總之這一場戰爭不管是陳剛還是柏拉文明都沒有撈到任何好處。
陳剛好不容易有點起色的文明一朝回到解放前。
柏拉文明上百年的積蓄被消耗大半。
但是文明與文明之間的相遇就是如此,戰爭很多時候就是這麽毫無道理。
航行在太空之中陳剛坐在臉船之中看著星圖一時間陷入了迷茫。
偌大的宇宙自己應該何去何從。
目前陳剛手裏的資產2000萬的積分,以及兩條工業艦,還有一艘穿梭機。
至於其他臉船比如采礦船因為沒有躍遷引擎導致他隻能選擇銷毀。
堅決不能給敵人留下一針一線!
“果然當初就不應該為了省錢去選擇便宜的礦船。”說著陳剛心中也很是後悔。
如果當初選擇有躍遷能力的采礦船還能帶著一起跑路。
當然對於陳剛而言後悔是沒有任何作用的。
他現在能做的是駕駛工業艦飛行到幾十甚至幾百光年以外的地方重新發展。
當然為了安全這次陳剛先購買了40架量子偵察機分編隊朝著不同的方向飛去。
現在他所需要找到一個資源豐富且足夠安全的地方落腳。
但是想要找到一個資源豐富且安全的地方很難。
宇宙很大,無數的星係都可以滿足這樣的要求,但是宇宙中也隱藏了無數的文明。
而陳剛需要避開這些。
因為文明一旦相遇那麽就是戰爭。
當然這也不是絕對的。
對於科技水平較低的文明而言,他們對於宇宙中其他文明的態度是友好的,是好奇的。
但是隨著文明程度越來越高他們對於其他文明的態度也會逐漸改變。
尤其是文明發展到了一定的程度後他們的態度也會漸漸轉變。
就好像動物一樣。
初生的動物看到其他動物更多的懵懂,或者好奇,但是隨著年齡的增長它們的態度就會慢慢轉變。
文明也是這樣。
想要避開這些文明很容易也很困難,宇宙那麽大隨便找個地方都能避開他們,這的確很簡單。
但是想要找到一處資源豐富的地方還要避開這些文明卻很難。
隨著文明的發展本星係的資源無法滿足文明需求的時候,那個時候他們就會出發去尋找資源豐富的星係。
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而這些資源豐富的星係就好像星空中無比明亮的信標一樣吸引著文明前來探索。
而這個時候文明的相遇便開始了。
所以想要找到一個相對安全的資源星係很難。
有了之前的戰爭經曆陳剛在尋找新星係的時候考慮的因素更多了。
首先星係附近不能有空間節點,如果說資源星係是宇宙中的信標,那麽附近擁有空間節點的星係就是宇宙中最亮的哪一個信標。
無數初步掌握通過空間節點躍遷的文明都會把這樣的星係當做自己的首選目標。
那麽意味著在那樣的星係你大概率會和其他文明相遇。
而現在的自己相遇將意味著死亡。
隨著穿梭機脫離躍遷狀態周圍的一切由模糊變得清晰。
此刻的陳剛正處於一個未知的恒星係之中。
因為躍遷需要耗費大量的能量所以陳剛每航行一段距離就需要停下來等待飛船自動充能,待能量充滿過後才能開啟下一次躍遷。
而陳剛每一次躍遷的目的地都有量子偵察機提前偵查狗確定了安全才會將它設為落腳點。
所以在安全方麵陳剛還是不需要太過擔心。
看著量子偵察機傳來的數據陳剛也是歎了一口氣,一路走來經過了十來個恒星係了也沒有找到有合適恒星係的陳剛不由得有些急躁。
“對了,這幾天光顧著跑路了公告還忘記發了。”說著陳剛似乎想起了很重要的事情。
看看群裏果然已經吵翻了,因為自己跑路過後就限製了玩家們的頭盔連接。
對於玩家來說現在應該是官方關服調整怪物難度的時候。
但是讓所有玩家不安的是到了現在了官方都沒有發布公告這讓他們也很焦急。
所以這個時候陳剛需要做的是發一則公告先穩住玩家們的情緒。
首先是把開服時間設置成一個月之後。
如果一個月自己還沒找到其他合適的恒星係,那麽就官網發布跳票信息再拖一段時間直到找到一個合適的恒星係為止。
。。。。
雲天:官方終於發消息了,說一個月之後開服。
聊天群裏隨著聊天群裏的一條消息打破了群裏的平靜。
一瞬間整個聊天群都吵鬧了起來。
劉瀟:握草!官方終於回消息了我還以為官方跑路了呢!
