白英一行從曲折的通道轉進一個大型穹窿,眼前豁然開朗,隨後就見黑暗中亮起了大量鬼火般的光芒,那是魔物的眼睛。
有那麽一瞬間,白英甚至覺得是徐長卿暗中聯絡魔物,給他們一行挖了個坑。
突兀,數量眾多、嚴陣以待,這就是白英他們的第一感覺。
沒有時間思索更多,魔物門已經一擁而上。
“且退且戰!”白英大聲呼喝,同時射出貫穿箭。
被聖白色光芒包裹的箭矢一連洞穿了四頭魔物,然而這些魔物也隻是身體略微搖晃了一下,隨即便繼續衝鋒。
“怎麽回事?”
這樣的射擊效果,讓白英感到吃驚,她射的這一箭,帶有神聖能量,能對魔物打出類似即死效果,一旦沾染,立刻焚燒,難以熄滅,直到將魔物燒成灰,哪怕精英級也是一樣的下場。
可這次,此種功效竟然沒有體現出來。
很快她就發現,這緊緊是個開始,不光是貫穿箭失去了往昔的威能,其他很多招式也都是如此,可以說,所有附帶傷害,效果都不怎麽好。
也不光是她這樣,其他人也都遭遇了同樣的問題。
“這是什麽鬼?”已經有降臨者忍不住抱怨。
僅有最樸實無華的攻擊,才不會被消減威能,其他都會遭受或多或少的消減,比如火球,僅是核心的部分能打出傷害,外圍的高溫傷害、火焰傷害,威力都十分有限。
而魔物們,則份外的強悍,剛砍死就又被喚醒,身披數創仍舊能凶狠廝殺,魔物一方的施法者,施法仿佛不消耗法力,一個接著一個,頻率非常的高。
若徐長卿在場,就會說:“沒毛病,隻不過這裏已經深入敵穴,精英級魔物多了一些。”
然而對於白英他們來說,這裏的魔物可不是多了一些精英級那麽簡單,而是他們的技能威力被消弱了,而魔物的戰鬥力卻明顯增強,此消彼長,相當於魔物整體實力翻了一倍都不止。
他們奮力廝殺,也隻是堪堪比魔物的喚起術法的效率略高一線,而在狹窄的洞穴通道中,他們的殺戮效率還要遜色一些,結果邊戰邊退了數個穹窿,算總賬除了消耗了魔物施法者的法力,真實殺戮收獲並沒有多少。
無奈之下,一名戰職為黑暗法師的降臨者,先後三次布下連夜視眼都看不穿的黑暗之霧,這才擺脫了魔物的糾纏。
也虧得有徐長卿給的立體地圖,並且已占領區的縱深區域,魔物基本被掃蕩一空,否則極有可能被夾包,被滅殺可能性不大,但灰頭土臉退出洞穴還是很有可能發生的。
一行人自我檢點,法力、體能、戰鬥物資,都消耗過半了,這就不是小憩所能補回來的了,怎麽也得休息1-3個小時,才能恢複個差不多,這還不包括戰鬥物資的補充。
這時候他們有閑心好奇了:徐長卿是如何啃掉這樣的頑敵的?
