另外一邊老玩家也在群裏溝通。
遊戲吹爆:所以現在我們到底買什麽都想好了沒有。
吃個桃子:工業艦肯定更新後會成為新寵。
我是肝帝:我始終感覺這次我們買工業艦風險太大了。
淚無痕:這次更新的是行星開發,買工業艦應該買了不會虧吧。
遊戲之神:我想了一下,更新雖然是工業艦看起來更有優勢,但是怕就怕行星開發產出和投資不成正比呀。
因為行星開發不光是需要工業艦,還需要大量的設備。
這麽說吧星球內的探測飛船,資源探測器,生產線,等等設備算下來也不便宜。
其次是星球礦脈含量到底是什麽數據我們也不知道。
有的礦脈含量高還好,但是遇到含量低的呢?
不確定因素太多。
遊戲吹爆:的確這個是最關鍵的問題。
並且還有一個問題,就是我們現在礦船是55方一天,一個月多幾天就能在挖出一條礦船了。
加上功勳的獎勵也就是說我們如果選擇添加礦船的話那麽之後我們的日產量就能達到穩定的110方。
這種效率我們可以存大量的資源點,有功勳就添加。
這樣到最後我們根本不可能會缺資源點。
我是肝帝:的確,如果能有兩條礦船產量翻倍,那麽之後一個月我們能挖出接近兩條新的礦船。
遊戲之神:一邊是看得見的遊戲收益,一邊是有風險的投資,這就很難選了。
遊戲吹爆:其實我還有一個方案。
淚無痕:什麽方案。
遊戲吹爆:新人他們不是也在糾結買什麽嗎?要不然這樣我們借資源給他們,讓他們隻能買工業艦。
根據他們的產量來算。
我們隻需要借他們一千五百左右就行了。
讓他們給我們試水,告訴我們星球開發的數據。
並且這段時間我們也每天都在產出,我們本來手裏現在的積分就還算充裕。
哪怕借給他們了,等他們行星開發數據出來了過後,發現很賺,我們的錢也能輕鬆的購買工業艦。
如果是行星開發數據不好的話,這個錢他們始終要還我們而且我們還有利息拿。
最關鍵的是這樣做我們沒有任何風險。
遊戲之神:我去!吹爆大佬這麽腹黑的嗎?
淚無痕:我靠,這麽做會不會太絕了。
吃個桃子:這是陽謀!!!
遊戲吹爆:瞎說什麽玩意,有沒有逼著他們去借,而且關鍵是什麽,我們這樣做雖然有目的但是我覺得這無可厚非。
畢竟前期資金這麽困難我們也希望每一筆投資都不虧,對於新人而言他們想要買船需要幾個月我們可以加快他們的進度,雖然有那麽一點點風險。
不過比起他們自己熬幾個月熬出頭要好了太多。
所以我們最多隻能算是各取所需。
就這樣遊戲吹爆和寒雨他們去商量這件事了。
對於寒雨他們而言,他們當然知道遊戲吹爆心裏的小算盤。
不過嘛,這樣的提議對於現在隻有這樣產量的他們而言這是無法拒絕的。
“風險和回報成正比嘛。”
“幹了!!”
“就是,再怎麽差也比在家裏控製無人機要強。”
幾位新人嚷嚷著答應了這樣的交易。
合同簽訂過後幾人又開始忙碌起來了。
要在活動更新之前能多賺一點是一點。
積分流動作為幕後主使的陳剛自然是知道的。
“好家夥,這幫小韭菜肯定是在暗地裏做出了什麽肮髒的py交易了,不然怎麽突然這麽大的積分流動。”說著陳剛開始思索了起來。
“到底是什麽交易呢?按照遊戲吹爆在現實中的經濟實力賣積分肯定是不可能的了。”
“噢!我明白了,肯定是借積分,讓寒雨它們去試水,想要將風險降低。”
想到這裏陳剛自然不樂意了,如果長期這樣做勢必會讓新人成為試金石,那麽遊戲吹爆每次投資都會沒有任何風險。
那麽未來可能會出現一家獨大的局麵。
這怎麽能行!
