魔像的修複實際上並不費力,在吞噬了滿滿一桶正式級生物血肉後,魔像一號的身體就已經完全恢複了,不過朋克考慮到這一次要使用的主控靈魂是一個女性,所以他調節了法陣的外形固化,讓魔像一號的軀體不在是一個壯漢州長的形態,而起轉變成少女的樣式。


    同時朋克還調整了速度法陣與力量法陣的能源分配密度,這樣一來,新的血肉魔像雖然會多少降低一定的力量,但是它也能收獲道更強的敏捷能力。


    現在朋克身上的裝備有“任意門”、“沃克洇的改良紅寶石護罩”一類的強大保命魔法,這些手段作為防護措施已經足夠多了,因此,他希望新的魔像能夠具備出色的身手以牽製敵人,而不僅僅隻是作為一個單純的肉盾角色!


    除了對法陣的改造以外,朋克還為魔像製造了一套用夾雜秘銀的的女式鋼鐵鎧甲作為皮膚,諷刺的是——這一塊秘銀還是朋克從巴翰格工作室的廢墟中找到的呢。


    擁有了鎧甲的的魔像看起來就像一個女版的鋼鐵俠,一條條開起來厲害實際上是忽悠人用的能量會聚在鎧甲上隱隱散發出光彩唯一的瑕疵就是——朋克的鍛造技術實在不咋地,他打造的鎧甲多少有點走樣!


    不過外形上的瑕疵並不影響鎧甲的性能,事實上,如果不用偵測魔法的話,單從表麵上根本看不出這是一個血肉魔像,所以一旦有敵人傻乎乎的使用類似“快速鏽蝕”,“磁力爆衝”的法術把它當做一具鋼鐵魔像來對付的話…………那結果一定非常有趣!


    最後,朋克小心的把花了一星期功夫才改造好的“碧蘭靈魂核心”植入到魔像當中。


    現在,新生的血肉魔像應該叫做魔像二號了。


    看著金屬質感十足的魔像二號,朋克隨手釋放了兩個動能錐打了過去。


    在接受到“躲避”命令的下一瞬間,剛才還僵硬呆立在原地的魔像二號立刻輕輕一個跳躍躲開了從下方攻擊過來的動能錐,而麵對另一發已經抵達腰間的動能錐時,它靈活的拱起身體進行了一次優美的後空翻讓嗡鳴陣陣的“動能錐”擦腰而過。


    最後,兩個淡紫色的動能錐體齊齊沒入到地下室的岩壁之中,而魔像二號卻沒有收到任何損傷。


    “啪啪啪”!


    朋克輕輕的鼓了鼓掌,他對新的魔像十分滿意。


    魔像二號的軀體嚴格來說是以巴翰格和康凱兩個正式級戰職者作為原料的,而它的主控靈魂也是碧蘭這個見習級法師,所以不論是單純的身體素質還是靈魂的應變能力都高處原本的魔像一號一大截。


    不僅如此,朋克還隱隱感覺到,由於自己煉金水平的限製,碧蘭的靈魂和正式級戰職者的屍體並沒有被挖掘出全部潛力,按理來說魔像二號還可以擁有更強大的能力!


    不過朋克不是一個不自量力的人,他知道,以他目前的能力隻夠做到這一步了,如果太執著與完美反而容易出現差錯,所以現在的魔像二號已經讓他很有成就感了。


    最後仔細的檢查一遍魔像二號的法陣運轉後,朋克給自己的新“搭檔”披上一塊大麻布當做袍子,他命令魔像二號走到一邊,然後在心裏默默的激活係統開始對魔像二號進行分析。


    係統很快就分析出了魔像二號多出來的幾個新能力!


    “叮——魔像二號新能力分析”


    1、金屬鎧甲:製作者朋克-賽安為血肉魔像穿戴了一套女式鎧甲,由於此鎧甲中添加了少量秘銀,所以魔像二號擁有了一定的防腐蝕能力。


    2、戰鬥意識:由於使用了更高級的見習級生物靈魂,所以“戰鬥本能”升級為”戰鬥意識”,魔像的戰鬥能力得到提高,且具備了初步思考的能力。


    注意:由於此魔像的靈魂核心是由一位無辜的善良陣營女孩的靈魂改造而成,所以魔像二號對善良陣營心智法術抗性減弱,但是對邪惡陣營心智法術抗性增強!


    3、強悍魔軀:由於製作者使用了正式級屍骸為魔像進行修補,所以魔像二號的軀體由“詭異魔軀”升級為“強悍魔軀”,在保留原有能力的同時進一步強化了堅韌程度!


    潛力:如果製作者的水平能有所提高的話,這玩意興許有升級到大師級的機會,不過也僅此而已了!


    “很好,現在魔像的修複工作已經完成,我的實力不但恢複到巔峰狀態還更上一層樓了,接下來也是時候開始下一階段的學習了”!


    朋克愉快的命令魔像站到自己身後,現在魔像的事情已經告一段落了,作為一個十二級的正式法師,他不需要休息也不需要慶祝,因為他已經迫不及待的投身於下一項研究。


    匆匆的啃幾塊幹糧填飽肚子後,接下來他打算認真的鑽研自己僅有的三個超魔技巧之一——魔力壓縮了!


    “魔力壓縮”這個超魔技巧的原理說白了就是把兩份甚至兩份以上的魔力塞進一個法術模型當中,通過這種增加魔力總量和總密度的方式增強法術的威力!


    當然,壓縮魔力肯定是需要消耗能量的,正常情況下,想要壓縮一個標準單位的魔力需要消耗兩個標準單位的魔力才可以做到,這也就代表著“魔力壓縮”永遠是一個耗能巨大的超魔技巧。


    但是正所謂瑕不掩玉,它的強大朋克已經切切實實的見識過了,在使用了“魔力壓縮”之後,朋克所釋放的魔法威力足足增加了三倍之多,一個簡簡單單的“動能錐”居然也可以達成不下於“造成高等傷害”的殺傷力,直接把康凱的半截軀體撕成肉末,如果是把“魔力壓縮”用在“動能壓害”這種更高級的法術上,那麽法術的威力恐怕都可以達到大師級法術的地步了。


    即使“魔力壓縮”的使用需要消耗大量的魔力,但是並不妨礙它成為一種強悍的斬殺手段。朋克有理由相信,在熟練運用“魔力壓縮”後,自己的全力一擊將會是許多同級職業者的噩夢,就算是大師級強者不注意的話都有可能受傷。


    超魔技巧如此強大,但是朋克卻沒有盲目樂觀,他現在雖然已經能夠使用這種手段了,但是能使用不代表學會,即使學會了不代表運用熟練,現在的朋克就處於一種連學會都算不上的階段。


    最重要的是,無法熟練使用的“魔力壓縮”根本沒有任何實戰意義,原因也很簡單——太慢了。


    就拿朋克和康凱的戰鬥來說吧,從使用了“魔力壓縮”到順利釋放出強化版動能錐足足消耗了五秒鍾的時間,不客氣的說,這也就是康凱當時動彈不了,不然五秒鍾時間足夠一個遊俠殺一個法師幾十次了!


    所以,朋克近期的第一個目標就是——熟練運用“魔力壓縮”!

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