“這種挖掘速度,大概半個小時能挖一公裏。”


    在上麵,葛爾薩克看著機器人從洞口裏鑽出來,傾倒挖到的土,在心中暗自估算著。


    按照之前肯迪尤所說的,這條通道大概有四公裏長。也就是說,兩個小時左右就能挖掘完畢。現在挖了將近一個多小時了,也就是說,再有半個小時左右,就可以挖通。


    財寶!挖通之後,隊長他們就有機會見到財寶。


    會有陷阱嗎?會有圈套嗎?會有意外嗎?


    去龍的洞窟尋寶,有這些才正常。


    葛爾薩克不由得想起之前看過的尋寶類電影,哪一部不是充滿了各種風險、意外、陰謀、殺害?


    不遠處,戰車團隊留下來的人看向自己等人的時候,眼中都是敵意。


    沒什麽可說的,如果他們敢動手,反擊就是。團長已經給自己下了命令,如果對方敢挑釁,盡管動手。評議會那邊,會有優勢。


    但在這裏,動手時應該會像之前一樣,彼此應該都有分寸。但在下麵呢?一旦到了財寶麵前....團長雖然也做了準備,但是為了在評議會裏占據主動,必須要在對方動手後才能反擊。


    可不容易。能談的話,還是談一談會更好。如果對方的要求太過分,而在戰鬥上又占不到優勢,甚至有了傷亡後,就要像之前和團長商量的那樣,做好摧毀財寶的準備。


    在這樣的威脅下,對方應該會願意好好談吧。葛爾薩克琢摸著,走向一旁,卻突然一個踉蹌,險些摔倒。


    “怎麽回事?被攻擊了?”他急忙穩住身形,看向四周,沒發現後續的攻擊,就看向自己的戰鬥記錄。


    沒有攻擊的記錄。隨後,他感覺到身體和周圍的一切都在晃動。


    “怎麽回事?”周圍有人喊著。


    “地震了!”另外的人喊道。


    地震???在一半人進入隧道的時候地震?這算什麽!場景的限製嗎?沒接到任務就不能去尋寶?還是說隻是偶然?又或者,有人用了什麽道具?


    山坡上有數塊大石頭掉下來。周圍的人叫喊著、咒罵著、躲避著。


    他們在裏麵怎麽辦?葛爾薩克向洞口處跑去。


    快跑到洞口的時候,他看到一個機器人身上掛滿了泥土,正從裏麵開出來。隻有一個?其餘的幾個呢?還在深處?那通道怎麽辦?


    剛想到這裏,他便感覺到周圍又一次晃動起來。並且這次的晃動要劇烈的多,葛爾薩克驚恐的看到,不遠處的地麵裂開了,一直裂成數米長,才慢慢停息下來。


    ----


    “應該...差不多是我們動手的時候了吧。”


    在戰場不遠處,由純粹的b&b團隊成員組成的評議會執法隊隱藏了身影,躲在一處高地上。


    奧德裏奇看著尹武泰連連後退,便這樣向阿諾德建議道。“再拖下去,一旦那個副司長被幹掉,繼承者團隊就會崩潰。”


    確實如此。但這和我們有關係嗎?“不急。”阿諾德說。“崩潰不是很好嗎?”


    “我還以為...”奧德裏奇斟酌著詞匯。“我們不是要救下他們嗎?您不是說要維持平衡嗎?”


    “當然。”阿諾德看向他。


    還有時間,不妨來一場小小的測驗。“你認為怎樣是平衡?”


    “保持原樣不變....”奧德裏奇說。“救援他們,能做到這點。還能讓繼承者團隊感激我們。”


    3分。滿分一百。“思路沒錯。”阿諾德稱讚道。“但是不夠好,更進一步呢?”


    “等....等dtph擊敗了繼承者團隊,準備擴大戰果的時候,我們突然出現,救下繼承者團隊剩下的人。然後向dtph施加懲罰;在繼承者那邊扶持一位傾向於我們的新團長。向他們雙方要求回報---懲罰和感謝。”奧德裏奇一幅恍然大悟的模樣。“裝備,通用點,或者為我們執行任務。”


    10分。“非常好。”阿諾德說。“但我們接下來要做的,是在dtph擊垮繼承者的陣線後,從後方擊破他們。”


    “??您不是要達成平衡嗎?”


    “沒錯。”阿諾德看著他。“好好想想。如果能給出正確的答案,就算你畢業了。”


    奧德裏奇琢磨了許久。“難道說,您是打算找出他們內部有野心的人?擊敗他們,然後在他們團隊中扶持一個有能力挑戰首領的人?”


    15分。“這策略不錯。”阿諾德讚揚道。“在大部分時候都會很有效果。如果這麽做了,你覺得我們還能控製住dtph團隊嗎?”


    “應該...可以吧。”奧德裏奇說。“他們的團長知道輕重和分寸,是個懂得妥協的人。”


    這是很大的誤解。阿諾德看著戰場,在那裏找不到dtph團長的身影。


    那個人看起來謙和、寬容、容易讓步。但實際上,應該野心很大。


    想控製住他,很難。


    要說這麽想的理由,阿諾德並沒有。對方避開雙頭鷲名為‘合作’的陷阱並不難,隻要了解一點他們過去的行事方式就可以了;襲擊發生內亂的‘繼承者’團隊也不是難以做出的決定,尤其是他們團隊裏,有一位對‘繼承者’知根知底的叛變者。


    但是,平衡並不隻是挑動別的團隊之間互相對抗。對於有共同的利益、又經過時間沉澱,已經穩定下來的團隊,那是最有效率的做法;但是對於新成立不久,人心未定、根基不穩,卻又潛力頗大的團隊,將其一舉擊垮才是更好的選擇。


    這便是奧德裏奇所不了解的。


    比起平衡,有更重要的東西需要自己去維護。那便是‘b&b’團隊的地位。


    這才是最大的利益。這個眼下實力隻能在場景裏處於中下的dtph團隊,讓阿諾德感覺到了某些威脅。長久以來,在危險至極的場景裏,從一個為幾百通用點絞盡腦汁的新手,一直走到現在的頂峰。在這個過程中所積累的經驗和直覺,促使阿諾德做出了這樣的決定。


    這種對手,在幼苗期將其徹底摧毀,才是最好的做法。


    看著一臉迷惑的奧德裏奇,阿諾德露出一個鼓勵和安慰的笑容。


    平衡很有效,但也隻是手段的一部分,在直接的打擊效果很差的時候,迫不得已的選擇。而在機會出現的時候,一定不要錯過,一定要給予敵人最凶殘的打擊。


    什麽時候使用什麽策略,這無法教導,隻能靠你自己去體會了。如果你能經曆數十個場景,也會有類似的感覺---隻要你能堅持活下來。


    而不是像我之前的仆人和學生們那樣,死在半路上。

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