陳剛可萬萬不允許這樣的事情發生。
他要做的是讓玩家沒有積分拚命去賺,有積分也要存著給未來做打算,而不是把積分借給其他人自己坐著收錢。
想要一點風險不擔?想要每次投資都是成功的?
不好意思,作為一個合格的策劃怎麽可能讓你這樣幹!
想到這裏陳剛直接發布了了功勳任務。
資源點換功勳。
3資源點一功勳。
一天能換10點功勳,也就是30點資源點。
暫時讓他們換15天吧
這樣450點資源點就能換取到150點功勳了。
一來是確保了寒雨這些新人有足夠的功勳點去買船,二來嘛就是讓遊戲吹爆這些老玩家要有存積分的意識。
這個任務陳剛一經發布老玩家當場暴斃。
這特麽的!!!!
心態崩了呀!!
幾個老玩家無助的哀嚎。
如果他們沒有把資源借出去,那麽按照他們的積分儲備和產出可能在活動期間幾人都可以把功勳刷滿。
這樣隻用再發育一段時間過後幾人想買啥都能買了。
想到這裏幾人腸子都悔青了。
對於新人來說他們激動了呀。
還好當時答應的快,沒有說回去考慮考慮。
不然等這個任務發布了恐怕他們一分都借不到。
“這特麽的就難受了呀兄弟們”在礦船上遊戲吹爆心疼的一逼。
“按照我們現在每天的產量一天可以兌換18點功勳,遊戲之神和我是肝帝功勳多一點就主要砸在他們身上吧。”想了想遊戲吹爆說道
“隻能這樣了,後悔呀錢借早了。”淚無痕也歎息道。
“原本可以刷夠了積分到時候買5條船現在直接砍了一大半,最多讓我們買兩條了。”
幾人是越想越鬱悶,
但是這能怎麽辦。
誰能知道策劃突然唱了這麽一出。
當然對於這一出戲他們可能永遠也不會知道是策劃故意這麽做的。
反觀新人這邊,他們每天幹活更賣力了。
畢竟每天還要換功勳他們的壓力更大了。
這天遊戲吹爆他們路過無人機控製室。
“咦?怎麽隻有4個人?”遊戲吹爆看著裏麵操作的幾人有些疑惑
看到幾人來了寒雨頂著個黑眼圈說道:“一劍大佬這兩天肝的太狠了,昨天晚上都特麽吐血了,遊戲強製下線然後去醫療治療了。”
“我靠,這特麽不要命了。”我是肝帝驚了。
“原來我以為我是最肝的,但是現在我知道了原來我隻是一個弟弟。”
“這尼瑪肝暴斃了到時候是不是算遊戲公司的,這特麽對遊戲公司影響就大了,不行我們要規劃一下時間了,不能沒日沒夜的這麽搞。”想到了什麽的遊戲吹爆說道。
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幾人也表示認同
萬一真特麽肝遊戲,把人肝暴斃了到時候被告了遊戲公司分分鍾倒閉就尷尬了。
這種事情絕對不能發生。
所以對於在線時間幾人覺得很有必要商議一下了。
不過除去他們陳剛也考慮到了這個問題。
雖然他永遠不可能被告。
畢竟自己在仙女星係,距離藍星這的按照光年來算。
雖然說是這樣說,但是玩家的生命安全也很重要。
畢竟每一個玩家自己都在他們身上砸了不少的資源點,他們都是自己寶貴的財富,所以自己絕對不可能讓他們出事。
想到這裏陳剛決定控製玩家在線時間了。
“要不在線時間控製到996?”陳剛不確定的說道。
“但是控製了反而會讓玩家感覺遊戲在管控他,給玩家的體驗不好。”
“不控製也不行到時候真的暴斃幾個玩家就尷尬了。”
想到這裏陳剛也忍不住歎息。
這群玩家是真的讓自己不省心呐。。。
遊戲吹爆:所以現在我們到底買什麽都想好了沒有。
吃個桃子:工業艦肯定更新後會成為新寵。
我是肝帝:我始終感覺這次我們買工業艦風險太大了。
淚無痕:這次更新的是行星開發,買工業艦應該買了不會虧吧。
遊戲之神:我想了一下,更新雖然是工業艦看起來更有優勢,但是怕就怕行星開發產出和投資不成正比呀。
因為行星開發不光是需要工業艦,還需要大量的設備。
這麽說吧星球內的探測飛船,資源探測器,生產線,等等設備算下來也不便宜。
其次是星球礦脈含量到底是什麽數據我們也不知道。
有的礦脈含量高還好,但是遇到含量低的呢?
