“說到底,這件事就算再怎麽不可思議暫時也不是我能考量的,聽從“會長”的勸告不要擅自行動才最符合利益,梅斯烏爾可是一位耀日王座,麵對如此驚人的陰謀,我這個普通傳奇還是去認真努力提升實力吧”。


    一邊如此想著,朋克一邊表情淡然收拾起了所有的異常術士靈魂。


    這一次虎頭蛇尾的研究到此為止已經告一段落了,懂得輕重緩急的“毀滅低語”知道,這個深不見底的“水池”暫時還不適合他進去傲遊,不管整個費倫正在發生怎麽樣的大事件,他的穩定發展計劃都不應該受到影響。


    “…………”


    傳奇強者的時間觀念總是短暫又漫長,“會長”既然言明很長一段時間裏都不會有新的任務分配,那麽朋克估計至少在兩到三萬年時間裏都不會有什麽新的“召集令”出現了。


    在這一萬年之內,施法者打算先認真的把倉庫裏的魔法材料拿出來實驗研究轉化成實實在在的實力掌握在手中,然後再去看看凱恩到底有什麽“冒險計劃”。


    畢竟通過長久的經驗來看,“瞬殺死槍”那個家夥雖然為人很不著調,但是他通過未知手段一次次發現的“巨大機遇”大多收獲不菲,朋克在參與的過程中也總是能夠得到不少好東西…………直到今天,施法者對傳奇騎士的邀請都已經開始有點期待了。


    不過那是一萬年以後的事情,在接下來的時間裏,朋克第一個計劃進行研究學習的項目是一個嶄新的“傳奇法術”!


    “煉金係傳奇法術——繆斯的扭曲世界”!


    這是一個十分強大且使用的“輔助型”傳奇法術,相比於朋克已經學會的“崩滅奇點”或者安卡讚使用過的“烈焰巨像”,它並不具備本質上的進攻能力,它的具體效果正如其名——把整個法術覆蓋範圍內的一切事物“扭曲”改變,這種可控的廣泛圍影響力才是這個傳奇法術的威力所在。


    作為一個在煉金係法術中少見的“戰鬥用”傳奇法術,它可以對上千萬平方公裏內的一切事物產生效果,敵人的攻擊將被扭曲偏移,敵人的防禦也將因為法術模型被扭曲而變得脆弱不堪,戰場中一切能量或者物質的運動軌跡都休想繼續按照對手的想法輕鬆進行,隻有釋放法術的“控製者”自己才能借助“扭曲的世界”強化自身。


    “繆斯的扭曲世界”和安卡讚的“烈焰巨像”一樣都是持續生效型法術,隻要施法者源源不斷的提供魔力支撐,法術的效果就可以在一整場戰鬥的範圍內持續存在。


    雖然“強化自己、削弱敵人”聽起來並不能讓戰局出現決定性的優勢,但是“繆斯的扭曲世界”本來也不具備“崩滅奇點”那樣一錘定音的作用,它最強大的地方在於優勢的積累、劣勢的疊加,還有就是於“消耗戰鬥”和“劣勢戰鬥”中給施法者帶來扳倒對手的機會。


    事實上,在和安卡讚戰鬥時朋克已經非常明顯的發現了自己的某些短板所在,其中“消耗戰的弱勢”和“劣勢對局的反擊能力”已經快成為不容忽視的大問題了。


    仔細想想,人生經曆稱得上“順風順水”的“毀滅低語”似乎一直沒有麵對過什麽“劣勢”的戰鬥或者“僵持”的戰鬥,他在和敵人對壘的時候遵循的都是持續進攻、快速擊殺原則,三兩秒內打敗敵人總是被施法者急切追尋的,攻擊性傳奇法術法術“崩滅奇點”和“眾多”傳奇裝備帶來的短時間爆發力也是朋克最重要的對敵優勢。


    但是事實上……並不是所有的敵人都可以在兩三秒內被解決掉的,三十三級的傳奇法師“安卡讚-炎眉”就是一個典型的例子…………


    傳奇法師對自己的實力是有著清醒認知——在消耗戰鬥中,自己目前的狀態不隻是劣勢,而且還是巨大的劣勢,爆發能力強的自己一旦依靠自己的全力進攻沒有給那些擅長防禦的敵人帶來重創,那麽巨大的劣勢就會瞬間降臨。


    畢竟“崩滅奇點”的魔力消耗太大,這個強力殺傷手段注定隻能用於“快攻”之中,不能拿來持久戰鬥,巨大的魔力消耗很容易導致魔力的恢複速度無法跟上,而在傳奇層次的戰鬥之中,一旦魔力續航中斷哪怕萬分之一秒,逃無可逃的死亡都將驟然降臨!


    直觀來說,現在的“毀滅低語”和安卡讚全力戰鬥,打一萬場他也鐵定輸一萬場,因為他的“崩滅奇點”打不碎“烈焰巨像”,安卡讚憑借那個烏龜殼確可以在消耗戰中先天立於不敗之地,所以一對一的最終結果隻能以朋克的敗逃結束…………


    但是如果擁有了“繆斯的扭曲世界”,那麽一切的結果就全都大不相同了。


    雖然朋克依然沒有防禦性的傳奇法術,他依然沒法具備在持久戰鬥中保持優勢的戰鬥能力,但是有句話怎麽說來著?


    “如果你的敵人站的太高了,那麽就把他腳下的梯子撤下來,讓他摔在地上之後再狠狠的揍他”!


    現在朋克打算貫徹的就是這樣的“反製消耗戰”策略,在“繆斯的扭曲世界”覆蓋範圍內戰鬥,施法者自身可以具備更強的機動性、更強的防禦力、更好的法術操控效果,而敵人則會麵對全方位的“扭曲”壓製,不但攻擊和行動將變得困難,就連釋放的每一個法術都會受到幹擾。


    此消彼長之下,再擅長消耗戰的人也鐵定沒法保持自己的“消耗”優勢了,所謂的“消耗戰”自然也就不存在了。


    “如果下一次再遇上安卡讚,我可不會像上一次那樣眼睜睜看著自己步入劣勢,如果他還敢把那個體積巨大、行動遲緩的“烈焰巨像”拿出來,我保證讓他體驗一次被當成活靶子打的“痛快感覺”!


    一邊回憶著有關“繆斯的扭曲世界”的種種資料,朋克一邊冷冷的眯了眯眼睛。


    雖然上一次的戰鬥從某種意義上來說打輸了,但是傳奇法師可不會在意一點戰鬥的失利,事實上,現在的施法者可是對安卡讚的那雙眼瞳十分感興趣的,如果有下一次戰鬥機會的話…………“毀滅低語”想要的可不僅僅是“占據上風”那麽簡單………


    殺掉“焚灼者”!然後把那雙輝月級眼瞳占為己有——這才是朋克意圖達成的目的!

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