畢竟眼前的情況已經很鮮明了,不是說殺死幾個魔物就損失幾個,其複活法術十分犀利,除非是直接毀屍滅跡,否則很快就會被喚起,重新變的活蹦亂跳。
如果徐長卿在這裏,估計會問:“這難道不是常態嗎?我當初隨運輸隊來刀牙營地時,虐魔法師喚起死掉的魔物,那也是很溜的。”
所以說沒有比較就沒有差距,徐長卿在這個洞穴中被拴的太久,即便在往來於洞穴與刀牙營地時,遭遇一些魔物,也都是以被他全殲為結局,所以一些情況他實際上並不清楚。
其實虐魔法師的喚起之術,並不能跟複活術相媲美,它隻能令死去的魔物再戰鬥一段時間,而不是永久有效。
但在這處洞穴中不是這樣的,這裏是喚起之數就相當於複活術,複活術則更變態,哪怕是軀體部件被燒成了灰,隻要還有一點殘骸,就能全部恢複,宛如現場玩全息打印術。
並且魔物的實力,尤其是施法者,也比外麵的厲害的多,施法時間,法力總量等等,相較而言都是變態級別的。
徐長卿每次給白英帶回的視頻,都不是完整的戰鬥視頻,而是大略的切幾個段落,表明魔物的數量,穹窿的狀態,能讓人看過之後有宏觀的概念就可以了。
這就導致白英一直不知道這裏的魔物其實是這麽的變態。
俗話說,看人幹活不累。
白英每次看戰報,就屬於看人幹活,白骨戰士衝上去了,徐長卿也衝上了,哢哢一通砍,白骨戰士掛了,徐長卿撤了,過一會又組織新的戰線,哢哢再一通砍。如此反複,最後徐長卿在拉鋸戰中獲勝了。感覺也就那樣。
等真輪到自己,才發現第一波哢哢的砍的確能做到,可撤下來馬上再組織一輪或n輪反撲,這個就真的太難了。無他,消耗太大。
實際上這背後的道理,說穿了一點都不新鮮,就一條:不夠節能。
徐長卿是控念入微,每一分力量那都要用在刀刃上,這個習慣可是由來已久了,別人給武器強化附能,都是令劍身上光芒流轉。
那附加的能量,高明一點的是水質特征的,水平差點的則如火焰燃燒。
他呢?隻有細細的一線附在刀刃上,號稱隻要獲得那個鋒銳效果就可以了,再多那是耍酷裝逼。
一點點的摳,從各種施法,甚至戰術選擇中摳,反複比較,看那個更具性價比,為了以最少的力量發揮最大的效力竭盡腦汁……這些努力,都非常的隱晦,也很少有人看的見。
人們看到的就是徐長卿戰術普通,戰鬥時似乎也沒什麽狠招,就是那麽磨來磨去,然後贏了,平實、簡單、無趣。
等換自己上來,才發現能把超凡的戰鬥打的那麽無趣,也是種技術。其實若非白骨戰士的掌控力不夠高,徐長卿會令戰鬥顯得更加寡淡無趣。
畢竟他從來追求的都不是感性殺戮,而是高性價比殺戮,殺戮就是為某個目的服務的,它不需要看起來爽到可以拍攝後直接當好萊塢大片放映給公眾看。
跟隨白英來的降臨者們,腦袋力並不是很清晰這些差異,他們的習慣和思維模式決定了他們看問題的角度跟徐長卿看問題的角度有著不小的差異。
像今次的情況,在戰後總結,歸咎原因,他們將問題的結症,推給敵人太強,而他們一行運氣欠佳。正好一頭撞上這樣的一個魔物大群。
另外就是強調了這裏的怪物很邪門兒,某位降臨者還用遊戲術語加以說明:“這裏是個噩夢級的副本,鑒定完畢。”
最後,還是那位號稱有著金丹實力的降臨者發話:“這裏確實有古怪,我認為從整體大局角度分析,我們不適合在這裏跟魔物死磕。現階段的主要目標是搗毀盡可能多的邪惡祭壇,從而令魔物們的大行動徹底失效。所以像這種魔巢,我們應該在最後,集中力量攻克。”
聽起來似乎很有道理,其他幾位降臨者也紛紛附和,實際上這裏邊有個很重要的原因,那就是像他們這樣的作戰小隊並非一支,他們不願意在競爭中,輸給其他小隊。
數量說話,誰搗毀的邪惡祭壇多,誰就牛逼。至於質量,這個東西很不好鑒別的,具體一個高難度相當於幾個普通難度,很不好說,畢竟也沒有個嚴格的衡量標準,你說很難,人家說你吹噓,上哪裏再找同樣的局讓別人品味體會那份難?
