對於巴崩直接使用肉身對準那做假魔法塔衝過去的魯莽行為,全程在半空中注視著這一幕的朋克並沒有出言阻止。


    誠然,他完全可以連續釋放十幾個“崩滅奇點”幹脆利落的把魔法塔和裏麵的所有東西一並轟成殘渣,但是謹慎的傳奇法師卻沒有選擇那麽做。


    這其中的原因一方麵是因為“會長”給出的任務目標明確的要求過“活捉”敵人,朋克並不認為自己拿著一具死透的屍體回去交差還能原封不動的拿到全額報酬。


    而另一個方麵的原因就是因為“毀滅低語”意圖確保自身的安全了。


    即使奧文至今為止的表現顯得他如同案板上的魚肉一樣無助脆弱,但是朋克依然不會小看任何達到傳奇層次的敵人。


    不要忘記,刨除一個狐假虎威的魔法塔以外,“銘文賢者”還是一個隸屬於法師公會的二十七級施法者,朋克可不認為自己單憑一個傳奇法術胡亂轟炸就可以欺負死這樣一位生命曆程漫長的傳奇法師。


    同時,他不動手的另一方麵原因則是因為…………當一個傳奇施法者準備連續釋放傳奇法術進行攻擊時,這位傳奇法師無疑會身處於一個非常脆弱的麻煩狀態,傳奇法術驚人的消耗會一次次抽走法術釋放者全身四分之一乃至更多的魔力,占用的精力更是達到了全部的百分之一百。


    即使一位施法者通常隻需要一秒鍾左右的時間就可以把魔力恢複到全滿狀態,但是在接連扔出去四五個傳奇法術之後,他的魔力儲量也不得不在足足一秒鍾左右的漫長時間裏保持著見底狀態,而這種“空藍”的法師有多麽脆弱自然就不用多說了。


    更何況距韋德拉夏的經驗所知,任何傳奇職業者麵對同一個施法者敵人連續使用三次以上相同的傳奇殺招本來就是非常大的禁忌,一旦被別人摸清楚法術使用者的具體路數,幾個針對性的“精確傳奇反製”就可能導致你辛苦準備的普通傳奇魔法炸在自己手中,到了那個時候,艾莫達-炎爪死不瞑目的下場就是最好的例子。


    所以,傳奇殺招即使在釋放條件上並沒有硬性的限製,但是明智的法師還是必須把它當做強力的殺手鐧小心使用,一旦用出來也有必要力求“殺人滅口”,那些自以為會了一招絕活就當成萬金油到處亂用、還毫不在意的留下大堆目擊者後患的家夥簡直就是在侮辱別人的智商。


    朋克自然不會範這樣的錯誤,他就靜靜的看著食人魔揮舞著巨錘一樣的“法杖”去給自己“探路”,按照“毀滅低語”新製定的計劃預測,等到奧文不得不窮盡全部的精力對付一個狂暴的大塊頭“法師”時,自己才會遠遠的使用魔法進行“絕殺”的時機。


    而現在——在巴崩和敵人正式交火之前,朋克要進行的工作則是避免“銘文賢者”打開傳送門逃跑!


    那麽現在的問題是……職業者想要在不可力敵的敵人麵前逃跑會是一件容易的事情嗎?


    一個傳奇法師如果想要躲過同為傳奇法師的敵人的追殺,那麽他最好的選擇無疑是跑去深淵或者混沌之海這種充斥著混亂的無序之地,畢竟大家都是不折不扣的窮人,幾乎沒有普通傳奇職業者有能力花費大代價布置上百個傳送陣在要逃命時全部開啟、然後找一個鑽進去,留下十幾個通往不同地方的空間法則波動達成“狡兔三窟”的效果。


    更何況那些各種各樣的傳奇級預言係法術也並不好糊弄,如果沒有隱藏效果強大的魔法裝備或者同樣層次的屏蔽法術,就算暫時跑掉還是會被擅長預言的敵人迅速找到,所以隻有逃進混沌海和無盡深淵才比較安全,因為那種地方自帶耀日級的預言係法術屏蔽效果。


    其中可怕的深淵也許因為惡魔領主的大量存在太過於危險,但是混沌之海卻絕對是一個躲避強敵追殺的好地方。


    去往這兩個地方最實用的方法就是開啟那種對於傳奇強者而言也稱得上超遠距離的複雜傳送門,即使是朋克在前兩次打算為跑路未雨綢繆時想到的方法也是這如此。


    隻不過這種逃跑計劃還是比較不盡人意,能夠被普通層次、乃至晨星層次施法者使用的“超遠距離傳送門”存在著不少難以避免的缺陷。


    比如…………這種通往混沌海和深淵的大門通常不能一直維持開啟狀態,傳送門啟動的每一微秒都在燃燒著大量的珍貴資源,而且布置一次直通混亂之地的超遠距離傳送法陣還非常麻煩,即使練習熟練的法師往往也需要一分鍾來進行準備。


    其中最影響傳奇職業者逃脫效率的地方則在於——布置傳送法陣是需要構建完整的方位坐標的,這份坐標會像釘子一樣被鎖定在傳送門的出口預訂位置,而在那些充斥著混亂與邪惡的地方,一個秩序的坐標不管怎麽說都有點太顯眼。


    比如一個惡魔領主/混沌生物/神孽什麽的在渾渾噩噩的閑逛過程中發現了一個小小的坐標,猜猜它們會怎麽做?


    “…………”


    因為這些麻煩的原因存在,所那些通往危險地區的傳送陣基本都得現用現開、用完趕快毀掉,不用就不能護亂建造,不然就有可能被各種爛七八糟的敵人找上門來。


    同時傳送陣的啟動也頗為磨蹭,畢竟超遠距離狀況下的自然法則排斥不容小視,而且法陣連通的地方也很不一般,就算布置好了,企圖逃跑的傳奇法師也得老老實實在原地等待十秒左右才能開啟“旅行”。


    正是因為“超遠距離傳送法陣”具備上述種種耗費時間的副作用,所以這個法術隻能用作“提前做好準備的逃跑計劃”,等到敵人打到家門口、一個“傳奇級塑能係法術——空間封鎖”被釋放出來,想要逃跑的法師基本就不用指望這個玩意了。


    而如今的奧文便是身處這等險境的倒黴之人。


    由於任務暴露太晚了,所以他原本唯一的逃跑機會就是通過魔法塔的威懾力拖延時間,但是…………這個計策在喜歡“見麵開大”的朋克麵前並沒有生效。


    那麽接下來,“銘文賢者”要是還想通過“傳送”進行高效的跑路,那麽他就隻能冒著百靈魂碎裂幾率高達百分之九十九的風險嚐試一下傳說中最坑人的“超遠距離隨機傳送術”了,不過朋克並不認為奧文這個老騙子會擁有足夠的勇氣和知識…………


    所以……隻要他能夠破壞掉任務目標正在準備的傳送計劃,那麽這一次的作戰便成功一半了!

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