宛如用塑料袋提了滿滿一袋重物,長途跋涉回家。
徐長卿剛一回到他本應該在的時代,用海量死能編織的‘包袱’就崩潰了。
他挖掉的山體、礦鎮,直接跟洞穴體係來了次親密融合,那效果就像是海綿吸水,好多洞穴都被突如其來的土石塞滿,並且整個地區都不可避免的發生了變形,並導致了一場5級以上的區域地震。
徐長卿自然不會因為這種變故而被岩層擠死。
事實上他的處理速度還是很快的,在白英等一眾戰鬥修女和幾名修行者趕到之前,他已經大致的完成了新洞府的構架。
混沌仙府被他用魂係網絡直接送走了。
這神物目前還隻是一粒種,且是那種不夠飽滿的,種下去極有可能無法發芽的劣種。
但另一方麵,它又有機會構架出一個宛如北歐神話中托起九大世界的世界樹般的龐大體係。
這樣的神物,目前最需要的就是養。
並且它也是為真正的擺脫了仙道後的自己準備的。
這就意味著除了要養,還要對其進行類似基因改良的根源級別的內部調整。
說到底,這不是個他現在應該獲得的物件。
這就好比一開奇瑞qq的得到了一條依阿華級戰列艦,奇瑞qq從生用到死的油量,都不夠戰列艦在近海遛個彎的。
幸虧這神物在他回歸後,連那麵當初導致他遭受時間懲罰的罪魁禍首——山河鏡也給吞了。
這法器原本是靈器來著,在諸天萬界那也是有一號的。
當初救道聖戰,仙道修行者接著山河鏡鏡中山河此長彼消的主場優勢,很是滅殺了一堆魔物。
但戰爭本來就沒有一直贏的,何況魔物是紅果果的壓著兩個等級在打,最終山河鏡也陷落,其器靈在漫長的歲月中得不到補給而毀滅,山河鏡徹底被魔化,成為了這個洞穴的鎮界法器。
如今,介於因果關係,它被神物日晷吞掉,成為了日晷的盤麵。
這個時候,整個日晷就算完成了,也比較有看頭。
混沌指針、周天刻度、山河盤、宇宙基,不能存在於任何世界,隻能在神魂空間中,以真實與虛幻之間的狀態存在,這才是徐長卿心服口服的準神器之姿。
吞掉山河鏡後,這神物總算有了一個實用的功能——穹宇投影。
它劃出的是一個可存在於諸天萬界,但同時又不存在於任何一界的區域。
這塊超級飛地,正好用來容納他這次帶回來的這堆破爛。
趁著尚未融合定型,趁著死能還有一些,徐長卿將將挖回來的山石、土壤、礦鎮,全都安置其中。
而他跟死界大佬以物易物的幾件交易也被他用在了其中。
猙獰白骨堡,這是某位大佬的行宮,類似於組合法器,小的時候就仿佛水晶球城堡,看著有q版效果,但放大了就畫風一變。
對於這城堡,徐長卿是當作古董、藝術宮來處理的,死亡風格滿值,反正他又不會真住這種地方,完全是為了死亡領主的任務,以後心情好了來遊覽下也不錯。
地球山脈風景中,昆侖、阿爾卑斯、喀爾巴阡山、都是他比較喜歡的,其中喀爾巴阡山係的一個角落就是特蘭西瓦尼亞德古拉伯爵傳說的發源地。
正好嶙峋山的山脈也高聳入雲,於是他就搞出個孤峰絕堡的設計,足以做世界級超級燈塔的險峻孤峰上,城堡依著山勢建造,占據了整個山峰的三分之一段。
那份險峻、那份鬼斧神工,那聳立的箭塔、飛挑的敵樓,讓人看一眼都覺得濃濃的魔幻裝逼味撲麵而來。
然後呢?自然要有一條有著驚心動魄高度,讓刺客信條中的那些人來了都不敢提什麽信仰一躍的廊橋。
這廊橋的一頭是銜接城堡吊橋的平台,另一邊與翹頭懸崖有機融合,之後就是茂密的針葉闊葉林、然後伴隨著盤旋以及蜿蜒的穿林路,高度下降,密林變成闊葉落葉林混交林、常綠闊葉林、闊葉硬葉林……
這一係列變化會帶來一種什麽效果呢?