不確定因素太多。
遊戲吹爆:的確這個是最關鍵的問題。
並且還有一個問題,就是我們現在礦船是55方一天,一個月多幾天就能在挖出一條礦船了。
加上功勳的獎勵也就是說我們如果選擇添加礦船的話那麽之後我們的日產量就能達到穩定的110方。
這種效率我們可以存大量的資源點,有功勳就添加。
這樣到最後我們根本不可能會缺資源點。
我是肝帝:的確,如果能有兩條礦船產量翻倍,那麽之後一個月我們能挖出接近兩條新的礦船。
遊戲之神:一邊是看得見的遊戲收益,一邊是有風險的投資,這就很難選了。
遊戲吹爆:其實我還有一個方案。
淚無痕:什麽方案。
遊戲吹爆:新人他們不是也在糾結買什麽嗎?要不然這樣我們借資源給他們,讓他們隻能買工業艦。
根據他們的產量來算。
我們隻需要借他們一千五百左右就行了。
讓他們給我們試水,告訴我們星球開發的數據。
並且這段時間我們也每天都在產出,我們本來手裏現在的積分就還算充裕。
哪怕借給他們了,等他們行星開發數據出來了過後,發現很賺,我們的錢也能輕鬆的購買工業艦。
如果是行星開發數據不好的話,這個錢他們始終要還我們而且我們還有利息拿。
最關鍵的是這樣做我們沒有任何風險。
遊戲之神:我去!吹爆大佬這麽腹黑的嗎?
淚無痕:我靠,這麽做會不會太絕了。
吃個桃子:這是陽謀!!!
遊戲吹爆:瞎說什麽玩意,有沒有逼著他們去借,而且關鍵是什麽,我們這樣做雖然有目的但是我覺得這無可厚非。
畢竟前期資金這麽困難我們也希望每一筆投資都不虧,對於新人而言他們想要買船需要幾個月我們可以加快他們的進度,雖然有那麽一點點風險。
不過比起他們自己熬幾個月熬出頭要好了太多。
所以我們最多隻能算是各取所需。
就這樣遊戲吹爆和寒雨他們去商量這件事了。
對於寒雨他們而言,他們當然知道遊戲吹爆心裏的小算盤。
不過嘛,這樣的提議對於現在隻有這樣產量的他們而言這是無法拒絕的。
“風險和回報成正比嘛。”
“幹了!!”
“就是,再怎麽差也比在家裏控製無人機要強。”
幾位新人嚷嚷著答應了這樣的交易。
合同簽訂過後幾人又開始忙碌起來了。
要在活動更新之前能多賺一點是一點。
積分流動作為幕後主使的陳剛自然是知道的。
“好家夥,這幫小韭菜肯定是在暗地裏做出了什麽肮髒的py交易了,不然怎麽突然這麽大的積分流動。”說著陳剛開始思索了起來。
“到底是什麽交易呢?按照遊戲吹爆在現實中的經濟實力賣積分肯定是不可能的了。”
“噢!我明白了,肯定是借積分,讓寒雨它們去試水,想要將風險降低。”
想到這裏陳剛自然不樂意了,如果長期這樣做勢必會讓新人成為試金石,那麽遊戲吹爆每次投資都會沒有任何風險。
那麽未來可能會出現一家獨大的局麵。
這怎麽能行!
