所有中小型戰鬥星艦,包括所有“機”級別的戰鬥星艦,由於受到功率和體積的限製,無法安裝殺傷力強悍的主炮。


    或者說,它們的主炮就是大型星艦上的那些副炮或機炮,約爾男爵那艘中型突擊艦上麵的四門能量集束炮,實際就是副炮級別的能量炮,否則的話,隨便一記主炮就能把李易的小型突擊艦給秒了。


    但主炮也有缺點,其殺傷力再怎麽強悍,打不到“蚊子”也沒用。


    李易的小型突擊艦就是一隻蚊子,約爾男爵的中型突擊艦也隻能算是一隻蒼蠅,兩人半斤八兩,用於中程距離戰鬥的副炮才是最適合他們決鬥的武器。


    李易這一手對激光切割射線的妙用,已經不弱於主炮帶來的好處了,不光可以持續射擊,還能在非鎖定狀態指揮控製方向,並解決了中小型戰艦無法進行遠程打擊的問題。


    唯一的缺點就是殺傷力弱了點。


    剛才中型突擊艦的能量護盾被激光切割射線一劃,顏色幾乎沒有任何改變,仍然是紫藍色,一看就知道幾乎沒怎麽破防!


    甚至5秒過後,在護盾能量回充器的充能下,其護盾值再次恢複到了滿值!


    這就好比遊戲裏越級打boss,不管怎麽拚命打,人家boss的回血速度比掉血速度還快,打了半天人家還是滿血狀態。


    不過,李易對此並不在意。


    他剛才那一擊,隻是練練手,找找手感而已!


    此時,時間又過去了20秒。


    雙方相距已經隻有66公裏!


    在這20秒期間,雙方都有了不同的動作。


    李易自是不用多說,繼續練手感。


    他隻用1號激光切割射線時不時地在人家身上劃上一兩刀,雖然造成的殺傷效果看上去似乎並不好,但十幾刀下來,居然也把對方那紫藍色的護盾顏色切成了湖藍色,這還是人家回充了一部分能量,否則現在就是天藍色了。


    有經驗的人一看便知,中型突擊艦的能量護盾現在應該降到了95%左右!


    再反觀李易的小型突擊艦,剛才都快變成了天藍色,但經過護盾能量回充後,現在居然也是湖藍色!


    也就是說,雙方的能量護盾值再次站到了同一起跑線上,都是95%左右!


    這下不少人又看出了一絲端倪了。


    小型突擊艦並非沒有優勢,它可以持續性打出激光切割射線,時不時地就能給中型突擊艦造成傷害,而中型突擊艦的能量集束炮,能量回充時間長達20秒,射擊頻率上小型突擊艦明顯占優!


    關鍵是,無論什麽型號的星艦,正常的能量護盾回充速度差不多能每秒回複總護盾值的1%,因此在能量集束炮這冷卻的20秒期間內,小型突擊艦的能量護盾至少能回複4%!


    此消彼長之下,隻要約爾男爵無法連續擊李易伯爵,打到最後,搞不好小型突擊艦能把中型突擊艦給拖死!


    約爾男爵也意識到了這個問題,但他並不著急。


    剛才雙方隻能算是相互試探罷了,真正的決鬥還沒開始,要等雙方間距進入60公裏這個中程最佳射擊範圍內,才會看出勝利的天枰會倒向哪一方。


    他的作戰計劃很簡單,就是常規的吊打戰術,盡量與對方保持在20-60公裏這個區間距離內,這樣自己的能量集束炮可以發揮最大的優勢,而對方依然隻能用激光切割射線給自己撓癢癢!


    這個距離,對方的機動力優勢也難以完全發揮,想要規避四台能量集束炮在最佳射程內的漫射,並不是一件容易的事!


    而且約爾男爵不傻,他可不會真等到60公裏範圍內再展開吊打戰術,而是在距離66公裏處打了一次齊射後,便停止了前進,轉而緩慢後退!


    畢竟人家的巡航速度比他快,這是打個提前量,再過20秒,對方就恰好進入了自己的最佳射程,到時候再來一次齊射,說不定就能把對麵那位伯爵打個半殘!


    而這次齊射,運氣居然也不錯,又有一道集束光柱打中了對麵的小型突擊艦,而且另外三道集束光柱也幾乎是擦著對方過去的!


    顯然,在接近最佳距離範圍後,能量集束炮的命中率已經明顯有所提升!


    “吊打我麽……”


    李易更不傻,一眼就看出了對方的戰術,甚至在開打之前,他就分析出了對方一定會這麽幹。


    吊打戰術,可以說是目前空戰中運用得最廣泛、最常規、最簡單實用的防守反擊戰術,其好處不言而明。


    實戰中,最適合擁有射程優勢的星艦采用,人類最喜歡用這種戰術對付人工智能,其實也不是喜歡,而是沒辦法,人工智能的腦控速度很變態,一旦被人工智能近身,不死也脫層皮。


    可李易又不是人工智能,不光沒有人工智能那般機械死板,腦控速度上也絕不亞於人工智能,甚至還超過了對方!


