傳送平台的傳送速度是非常迅速的,隻是短短刹那之間,在一片彩色的光幕籠罩下,源於法則層次的空間坐標就已經完成改變了,而站在傳送圓環上的兩位輝月職業者自然也得以進入了多勞什之眼的內部。
說起來也許有些讓人難以置信,但是實際上金屬平台所釋放的這種原理看似簡單的傳送竟然具備著讓輝月職業者都差點反應不過來的超快速度!要知道如此強悍的魔法工藝還隻是一道傳送門而已,不得不說巔峰時代的耐瑟瑞爾文明真的是非常不可思議的龐然大物。
不過能夠獲得這種強大技術的相關知識不就是朋克來到此地的目的所在嗎?
所以即使心中略有驚訝,瞬間步入到內部金屬平台上的施法者也沒有表露出任何特別的情緒,他隻是使用一如既往毫無感情色彩的目光打量起了出現在眼前的、韋德拉夏都不曾見到過的構裝城池。
半機械之月是一座軍事要塞,但是在耐瑟瑞爾的巔峰時期,這座軍事要塞同時也兼顧著職業者城市以及煉金工廠樞紐的諸多功能,所以多勞什之眼的每一片地麵都是使用整潔幹淨的耀日層次合成金屬鍛造而成的,林立的灰蒙蒙高塔建築物甚至有很大一部分是使用輝月及以上材料鑄就塑造。
事實上即使已經過去十六億年之久的光陰流轉,但是半機械之月裏的傳奇材料卻還是如同當年剛剛完成建造一樣閃爍著冰冷的金屬光澤、完好無損,鋼鐵都市的生動和整潔甚至讓人懷疑那些大門緊閉門口中會不會有人推門而出,人工大氣層呈現的絢麗光影雖然略顯厚重陰暗但是依然引人矚目…………
總而言之,隻有近距離觀察之後才會知道,傲立蒼穹之上的半機械之眼絕不是許多無知者想象中的“荒蕪廢土”,恰恰相反,這座實際上並沒有經曆過戰爭洗禮的古老戰爭要塞至今也保持著獨具耐瑟瑞爾特色的井然有序與肅穆威嚴。
隻不過…………那個曾經古老而輝煌的文明已經滅亡太久太久了,當年居住在半機械之月上的傳奇職業者們早在大奧師多勞什隕落之後就集體撤離出了費倫,而一無所知留下來的低級職業者們則肯定不具備足夠的壽命撐過億萬年的時光,所以如今呈現在兩位訪客麵前的城市是隻一座冰冷的死寂之城,隻有街道座椅上一道道屍骸幹碎後留下來的痕跡在訴說著曾經的繁榮。
是的,都過去了,遺產隻是遺產,從本質上來說大奧師多勞什的遺產和埋藏在地殼深處不為人知的珍貴礦藏也沒什麽區別,它們都隻能代表早已逝去的過去,隻有拿到了“遺產”的繼承者才有可能邁向遠方的“未來”。
“多麽輝煌的城市呀,當年多勞什是怎麽搞來這麽多足以鑄造一座城市的耀日層次材料的,耐瑟瑞爾曾經真的那樣富裕嗎”?
隨意踢了踢金屬鑄就的地麵,聆聽著沉悶的巨大聲響在空曠的世界裏打破了千百萬年的寂靜,正在感慨某些事物瘋騎士看起來比平時的他更沒正形。
不過對於凱恩提出的問題朋克都是還真知道一點模棱兩可的解釋,所以在仔細觀察著地麵上那層耀日層次金屬的同時,“毀滅低語”索性也隨口解釋道:
“耀日材料可能不算什麽吧?就像我有能力憑空創造傳奇層次以下的魔法材料一樣,搞不好對於神座強者來說隨便創造出一個星球分量的耀日金屬也不算什麽難事兒,畢竟那個時代可沒有惱人的“命運長河”管束這些行為。不過要硬說你所看到的金屬的價值…………說實話非常一般,這些金屬都是最具備魔力抗性、最不具備法則流通效果的“死能素材”,它們很適合用來當做魔法塔的裝甲放在外側,但是卻很不適合、或者說根本就不能用來製作構裝魔像或魔法物品,當年的多勞什把它們創造出來八成也就是為了充當地板鋪路的,除此之外這些金屬恐怕真沒別的什麽用途了”。
注視著很多人想象中的“第一個財富”,冷靜的“毀滅低語”實際上卻沒有太驚喜的感覺,畢竟就在剛才他已經嚐試過往腳下的金屬地板中注入魔力了,但是很可惜的是,被特地製作出來充當裝甲結構的耀日材料明顯擁有著極強的“能量絕緣”效果,施法者的魔力根本沒辦法在這些金屬中前進半步。
無法附著能量,無法注入能量,無法保存能量,在很多時候,某些魔法材料被稱之為“死能材料”真不是沒有道理的。
不過這可是遍布一整個星球的耀日層次資源呀,接受它們“沒什麽價值”的想法當然不會容易,比如備受貧窮困擾的瘋騎士從剛才開始就一直在用騎槍對準地板比比劃劃,看樣子他還在想方設法“廢物利用”呢。
“你說本大爺花點時間敲下來兩塊甲板當做鎧甲怎麽樣,這玩意看上去起碼足夠結實”。
“你有信心的話可以試試呀,隻要你不怕耀日層次的“死能合金”幹擾鬥氣運轉導致你的輝月殺招統統炸在手裏,你大可以用它們做成一個籠子並把你自己關進去,反正沒有腦子的狒狒本來就該呆在它該呆的地方對不對”?