天朝麗江玉龍雪山能較好的說明,山頂白雪皚皚,山上墨綠鬆杉,山腰紅葉、黃葉飄飛、山下新綠、濃綠,山腳植被茂密,灌木叢生,溪河繞石、流水潺潺。
隻不過,作為死亡領主的地盤,不可能有碧藍晴空而陽光明媚搭配。
相反,鉛雲、霧氣必然要有,夏天有雨、冬天有雪,一年沒幾天放晴日,孤峰城堡前還得有一常年霧氣繚繞的湖泊。
嗯,這種超級經典的哥特死亡式特蘭西瓦尼亞黑暗風,就是他為這領地設計的主旋律。
還是那句話,反正他又不常住,這種設計,住久了絕對會心裏陰暗,心魔自生,根本不符合宜人居住的概念,也就是耍酷不要溫度,騙騙那些理想夢想幻想分不清的少男少女們用的。
墓碑鎮就安排在群山中,乃是前往猙獰白骨城堡的一站,風格往【範海辛】上靠。
喪鍾鎮則放置在山腳下,霧湖邊,風格可以向山口山的吉爾尼斯偏。荊棘、玫瑰、楓葉飄飛、幽黯叢林、黑禮服、高筒帽、瀝瀝的雨、風燈、馬燈、石塊圍牆、尖頂房和教堂、生鏽的鐵柵牆……
誰要說這還不黑暗、不深邃、不神秘、不死亡,立刻啐其一臉。
等徐長卿將大致雛形搞定後,他以天神視角俯瞰這頗有幾分惡作劇味道的領地,自己忍不住會心一笑。
這一笑就衝淡了硬性搬遷帶來的種種損失,比如被傾塌的土石砸成肉醬的那部分不死奴仆,又或狗頭人什麽的。
他並不是特別在意它們的性命,但涉及死亡領主的達成條件,以及極界的現實困難,還是不要輕易折損的好。
狗頭人雖然能生,可加上成長需要,那也是以年為單位計算的。而死亡領主達成的任務期限隻有300天。他總不能跑去昌寧城搶人。
哪怕他不介意得罪坐鎮的大能,那也不過三千多號人。說實話,這點人他還看不太上眼。尤其是與所要付出的代價相比。
這片死亡領土的可發展區域是綽綽有餘的,但具體的土地還需要充實,現在隻是完成了最核心的部分。
如果連他的那些設計都要一一落實,那就差的更遠,也就35%左右的完成度。
這意味著他在往後的日子裏還需要繼續當勞模,使勁往內裏砸幹貨。
當然,這次是真的不白砸,這是徹徹底底屬於自己的土地,不會受任何世界的自身變遷影響,更不會有七十年使用權的說法。
所以,就衝這是真正屬於自己的地盤和家當這一條,他的投資熱情也不會低。
不過,現在急需解決的是一塊適合仙道體係修行的土地。
之前因為白骨武士突增,地門和人門之間的死亡長廊已然不夠用。
但現在連死亡領土都有了,這根本不再是問題,猙獰堡就不錯,修養看家兩不誤。
可原本的洞天,為了運轉兩儀歸元陣,仙靈之氣全部耗盡,後來成了混沌仙府的基石,更是連凡境場所也毀了。
這樣一來,就必須再造一個福地,否則於他的修行不利。
當然,這個問題他一早就考慮到了,所以在跟死界大佬交易時,特別交易了一批亡骨土。
亡骨土跟冥土有一定的相似性但更極端。徐長卿的打算,就是祭煉亡骨土為五行戊己土,燒製金磚,建造黃金屋。
他的肉身仍舊卡在練氣士階段,以現在的那點靈力,沒個半年時間,這個任務完成不了。
就在他想著要在刀牙營地住一段時間的時候,白英他們抵達了。
“發生了什麽事?”看著眼前因大量的土方喪失而凹陷的巨坑,白英關切的問。
“洞穴的魔物徹底剿滅了,我原本的洞府崩毀了。”
兩句都是實話,但這樣說卻很容易讓人誤會。
至少隨同白英來的不少人就以為,徐長卿為了將洞穴中的魔物徹底滅殺,將自己的洞府砸進去了。
再惡意點,則理解為兩百俱傷,魔物的瀕死一擊將徐長卿的家給砸沒了。
“這可真是損失巨大,節哀順變,至少,一處古怪的魔巢被毀掉了。”不管怎麽說,白英的禮算是走到位了。
相比起來,其他幾位同來的降臨者,嘴臉就有些難看。
他們跟徐長卿無仇無怨,其中連個甚至是第一次見到徐長卿。
他們此時此刻也不單純是看別人倒黴的幸災樂禍心態發作。
這裏邊的故事並不算複雜,卻味道悠長。
徐長卿人雖然很少出現在營地中,也不算是特別紅,但這不代表就能徹底躲掉是非。
白英就經常在其他降臨者麵前說起他。
白英其實並不如何欣賞徐長卿的風格,覺得他太穩了,穩的有點過分,真就像一些人說的那樣,每天掙些燒酒肥肉前,能把小日子過紅火了就很開心的胸無大誌派。
說實話,在徐長卿之前,她還沒見過哪個降臨者像徐長卿這般小富即安的。
要知道,但凡降臨者,都身負命運氣息,一生中最不缺的就是遭遇各種挫折磨礪,沒有點超越常人的野心、欲望,怎麽支撐的起奮發以及克服重重困難、成就非凡事業的命運?
