086


    …


    在絮亂的十天內測結束後,姬希吸取教訓,進行了一些增改,再加上用戶所出的收費攻略,大致上熟悉了遊戲規則,不會再弄出之前的鬧劇。


    經過姬希的提醒,蘇靖這幾日將三國演義翻了遍,至於三國誌太過枯燥,沒看得進去,進入遊戲,輸入名字蘇靖,購買諸侯模板,點選禁止用戶仕官,購買10點好感(1年)。


    進入遊戲。


    “滴!你已購買勢力主,類型:諸侯(橙色)。”


    “滴!相應模塊被激活!”


    “滴!你發現了無終縣!”


    “滴!隨機抽取諸侯國號——燕。”


    “滴!你成為了幽州-右北平郡-無終縣-燕國國君-燕侯。”


    “滴!本世界主基調:自由發展、多勢力並存、諸侯爭霸、任務、自由探索。”


    “滴!……”


    蘇靖看過一遍,此刻也就略過了。


    此刻整個諸侯爭霸世界用戶已經突破了六千萬,而整個諸侯爭霸原住民也不過三千萬,哪怕內測中諸侯模板一坑再坑,380個諸侯席位此刻也被迅速瓜分一空。


    蘇靖自永安宮中醒來,微微一笑道:“來人。”


    說著兩名宮人低著頭,態度半似恭謹,半似含情的小步走來,想著蘇靖行禮::“君上,有何吩咐?”


    “你們叫什麽名字?”


    “奴婢含鳶、含竹。”


    而此刻姬希則默默的看著蘇靖調戲那兩個宮人,一聲不吭的,半響說道:“看不出來,這小子是悶騷啊!利用顏值把這兩名宮人忽悠的團團轉,套出不少情報。”


    在熟悉宮廷之後,蘇靖同樣選擇召集百官,不過他和那位神豪不同的是,他顏值爆表,又買了10點好感,通過言辭之間透露出的針鋒相對,蘇靖以拉一幫打一幫的策略,決定納大良造以及司徒兩人的孫女為妃嬪。


    戰爭是建立在錢糧和兵權上的,而這兩人所屬勢力,恰恰是被打壓的,這樣一來,蘇靖得到了最大化的好感度,而其他人不可避免的對蘇靖降低了一些好感度,個別已變為負數。


    不過對此,蘇靖並不在意,他不是秦元,不可能讓所有人都喜歡,隻要掌握了錢糧以及兵權,這些人不過土雞瓦狗,隨時都可以宰割,唯一欠缺的就是理由。


    蘇靖意味深長的看著那幾人,當做不知道,自顧提議道:“孤欲針對那些村莊,增加稅率,不如提高到50%吧?”


    “臣,附議!”


    “君上英明神武!臣,附議。”


    大良造和司徒立刻同意了蘇靖的提議。


    “君上!貿然增加稅率,必使百姓怨憤,於燕國不利呀!”


    “若是群情激奮,舉國動蕩!請君上收回此念。”


    “請君上收回此念。”


    “此法不可!”


    兩聲短暫的附議之後,餘下眾人紛紛抗議。


    蘇靖微微一笑,似乎早就有所預料,轉而說道:“那就增加入城費吧,若無國人身份,入城一次需花費一貫錢購買路引。這收入就收納內庫吧。好了,就這樣吧!難不成孤為燕侯,連這點權利都不行?”


    反對派一看,頓時知道自己中計了,蘇靖先是扔出一個提議,知道他們不會同意,複而扔出真正目的,讓他們無法拒絕。


    眾卿目光交流一番,隻能作罷。


    “對了,孤打算設立招賢吏,負責在城內設立、管理招賢館,為孤挖掘人才,位比上大夫,你們有什麽人選啊?”蘇靖雖然這麽說,但卻將目光投向了支持自己的兩人身上。


    兩人心領神會,大聲說道:“臣舉薦公孫賀,此人滿腹經綸,才高八鬥,見多識廣,最善識人,而且對君上忠心不二。”


    “臣附議!”


    蘇靖不等太宰等人說話,當場拍板定下,這個公孫賀,旋即火速離開,讓太宰一行人鬱悶不以,對蘇靖的好感度一而再再而三的降低,此刻普遍為負好感。


    “這才是正確玩法!”姬希點了點頭,總算有人摸索出正確玩法了。


    有得必有失,購買諸侯模板,不代表無敵,但至少比那些從零開始的人要好的多,不用擔心錢糧問題,以及生存問題,但必須要考慮一些其他因素。


    若是你無敵了,那別的玩家還玩什麽?幹脆投降吧。


    不覺得索然無味嗎?


    與天鬥,與地鬥,與人鬥,其樂無窮。


    那些人民幣遊戲壽命很短為什麽?


    就是因為隻要花錢就可以無敵,玩久了,除了那麽點阿諛奉承,真的沒什麽意思的,就像作弊一樣,玩著爽,但玩久了就索然無味了。


    姬希設置的衝突,並不僅僅是匠氣十足的河、湖、鐵礦等利益衝突,還有更深層次的衝突,君權和臣權的衝突,諸侯和諸侯之間領土的衝突,這些衝突一環扣一環,激發玩家的鬥爭性。


    而商人就是市場份額的爭奪,山寨就是商道的爭奪,士卒就是功勳的爭奪。


    姬希初始都會給他們安排一個對手。


    比如山賊下山剪徑,卻發現他們管轄範圍內的商道出現了另一夥山賊在收取保護費。而購買士卒模板的用戶會發現,有一個士卒看他不順眼,處處和他作對。


    而商人則發現自己經營的產品,和附近一家商人重疊,為了爭奪市場份額,兩個人之間必然會采取各種措施吸引顧客,甚至雇傭地痞流氓使陰招。


    核心就是兩個字!


    競爭!


    總得來說,諸侯爭霸是一個囊括範圍非常廣的遊戲,有冒險、探索、戰鬥、射擊、經營、建設、策略等元素的遊戲,不過主要內容還是策略多一點,爭霸天下的類型。


    前一個月就是個適應期,一個月之後,才是真正爆發衝突的時刻,而一個月時間,足夠蘇靖這種人將整個國家梳理一遍,然後專心對外擴張。


    光有錢是沒用的,還得有腦子。


    而姬希則開始著手開放一個魔改版的模擬人生虛擬世界,來填補諸侯爭霸、王者榮耀兩款遊戲之外的類別空缺。


    為什麽叫魔改版呢?


    具體,請參考漫威世界。


    一個現代大都市中,用戶們悠悠醒來,購買了x基因的用戶成為了變種人一員,購買了吸血鬼血統的用戶伸出獠牙,購買了天使血統的用戶舒展著鳥翅膀,購買了劍仙傳承的用戶一劍淩塵。


    而購買了連環殺手模板的用戶則開始物色自己的第一個任務目標,如果不幸的遇到以上非人類,請自認倒黴。


    還有更多擁有奇特能力的收容物散落時間。


    你在這裏可以成為一名混吃等死的死宅,也可以成為懲惡揚善的超級英雄,更是可以組建自己的超級英雄阻止,或者組建超級罪犯組織,成為黑暗勢力的爪牙。


    1:1的比例,和現實地球同樣大小,可以不出門就旅遊全世界。


    你可以在帝國大廈的上方淩空而立,也可以在深海中探索亞特蘭蒂斯遺跡,也可以作死的前往魔鬼三角洲。


    …

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