這就是思路差異,在乎這個,數據為王,我一定要數據更好看,證明我比你們都強,費力不討好的,難以核算的,我是不會去幹的。
若是沒有徐長卿這樣的異類,這樣的攀比多半會被定性為良性競爭吧。熱血的青春,感性的人生,為了正義事業,急公好義……
好吧,降臨者們這個時候也不想理會徐長卿那個另類,盡管他們已經有點好奇徐長卿的洞穴征服經曆,但這點好奇心可不足以讓他們承認他們在某些地方不如那個家夥。
這支戰隊就這麽風風火火的開來,隨後又悄無聲息的離去了。
白英射了一枚傳訊箭,算是打了個招呼,徐長卿拿到這根箭時看了看時間,已經是午夜。前後三小時,降臨者戰隊體驗了一把洞穴生活而後離開了,給他的感覺像是一幫玩票性質的水友。
這影響到他了嗎?完全沒有。日子還要照常的過,五個小時之後,他帶著雷火準時出發,繼續他的洞穴探索之旅。
徐長卿認為,當把那些附加的價值觀什麽的放下,以樸素的態度去看待問題,往往能發現許多不被人注意的細節。
比如這洞穴,他最先攻略的區域,那些通道,那些穹窿,雖然人工痕跡不多,卻還是有一些的,魔物在那裏棲息、生活,會或多或少的改變那裏的生態和環境。
而隨著深入,他發現這種人工痕跡反而淡了,很多地方像是從來不曾有人走過般,連最垃圾的那種小路都沒有。
岩石嶙峋、流水潺潺,潮濕、悶熱、憋氣,空氣質量非常差,經常遭遇一團團的毒性氣體區域,這些區域是由環境、腐爛的植物綜合造成的,空氣不流通,空氣也可以像是死水水潭般形成長期的淤積。
這樣的地域,別說是遭遇魔物,光是環境,就能置人於死地,至於致幻的環境那就更多了,他為此還收集了幾種特殊的覃菌。
不說這些瑣碎,就說這種無人造訪所反應出的問題。
之前的很長一段時間裏,他都以為魔物對這洞穴的掌控,是由內向外輻射的。
越是向內,越是核心地區,魔物的掌控度也越高,遊走其中的魔物也容易見到高等的。
而在淺層,就是嘍囉把守。
雜魚級的魔物,就像亂世時期梟雄眼中的流民,從不指望它們能贏過對手,它們的意義就在於消耗對手。
五百頭低級魔物換對手一袋箭矢的消耗也是值得的,畢竟將這袋箭矢以最普通的方式射完也是要耗費不少氣力的,況且一袋箭矢以普通的射法,可滅不掉五百魔物。
然而現在,徐長卿不這樣想了。
洞穴深處無人造訪的區域是如此之多,它在無聲的證明,魔物對這裏的掌控度也沒有多高。
那麽會不會有這樣一種可能:對於這個洞穴,魔物實際上也是近一段時間才出現的造訪者?
要知道按照正常邏輯,當探索一個新區域時,肯定是組織精兵強將深入未知,而雜魚則在後邊看家守門,保障個後勤什麽的。
這樣的假設出現在他腦子力差不多有一個星期了,在他看來,不管是什麽,謎底都要揭開了,他原本以為會是白英他們完成這次揭露,結果最後還是他。
他是不會等白英他們去而複返的,盡管白英在通訊箭中的一再提醒明顯是出於好意,但他有他的考量,也有自己的一套打法。
魔物們的確是強力,可以說,他穿越了這麽多個世界,還沒遇到過厲害成這樣的雜魚。
但他也不賴,他清晰的感覺到,他正在跨入一個新的領域,在這個領域,外道、玄門、我流之間的分野正在越來越模糊,當他真正掌握,就會萬法歸元,任何形式的超凡力量,都能以他的方式施展出來。
這才是極界的真正價值,它營造了法則開源環境,讓人可以這麽幹。而若他能共進一步,那麽諸天萬界,多元宇宙,他都可以這麽幹……
有那麽一瞬間,白英甚至覺得是徐長卿暗中聯絡魔物,給他們一行挖了個坑。
突兀,數量眾多、嚴陣以待,這就是白英他們的第一感覺。
沒有時間思索更多,魔物門已經一擁而上。
“且退且戰!”白英大聲呼喝,同時射出貫穿箭。
被聖白色光芒包裹的箭矢一連洞穿了四頭魔物,然而這些魔物也隻是身體略微搖晃了一下,隨即便繼續衝鋒。
“怎麽回事?”
