“放心,這些隻是正常反應,用不了多久就會自己消失了,我的實驗非常成功,你沒有任何懷疑的必要”。
朋克盯著安雅的眼睛一字一頓的說道。
在安雅描述完所有讓她暗暗擔憂的症狀比如:記憶力變差,原本幾分鍾就能背下來的東西現在需要花費一個多小時,還比如晚上總是失眠,即使睡著了也會不斷的做各種無意義的噩夢什麽的後朋克就用非常肯定的語氣做出的“解釋(qipian)”!
不過在聽到安雅說起每一次睡眠都必然來臨的噩夢的時候,一直用一種看似漠不關心的神態聽著的朋克打斷了安雅的傾訴。
“等一下,噩夢?你做的是什麽噩夢”?
“我……我不知道是什麽噩夢,就是……就是感覺有一種可怕的東西在不斷的滲透進身體,還有一些恐怖的聲音在耳邊回蕩…………”。
安雅苦惱的回憶著噩夢的內容,但是看起來她回憶不起來更多了。
“聲音?滲透”?
聽完安雅的描述,朋克不禁眉頭微皺。
單從這兩點上恐怕分析不出什麽來,畢竟正在侵蝕安雅的靈魂的是連朋克都拿不準的傳奇層次存在,那所謂的聲音可能是有一種魔法語言,也可能是因為安雅靈魂不穩定而產生的單純的幻覺。
最後,朋克索性不去亂猜了,反正時間還很多,安雅這邊“玩壞了”大不了花點時間找一個新的“宿主”從新開始,現在隻要讓安雅保證正麵情緒產生的效率就好了。
於是朋克就用非常斬釘截鐵的語氣告訴安雅:
“不要想太多,你隻是剛剛來到陌生地方的不安罷了,拿著這份藥劑,以後每次睡前喝五毫升的劑量”。
說完,朋克麵無表情的拿出一大瓶氣泡滾滾的粉紅色藥劑遞給了安雅。
為了保證安雅的情緒朋克是早有準備,這一瓶增強了興奮效果的“快樂回憶者”藥劑就是朋克特地位安雅配置的,因為剛才聽說了安雅的失眠狀況,所以朋克還用最快的速度施展煉金法術往藥劑裏添加了一份“安眠之花”。
“快樂回憶者”原本就是一些法師用來刺激記憶將快樂的事情再現的藥劑,現在又增加了其中興奮劑的成分,朋克可以保證,一切正式級以下的生物喝下這份藥劑後都會把一切不快樂忘的幹幹淨淨,效果絕對比毒品還強。
當然,藥劑對大腦乃至靈魂的傷害性刺激朋克是不去考慮的。
“解決”問題後,朋克又指導了一下安雅的冥想法修煉,在這方麵朋克作為大師級強者指點安雅還是綽綽有餘的,所以最後,安雅非常開心的拿著裝滿“快樂回憶者”藥劑的儲物項鏈離開了。
沒錯,為了不讓安雅提著一大瓶藥劑顯得太顯眼,朋克就幹脆把從特蕾琳卡公主那裏拿到的儲物項鏈送給安雅了。
————————分割線——————
安雅走的非常輕鬆,留在法師塔的朋克就感覺不是那麽輕鬆了。
現在讓朋克發愁的東西說起來其實很俗,那就是錢……哦,準確來說是兌換點!
沒錯,朋克已經開始為兌換點發愁了。
現在他對“靈魂蛀蟲”法術的改良需要購買凶軀蠕蟲做實驗,但是這玩意很不便宜,特別是朋克的實驗手法比較粗糙,凶軀蠕蟲的死亡率很高的情況下!
每次看到放在“標本研究”室裏的那幾隻因為禁不起靈魂和身體上的雙重實驗而死的凶軀蠕蟲時,朋克就有一種肉疼的感覺——那都是兌換點呀,都是大筆大筆的兌換點呀!
更棘手的是,現在和安雅的“一對一指導”結束後,朋克無奈發現自己有多了一個吃兌換點的大戶。
他打算給安雅服用“風鈴藥水”來抑製少女靈魂不穩定的現象,主要是因為這種大師級的藥劑藥性非常溫和,即使普通人服用也不會有什麽問題。
但是它最大的缺點也很明顯——一個字:貴!
