對那些弱者來說,這樣的宣傳如同久旱逢甘霖,好比溺水的人抓住了稻草。他們一定會從心底認可。
在競爭者反應過來之前,先把名聲建立起來---空間裏,弱者終究是大多數的。爭取到他們的認可、支持之後,就可以利用他們的才能,號召他們團結起來,共同對付少數強者。
大部分的‘強者’,終究都不過是力量稍微得到提升的普通人罷了。
團結會激怒他們,會招致他們的攻擊---那麽,那些遭到攻擊之後才會出現效果---會詛咒攻擊者、會轉移傷害、會進行強力反擊的道具,便會非常有效。
嗯,到了那個階段,在能獲得了許多人的認可之後,收購一批這樣的裝備應該不是難事。
而雖然無法保證其他試圖發行貨幣和開設銀行的競爭者不會出現,但事情發展到這個地步之後,就算出現,他們也很難挑戰我們了。
....
宣傳方麵的工作:
在各個階段的工作中,報紙,或者其他方式的宣傳手段,都能起到很好的作用。在資源配置許可的情況下,應該盡早把宣傳隊伍建立起來。
宣傳的內容方麵....可以一邊進行抨擊、一邊進行讚揚。抨擊的時候,那些壓榨新人的小團隊,那些用道具控製別的契約者,以便自己獲利的小團隊,應該成為首要的抨擊對象。
原因一:這些人的做法缺乏技巧。太過直接、太過殘酷、太過愚蠢---對他們的抨擊,能引起廣泛的共鳴---甚至能引發這些人自己心中的共鳴。
原因二:這些人很弱,就算他門對我們產生很大的敵意,也不能怎麽著---所謂的‘無能狂怒’。
....
有關建立賭場的工作:
空間裏很多契約者的壓力都很大。在前期的工作有了一定的積累,打出一定名聲的情況下,如果開設賭場,讓他們拚一下幾率,見證一下自己的運氣,很多人應該會願意接受。
隻是....這樣的做法雖然能得到一定程度的利潤,但是會影響整個團隊發展的方向。
如果我的團隊通過開設賭場而獲得了很大的利益....那麽,就很難再調整他們發展的方向了。
而且,這種工作,容易引來更多的危險和競爭者。
綜上所述,暫時擱置為好。
(嗯,也可以在出售貨物的過程中以抽獎的方式來出售部分商品,尤其是前期的時候)
保險公司部分:
這種業務,在空間裏應該有很大的展開空間。
如果之前不是獲得了生產類天賦,因此而學習了生產類專業技能,如果不是能在這裏發現很多原料...那開展保險類工作說不定是一個更好的選擇。
在空間裏,這項工作應該如何展開呢?如果我去和別人討論,他們提起的應該是外麵的保險公司所從事的那些:
壽命險:下幾個場景他們會不會死;
財產險:接下來幾個場景裏某某裝備是否會損壞;
但這些並不適合空間。譬如壽命險---某個團隊的團長,為自己的手下保了這種險,然後把自己的部下都帶到危險的地方,去送死了---保險金得賠成什麽樣....
除非有強大的實力,能進行反方向的操作:譬如,聯係這個團隊的成員---讓他們全體裝死。之後,等那團長來要保險金的時候,讓他們都出來---等那團長目瞪口呆的離開後,再分一部分保險金給他們....