這樣的射擊效果,讓白英感到吃驚,她射的這一箭,帶有神聖能量,能對魔物打出類似即死效果,一旦沾染,立刻焚燒,難以熄滅,直到將魔物燒成灰,哪怕精英級也是一樣的下場。
可這次,此種功效竟然沒有體現出來。
很快她就發現,這緊緊是個開始,不光是貫穿箭失去了往昔的威能,其他很多招式也都是如此,可以說,所有附帶傷害,效果都不怎麽好。
也不光是她這樣,其他人也都遭遇了同樣的問題。
“這是什麽鬼?”已經有降臨者忍不住抱怨。
僅有最樸實無華的攻擊,才不會被消減威能,其他都會遭受或多或少的消減,比如火球,僅是核心的部分能打出傷害,外圍的高溫傷害、火焰傷害,威力都十分有限。
而魔物們,則份外的強悍,剛砍死就又被喚醒,身披數創仍舊能凶狠廝殺,魔物一方的施法者,施法仿佛不消耗法力,一個接著一個,頻率非常的高。
若徐長卿在場,就會說:“沒毛病,隻不過這裏已經深入敵穴,精英級魔物多了一些。”
然而對於白英他們來說,這裏的魔物可不是多了一些精英級那麽簡單,而是他們的技能威力被消弱了,而魔物的戰鬥力卻明顯增強,此消彼長,相當於魔物整體實力翻了一倍都不止。
他們奮力廝殺,也隻是堪堪比魔物的喚起術法的效率略高一線,而在狹窄的洞穴通道中,他們的殺戮效率還要遜色一些,結果邊戰邊退了數個穹窿,算總賬除了消耗了魔物施法者的法力,真實殺戮收獲並沒有多少。
無奈之下,一名戰職為黑暗法師的降臨者,先後三次布下連夜視眼都看不穿的黑暗之霧,這才擺脫了魔物的糾纏。
也虧得有徐長卿給的立體地圖,並且已占領區的縱深區域,魔物基本被掃蕩一空,否則極有可能被夾包,被滅殺可能性不大,但灰頭土臉退出洞穴還是很有可能發生的。
一行人自我檢點,法力、體能、戰鬥物資,都消耗過半了,這就不是小憩所能補回來的了,怎麽也得休息1-3個小時,才能恢複個差不多,這還不包括戰鬥物資的補充。
這時候他們有閑心好奇了:徐長卿是如何啃掉這樣的頑敵的?