所以徐長卿這種溫吞貨,顯得是有點違和的。
但凡事就怕比較。
新來的降臨者,實在是太浪,一個兩個都是刀尖上跳舞的路數,看的白英眉頭常皺,她不是沒見過死人,也不是跟這些人有多深厚的感情,她是替他們可惜。
那麽高的才情,也足夠奮發,是具備鑄就非凡事業的條件的,可就因為浪,為了一點點利益揮霍著自身的潛力,甚至將賭博式的冒險當作一種常用手段,一個不慎早早夭折,真的是很可惜。
每每這個時候,她就想到了徐長卿,然後就會好心提醒降臨者:要注意安全、要穩中求勝,看看人家計都……
其實個中道理很簡單,本源世界常玩lol的都知道,作為一個adc,第一要務就是保命,有命在才有輸出,對家的刺客、肉之類的,但凡不腦殘,開戰必切後排,先殺adc,尤其是刺客,往往是一套就一定要帶走,哪怕是換也值了,死了輸出主力,其他人又或多或少交了幾個技能,還拿什麽跟對方幹?
所以會玩的adc從來都很注意進場時機,也極為注意保命,更不會頂個殘血在那浪。沒打成絕對優勢,裝這個逼那就是作死。
但並非所有世界都是信息爆炸時代,並且總是有人因為不斷的成功而變得太自信,相信自己走位風騷、手法超神。
徐長卿剛一回到他本應該在的時代,用海量死能編織的‘包袱’就崩潰了。
他挖掉的山體、礦鎮,直接跟洞穴體係來了次親密融合,那效果就像是海綿吸水,好多洞穴都被突如其來的土石塞滿,並且整個地區都不可避免的發生了變形,並導致了一場5級以上的區域地震。
徐長卿自然不會因為這種變故而被岩層擠死。
事實上他的處理速度還是很快的,在白英等一眾戰鬥修女和幾名修行者趕到之前,他已經大致的完成了新洞府的構架。
混沌仙府被他用魂係網絡直接送走了。
這神物目前還隻是一粒種,且是那種不夠飽滿的,種下去極有可能無法發芽的劣種。
但另一方麵,它又有機會構架出一個宛如北歐神話中托起九大世界的世界樹般的龐大體係。
這樣的神物,目前最需要的就是養。
並且它也是為真正的擺脫了仙道後的自己準備的。
這就意味著除了要養,還要對其進行類似基因改良的根源級別的內部調整。
說到底,這不是個他現在應該獲得的物件。
這就好比一開奇瑞qq的得到了一條依阿華級戰列艦,奇瑞qq從生用到死的油量,都不夠戰列艦在近海遛個彎的。
幸虧這神物在他回歸後,連那麵當初導致他遭受時間懲罰的罪魁禍首——山河鏡也給吞了。
這法器原本是靈器來著,在諸天萬界那也是有一號的。
當初救道聖戰,仙道修行者接著山河鏡鏡中山河此長彼消的主場優勢,很是滅殺了一堆魔物。
但戰爭本來就沒有一直贏的,何況魔物是紅果果的壓著兩個等級在打,最終山河鏡也陷落,其器靈在漫長的歲月中得不到補給而毀滅,山河鏡徹底被魔化,成為了這個洞穴的鎮界法器。
如今,介於因果關係,它被神物日晷吞掉,成為了日晷的盤麵。
這個時候,整個日晷就算完成了,也比較有看頭。
混沌指針、周天刻度、山河盤、宇宙基,不能存在於任何世界,隻能在神魂空間中,以真實與虛幻之間的狀態存在,這才是徐長卿心服口服的準神器之姿。
吞掉山河鏡後,這神物總算有了一個實用的功能——穹宇投影。
它劃出的是一個可存在於諸天萬界,但同時又不存在於任何一界的區域。
這塊超級飛地,正好用來容納他這次帶回來的這堆破爛。
趁著尚未融合定型,趁著死能還有一些,徐長卿將將挖回來的山石、土壤、礦鎮,全都安置其中。
而他跟死界大佬以物易物的幾件交易也被他用在了其中。