如果是我去做,會設置某些正導向的保險種類:
全員險:某個團隊出發前投保。如果能全員回歸,便能得到豐厚的回報。
如果保了這種險,團隊就會盡量保證成員的存活---背叛得到的好處低於忠誠了,背叛就不那麽常見了---為了背叛而背叛的人雖然不是沒有,但也隻是極少數。
探索險:發現了多種隱秘情況並告知保險公司---根據他們發現隱秘的價值,我們給予他們相應的風險金。
那些無法直接帶來好處的隱秘,有機會直接變現,立刻轉化為戰鬥力。在空間裏,也有辦法證明他們說的不是假話。
這種事情乍看起來沒什麽利潤,但如果保這種險的人多了,積累起來,就是一筆了不起的財富。
作為保險公司,我們可以更深入的了解空間的各種隱秘。在自行探索的時候,可以變得更安全;在情況合適的時候,可以依靠出售各種隱秘情報而大賺一筆。
帶來的利潤雖然無法和發行貨幣相比,但未必會比單純的銀行要低。
隻是,這方麵的工作需要很多具體而實際的操作能力。需要大量對空間、對各個場景有較深的了解,又擁有足夠戰鬥力的人----有這些條件的人,未必會對這種業務感興趣。
而且,也更容易被理解,更容易麵對更多、更糟糕的競爭對手。
嗯,這個計劃暫時擱置,以後有機會,條件成熟的時候拿出來用吧。
....
有關團隊建設的問題:
進入空間中的契約者,作為一個整體,當前是何種心理狀態?
盤古開辟世界之後,輕的東西上浮,成為天空;重的東西下沉,成為大地---進入這個世界之後,素質、性格、取向符合空間需要的人獲得勝利,贏得獎賞,成為強者;而不符合空間需要的那些人,遭遇失敗,死掉,或者僥幸活下來,成為弱者。
無論這個空間形成的原因是什麽,應該也一樣需要強者和弱者同時存在,才能維持它的平衡。
在這樣的情況,想要建設團隊的時候,盡可能的多招收那些----在空間裏已經待了一段時間,但卻發揮欠佳的人,會比較合適。
因為,剛進入空間的人,往往會有不切實際的幻想---認為自己可能是主角、是勝利者。其中某一些,在拿到勝利之前,就已經開始從勝利者的角度來思考問題了--恍若那些中彩票之前就把那些錢花掉的人一樣。
對這些人來說,尊重他人是不可能的,掠奪他人才是正當的。隻有經曆了一些打壓、挫折、痛苦之後,向他們伸出的援助之手才是可貴的、值得珍惜的。
在競爭者反應過來之前,先把名聲建立起來---空間裏,弱者終究是大多數的。爭取到他們的認可、支持之後,就可以利用他們的才能,號召他們團結起來,共同對付少數強者。
大部分的‘強者’,終究都不過是力量稍微得到提升的普通人罷了。
團結會激怒他們,會招致他們的攻擊---那麽,那些遭到攻擊之後才會出現效果---會詛咒攻擊者、會轉移傷害、會進行強力反擊的道具,便會非常有效。
嗯,到了那個階段,在能獲得了許多人的認可之後,收購一批這樣的裝備應該不是難事。
而雖然無法保證其他試圖發行貨幣和開設銀行的競爭者不會出現,但事情發展到這個地步之後,就算出現,他們也很難挑戰我們了。
....
宣傳方麵的工作:
在各個階段的工作中,報紙,或者其他方式的宣傳手段,都能起到很好的作用。在資源配置許可的情況下,應該盡早把宣傳隊伍建立起來。
宣傳的內容方麵....可以一邊進行抨擊、一邊進行讚揚。抨擊的時候,那些壓榨新人的小團隊,那些用道具控製別的契約者,以便自己獲利的小團隊,應該成為首要的抨擊對象。
原因一:這些人的做法缺乏技巧。太過直接、太過殘酷、太過愚蠢---對他們的抨擊,能引起廣泛的共鳴---甚至能引發這些人自己心中的共鳴。
原因二:這些人很弱,就算他門對我們產生很大的敵意,也不能怎麽著---所謂的‘無能狂怒’。
....
