“兄弟們,簡直了,這都是策劃的安排呀。”說著看著眾人的目光朝他看來。


    他接著說道。


    “兄弟們你們有沒有想過從我們進入遊戲到現在,都是為了什麽。”


    “為了什麽?”有人下意識的問道。


    “你們想想,從剛開始進入遊戲我們發展是為了什麽?”


    “是為了維持空間站和我們的正常生活。”


    “所以最開始的優先級是生存,為了生存可以犧牲很多,就像我們的暴兵流


    因為這個遊戲是貼近現實,這樣超負荷的運轉肯定工廠會受不了,但是因為優先級是生存的原因所以指揮官默認了我們的操作。”


    然後他接著說道。


    “但是現在不同了,我們已經度過了第一個階段了,那麽第二個階段我猜測肯定是修複空間站。”


    “所以優先級又變成了空間站的設施,所以指揮官才會叫停我們。”


    “所以我估計不出意外下一個階段應該就是圍繞修複空間站了。”


    聽聞他這麽一說其餘幾人也算是明白了。


    “原來如此,一環扣一環,完全是根據現實中的發展來安排的。”說著吃個桃子恍然大悟而後他又接著說。


    “但是如果是這樣的話等不了多久我們的無人機都死光了豈不是。”


    說道這裏眾人也明白了他們的想法。


    不過說道這裏。


    隻見遊戲吹爆神秘一笑然後說道。


    “無人機暴兵留如果發生在現實中那麽我可以理解這是一種迫不得已的方法。”


    “但是當解決了當下的難題過後該怎麽發展你們想過嗎?


    如果我們把無人機暴兵比作是不可持續發展,那麽現在我們要走的應該是可持續發展的路線。”


    “而這就是策劃高明的地方,他肯定是考慮到了這些因素,所以才會開設商場。”


    “而解決的方法則是在這個商場裏。”


    說著他調出了商城麵板。


    “看到了沒有!!!”


    說著他翻開了一頁挖礦頁麵。


    “小型采掘者礦船(售價1800 需功勳值200)”


    然後看著這個過後他又指了指商城頂上的幾個大字(全場八折限時優惠)


    “看到沒有,現在講的是可持續發展,所以說商城道具都打折了。”


    “原來如此!”


    “我就說嘛為什麽商城一開就八折起步,搞了半天這裏麵有這樣的原因。”


    “難怪了,不過嘛遊戲吹爆大佬問題也來了1800積分哪怕是按照我們現在的產量也要一個月。”


    說著我是肝帝看向了他


    “而且我們的功勳點也不夠呀。”


    說著他指了指價格後麵的需要功勳值200.


    “我們現在也就之前控製無人機數量的任務給了60點功勳,而你算上兌換的那90點也才150點。“


    “關於這個問題,我覺得策劃肯定是想到了,你們相信我不久過後策劃肯定還要出一個任務的。”


    幾人聽了過後感覺這樣的可能性相當的大。


    接下來幾人開始整理資產。


    因為暴兵流到了後麵工廠產能到了上限每天也就隻能暴兵這麽多。


    所以導致了從後麵開始他們每天都能有些資源點的存儲。


    當然這些都被遊戲吹爆收了。


    畢竟幾人初期的打算是勁往一處使。


    “目前我們手裏的總資產是620的資源點,150的功勳點。”


    說著遊戲吹爆開始計算了起來。


    “目前我們的產量是50方一天,而且在這幾天的挖礦中我們大概估算了一下,我們平均一點損失的無人機換算成產出應該是1.2方左右。”


    說著他拿起了計算器:“所以說理論上41天過後無人機估計就全部掛了。”


    “而且掛了的無人機殘骸根據遊戲設定都是歸屬於空間站所有,和我們沒有關係。”


    說著他歎了一口氣:“所以第一天,我們有50的產量,第二天我隻有48.8,並且這還是理論數據。”“我大概估算了一下我們等到最後無人機死光我們最多能獲得1300點左右的資源點。”說著看向了眾人。


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    “而且這還是屬於理論數據,如果實際發生變化了恐怕到最後我們1300點都沒有”


    “而我們手裏的積分想要購買礦船唯一的辦法就是把每天的無人機死亡率控製在我說的數據”


    “隻有這樣我們才能在無人機死光光之前獲得能夠買得起礦船的積分。”吃個桃子分析到。


    幾人一聽也點了點頭。


    “不過我們現在還有另外一個問題,就是資源的分配,往後的資源你們要不要直接賣我”


    “直接賣我分的話到時候挖礦收益歸我一人所有,當然我可以雇你們給我開船挖礦這樣每天給你們結算資源,最少一個資源點。”


    “或者我們以股份的形式,根據出資然後再換成股份比例。”說著他看向了眾人。


    “你們看怎麽辦。”


    聽到這話幾人也陷入了沉思。


    首先第一個方案對於我是肝帝,吃個桃子還有淚無痕來說都是比較有吸引力的。


    但是最近他們也一人賣了100多積分給遊戲吹爆了。


    加上功勳點。


    就這段時間他們都賺了一百多萬米了。


    對於他們來說這筆財富已經夠自己揮霍了。


    但是等到後麵大家發展起來了不缺積分了,恐怕1000一分也就沒人收了。


    積分價格哪怕收肯定都要掉價。


    這個時候賣無疑是最好的。


    但是這樣他們的發展進度也會落後很多,尤其是後麵可能要淪為打工仔的命運。


    畢竟肝一天才1積分,想要有自己的礦船談何容易。


    但是如果是股份他們肝一天肯定會有更多的積分,那麽他們想要有自己的礦船明顯就要容易很多。


    想到這裏幾人也陷入了沉思。


    最後幾人做出了決定。


    選擇股份分成。


    聽著幾人的決定也在遊戲吹爆的意料之中,所以他並沒有感到意外。


    確定好了方案過後幾人又開始了新的規劃。


    因為他們還要繼續控製無人機采集。


    以此來將無人機每天的產量損耗控製在計劃範圍內。


    “這個遊戲不得不說策劃是真的鬼才。”


    控製室內遊戲吹爆一邊控製無人機一邊說道。


    “是呀,簡直絕了,不光遊戲做的一模一樣,就連發展也和現實一模一樣。”


    “隻不過就是太肝了。”


    “沒關係的,等到我們出了礦船就不肝了。”


    “對。。。”


    “我記得上一次暴兵之前也聽過類似的話。”


    “不!你沒有聽過!”


    另外一邊總指揮室內。


    陳剛默默的聽著玩家們的腦補。


    也萬分的欣慰。


    這些都是成熟的韭菜了。


    知道自己割自己了。

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