這還是因為朋克自己就擅長煉金,不然如果請人來煉製藥劑的話…………看看現在那些自己出材料還要花大大價錢請朋克煉製藥劑的可憐法師為了一份藥劑花了多少錢就知道了。
總體來說,即使朋克現在和本拉結合作不惜把藥劑賣給紅袍們“通敵”賺的兌換點數量也快跟不上朋克現在的兌換點支出了,畢竟本拉結那邊買藥劑的顧客不是隨時都有的,但是朋克這邊用兌換點的地方卻數不勝數。
所以…………
“這下麻煩了,如果在這麽下去,就算有一開始販賣魔法裝備的那些兌換點打底,能不能支撐一百年是研究都還要另說了”。
朋克麵露不悅的皺著眉頭看向窗外。
現在正是嫩生季的中旬,也是灰澤沼澤最多雨的時候,現在的灰澤沼澤就像發脾氣的孩子一樣陰晴不定,大雨和小雨在不到一個小時的時間裏交替數次,但是唯獨沒有雨過天晴的時候到來。
透過薄薄的雨幕看向遠方,真理之思導師區域的法師塔在天空中閃爍著靚麗的魔法靈光,位於正中間的“中心之塔”的光柱更是直貫天際,時不時有雷電的光影順著光柱盤旋而下。看起來如同一條條遊蛇在暴雨中遊走。
“有人的地方就有江湖?倒不如說有資源的地方就有鬥爭,無數強者追尋著通往傳奇的道路,無數傳奇為了擺脫命運長河的威脅絞盡腦汁”…………
朋克看著天邊是不是閃過閃電遊龍,聽著近在咫尺的震耳欲聾…………他一邊發出內心的感歎一邊從儲物戒指中拿出一杯已經放涼的果茶。
茶水在被從儲物戒指中拿出時還是冰涼的,但是到達朋克嘴邊時就已經變成了朋克最喜歡的五百多左右的“溫熱”狀態。
輕輕泯了一口茶水,感受著酸酸的果汁在舌尖綻放,朋克的眼中閃過一絲絲淩厲。
在晉級傳奇的道路上沒有人可以平穩安定,所謂的“種田”本來就是為了更好戰鬥和劫掠做出準備,在追尋那超脫一切,逍遙虛空的道路上,任何一個職業者都能且隻能擁有兩種狀態——戰鬥…………和準備戰鬥!
現在看來…………
放下喝了一半的茶水,朋克微微的歎了一口氣:
“唉……即使有這耐瑟瑞爾的一小部分傳承,我也不能例外呀”!
朋克盯著安雅的眼睛一字一頓的說道。
在安雅描述完所有讓她暗暗擔憂的症狀比如:記憶力變差,原本幾分鍾就能背下來的東西現在需要花費一個多小時,還比如晚上總是失眠,即使睡著了也會不斷的做各種無意義的噩夢什麽的後朋克就用非常肯定的語氣做出的“解釋(qipian)”!
不過在聽到安雅說起每一次睡眠都必然來臨的噩夢的時候,一直用一種看似漠不關心的神態聽著的朋克打斷了安雅的傾訴。
“等一下,噩夢?你做的是什麽噩夢”?
“我……我不知道是什麽噩夢,就是……就是感覺有一種可怕的東西在不斷的滲透進身體,還有一些恐怖的聲音在耳邊回蕩…………”。
安雅苦惱的回憶著噩夢的內容,但是看起來她回憶不起來更多了。
“聲音?滲透”?
聽完安雅的描述,朋克不禁眉頭微皺。
單從這兩點上恐怕分析不出什麽來,畢竟正在侵蝕安雅的靈魂的是連朋克都拿不準的傳奇層次存在,那所謂的聲音可能是有一種魔法語言,也可能是因為安雅靈魂不穩定而產生的單純的幻覺。
最後,朋克索性不去亂猜了,反正時間還很多,安雅這邊“玩壞了”大不了花點時間找一個新的“宿主”從新開始,現在隻要讓安雅保證正麵情緒產生的效率就好了。
於是朋克就用非常斬釘截鐵的語氣告訴安雅:
“不要想太多,你隻是剛剛來到陌生地方的不安罷了,拿著這份藥劑,以後每次睡前喝五毫升的劑量”。
說完,朋克麵無表情的拿出一大瓶氣泡滾滾的粉紅色藥劑遞給了安雅。
為了保證安雅的情緒朋克是早有準備,這一瓶增強了興奮效果的“快樂回憶者”藥劑就是朋克特地位安雅配置的,因為剛才聽說了安雅的失眠狀況,所以朋克還用最快的速度施展煉金法術往藥劑裏添加了一份“安眠之花”。
“快樂回憶者”原本就是一些法師用來刺激記憶將快樂的事情再現的藥劑,現在又增加了其中興奮劑的成分,朋克可以保證,一切正式級以下的生物喝下這份藥劑後都會把一切不快樂忘的幹幹淨淨,效果絕對比毒品還強。
當然,藥劑對大腦乃至靈魂的傷害性刺激朋克是不去考慮的。
“解決”問題後,朋克又指導了一下安雅的冥想法修煉,在這方麵朋克作為大師級強者指點安雅還是綽綽有餘的,所以最後,安雅非常開心的拿著裝滿“快樂回憶者”藥劑的儲物項鏈離開了。
沒錯,為了不讓安雅提著一大瓶藥劑顯得太顯眼,朋克就幹脆把從特蕾琳卡公主那裏拿到的儲物項鏈送給安雅了。
————————分割線——————
安雅走的非常輕鬆,留在法師塔的朋克就感覺不是那麽輕鬆了。
現在讓朋克發愁的東西說起來其實很俗,那就是錢……哦,準確來說是兌換點!