畢竟眼前的情況已經很鮮明了,不是說殺死幾個魔物就損失幾個,其複活法術十分犀利,除非是直接毀屍滅跡,否則很快就會被喚起,重新變的活蹦亂跳。
如果徐長卿在這裏,估計會問:“這難道不是常態嗎?我當初隨運輸隊來刀牙營地時,虐魔法師喚起死掉的魔物,那也是很溜的。”
所以說沒有比較就沒有差距,徐長卿在這個洞穴中被拴的太久,即便在往來於洞穴與刀牙營地時,遭遇一些魔物,也都是以被他全殲為結局,所以一些情況他實際上並不清楚。
其實虐魔法師的喚起之術,並不能跟複活術相媲美,它隻能令死去的魔物再戰鬥一段時間,而不是永久有效。
但在這處洞穴中不是這樣的,這裏是喚起之數就相當於複活術,複活術則更變態,哪怕是軀體部件被燒成了灰,隻要還有一點殘骸,就能全部恢複,宛如現場玩全息打印術。
並且魔物的實力,尤其是施法者,也比外麵的厲害的多,施法時間,法力總量等等,相較而言都是變態級別的。
徐長卿每次給白英帶回的視頻,都不是完整的戰鬥視頻,而是大略的切幾個段落,表明魔物的數量,穹窿的狀態,能讓人看過之後有宏觀的概念就可以了。
這就導致白英一直不知道這裏的魔物其實是這麽的變態。
俗話說,看人幹活不累。
白英每次看戰報,就屬於看人幹活,白骨戰士衝上去了,徐長卿也衝上了,哢哢一通砍,白骨戰士掛了,徐長卿撤了,過一會又組織新的戰線,哢哢再一通砍。如此反複,最後徐長卿在拉鋸戰中獲勝了。感覺也就那樣。
等真輪到自己,才發現第一波哢哢的砍的確能做到,可撤下來馬上再組織一輪或n輪反撲,這個就真的太難了。無他,消耗太大。
實際上這背後的道理,說穿了一點都不新鮮,就一條:不夠節能。
徐長卿是控念入微,每一分力量那都要用在刀刃上,這個習慣可是由來已久了,別人給武器強化附能,都是令劍身上光芒流轉。
那附加的能量,高明一點的是水質特征的,水平差點的則如火焰燃燒。
他呢?隻有細細的一線附在刀刃上,號稱隻要獲得那個鋒銳效果就可以了,再多那是耍酷裝逼。
一點點的摳,從各種施法,甚至戰術選擇中摳,反複比較,看那個更具性價比,為了以最少的力量發揮最大的效力竭盡腦汁……這些努力,都非常的隱晦,也很少有人看的見。
人們看到的就是徐長卿戰術普通,戰鬥時似乎也沒什麽狠招,就是那麽磨來磨去,然後贏了,平實、簡單、無趣。
等換自己上來,才發現能把超凡的戰鬥打的那麽無趣,也是種技術。其實若非白骨戰士的掌控力不夠高,徐長卿會令戰鬥顯得更加寡淡無趣。
畢竟他從來追求的都不是感性殺戮,而是高性價比殺戮,殺戮就是為某個目的服務的,它不需要看起來爽到可以拍攝後直接當好萊塢大片放映給公眾看。
跟隨白英來的降臨者們,腦袋力並不是很清晰這些差異,他們的習慣和思維模式決定了他們看問題的角度跟徐長卿看問題的角度有著不小的差異。
像今次的情況,在戰後總結,歸咎原因,他們將問題的結症,推給敵人太強,而他們一行運氣欠佳。正好一頭撞上這樣的一個魔物大群。
另外就是強調了這裏的怪物很邪門兒,某位降臨者還用遊戲術語加以說明:“這裏是個噩夢級的副本,鑒定完畢。”
最後,還是那位號稱有著金丹實力的降臨者發話:“這裏確實有古怪,我認為從整體大局角度分析,我們不適合在這裏跟魔物死磕。現階段的主要目標是搗毀盡可能多的邪惡祭壇,從而令魔物們的大行動徹底失效。所以像這種魔巢,我們應該在最後,集中力量攻克。”
聽起來似乎很有道理,其他幾位降臨者也紛紛附和,實際上這裏邊有個很重要的原因,那就是像他們這樣的作戰小隊並非一支,他們不願意在競爭中,輸給其他小隊。
數量說話,誰搗毀的邪惡祭壇多,誰就牛逼。至於質量,這個東西很不好鑒別的,具體一個高難度相當於幾個普通難度,很不好說,畢竟也沒有個嚴格的衡量標準,你說很難,人家說你吹噓,上哪裏再找同樣的局讓別人品味體會那份難?