陳剛可萬萬不允許這樣的事情發生。
他要做的是讓玩家沒有積分拚命去賺,有積分也要存著給未來做打算,而不是把積分借給其他人自己坐著收錢。
想要一點風險不擔?想要每次投資都是成功的?
不好意思,作為一個合格的策劃怎麽可能讓你這樣幹!
想到這裏陳剛直接發布了了功勳任務。
資源點換功勳。
3資源點一功勳。
一天能換10點功勳,也就是30點資源點。
暫時讓他們換15天吧
這樣450點資源點就能換取到150點功勳了。
一來是確保了寒雨這些新人有足夠的功勳點去買船,二來嘛就是讓遊戲吹爆這些老玩家要有存積分的意識。
這個任務陳剛一經發布老玩家當場暴斃。
這特麽的!!!!
心態崩了呀!!
幾個老玩家無助的哀嚎。
如果他們沒有把資源借出去,那麽按照他們的積分儲備和產出可能在活動期間幾人都可以把功勳刷滿。
這樣隻用再發育一段時間過後幾人想買啥都能買了。
想到這裏幾人腸子都悔青了。
對於新人來說他們激動了呀。
還好當時答應的快,沒有說回去考慮考慮。
不然等這個任務發布了恐怕他們一分都借不到。
“這特麽的就難受了呀兄弟們”在礦船上遊戲吹爆心疼的一逼。
“按照我們現在每天的產量一天可以兌換18點功勳,遊戲之神和我是肝帝功勳多一點就主要砸在他們身上吧。”想了想遊戲吹爆說道
“隻能這樣了,後悔呀錢借早了。”淚無痕也歎息道。
“原本可以刷夠了積分到時候買5條船現在直接砍了一大半,最多讓我們買兩條了。”
幾人是越想越鬱悶,
但是這能怎麽辦。
誰能知道策劃突然唱了這麽一出。
當然對於這一出戲他們可能永遠也不會知道是策劃故意這麽做的。
反觀新人這邊,他們每天幹活更賣力了。
畢竟每天還要換功勳他們的壓力更大了。
這天遊戲吹爆他們路過無人機控製室。
“咦?怎麽隻有4個人?”遊戲吹爆看著裏麵操作的幾人有些疑惑
看到幾人來了寒雨頂著個黑眼圈說道:“一劍大佬這兩天肝的太狠了,昨天晚上都特麽吐血了,遊戲強製下線然後去醫療治療了。”
“我靠,這特麽不要命了。”我是肝帝驚了。
“原來我以為我是最肝的,但是現在我知道了原來我隻是一個弟弟。”
“這尼瑪肝暴斃了到時候是不是算遊戲公司的,這特麽對遊戲公司影響就大了,不行我們要規劃一下時間了,不能沒日沒夜的這麽搞。”想到了什麽的遊戲吹爆說道。
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幾人也表示認同
萬一真特麽肝遊戲,把人肝暴斃了到時候被告了遊戲公司分分鍾倒閉就尷尬了。
這種事情絕對不能發生。
所以對於在線時間幾人覺得很有必要商議一下了。
不過除去他們陳剛也考慮到了這個問題。
雖然他永遠不可能被告。
畢竟自己在仙女星係,距離藍星這的按照光年來算。
雖然說是這樣說,但是玩家的生命安全也很重要。
畢竟每一個玩家自己都在他們身上砸了不少的資源點,他們都是自己寶貴的財富,所以自己絕對不可能讓他們出事。
想到這裏陳剛決定控製玩家在線時間了。
“要不在線時間控製到996?”陳剛不確定的說道。
“但是控製了反而會讓玩家感覺遊戲在管控他,給玩家的體驗不好。”
“不控製也不行到時候真的暴斃幾個玩家就尷尬了。”
想到這裏陳剛也忍不住歎息。
這群玩家是真的讓自己不省心呐。。。