“如果我屠滅了安東縣丁村能獲得多少銀兩?”安定國在心裏向遊戲係統問道。


    【安東縣戊村為貧困村,具體能掠奪多少銀兩隻有在實行之後才可以知道,所有被屠滅的村鎮和城市獲得的錢幣均不同。】


    “算了,屠城滅族的代價太大了,還隻是一個貧困村,不值得。”


    安定國定了定心神,在山賊刀盾兵的簇擁下來到戰戰兢兢的老村長麵前:“我接受你的投降,從此安東縣丁村即為我名下的保護村!”


    老村長心頭一鬆,恭敬的作輯道:“請大王重新賜名,從此以後,我們隻為戰狼寨納稅,整個村落全憑大王發落。”


    “額,賜名?”安定國一愣:“你們村子以後不叫安東縣丁村了?”


    老村長細心解釋道:“既然已經投入大王山寨麾下,自然不可再用原本的名字,畢竟我們今後需要向大王的戰狼寨納稅。”


    安定國眸光一閃,微笑道:“那以後就叫戰狼寨1號村吧,對了,老村長你如此淡定的改頭換麵,就不怕安東縣報複麽?”


    老村長臉色立刻變得略微尷尬起來,支支吾吾的回道:“大王,以後戰狼寨1號村就由您保護了,我們自然不用懼怕安東縣的朝廷勢力,如果事不可為的話……朝廷也不會為難我們的,畢竟村子裏沒有任何戰鬥人員,我們隻是想安穩過日子的繳稅平民罷了。”


    “嘿~也就是說,朝廷大軍若勝利了,你們會毫不猶豫的變回安東縣丁村村民是吧。”


    老村長老臉微紅:“這個世界弱肉強食的基本規律,我們無力違抗的……”


    老村長心裏還補充了一句:比起安定國這種不講規矩的異人來說,朝廷大軍在這方麵可寬厚多了!


    【叮~恭喜你和平占領了安東縣丁村,更名為戰狼寨1號村,該村為貧困村,每周提供1兩白銀的稅收,稅收錢款會在每周集體發放軍餉前,自動送入聚義堂小金庫,成為你的私人存款,不用派遣人員進入戰狼寨1號村收取。


    你成功攻占了第一座村落,首次攻村勝利獲得十點勢力聲望。】


    “不錯啊,這死亡遊戲真是方便,連稅收人員都省下了,以後豈不是打地盤不用管理人員了?頂多派點駐軍看地盤維護治安即可,這才是山賊勢力發展的王道之選啊!”


    在安東縣丁村變為戰狼寨1號村後,安定國的勢力存款已經自動多出了1兩白銀,這個稅收應該也是被死亡遊戲嚴格把控的,類似於村民手裏的繳稅錢幣直接消失,然後匯聚一起出現在勢力領主手中。


    不過,這1兩白銀稅收,裏麵必定有死亡遊戲的添頭,否則憑借一個頂天上百人的貧困村村民,一周的時間怎麽可能交出一兩白銀的稅負?


    當然,安定國並不關心這些細節,他隻要知道自己從此以後,每周會自動多出來一兩白銀的額外收入就夠了。


    隨後,安定國帶著20名山賊刀盾兵如同山大王巡視自己土匪窩一般,在並不大的戰狼寨1號村內走了一圈,發現在死亡遊戲承認他對這座村落的占領權後,村內的黃名村民都對他十分畏懼恭順。


    同時,安定國也通過村長的介紹得知,想要招募鄉勇並不用必須建立村莊兵營,村莊兵營隻是增加鄉勇兵種數目和提升鄉勇數量上限而已,維持一座村莊兵營的費用可不少,貧困村是很難負擔起來的,實際上,鄉勇主要是用來防備野獸而不是敵人,真的有敵人來進攻的話,村落一般都會選擇投降,村鎮往往隻是納稅的平民聚居點,真正擁有獨立軍事體係的至少要達到縣城級別。


    在查看麾下第一座村落時,安定國拉開了勢力麵板查看起來:


    【山賊勢力名稱:戰狼寨


    山賊頭領:安定國


    存款:一兩白銀(所有存款均為山賊頭領私人財產)


    勢力聲望:10


    榮譽點:0


    輔佐軍政人員:無


    級別:2級山寨


    軍力概括:20名山賊刀盾兵,30名山賊弓箭手,共計50人。


    麾下占領區:戰狼寨1號村(貧困村——民心中立)


    建築物:聚義堂(2級);山賊校場(2級);山賊食堂(2級);山賊兵營(2級)


    可招募:山賊小嘍囉(100銅板);山賊大嘍囉(500銅板)


    可修建:水井(1級建築),木屋(1級建築),瞭望塔(2級建築)


    評價:炮灰級別的山賊勢力,隨時有可能被地方官府覆滅。


    備注:恭喜你,已經占領了一座村莊,成功得罪了本地的官方勢力——安東縣,你的行為雖然不會引起日理萬機的魏王注意,但安東縣的縣令絕不會允許他的轄區村落,被一個山賊奪取,請做好防止報複的準備吧,在弱肉強食的死亡遊戲世界中,想要保住自己嘴裏的肉,首先要證明自己是否有守護它的力量。】


    安定國眉頭微皺掃過了備注裏的提醒,看向替代現有平民選項的麾下占領區,不解的問道:“那個民心是什麽意思?提升或降低民心對稅收有影響麽?”


    【民心即為被占領失去自保武力的村鎮和城市內npc對於統治者支持態度的整合,參考因素主要為駐軍的擾民程度和勢力領主對城鎮內npc的壓迫程度,降低民心很容易,但想要提升民心則必須建設一些惠民和加強精神洗腦的公共建築,或派遣擁有治理才能的文官管理才可以。


    民心等級分為全力擁護,忠誠,快樂,滿意,中立,壓抑,懷疑,怨憤,暴動,起義。


    當民心提升為全力擁護後,勢力領主可以選擇將整個城鎮的平民全部動員為當地民兵,帶領出征,可以通過軍團經驗將民兵升級為當地高階兵種,不過,如此做的話,這座城鎮就失去了納稅能力,人口越多的城鎮提升民心越困難。


    當民心降低為起義狀態後,所有的城鎮居民將會全部轉化為戰鬥職業,自動變為叛軍,失去納稅能力並與該領主勢力不死不休!


    民心不會影響稅收多寡,隻要勢力領主不插手占領城鎮的管理和欺壓城鎮居民,正常情況下民心是不會波動變化的。】

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