猙獰白骨堡,這是某位大佬的行宮,類似於組合法器,小的時候就仿佛水晶球城堡,看著有q版效果,但放大了就畫風一變。
對於這城堡,徐長卿是當作古董、藝術宮來處理的,死亡風格滿值,反正他又不會真住這種地方,完全是為了死亡領主的任務,以後心情好了來遊覽下也不錯。
地球山脈風景中,昆侖、阿爾卑斯、喀爾巴阡山、都是他比較喜歡的,其中喀爾巴阡山係的一個角落就是特蘭西瓦尼亞德古拉伯爵傳說的發源地。
正好嶙峋山的山脈也高聳入雲,於是他就搞出個孤峰絕堡的設計,足以做世界級超級燈塔的險峻孤峰上,城堡依著山勢建造,占據了整個山峰的三分之一段。
那份險峻、那份鬼斧神工,那聳立的箭塔、飛挑的敵樓,讓人看一眼都覺得濃濃的魔幻裝逼味撲麵而來。
然後呢?自然要有一條有著驚心動魄高度,讓刺客信條中的那些人來了都不敢提什麽信仰一躍的廊橋。
這廊橋的一頭是銜接城堡吊橋的平台,另一邊與翹頭懸崖有機融合,之後就是茂密的針葉闊葉林、然後伴隨著盤旋以及蜿蜒的穿林路,高度下降,密林變成闊葉落葉林混交林、常綠闊葉林、闊葉硬葉林……
這一係列變化會帶來一種什麽效果呢?
天朝麗江玉龍雪山能較好的說明,山頂白雪皚皚,山上墨綠鬆杉,山腰紅葉、黃葉飄飛、山下新綠、濃綠,山腳植被茂密,灌木叢生,溪河繞石、流水潺潺。
隻不過,作為死亡領主的地盤,不可能有碧藍晴空而陽光明媚搭配。
相反,鉛雲、霧氣必然要有,夏天有雨、冬天有雪,一年沒幾天放晴日,孤峰城堡前還得有一常年霧氣繚繞的湖泊。
嗯,這種超級經典的哥特死亡式特蘭西瓦尼亞黑暗風,就是他為這領地設計的主旋律。
還是那句話,反正他又不常住,這種設計,住久了絕對會心裏陰暗,心魔自生,根本不符合宜人居住的概念,也就是耍酷不要溫度,騙騙那些理想夢想幻想分不清的少男少女們用的。
墓碑鎮就安排在群山中,乃是前往猙獰白骨城堡的一站,風格往【範海辛】上靠。
喪鍾鎮則放置在山腳下,霧湖邊,風格可以向山口山的吉爾尼斯偏。荊棘、玫瑰、楓葉飄飛、幽黯叢林、黑禮服、高筒帽、瀝瀝的雨、風燈、馬燈、石塊圍牆、尖頂房和教堂、生鏽的鐵柵牆……
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等徐長卿將大致雛形搞定後,他以天神視角俯瞰這頗有幾分惡作劇味道的領地,自己忍不住會心一笑。
這一笑就衝淡了硬性搬遷帶來的種種損失,比如被傾塌的土石砸成肉醬的那部分不死奴仆,又或狗頭人什麽的。
他並不是特別在意它們的性命,但涉及死亡領主的達成條件,以及極界的現實困難,還是不要輕易折損的好。
狗頭人雖然能生,可加上成長需要,那也是以年為單位計算的。而死亡領主達成的任務期限隻有300天。他總不能跑去昌寧城搶人。
哪怕他不介意得罪坐鎮的大能,那也不過三千多號人。說實話,這點人他還看不太上眼。尤其是與所要付出的代價相比。
這片死亡領土的可發展區域是綽綽有餘的,但具體的土地還需要充實,現在隻是完成了最核心的部分。
如果連他的那些設計都要一一落實,那就差的更遠,也就35%左右的完成度。
這意味著他在往後的日子裏還需要繼續當勞模,使勁往內裏砸幹貨。
當然,這次是真的不白砸,這是徹徹底底屬於自己的土地,不會受任何世界的自身變遷影響,更不會有七十年使用權的說法。
所以,就衝這是真正屬於自己的地盤和家當這一條,他的投資熱情也不會低。
