逼迫那個npc吐出家庭地址,蘇言沒有第一時間去那個任務所在地的研究所,而是快速穿過了這邊居住區,花費了大概一刻鍾時間,就跑到了遠處另外了一處居住小區。
路上十分的平靜,她連玩家都沒碰到,也不知道他們都跑去哪了。
因為沒有人,也沒有車,道路顯得格外的寬敞,四處都是死寂一片。
蘇言沒在意,她輕車熟路地進入那個熟悉地不能更熟悉地小區,到達一棟連大門都沒有的老式單元樓。
衝上五樓,進入一間已經被燒得和廢墟差不多的破屋,走到陽台,攀上已經沒有窗戶的窗框。熟練地用腳錯開隔壁的推拉窗,跳了進去。
進入房間之後,蘇言都忍不住在心裏暗歎這款遊戲的神奇,無論是床鋪,衣櫃,還是家裏半死不活路邊攤那隻賣5塊錢的盆栽,都和自己進入遊戲前一模一樣。
沒錯,這裏是蘇言的家。至於她回到這裏的原因……
蘇言關上窗戶,自己坐到了房間的角落,點開遊戲界麵,此時的數據已經變成了:
【lv3:經驗值0/40,晶幣:2】
血量:20/20
攻擊:6+6(剩餘子彈4發)
防禦:5+0.5
敏捷:9+0.5
智力:5
恢複力:4/小時
可分配屬性點:7】
蘇言特地跑回到家裏,就是為了使用屬性點,她不像辛天林,一開始獲得升級禮包一點兒異樣都沒有。那種痛覺現在她還清晰地記得。為了以防萬一,她才決定回到這裏使用。萬一還像之前一樣,至少她不會被路過的什麽人幹掉。
別的地方她不清楚,這裏隻要不突然再出現一個蘇言,那就能姑且算安全的地方。
蘇言不再多想,毫不猶豫地在敏捷的後麵的+號上+7。
然後按下了彈出的【確認】按鈕。
可接下來的情況讓她意外,耳邊和遊戲麵板上同時響起(彈出)一句話:
【您的分配方式無效,請重新分配屬性點。】
蘇言挑了挑眉,這樣竟然不行?正常的遊戲裏可沒有這種限製,不過她也沒做它想,再次重新分配了一下。在攻擊:6後麵+1,在敏捷:9後麵+6;
【您的分配方式無效,請重新分配屬性點。】那句話又一次彈了出來。
蘇言不得不第三次嚐試重新分配屬性點。
攻擊+2;敏捷+5;還是不行。
蘇言簡直無語了,這款遊戲能不能正常點兒?難道一定要每種都加一點才行麽?不過剛這麽想,蘇言突然若有所覺。等等,她想到了自己獲得那個準時登陸禮包時候獲得的加點。
攻擊和敏捷各加了2,防禦和智力也都加了1,難道說必須要按照這種比例來分配?又或者是,這意味著,其他數值不高的情況下,不能夠單一在某一項或者兩項上加屬性?