閻羅:恭喜我們因為我們太菜了導致官方關服調整遊戲難度。
葡萄老祖:這應該和我們的技術沒有關係吧!這特麽不是官方設置難度太大了嗎?
明日之後:就是就是,特麽的本來好好的按照我們的計劃在走,特麽的誰知道對麵最後直接蹦出了3000多條戰艦這特麽怎麽打!
這一劍斷乾坤:打個吉爾!麻了,本來對方的人口就是我們的很多倍,結果他們還玩套路真沒法搞,就當是那個局麵不管你換誰來都沒法打!我說的!
寒雨:所以我就經常告訴你們這特麽這遊戲是參照的現實你們怎麽就是聽不進去呢?還想著什麽都按照劇本來?各位你們想多了!現實戰爭,真假情報不是基操麽?
遊戲吹爆:說到底我們還是太年輕了,指揮官派出偵查機過後提供的情報我們就完全相信了,其實這一場戰鬥理論上並不是這麽個結果的。
說著遊戲吹爆想了想接著補充。
首先是情報方麵,我們作為玩家我們保留了其他大部分遊戲的思路,認為NPC告訴你的東西一定是正確的,劇情就要按照他們說的走,但是這個遊戲不同,NPC告訴你的僅僅是參考。
其次是沒有這方麵的觀念,當初的我們就沒有一個人想過購買偵察機自己在開過去收集情報。
如果當初我摸這麽做了那麽勢必會發現敵人是全軍出擊他們家沒有任何防守,那個時候我們直接派兵抄家你就看他們的艦隊回不回去救援吧。
可惜我們沒有,這就是我們的失誤,導致了我們的失敗。
遊戲之神:的確,這個遊戲和我們以往玩的遊戲都不同,不管在遊戲裏麵做什麽我們都要以現實為出發點去考慮而不是下意識的以以前玩其他遊戲的思路去考慮。
陳剛好不容易有點起色的文明一朝回到解放前。
柏拉文明上百年的積蓄被消耗大半。
但是文明與文明之間的相遇就是如此,戰爭很多時候就是這麽毫無道理。
航行在太空之中陳剛坐在臉船之中看著星圖一時間陷入了迷茫。
偌大的宇宙自己應該何去何從。
目前陳剛手裏的資產2000萬的積分,以及兩條工業艦,還有一艘穿梭機。
至於其他臉船比如采礦船因為沒有躍遷引擎導致他隻能選擇銷毀。
堅決不能給敵人留下一針一線!
“果然當初就不應該為了省錢去選擇便宜的礦船。”說著陳剛心中也很是後悔。
如果當初選擇有躍遷能力的采礦船還能帶著一起跑路。
當然對於陳剛而言後悔是沒有任何作用的。
他現在能做的是駕駛工業艦飛行到幾十甚至幾百光年以外的地方重新發展。
當然為了安全這次陳剛先購買了40架量子偵察機分編隊朝著不同的方向飛去。
現在他所需要找到一個資源豐富且足夠安全的地方落腳。
但是想要找到一個資源豐富且安全的地方很難。
宇宙很大,無數的星係都可以滿足這樣的要求,但是宇宙中也隱藏了無數的文明。
而陳剛需要避開這些。
因為文明一旦相遇那麽就是戰爭。
當然這也不是絕對的。
對於科技水平較低的文明而言,他們對於宇宙中其他文明的態度是友好的,是好奇的。
但是隨著文明程度越來越高他們對於其他文明的態度也會逐漸改變。
尤其是文明發展到了一定的程度後他們的態度也會漸漸轉變。
就好像動物一樣。
初生的動物看到其他動物更多的懵懂,或者好奇,但是隨著年齡的增長它們的態度就會慢慢轉變。
文明也是這樣。
想要避開這些文明很容易也很困難,宇宙那麽大隨便找個地方都能避開他們,這的確很簡單。
但是想要找到一處資源豐富的地方還要避開這些文明卻很難。
隨著文明的發展本星係的資源無法滿足文明需求的時候,那個時候他們就會出發去尋找資源豐富的星係。
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而這些資源豐富的星係就好像星空中無比明亮的信標一樣吸引著文明前來探索。