不過,現在急需解決的是一塊適合仙道體係修行的土地。
之前因為白骨武士突增,地門和人門之間的死亡長廊已然不夠用。
但現在連死亡領土都有了,這根本不再是問題,猙獰堡就不錯,修養看家兩不誤。
可原本的洞天,為了運轉兩儀歸元陣,仙靈之氣全部耗盡,後來成了混沌仙府的基石,更是連凡境場所也毀了。
這樣一來,就必須再造一個福地,否則於他的修行不利。
當然,這個問題他一早就考慮到了,所以在跟死界大佬交易時,特別交易了一批亡骨土。
亡骨土跟冥土有一定的相似性但更極端。徐長卿的打算,就是祭煉亡骨土為五行戊己土,燒製金磚,建造黃金屋。
他的肉身仍舊卡在練氣士階段,以現在的那點靈力,沒個半年時間,這個任務完成不了。
就在他想著要在刀牙營地住一段時間的時候,白英他們抵達了。
“發生了什麽事?”看著眼前因大量的土方喪失而凹陷的巨坑,白英關切的問。
“洞穴的魔物徹底剿滅了,我原本的洞府崩毀了。”
兩句都是實話,但這樣說卻很容易讓人誤會。
至少隨同白英來的不少人就以為,徐長卿為了將洞穴中的魔物徹底滅殺,將自己的洞府砸進去了。
再惡意點,則理解為兩百俱傷,魔物的瀕死一擊將徐長卿的家給砸沒了。
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相比起來,其他幾位同來的降臨者,嘴臉就有些難看。
他們跟徐長卿無仇無怨,其中連個甚至是第一次見到徐長卿。
他們此時此刻也不單純是看別人倒黴的幸災樂禍心態發作。
這裏邊的故事並不算複雜,卻味道悠長。
徐長卿人雖然很少出現在營地中,也不算是特別紅,但這不代表就能徹底躲掉是非。
白英就經常在其他降臨者麵前說起他。
白英其實並不如何欣賞徐長卿的風格,覺得他太穩了,穩的有點過分,真就像一些人說的那樣,每天掙些燒酒肥肉前,能把小日子過紅火了就很開心的胸無大誌派。
說實話,在徐長卿之前,她還沒見過哪個降臨者像徐長卿這般小富即安的。
要知道,但凡降臨者,都身負命運氣息,一生中最不缺的就是遭遇各種挫折磨礪,沒有點超越常人的野心、欲望,怎麽支撐的起奮發以及克服重重困難、成就非凡事業的命運?
所以徐長卿這種溫吞貨,顯得是有點違和的。
但凡事就怕比較。
新來的降臨者,實在是太浪,一個兩個都是刀尖上跳舞的路數,看的白英眉頭常皺,她不是沒見過死人,也不是跟這些人有多深厚的感情,她是替他們可惜。
那麽高的才情,也足夠奮發,是具備鑄就非凡事業的條件的,可就因為浪,為了一點點利益揮霍著自身的潛力,甚至將賭博式的冒險當作一種常用手段,一個不慎早早夭折,真的是很可惜。
每每這個時候,她就想到了徐長卿,然後就會好心提醒降臨者:要注意安全、要穩中求勝,看看人家計都……
其實個中道理很簡單,本源世界常玩lol的都知道,作為一個adc,第一要務就是保命,有命在才有輸出,對家的刺客、肉之類的,但凡不腦殘,開戰必切後排,先殺adc,尤其是刺客,往往是一套就一定要帶走,哪怕是換也值了,死了輸出主力,其他人又或多或少交了幾個技能,還拿什麽跟對方幹?
所以會玩的adc從來都很注意進場時機,也極為注意保命,更不會頂個殘血在那浪。沒打成絕對優勢,裝這個逼那就是作死。
但並非所有世界都是信息爆炸時代,並且總是有人因為不斷的成功而變得太自信,相信自己走位風騷、手法超神。