當然對於他的說法有人讚同,有人反對。


    最終經過會議一致決定還是先等他們幸存的船返航過後,再去問問他們當時的情況是怎麽回事。


    畢竟有些事情除去他們的主觀判斷更多的還是要詢問當事人之後才能做出更多的決斷。


    而陳剛這邊本來自己的發育才初見起色但是因為敵人這一波的操作直接導致了他一夜回到了解放前。


    也因為這次讓他明白了想要確保文明的安全必須要有自己的艦隊。


    這次入侵自己的是科技等級低於己方的。


    但是未來呢?


    不說科技水平低於自己,就算是科技水平高於和自己同等恐怕等待他的隻能落敗。


    想到這裏他對於需要組建一個自己的艦隊這個需求更加迫切了起來。


    雖然目前的情況看來他們短時間內是不會在進攻了,但是可以肯定的是他們下一次的進攻勢必會是傾巢而出。


    文明之間的戰爭就好像命運的齒輪一樣一旦開始唯有滅亡才會使其停下。


    “既然戰爭無可避免那麽就隻能提前做好充足的準備來保證自己能夠取勝。”


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    “隻不過目前我需要麵臨兩個決策,第一個決策就是是否修複空間站。”


    想道這裏陳剛也陷入了糾結之中。


    “首先這個空間站修複成本實在太高了,至少對於現在的自己來說太高了,一億多的積分光是這個積分量就讓人絕望。”說道這裏陳剛點開了係統商城找到了空間站那一欄。


    “放棄這個空間站,或者將這個空間站回收應該能夠回收到兩千萬左右的積分。”說著陳剛點開了係統商城的空堡建築和這個空間站開始進行對比。


    “首先是價格,空堡的價格是1億積分,而修複這個空間站的積分則是需要1億三千萬,算上它的回收價格應該是一億五千萬。”


    “兩個空間站相比,空堡的缺陷在於實在小了太多,雖然它利用上了空間壓縮技術但是能夠停泊的艦船始終是有限製的,相比於這個空間站少了近十倍不止。”說著陳剛又繼續往下翻閱對比。


    “但是優勢是空堡的本身攻擊和防禦相比於這個空間站無疑要高出不少,並且船是停在內部不用擔心被別人突然襲擊照成來不及反應艦隊損失過大的情況。”


    “但是居住人相比於這個空間站無疑少了太多,它最多隻能支持一千人的入駐,雖然對於現在來說還能接受,但是對於未來玩家多了顯然是不夠的。”


    “並且像培育室,礦石精煉設施等等都沒有這也是個大問題。”


    看到這裏陳剛也關掉了係統商城。


    “到底是儲存積分修複空間站還是儲存積分購買空堡呢。”說著他也陷入了迷茫。


    因為經過這次的事件他也發現了自己所麵臨的最大的弊端。


    就是自己特別依靠空間站,不管用盡什麽手段自己都要保護空間站的安全。


    雖然這一次敵人沒有找到自己的空間站但是下一次呢?


    別人找到了空間站對空間站進行攻擊,這個空間站能撐多久?哪怕修複完成了又能撐多久?


    顯然撐不了太久,與其說死守這個空間站陳剛有想法就是自己存8000萬積分然後把這個空間站拆除了湊夠一億積分直接買一個空堡。


    找個相對安全的地方把空堡錨定這樣至少能在很長的一段時間內保證自己的安全。


    其次是空堡本身擁有比較強大的攻擊力和防禦力麵對敵人的進攻也不會像這個空間站這麽被動。


    但是缺點也很明顯。


    如果將來艦船多了它停不下了那麽多出來的艦船可能就隻有往周邊星球這些地方停放了很不方便。


    其次就是人口多了甚至會有玩家出現沒有房間的情況。


    還有就是礦石精煉設施,艦船製造等等隻有在行星上建立工廠。


    或者專門製造一個太空船廠了。


    總之相比於現在的一體化空堡無疑會有很多的不方便。


    目前就空間站和空堡對比來說,各有各的優勢讓他實在有些不好抉擇。


    接下來的時間裏準備就緒的玩家們浩浩蕩蕩的朝著目標星球出發了。


    一些散人玩家因為在這次戰鬥中也獲得一些功勳,所以三五成群幾個人東拚西湊也湊夠了積分也去購買行星采礦車去。


    行星采礦車這玩意陳剛賣的也不貴,10點功勳300積分所以還是很多玩家都能買的起的。


    他們購買了過後支付一定的船票就讓遊戲吹爆拉著他們的采礦車去挖礦了。


    而這一次寒雨他們也接了一些幫忙運輸采礦車和運送礦石的單子。


    這讓寒雨他們更加確定了這行的市場前景有多好。


    大約一個星期後,玩家們也都陸陸續續的達到了指定的兩個行星開始忙碌了起來。


    隻見高約五十米長度接近百米的采礦車開始在星球的各個礦點運轉了起來。


    這一次相比於之前寒雨他們單獨挖礦現在顯然是要熱鬧了許多。


    “轟!!”隨著遠處傳來了巨大的轟鳴聲一條幾百米的工業艦緩緩的開到了某一個玩家采礦車的上空。


    看到工業艦來了這名玩家也很自覺的吧自覺的打開了不遠處的臨時倉庫大門,隨後隻見牽引光束從飛船上麵發射將這些打包好的原礦都拉到了工業艦的貨櫃之中。


    “胡桃夾子本周第五拉了五躺了呀,這次是146箱原礦,全部都給你放再熔爐場24號貨櫃的。”寒雨的聲音在玩家的通訊設備中傳出。


    “OK,等明天在來運一箱我就去把礦石都煉了到是賬一起結。”


    “沒問題!”說罷寒雨幾人又開著工業艦前往了下一個地點了。


    因為散人玩家過多,分布比較廣所以玩家隻見形成這樣的一條產業鏈。


    首先是由寒雨出資建立一個公共的熔煉廠,然後每天去各個玩家的礦點統一把他們挖的原礦運到熔煉廠。


    而玩家們隻需要每一趟按照箱數給寒雨一定的積分作為跑腿費就可以了。


    所以現在寒雨他們除去挖礦有積分收入以外還有運輸的積分收入。

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