再深想下去,好像也有道理,無論攻擊,防禦和敏捷,實際上都代表的人類的體質,單一加速度勢必會增加身體的壓力,也就是說,攻擊防禦(體質)不高的話,速度的單一改變對身體並不是一件好事。
而單一加攻擊,也是同樣的不現實,攻高皮薄這種情況也隻能存在於非現實類的遊戲中。至於智力,雖然不知道怎麽用,但總要比辛天林那家夥高才對。
雖然不確定,但是蘇言還是再試了一次,在每一項上按照之前獲得禮包的數值加點,然後又不死心地在敏捷上又多加了一點,不算裝備的數據變成了:
【攻擊:8
防禦:6
敏捷:12
智力:6】
當再一次按下確認鍵的時候,終於沒有再彈出不成功的消息,而是變成了:
【您已成功選擇體能進化方向,請做好準備。】
後頸被什麽東西刺了一下,早已做好準備的蘇言這一次清晰地感覺到了什麽東西被注入了體內,接著劇痛再一次襲來。
路上十分的平靜,她連玩家都沒碰到,也不知道他們都跑去哪了。
因為沒有人,也沒有車,道路顯得格外的寬敞,四處都是死寂一片。
蘇言沒在意,她輕車熟路地進入那個熟悉地不能更熟悉地小區,到達一棟連大門都沒有的老式單元樓。
衝上五樓,進入一間已經被燒得和廢墟差不多的破屋,走到陽台,攀上已經沒有窗戶的窗框。熟練地用腳錯開隔壁的推拉窗,跳了進去。
進入房間之後,蘇言都忍不住在心裏暗歎這款遊戲的神奇,無論是床鋪,衣櫃,還是家裏半死不活路邊攤那隻賣5塊錢的盆栽,都和自己進入遊戲前一模一樣。
沒錯,這裏是蘇言的家。至於她回到這裏的原因……
蘇言關上窗戶,自己坐到了房間的角落,點開遊戲界麵,此時的數據已經變成了:
【lv3:經驗值0/40,晶幣:2】
血量:20/20
攻擊:6+6(剩餘子彈4發)
防禦:5+0.5
敏捷:9+0.5
智力:5
恢複力:4/小時
可分配屬性點:7】
蘇言特地跑回到家裏,就是為了使用屬性點,她不像辛天林,一開始獲得升級禮包一點兒異樣都沒有。那種痛覺現在她還清晰地記得。為了以防萬一,她才決定回到這裏使用。萬一還像之前一樣,至少她不會被路過的什麽人幹掉。
別的地方她不清楚,這裏隻要不突然再出現一個蘇言,那就能姑且算安全的地方。
蘇言不再多想,毫不猶豫地在敏捷的後麵的+號上+7。
然後按下了彈出的【確認】按鈕。
可接下來的情況讓她意外,耳邊和遊戲麵板上同時響起(彈出)一句話:
【您的分配方式無效,請重新分配屬性點。】
蘇言挑了挑眉,這樣竟然不行?正常的遊戲裏可沒有這種限製,不過她也沒做它想,再次重新分配了一下。在攻擊:6後麵+1,在敏捷:9後麵+6;
【您的分配方式無效,請重新分配屬性點。】那句話又一次彈了出來。
蘇言不得不第三次嚐試重新分配屬性點。
攻擊+2;敏捷+5;還是不行。
蘇言簡直無語了,這款遊戲能不能正常點兒?難道一定要每種都加一點才行麽?不過剛這麽想,蘇言突然若有所覺。等等,她想到了自己獲得那個準時登陸禮包時候獲得的加點。
攻擊和敏捷各加了2,防禦和智力也都加了1,難道說必須要按照這種比例來分配?又或者是,這意味著,其他數值不高的情況下,不能夠單一在某一項或者兩項上加屬性?
再深想下去,好像也有道理,無論攻擊,防禦和敏捷,實際上都代表的人類的體質,單一加速度勢必會增加身體的壓力,也就是說,攻擊防禦(體質)不高的話,速度的單一改變對身體並不是一件好事。
而單一加攻擊,也是同樣的不現實,攻高皮薄這種情況也隻能存在於非現實類的遊戲中。至於智力,雖然不知道怎麽用,但總要比辛天林那家夥高才對。
雖然不確定,但是蘇言還是再試了一次,在每一項上按照之前獲得禮包的數值加點,然後又不死心地在敏捷上又多加了一點,不算裝備的數據變成了:
【攻擊:8
防禦:6
敏捷:12
智力:6】
當再一次按下確認鍵的時候,終於沒有再彈出不成功的消息,而是變成了:
【您已成功選擇體能進化方向,請做好準備。】
後頸被什麽東西刺了一下,早已做好準備的蘇言這一次清晰地感覺到了什麽東西被注入了體內,接著劇痛再一次襲來。