    看了看能量護盾值,還剩83%,20秒後能回複到87%,依舊在安全範圍!


    心念急閃之間,李易決定繼續再衝一把!


    於是在眾人眼中,隻見能量護盾顏色已經變成了天青色的小型突擊艦,依然視死如歸般地全速前衝!


    所有人此刻又都開始暗自搖頭,這位伯爵大人的戰術非常不合理,估計接下來隻有被吊打的份!


    然而,15秒過後,小型突擊艦突然動了!


    不,它本來就在動,隻不過現在開始了滾動!


    不是那種在地上打滾的滾動,而是前進的大方向不變,在一個小範圍的空間裏做著不規則的滾桶動作!


    而且小型突擊艦不光在滾桶,其艦體自身還在不停地進行著三百六十度自轉!


    超級機動組合動作之——班尼迪克軸心大滾桶!


    全體吃瓜群眾第n+1次懵逼!


    60公裏外正準備來一次能量集束炮齊射的約爾男爵也懵逼了!


    此時約爾男爵的大腦頓時一片空白,不知道該不該下達齊射指令。


    這怎麽打?


    能打得著嗎?


    滾桶機動?


    不,這不難,平民飛行戰鬥員肯努力的話,也能做的出來,而且掌握了其滾筒規律後,估算出提前量也比較容易擊中!


    但不規則的滾桶機動,就隻有貴族能做出來了,因為這需要更高的手速,要隨時精細化控製輔助引擎的推進力度和角度!


    要想打中不規則滾桶,除了要預估提前量,還得要看點運氣!


    但如果其艦身還在作三百六十度軸心畫圈動作呢?


    要想命中,那就幾乎隻能看運氣了!


    滾桶機動+不規則機動+軸心機動=班尼迪克軸心大滾桶!


    這個組合機動動作,主要用於體積相對較大的星艦進行防禦機動。


    造型各異的星艦不比戰機,許多時候其構造並不是完全集中在一個平麵上,而是立體式的!


    太空戰鬥機在遠處從正麵看,幾乎就是一個點,可能隻有不到3、4個平方米的橫截麵積,很難從正麵將其擊中,而哪怕是小型突擊艦,其正麵的橫截麵積都比太空戰鬥機大得多,換句話說就是,艦首正麵所暴露在敵人麵前的麵積比較大,容易被擊中!


    李易的小型突擊艦,造型很像一把手槍,槍身和槍管部分是核心倉和各種核心設備的所在,槍柄是貨艙和發射裝置所在,比如推進器、激光切割器等都在這個部位。


    所以從正麵看去,該突擊艦能被擊中的部位不光是艦首,還包括“槍柄”的正麵部位,這樣的話,正麵麵積就大幅增加了,被擊中的概率自然成倍上升!


    於是,便有人類飛行員發明了一種軸心機動,規避解決了這個問題。


    這個動作施展起來,就是以“槍管”為軸心,“槍柄”圍繞其不斷旋轉,看上去就像是一個正在緩慢旋轉的風車,所以也被稱為“大風車機動”。


    後來,一個叫班尼迪克的精英艦長結合了不規則滾桶的高難特技,組合成了一個超級機動動作,被命名為班尼迪克軸心大滾桶!


    做著班尼迪克軸心大滾桶動作還不算,李易居然還在“槍柄”自旋過程中,精準地操作著繞著圈的激光切割射線,時不時地掃中60公裏外的中型突擊艦!


    這就牛逼大發了!


    小型突擊艦在動,發射基座在動,激光切割器在動,激光切割射線在動,對麵的中型突擊艦也在動,但他居然還能以人工手動控製的方式掃中對方!


    這要多麽快的手速?要多麽高的識商?


    然而,這還沒完!


    刷!


    2號激光切割器也被李易開啟了!


    於是,兩道激光切割射線一邊畫著圈,一邊在對麵的中型突擊艦身上劃拉著!


    於是,全場吃瓜群眾第n+2次懵逼!


    又於是,觀眾們紛紛選擇了重新站隊,認為腦力全開的伯爵大人此戰獲勝希望極大,小型突擊艦越級爆掉中型突擊艦絕非不可能!


    但李易的腦力全開了嗎?


    沒有!真的沒有!


    他隻開了55%左右,恰好隻是符合他伯爵身份的程度!


    要不……再加個10%?


    李易趕緊拋開了這個念頭!


    不是不想加,而是他隱約感覺到,這艘小型突擊艦似乎已經被自己玩到了極致,再開10%的掛,不用對方打過來,這玩意自己就會立馬散架成一堆零件了。


    “看來以後還真得自己造星艦……”


    李易越來越覺得這個世界的星艦設計製造體係難以滿足他的要求。

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