聽到遊戲吹爆這麽一說遊戲之神有些迷湖了。


    “遊戲按照你這麽說,這個氣運一說也不是不能理解,畢竟我們身邊發生的這麽多事用氣運解釋也很正常,但是這又有什麽用呢?知道這個理論了對我們現在能有什麽幫助呢?”


    “如果我沒有猜錯的話你是想說氣運是可以剝奪的對吧!”而就在這次雲天語出驚人。


    聽到這裏眾人的目光刷的一下看向了雲天滿臉的不可思議。


    對於眾人的驚訝遊戲吹爆做出了解釋。


    “雲天說的沒錯,氣運可以剝奪,不同文明的氣運不同,當我們把他消滅之後他的氣運將會被我們剝奪!”說著遊戲吹爆讓眾人看看他們的發展軌跡。“大家看到了吧, 每次消滅文明之後我們的科技或者資源點發現這些方麵都有部分的提升。”


    “並且最關鍵的是大家可以看看,當消滅二級文明後和消滅三級文明後的對比,明顯消滅三級文明隻有我們的進步會更大一些。”


    “由此可以看得出來,消滅的文明等級越高他們我們剝奪的氣運就越多,我們的提升就越大!”說著遊戲吹爆再次解釋道:“這和光錐理論也不謀而合。”


    “光錐之內皆是命運,當兩個文明相遇的那一刻意味著他們命運的羈絆就此展開, 因為他們已經身處同一個光錐,將來的某一天他們會再次重疊。”


    “那麽如果我們在光錐裏麵加入一些其他東西呢?”


    “比如科技, 資源,既然命運能夠出現在光錐之內,那麽為什麽資源不能!為什麽氣運不能!兩個文明相遇他們的一切都在這個光錐之內,光錐之內運氣總量,資源總量恒定不變,由兩個文明分配,但是如果其中一個文明消失了那麽剩下的資源或者他們未來能挖掘到的資源應該歸誰!”


    聽到這裏眾人隻感覺頭皮發麻,如果這是真的。


    那麽這個宇宙到底有多黑暗!


    猜疑鏈即我本是一個善良的文明,你也是一個善良的文明,不過我雖然善良但是我卻害怕你攻擊我,你同樣也很善良但是你也怕我攻擊你。


    我們會想雖然我善良但是對麵不一定善良,萬一對麵攻擊我怎麽辦?而對方也會這麽想,兩個文明互相預判了對方的預判使得猜疑鏈牢不可破,最終為了生存他們需要將對方毀滅,這樣自己才安全。


    但是這一切的出發點為的是兩個字。


    “自保!”


    沒錯!這麽做的初衷僅僅是為了自保!


    但是現在呢,如果這個理論被證實那麽性質就變了,文明的之間的關係由原先的自保變成了掠奪。


    這就很恐怖了,因為出於自保考慮那麽他們需要做的是隱藏自己然後消滅暴露的文明。


    現在呢?由原來的隱藏消滅一切暴露的文明變成了, 主動尋找並消滅這些文明。


    哪怕你僅僅是一個原始文明也要毫不留情的將你消滅, 哪怕我消滅你沒有資源獲取,甚至還會倒貼不少資源進去我也一樣要消滅你!


    原因很簡單!


    你的資源我看不上!你的星球我同樣看不上!


    但是你的氣運!你未來的資源科技我看上了!所以我要奪走它!


    我隻需要動動手指就能獲得無盡的財富,這種誘惑沒有人的抵禦的住。


    就好像之前有人提到過一個非常簡單的簡單的實驗,一個按鈕你按一下就能獲得一百萬但是在世界的某一個地方會有一個人要嗝屁。


    這個時候有些網友會調侃,給我我能按到手抽筋,有的人會說我不會按下去因為這樣意味著有一個無辜的人會受此牽連。


    但是這個世界不缺按下去的人,那麽當一個人按下去之後獲得了利益,你說其他人會不會按下去。


    我在想都會的。


    因為同屬於一個平民窟你看到你身邊的人都過上了你夢寐以求的生活,某一天當你也獲得了這個按鈕你會毫不猶豫。


    這種情況映射在宇宙中,這個按鈕就成了這一條理論。


    當你解讀了這條理論那麽你相當於獲得了按鈕,一個隻有少數人知道的按鈕,是否按下由你決定。


    你可以選擇堅守善良,對宇宙的善良。


    但是請記住對宇宙的善良等於對自己文明的殘忍,那麽你的文明會允許你這麽做?


    會允許你在一個本就混沌的地方自以為是的貫徹你所謂的天真的想法?顯然這是不可能的,因為你所謂的善,在文明的眼裏你就是惡魔,一個不折不扣的惡魔,把文明推向深淵的惡魔。


    在宇宙來看你所謂的善也是惡,因為你的滅亡讓某個文明強大了他去消滅其他文明那麽你就是這一切的始作俑者。


    所以在這個混沌的宇宙中沒有所謂的對與錯隻有立場,你的立場是什麽?


    討論到這個話題那麽結果隻有一個, 任何文明的立場都隻會是以他的文明為核心。


    所以為了他的文明它們必須要去掠奪,也隻有掠奪才能讓他們變得強大。


    而現在遊戲吹爆讓所有玩家都意識到了這個問題,也讓聯盟中的所有人不得不改變對其他文明的策略。


    或許以前他們會考慮控製或者限製某個文明,但不是消滅,但是現在不同了。


    對於其他文明僅存的那麽一點憐憫也因為這個理論的出現而消失的無影無終。


    “為了證明我的猜想,也為了最後獲取資源,我決定用實際桉例來為大家驗證我這一猜測。”就在這時遊戲吹爆說道。


    “十個文明,足夠我們得出實驗結果了!”


    隨著他的話音落下這幾個文明的結果似乎已經注定了。


    第一個文明是二級文明,當塔洛斯飛到他們星係六十萬公裏處時他們的衛星看到了這個龐然大物。


    他們很好奇這個外星文明來這裏是幹什麽的,對此他們有過許多的猜測,是占領他們還是和他們建立友誼的,對此他們並不清楚。


    但是很快他們知道了玩家們的目的,當大型混合炮台激活,十幾枚反物質軌道彈以光速飛向他們的時候他們知道敵人是來占領他們的。


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    不過他們猜錯了,玩家們是來滅亡他們的。


    很多低級文明總是會高估自己的重要性,他們理所應當的覺得外星人來到他們這裏就是為了占領他們。


    但是他們沒有想過他們有什麽東西值得外星人占領的,星球中所擁有的資源放在宇宙的大環境中你的資源重要嗎?


    並不重要,你的家園重要嗎?也不重要,達到三級文明之後理論上已經可以製造人工星球了,達到四級文明掌握躍遷技術之後這項技術得以實現。


    改變一顆星球對於四級文明來說太容易了。

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