而這個時候文明的相遇便開始了。
所以想要找到一個相對安全的資源星係很難。
有了之前的戰爭經曆陳剛在尋找新星係的時候考慮的因素更多了。
首先星係附近不能有空間節點,如果說資源星係是宇宙中的信標,那麽附近擁有空間節點的星係就是宇宙中最亮的哪一個信標。
無數初步掌握通過空間節點躍遷的文明都會把這樣的星係當做自己的首選目標。
那麽意味著在那樣的星係你大概率會和其他文明相遇。
而現在的自己相遇將意味著死亡。
隨著穿梭機脫離躍遷狀態周圍的一切由模糊變得清晰。
此刻的陳剛正處於一個未知的恒星係之中。
因為躍遷需要耗費大量的能量所以陳剛每航行一段距離就需要停下來等待飛船自動充能,待能量充滿過後才能開啟下一次躍遷。
而陳剛每一次躍遷的目的地都有量子偵察機提前偵查狗確定了安全才會將它設為落腳點。
所以在安全方麵陳剛還是不需要太過擔心。
看著量子偵察機傳來的數據陳剛也是歎了一口氣,一路走來經過了十來個恒星係了也沒有找到有合適恒星係的陳剛不由得有些急躁。
“對了,這幾天光顧著跑路了公告還忘記發了。”說著陳剛似乎想起了很重要的事情。
看看群裏果然已經吵翻了,因為自己跑路過後就限製了玩家們的頭盔連接。
對於玩家來說現在應該是官方關服調整怪物難度的時候。
但是讓所有玩家不安的是到了現在了官方都沒有發布公告這讓他們也很焦急。
所以這個時候陳剛需要做的是發一則公告先穩住玩家們的情緒。
首先是把開服時間設置成一個月之後。
如果一個月自己還沒找到其他合適的恒星係,那麽就官網發布跳票信息再拖一段時間直到找到一個合適的恒星係為止。
。。。。
雲天:官方終於發消息了,說一個月之後開服。
聊天群裏隨著聊天群裏的一條消息打破了群裏的平靜。
一瞬間整個聊天群都吵鬧了起來。
劉瀟:握草!官方終於回消息了我還以為官方跑路了呢!
閻羅:恭喜我們因為我們太菜了導致官方關服調整遊戲難度。
葡萄老祖:這應該和我們的技術沒有關係吧!這特麽不是官方設置難度太大了嗎?
明日之後:就是就是,特麽的本來好好的按照我們的計劃在走,特麽的誰知道對麵最後直接蹦出了3000多條戰艦這特麽怎麽打!
這一劍斷乾坤:打個吉爾!麻了,本來對方的人口就是我們的很多倍,結果他們還玩套路真沒法搞,就當是那個局麵不管你換誰來都沒法打!我說的!
寒雨:所以我就經常告訴你們這特麽這遊戲是參照的現實你們怎麽就是聽不進去呢?還想著什麽都按照劇本來?各位你們想多了!現實戰爭,真假情報不是基操麽?
遊戲吹爆:說到底我們還是太年輕了,指揮官派出偵查機過後提供的情報我們就完全相信了,其實這一場戰鬥理論上並不是這麽個結果的。
說著遊戲吹爆想了想接著補充。
首先是情報方麵,我們作為玩家我們保留了其他大部分遊戲的思路,認為NPC告訴你的東西一定是正確的,劇情就要按照他們說的走,但是這個遊戲不同,NPC告訴你的僅僅是參考。
其次是沒有這方麵的觀念,當初的我們就沒有一個人想過購買偵察機自己在開過去收集情報。
如果當初我摸這麽做了那麽勢必會發現敵人是全軍出擊他們家沒有任何防守,那個時候我們直接派兵抄家你就看他們的艦隊回不回去救援吧。
可惜我們沒有,這就是我們的失誤,導致了我們的失敗。
遊戲之神:的確,這個遊戲和我們以往玩的遊戲都不同,不管在遊戲裏麵做什麽我們都要以現實為出發點去考慮而不是下意識的以以前玩其他遊戲的思路去考慮。