沒錯,朋克已經開始為兌換點發愁了。
現在他對“靈魂蛀蟲”法術的改良需要購買凶軀蠕蟲做實驗,但是這玩意很不便宜,特別是朋克的實驗手法比較粗糙,凶軀蠕蟲的死亡率很高的情況下!
每次看到放在“標本研究”室裏的那幾隻因為禁不起靈魂和身體上的雙重實驗而死的凶軀蠕蟲時,朋克就有一種肉疼的感覺——那都是兌換點呀,都是大筆大筆的兌換點呀!
更棘手的是,現在和安雅的“一對一指導”結束後,朋克無奈發現自己有多了一個吃兌換點的大戶。
他打算給安雅服用“風鈴藥水”來抑製少女靈魂不穩定的現象,主要是因為這種大師級的藥劑藥性非常溫和,即使普通人服用也不會有什麽問題。
但是它最大的缺點也很明顯——一個字:貴!
這還是因為朋克自己就擅長煉金,不然如果請人來煉製藥劑的話…………看看現在那些自己出材料還要花大大價錢請朋克煉製藥劑的可憐法師為了一份藥劑花了多少錢就知道了。
總體來說,即使朋克現在和本拉結合作不惜把藥劑賣給紅袍們“通敵”賺的兌換點數量也快跟不上朋克現在的兌換點支出了,畢竟本拉結那邊買藥劑的顧客不是隨時都有的,但是朋克這邊用兌換點的地方卻數不勝數。
所以…………
“這下麻煩了,如果在這麽下去,就算有一開始販賣魔法裝備的那些兌換點打底,能不能支撐一百年是研究都還要另說了”。
朋克麵露不悅的皺著眉頭看向窗外。
現在正是嫩生季的中旬,也是灰澤沼澤最多雨的時候,現在的灰澤沼澤就像發脾氣的孩子一樣陰晴不定,大雨和小雨在不到一個小時的時間裏交替數次,但是唯獨沒有雨過天晴的時候到來。
透過薄薄的雨幕看向遠方,真理之思導師區域的法師塔在天空中閃爍著靚麗的魔法靈光,位於正中間的“中心之塔”的光柱更是直貫天際,時不時有雷電的光影順著光柱盤旋而下。看起來如同一條條遊蛇在暴雨中遊走。
“有人的地方就有江湖?倒不如說有資源的地方就有鬥爭,無數強者追尋著通往傳奇的道路,無數傳奇為了擺脫命運長河的威脅絞盡腦汁”…………
朋克看著天邊是不是閃過閃電遊龍,聽著近在咫尺的震耳欲聾…………他一邊發出內心的感歎一邊從儲物戒指中拿出一杯已經放涼的果茶。
茶水在被從儲物戒指中拿出時還是冰涼的,但是到達朋克嘴邊時就已經變成了朋克最喜歡的五百多左右的“溫熱”狀態。
輕輕泯了一口茶水,感受著酸酸的果汁在舌尖綻放,朋克的眼中閃過一絲絲淩厲。
在晉級傳奇的道路上沒有人可以平穩安定,所謂的“種田”本來就是為了更好戰鬥和劫掠做出準備,在追尋那超脫一切,逍遙虛空的道路上,任何一個職業者都能且隻能擁有兩種狀態——戰鬥…………和準備戰鬥!
現在看來…………
放下喝了一半的茶水,朋克微微的歎了一口氣:
“唉……即使有這耐瑟瑞爾的一小部分傳承,我也不能例外呀”!