淡然嘲諷著瘋騎士異想天開的想法,朋克現在的情緒其實是非常不悅的。
沒錯,正如同“毀滅低語”自己所說的那樣,死能材料就是丟進沸水的冰塊、放進烈焰中的液氮,除非使用針對性的防護手段穩定能量結構,不然近距離接觸耀日層次的“死能合金”對任何能量的流轉都會產生幹擾效果,雖然一般的法術釋放即使受到了幹擾也頂多隻需要多消耗一點魔力、多注意下法術模型就無傷大雅,但是如果是能夠在短時間內極大量會聚能量的“傳奇殺招”乃至“輝月殺招”…………這種無端端的幹擾可就容不得隨便忽略了。
特別是在緊張的戰鬥之中,一個沒控製好導致狂暴的能量突破束縛在手中炸開可真不是鬧著玩的,這個事實也就代表著在半機械之月上不管是朋克還是凱恩都不可能輕易使用自己的輝月殺招應對任何敵人了,必須承認這個消息真的讓人很沒有安全感…………
雖然理論上來說輝月職業者正麵對抗耀日王座時似乎也沒必要考慮輝月殺招這種來不來得及釋放都成問題的策略,但是…………如此一來老埃曼製作的耀日裝甲豈不是成為了全部的指望?
一旦戰鬥失敗,跑路什麽的基本上就不用想了。
說起來也許有些讓人難以置信,但是實際上金屬平台所釋放的這種原理看似簡單的傳送竟然具備著讓輝月職業者都差點反應不過來的超快速度!要知道如此強悍的魔法工藝還隻是一道傳送門而已,不得不說巔峰時代的耐瑟瑞爾文明真的是非常不可思議的龐然大物。
不過能夠獲得這種強大技術的相關知識不就是朋克來到此地的目的所在嗎?
所以即使心中略有驚訝,瞬間步入到內部金屬平台上的施法者也沒有表露出任何特別的情緒,他隻是使用一如既往毫無感情色彩的目光打量起了出現在眼前的、韋德拉夏都不曾見到過的構裝城池。
半機械之月是一座軍事要塞,但是在耐瑟瑞爾的巔峰時期,這座軍事要塞同時也兼顧著職業者城市以及煉金工廠樞紐的諸多功能,所以多勞什之眼的每一片地麵都是使用整潔幹淨的耀日層次合成金屬鍛造而成的,林立的灰蒙蒙高塔建築物甚至有很大一部分是使用輝月及以上材料鑄就塑造。
事實上即使已經過去十六億年之久的光陰流轉,但是半機械之月裏的傳奇材料卻還是如同當年剛剛完成建造一樣閃爍著冰冷的金屬光澤、完好無損,鋼鐵都市的生動和整潔甚至讓人懷疑那些大門緊閉門口中會不會有人推門而出,人工大氣層呈現的絢麗光影雖然略顯厚重陰暗但是依然引人矚目…………
總而言之,隻有近距離觀察之後才會知道,傲立蒼穹之上的半機械之眼絕不是許多無知者想象中的“荒蕪廢土”,恰恰相反,這座實際上並沒有經曆過戰爭洗禮的古老戰爭要塞至今也保持著獨具耐瑟瑞爾特色的井然有序與肅穆威嚴。
隻不過…………那個曾經古老而輝煌的文明已經滅亡太久太久了,當年居住在半機械之月上的傳奇職業者們早在大奧師多勞什隕落之後就集體撤離出了費倫,而一無所知留下來的低級職業者們則肯定不具備足夠的壽命撐過億萬年的時光,所以如今呈現在兩位訪客麵前的城市是隻一座冰冷的死寂之城,隻有街道座椅上一道道屍骸幹碎後留下來的痕跡在訴說著曾經的繁榮。
是的,都過去了,遺產隻是遺產,從本質上來說大奧師多勞什的遺產和埋藏在地殼深處不為人知的珍貴礦藏也沒什麽區別,它們都隻能代表早已逝去的過去,隻有拿到了“遺產”的繼承者才有可能邁向遠方的“未來”。
“多麽輝煌的城市呀,當年多勞什是怎麽搞來這麽多足以鑄造一座城市的耀日層次材料的,耐瑟瑞爾曾經真的那樣富裕嗎”?
