力隻是“生存娛樂——殺人遊戲”,可是現在隨著手機等到五級,這一項能力也變化成為了“生存娛樂——殺人遊戲、生存遊戲”,增加了一個能力分支。
隨著楚飛將注意力放在後麵這個“生存遊戲”上,腦中也是隨之出現與之相關的信息和介紹。
這個“生存遊戲”同樣是將多個死亡目標安排在一個島嶼上,不過從他們上島開始,意外就會連續發生,因為在島上有一個真正的連環殺手,這人已經周密安排,要殺掉他們。他們無法向外界求援,也不敢信任任何人。想逃避被凶手一一殺死的命運,他們隻能善用自己所有的知識以及自己自身的實力去找出殺手或是避開死亡的局麵。
這個遊戲有點類似於楚飛所看過一部名為《八麵埋伏》的電影。
不同於“殺人遊戲”中的多個殺手數量,“生存遊戲”之中的殺手數量隻有一個,而且還是由手機編出來的,不能被楚飛所掌控,而且在這裏麵所有人的實力都和現實之中的一樣,不會受到限製。
然而當知道這個“生存遊戲”的內容後,卻是皺眉沉默了長達五分鍾的時間,在腦中過了一遍後才是搖頭歎息。
並不是說這個能力不強,相反,因為之中的殺手是由手機編出來的一個人,所以在設計機關和殺人方麵極為的強大,基本上屬於那種危險性爆棚的家夥。
可是最讓楚飛困惑的是在這個“生存遊戲”之中,楚飛所扮演的是和死亡目標一樣的人物,目的是躲過那個殺手的追殺,一旦自己死亡,那麽就會自動失敗。
這也是迄今為止,危險性最高的一種能力。
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在升級之前,楚飛隻是想過每一天所耗費的靈魂值會變成五點,卻無傷大雅,但萬萬沒有想到手機升級後竟然給自己來了這麽一出,能力消耗的電量增加了。
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若是這樣增長下去,或許到了後麵,楚飛任意使用一次能力所耗費的電量就是以前用幾次或是幾十次的數量,那樣的話可是真的麻煩了。
假定以後楚飛使用一次“死神來了”所耗費的電量達到了五格電量,那麽也就是需要二十五五點的靈魂值,按照現在用“死神來了”殺死死亡目標平均下來的二十五點靈魂值,完全就是白幹,一點靈魂值都得不到。
屆時再加上維持自己每天所消耗的基本靈魂值,根本就是入不敷出。
當然,這樣也不過是最壞的打算,事實上楚飛隻要維持現在這個等級,那麽之前所設想的問題便不會存在。
隻不過,楚飛擔心的是後麵會有著其他的變化使得自己不得不讓手機升級或是被動讓手機升級。
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在升級之後,讓楚飛最為在意的自然就是“死神來了”這一設計能力。
不同於之前需要楚飛在使用能力的時候,才會逐漸發現之中的變化,現在隻需要楚飛將注意力放在“死神來了”這個能力上,心中一動便會出現關於這個能力的大體介紹,相對於來說更加的人性化了一點。
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這一點也是讓楚飛心中因為電量消耗的增多而引起的不爽消散了一點。
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隨著楚飛將注意力放在後麵這個“生存遊戲”上,腦中也是隨之出現與之相關的信息和介紹。
這個“生存遊戲”同樣是將多個死亡目標安排在一個島嶼上,不過從他們上島開始,意外就會連續發生,因為在島上有一個真正的連環殺手,這人已經周密安排,要殺掉他們。他們無法向外界求援,也不敢信任任何人。想逃避被凶手一一殺死的命運,他們隻能善用自己所有的知識以及自己自身的實力去找出殺手或是避開死亡的局麵。
這個遊戲有點類似於楚飛所看過一部名為《八麵埋伏》的電影。
不同於“殺人遊戲”中的多個殺手數量,“生存遊戲”之中的殺手數量隻有一個,而且還是由手機編出來的,不能被楚飛所掌控,而且在這裏麵所有人的實力都和現實之中的一樣,不會受到限製。
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可是最讓楚飛困惑的是在這個“生存遊戲”之中,楚飛所扮演的是和死亡目標一樣的人物,目的是躲過那個殺手的追殺,一旦自己死亡,那麽就會自動失敗。
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