“哦,這該死的大裂縫,俺巴翰格已經有七百多年沒感覺到這麽冷了”


    巴翰格在地上種種的跺了跺腳,身體上的雪花被全部震了下來。


    “好了,不要抱怨了,至少我們找到提沙夏爾的老巢了”。


    康凱目光淩厲的掃視深邃的洞窟,這裏是斷崖上的一處石窟,由於處於背光的位置所以沒有一絲光亮,整個洞穴體積倒是夠大,但是那深度就隻能用深不見底來形容了。


    “嘿,朋克,你真的確定那個該死的提沙夏爾住在這麽一個鬼地方?它一個“女神”不需要找男人麽,嘿嘿嘿”。


    抖幹淨雪花的巴翰格打趣的問道。


    朋克看到沒看矮人一眼,他全神貫注的施展了好幾個魔法進行探查,但是效果卻很不理想。


    這個峽穀的傳奇能量本來就對預言係法術有負麵影響,在洞穴裏這種影響不但沒有減少,反而更大了,以朋克目前的預言法術水平根本得不到有用的信息。


    遇到這種情況,朋克不禁皺了皺眉頭。


    毫無疑問,整個洞窟都處於提沙夏爾的監視之下,但是他們三人卻對提沙夏爾的動作兩眼一抹黑,這可不是一個好的副本開局。


    而且從朋克試圖套話被提沙夏爾察覺之後,那個瘋瘋癲癲的大蜘蛛就再也不沒完沒了的進行投影了,雖然這樣避免了暴躁的巴翰格控製不住情緒,但也讓朋克少了一個情報來源。


    最後,嚐試無果的朋克隻好無奈的對康凱說道:


    “很可惜,我不是一個預言係專精法師,在這個地方我恐怕得不到太多的情報”。


    在這種事情上,朋克還是很坦誠的,畢竟接下來的戰鬥離不開三個人的合作,一定的情報共享是有必要的。


    而且,這兩個人都有不得不找提沙夏爾幹架的理由,所以朋克不擔心他們因為害怕轉身離開。


    也正如朋克預料的那樣,聽到預言係法術不起作用的消息後,巴翰格根本沒有在意的繼續擦拭那把大錘子,康凱的眼神中也隻有決絕的堅定,他鄭重的說道:


    “沒辦法得到信息麽,那麽我們就必須小心了”。


    這句話其實是說給巴翰格的,但是那個急不可耐的矮人明顯沒有放在心上。


    “沒錯,所以我建議大家組成一個三角陣型,我處於中間,康凱先生,巴翰格還有魔像一號組成三個頂點,位於最前麵的那個“點”就讓我的魔像來擔任好了”。


    朋克趁機嚴肅的提出了自己的方案,他雖然也有一些讓康凱和巴翰格當肉盾的想法在裏麵,但是這樣的行動陣型確實是對探險最有利的,三角形的情況可以保證有敵人從任何方向偷襲時都不得不同時麵對己方至少兩位戰鬥人員的夾擊,中心的施法者可以全力輸出,打頭的魔像一號可以避免傷亡出現。


    聽了朋克的提議後,康凱觀察了一下洞窟的地形,洞窟雖然深邃但是麵積高度都足夠大,所以他慎重的點了點頭。


    對於朋克的安排他感覺很合理,在一個“團結”的冒險隊伍中,戰職者給施法者當肉盾本來就是理所當然的事情,更何況朋克還讓自己的“財產”——魔像一號承擔了最危險的探路工作,即使是擁有公平神職的提爾都說不出什麽來,康凱當然沒有什麽意見。


    至於巴翰格…………巴翰格表示,隻要能幹死提沙夏爾,什麽都聽你的。


    這孩子對提沙夏爾的怨念終於突破天際了…………


    既然已經完善了陣形,三個人和一個魔像便開始深入這個深不見底的洞窟。


    順帶一提,光源由舞光術獨家讚助…………(好lo)


    從步入提沙夏爾的監視範圍開始,那種被人死死注視的感覺就一直沒有消失,朋克知道,提沙夏爾此時一定在洞窟的深處用怨毒的眼神注視著自己一行人,但是這種監視直接被三人無視了,很明顯,提沙夏爾現在根本離不開的她的小窩。


    作為一個boss,眼睜睜看著玩家一步一步摧枯拉朽的攻略到自己的閨房一定是一種有趣的體驗。


    當然,玩家的攻略過程難免耗費一些時間…………


    “朋克,前麵出現了一個很大的魔力波動,可能是魔獸或者魔像一類的東西,等級絕對達到正式”。


    走到半路上,康凱突然說道。


    朋克沒有做聲,他隻是慎重的點了點頭,其實他比康凱發現的更早,而且係統的分析也更加明確,那個大號魔力源絕對是一個構裝傀儡,也不知道提沙夏爾有從哪刨出來一個正式級傀儡,但是他可不敢小看這個家夥。


    剛才他之所以不吱聲,隻是因為想看看康凱的感知能力而已。


    現在朋克想要的結論已經出來了,康凱的感知不如朋克,分析能力也趕不上係統。


    接下來就是對付裏麵的大塊頭了!


    “既然這個傀儡沒有半路和岩蟲一起襲擊我們,就說明他八成是範圍型的,一會你試著切斷它的供能”!


    朋克對康凱擺出口型,遊俠則堅定的點了點頭。


    範圍型傀儡顧名思義,它們的戰鬥離不開一個範圍,因為它們的能量核心,計算核心都藏在某一個地方,在外麵戰鬥的傀儡隻是一個遙控裝甲,原理有點類似與地縛靈或者陣靈,屬於典型的那種“在自己的地盤強的一匹,出了地盤當場報廢”的玩意。


    這種傀儡的優點在於海量的能源和計算力(核心可以建造的比傀儡都大),缺點是“身體”不能離自己放在外麵的核心太遠。在擁有能源微縮手段的傳奇之前,這玩意還是很有市場的!


    不過就算“遙控”距離再短,覆蓋一個洞窟終歸是綽綽有餘的,朋克想要對付提沙夏爾,這個傀儡就必須解決!


    踩著長有青苔的洞穴岩壁,朋克給矮人巴翰格和康凱都加持了一個“夜視術”,這樣就算脫離了舞光術的範圍,他們也不需要為視野問題煩心了。


    康凱擦了擦身上唯一的那把短劍,然後對朋克打了一個“做好準備”的手勢,而身體則在鬥氣的包裹下如同沒有重量一樣“飄”到了洞窟頂上。


    同時,朋克也開始默默的準備動能壓害的法術模型,魔像一號更是早就準備好應對第一波衝擊了,巴翰格在嘟囔兩句之後也一絲不苟開始凝聚鬥氣。


    三個人都已經感覺到了,那個大塊頭就在不遠處奔踏而來,岩壁的震動一浪高過一浪,要不是這裏的岩石足夠結實,搞不好光憑這種振動就能引起可怕的塌方。


    “嗷aaaaaa”


    沒有見到身影,一陣驚天地泣鬼神的狂吼就先到來了,朋克站在巴翰格和魔像一號身後,手裏捏著一發“動能壓害”暗暗吐槽:


    “不愧是一個“有頭有臉”的小boss,出場自帶的bgm那是必須的!

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