因為這次任務是有時間限製的。


    為了拿到積分這幾個人也是沒日沒夜的開始拚命了。


    這個時候陳剛才明白什麽是肝帝。


    別人體內都是正常器官。


    而肝帝從頭到腳全是肝。


    就這樣幾人已經持續工作兩個通宵了。


    他們控製的無人機數量也從原來的幾台飆升。


    最差的淚無痕已經控製21台了。


    而想其他的幾人控製的數量基本上都在28台倒35台徘徊。


    這種進步把陳剛都嚇了一跳。


    遙想當初自己控製這玩意的時候。


    總結的5台就是極限。


    大佬頂多10台。


    看看現在。


    簡直了。


    就這種提升陳剛看的是心喜呀。


    而且兩天兩夜的高強度,除去下線吃飯用了個把小時以外。


    其他時間全部都在這裏肝。


    可以想想他們到底有多強。


    雖然他們還能繼續肝。


    但是陳剛慫了。


    見兩天都沒有任何下線意思的幾人。


    陳剛隻能無奈出麵讓他們下線。


    因為他害怕這幾人猝死了。


    如果真的猝死這特麽就會很尷尬了。


    害人不說


    自己在他們身上投的家底就全無了。


    最後在陳剛的指揮下幾人還是無奈的下遊戲了。


    待他們走後陳剛也不得不感慨他們的強大,短短兩天控製30台無人機。


    這簡直是。


    小母牛坐飛機,牛13上天了


    不過也能理解


    對於自己喜歡的遊戲人們願意在上麵去下功夫進行鑽研。


    比如說。


    就好像自己前世玩農藥一樣。


    哪個英雄定位是什麽,怎麽出裝,怎麽個打法,等等他都記得一清二楚。


    而更強的大佬會計算野怪刷新時間。


    技能CD時間,技能出什麽裝傷害大概多少等等數據。


    這些東西如果你要不喜歡的人死記硬背。


    給他幾年的時間他根本記不住。


    但是喜歡的你哪怕不告訴他這些他都要自己想辦法記住。


    這就是興趣的力量。


    而且現在自己手裏的這幾株韭菜也是同樣的。


    因為喜歡才會進步這麽快。


    每次控製的力度,速度,都記得清清楚楚。


    礦石在表層切割時間是多久。


    在裏層切割時間是多久。


    切割時間內可以再切換幾台無人機操作。


    等等數據。


    幾人互相交流互相學習。


    互相進步。


    就這氛圍陳剛承認他都被感動了。


    有此韭菜夫複何求。


    不過作為一個好的策劃陳剛可還沒有忘記自己的目的。


    短期內提高產能的同時還不能讓玩家玩膩了。


    畢竟根據自己前世玩遊戲的經驗。


    一個好的遊戲開始玩家會瘋狂的肝。


    不要命的肝。


    肝個一兩個月。


    突然就膩了。


    再也不想登錄遊戲了。


    從此以後直接退坑。


    這就是典型的遊戲愛犯的錯,前期有勁後續無力。


    這樣的事情發生的前提也很簡單。


    就是遊戲內容。


    前期都有目標呀。


    為了目標努力奮鬥。


    等到目標達成隨著熱情的下降一切將變得索然無味。


    所以一款好的遊戲一定是要一環扣一環才能留住玩家。


    關於這點陳剛已經有了辦法了。


    首先第一環。


    就是為他們準備下一步的大餅。


    想到這裏陳剛開始行動了起來。


    因為這兩天幾人也是不要命的肝。


    結果下線過後倒頭就睡。


    這一覺足足睡了20多個小時。


    “我嘞個去,一覺睡了一天!”剛剛醒來的遊戲吹爆看了看時間有些驚訝。


    而且這幾天因為他都玩失蹤沒有直播。


    自己的電話也被公司那邊打爆了。


    看著手機裏四十幾個未接遊戲吹爆也是苦笑。


    這遊戲玩起來哪裏還有時間觀念。


    而且玩了這遊戲過後的其他遊戲瞬間就不香了。


    要不然直播這遊戲吧。


    但是細細一想。


    這好像沒法直播。


    看來要在事業和遊戲之間做出取舍了。


    “想不到我身為一個遊戲主播居然有一天會麵臨這樣的選擇,這就很離譜。”


    想到這裏他麵色有些苦澀。


    看了看遠處的電腦。


    再看了看懷裏的頭盔。


    “是時候做出選擇了。”


    “選擇個吉爾,這還用得著選。”說著他毫不猶豫的抱起了頭盔。


    電腦:。。。。。。


    那我走?


    戴上頭盔過後。


    “怎麽無法登入?”說著他有些奇怪然後拿起了手機打開了企鵝。


    企鵝群已經99+的消息了。


    他開始翻看起來了。


    最後他明白了。


    遊戲臨時停機24小時更新。


    看到這個消息他馬上點開了更新頁麵。


    這不看不知道一看嚇一跳。


    這次更新的內容有點多呀。


    戰艦OL


    7月8日更新內容:


    修複了遊戲中的部分BUG讓遊戲更加真實。


    因為玩家的幫助讓空間站開始正常運轉,但是因為食物儲備已經嚴重不足。


    所以指揮官即將開啟限時任務重啟培育室。


    (要求,玩家需要將每日采集量提升至3方!任務時間為15天。)


    考慮到為了更貼近生活,新添加死亡CD。


    玩家死亡過後重新複活的CD時間為一星期。(請玩家珍愛生命)


    開啟商城功能(注:在激活培育室過後商城頁麵將開啟。玩家可通過合金在內部購買裝備以及部分飛船)


    版本更新為


    戰艦OL:第一章,重啟文明。


    看到這些內容遊戲吹爆也有點意外。


    第一個是死亡懲罰,而且這遊戲死亡懲罰相當嚴重,隻要自己不小心掛了。


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    那麽一個星期才能再次上線,這不得把人憋死。


    當然這還隻是其一。


    其二想要完成限時任務。這簡直是。。。。


    3方什麽概念。


    就算一人控製50台無人機。


    一天的理論產量是0.25方


    實際產量根本不夠,因為0.25方哪怕是精準切割也需要往家裏拖一百多個大箱子,每個箱子差不多是一百多噸的原礦,卸貨又需要幾分鍾。


    你拖箱子都要用很長的時間,加上卸貨然後卸完又把箱子拉出去繼續裝。


    50台至少要控製兩三台無人機去完成這些操作。


    所以初步估計最多50台能達到0.23的樣子。


    哪怕是5個人不要命的拉也最多一天產量給你拉到1.15。


    想要倒3何其難。


    加上無人機也不夠。


    按照這樣算。


    一天幾人最多挖出兩台無人機。


    10天頂破天給你挖出20台。


    杯水車薪。


    這怎麽可能實現。


    想到這裏他搖了搖頭把目光轉移到了企鵝群。


    看看群友有沒有什麽辦法。


    不過顯然,群友們也沒有任何辦法。


    這個獎勵雖好。


    但是想要在15天內做完這些一切根本不可能。

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