隨意踢了踢金屬鑄就的地麵,聆聽著沉悶的巨大聲響在空曠的世界裏打破了千百萬年的寂靜,正在感慨某些事物瘋騎士看起來比平時的他更沒正形。
不過對於凱恩提出的問題朋克都是還真知道一點模棱兩可的解釋,所以在仔細觀察著地麵上那層耀日層次金屬的同時,“毀滅低語”索性也隨口解釋道:
“耀日材料可能不算什麽吧?就像我有能力憑空創造傳奇層次以下的魔法材料一樣,搞不好對於神座強者來說隨便創造出一個星球分量的耀日金屬也不算什麽難事兒,畢竟那個時代可沒有惱人的“命運長河”管束這些行為。不過要硬說你所看到的金屬的價值…………說實話非常一般,這些金屬都是最具備魔力抗性、最不具備法則流通效果的“死能素材”,它們很適合用來當做魔法塔的裝甲放在外側,但是卻很不適合、或者說根本就不能用來製作構裝魔像或魔法物品,當年的多勞什把它們創造出來八成也就是為了充當地板鋪路的,除此之外這些金屬恐怕真沒別的什麽用途了”。
注視著很多人想象中的“第一個財富”,冷靜的“毀滅低語”實際上卻沒有太驚喜的感覺,畢竟就在剛才他已經嚐試過往腳下的金屬地板中注入魔力了,但是很可惜的是,被特地製作出來充當裝甲結構的耀日材料明顯擁有著極強的“能量絕緣”效果,施法者的魔力根本沒辦法在這些金屬中前進半步。
無法附著能量,無法注入能量,無法保存能量,在很多時候,某些魔法材料被稱之為“死能材料”真不是沒有道理的。
不過這可是遍布一整個星球的耀日層次資源呀,接受它們“沒什麽價值”的想法當然不會容易,比如備受貧窮困擾的瘋騎士從剛才開始就一直在用騎槍對準地板比比劃劃,看樣子他還在想方設法“廢物利用”呢。
“你說本大爺花點時間敲下來兩塊甲板當做鎧甲怎麽樣,這玩意看上去起碼足夠結實”。
“你有信心的話可以試試呀,隻要你不怕耀日層次的“死能合金”幹擾鬥氣運轉導致你的輝月殺招統統炸在手裏,你大可以用它們做成一個籠子並把你自己關進去,反正沒有腦子的狒狒本來就該呆在它該呆的地方對不對”?
淡然嘲諷著瘋騎士異想天開的想法,朋克現在的情緒其實是非常不悅的。
沒錯,正如同“毀滅低語”自己所說的那樣,死能材料就是丟進沸水的冰塊、放進烈焰中的液氮,除非使用針對性的防護手段穩定能量結構,不然近距離接觸耀日層次的“死能合金”對任何能量的流轉都會產生幹擾效果,雖然一般的法術釋放即使受到了幹擾也頂多隻需要多消耗一點魔力、多注意下法術模型就無傷大雅,但是如果是能夠在短時間內極大量會聚能量的“傳奇殺招”乃至“輝月殺招”…………這種無端端的幹擾可就容不得隨便忽略了。
特別是在緊張的戰鬥之中,一個沒控製好導致狂暴的能量突破束縛在手中炸開可真不是鬧著玩的,這個事實也就代表著在半機械之月上不管是朋克還是凱恩都不可能輕易使用自己的輝月殺招應對任何敵人了,必須承認這個消息真的讓人很沒有安全感…………
雖然理論上來說輝月職業者正麵對抗耀日王座時似乎也沒必要考慮輝月殺招這種來不來得及釋放都成問題的策略,但是…………如此一來老埃曼製作的耀日裝甲豈不是成為了全部的指望?
一旦戰鬥失敗,跑路什麽的基本上就不用想了。