這就是思路差異,在乎這個,數據為王,我一定要數據更好看,證明我比你們都強,費力不討好的,難以核算的,我是不會去幹的。
若是沒有徐長卿這樣的異類,這樣的攀比多半會被定性為良性競爭吧。熱血的青春,感性的人生,為了正義事業,急公好義……
好吧,降臨者們這個時候也不想理會徐長卿那個另類,盡管他們已經有點好奇徐長卿的洞穴征服經曆,但這點好奇心可不足以讓他們承認他們在某些地方不如那個家夥。
這支戰隊就這麽風風火火的開來,隨後又悄無聲息的離去了。
白英射了一枚傳訊箭,算是打了個招呼,徐長卿拿到這根箭時看了看時間,已經是午夜。前後三小時,降臨者戰隊體驗了一把洞穴生活而後離開了,給他的感覺像是一幫玩票性質的水友。
這影響到他了嗎?完全沒有。日子還要照常的過,五個小時之後,他帶著雷火準時出發,繼續他的洞穴探索之旅。
徐長卿認為,當把那些附加的價值觀什麽的放下,以樸素的態度去看待問題,往往能發現許多不被人注意的細節。
比如這洞穴,他最先攻略的區域,那些通道,那些穹窿,雖然人工痕跡不多,卻還是有一些的,魔物在那裏棲息、生活,會或多或少的改變那裏的生態和環境。
而隨著深入,他發現這種人工痕跡反而淡了,很多地方像是從來不曾有人走過般,連最垃圾的那種小路都沒有。
岩石嶙峋、流水潺潺,潮濕、悶熱、憋氣,空氣質量非常差,經常遭遇一團團的毒性氣體區域,這些區域是由環境、腐爛的植物綜合造成的,空氣不流通,空氣也可以像是死水水潭般形成長期的淤積。
這樣的地域,別說是遭遇魔物,光是環境,就能置人於死地,至於致幻的環境那就更多了,他為此還收集了幾種特殊的覃菌。
不說這些瑣碎,就說這種無人造訪所反應出的問題。
之前的很長一段時間裏,他都以為魔物對這洞穴的掌控,是由內向外輻射的。
越是向內,越是核心地區,魔物的掌控度也越高,遊走其中的魔物也容易見到高等的。
而在淺層,就是嘍囉把守。
雜魚級的魔物,就像亂世時期梟雄眼中的流民,從不指望它們能贏過對手,它們的意義就在於消耗對手。
五百頭低級魔物換對手一袋箭矢的消耗也是值得的,畢竟將這袋箭矢以最普通的方式射完也是要耗費不少氣力的,況且一袋箭矢以普通的射法,可滅不掉五百魔物。
然而現在,徐長卿不這樣想了。
洞穴深處無人造訪的區域是如此之多,它在無聲的證明,魔物對這裏的掌控度也沒有多高。
那麽會不會有這樣一種可能:對於這個洞穴,魔物實際上也是近一段時間才出現的造訪者?
要知道按照正常邏輯,當探索一個新區域時,肯定是組織精兵強將深入未知,而雜魚則在後邊看家守門,保障個後勤什麽的。
這樣的假設出現在他腦子力差不多有一個星期了,在他看來,不管是什麽,謎底都要揭開了,他原本以為會是白英他們完成這次揭露,結果最後還是他。
他是不會等白英他們去而複返的,盡管白英在通訊箭中的一再提醒明顯是出於好意,但他有他的考量,也有自己的一套打法。
魔物們的確是強力,可以說,他穿越了這麽多個世界,還沒遇到過厲害成這樣的雜魚。
但他也不賴,他清晰的感覺到,他正在跨入一個新的領域,在這個領域,外道、玄門、我流之間的分野正在越來越模糊,當他真正掌握,就會萬法歸元,任何形式的超凡力量,都能以他的方式施展出來。
這才是極界的真正價值,它營造了法則開源環境,讓人可以這麽幹。而若他能共進一步,那麽諸天萬界,多元宇宙,他都可以這麽幹……