有關建立賭場的工作:
空間裏很多契約者的壓力都很大。在前期的工作有了一定的積累,打出一定名聲的情況下,如果開設賭場,讓他們拚一下幾率,見證一下自己的運氣,很多人應該會願意接受。
隻是....這樣的做法雖然能得到一定程度的利潤,但是會影響整個團隊發展的方向。
如果我的團隊通過開設賭場而獲得了很大的利益....那麽,就很難再調整他們發展的方向了。
而且,這種工作,容易引來更多的危險和競爭者。
綜上所述,暫時擱置為好。
(嗯,也可以在出售貨物的過程中以抽獎的方式來出售部分商品,尤其是前期的時候)
保險公司部分:
這種業務,在空間裏應該有很大的展開空間。
如果之前不是獲得了生產類天賦,因此而學習了生產類專業技能,如果不是能在這裏發現很多原料...那開展保險類工作說不定是一個更好的選擇。
在空間裏,這項工作應該如何展開呢?如果我去和別人討論,他們提起的應該是外麵的保險公司所從事的那些:
壽命險:下幾個場景他們會不會死;
財產險:接下來幾個場景裏某某裝備是否會損壞;
但這些並不適合空間。譬如壽命險---某個團隊的團長,為自己的手下保了這種險,然後把自己的部下都帶到危險的地方,去送死了---保險金得賠成什麽樣....
除非有強大的實力,能進行反方向的操作:譬如,聯係這個團隊的成員---讓他們全體裝死。之後,等那團長來要保險金的時候,讓他們都出來---等那團長目瞪口呆的離開後,再分一部分保險金給他們....
如果是我去做,會設置某些正導向的保險種類:
全員險:某個團隊出發前投保。如果能全員回歸,便能得到豐厚的回報。
如果保了這種險,團隊就會盡量保證成員的存活---背叛得到的好處低於忠誠了,背叛就不那麽常見了---為了背叛而背叛的人雖然不是沒有,但也隻是極少數。
探索險:發現了多種隱秘情況並告知保險公司---根據他們發現隱秘的價值,我們給予他們相應的風險金。
那些無法直接帶來好處的隱秘,有機會直接變現,立刻轉化為戰鬥力。在空間裏,也有辦法證明他們說的不是假話。
這種事情乍看起來沒什麽利潤,但如果保這種險的人多了,積累起來,就是一筆了不起的財富。
作為保險公司,我們可以更深入的了解空間的各種隱秘。在自行探索的時候,可以變得更安全;在情況合適的時候,可以依靠出售各種隱秘情報而大賺一筆。
帶來的利潤雖然無法和發行貨幣相比,但未必會比單純的銀行要低。
隻是,這方麵的工作需要很多具體而實際的操作能力。需要大量對空間、對各個場景有較深的了解,又擁有足夠戰鬥力的人----有這些條件的人,未必會對這種業務感興趣。
而且,也更容易被理解,更容易麵對更多、更糟糕的競爭對手。
嗯,這個計劃暫時擱置,以後有機會,條件成熟的時候拿出來用吧。
....
有關團隊建設的問題:
進入空間中的契約者,作為一個整體,當前是何種心理狀態?
盤古開辟世界之後,輕的東西上浮,成為天空;重的東西下沉,成為大地---進入這個世界之後,素質、性格、取向符合空間需要的人獲得勝利,贏得獎賞,成為強者;而不符合空間需要的那些人,遭遇失敗,死掉,或者僥幸活下來,成為弱者。
無論這個空間形成的原因是什麽,應該也一樣需要強者和弱者同時存在,才能維持它的平衡。
在這樣的情況,想要建設團隊的時候,盡可能的多招收那些----在空間裏已經待了一段時間,但卻發揮欠佳的人,會比較合適。
因為,剛進入空間的人,往往會有不切實際的幻想---認為自己可能是主角、是勝利者。其中某一些,在拿到勝利之前,就已經開始從勝利者的角度來思考問題了--恍若那些中彩票之前就把那些錢花掉的人一樣。
對這些人來說,尊重他人是不可能的,掠奪他人才是正當的。隻有經曆了一些打壓、挫折、痛苦之後,向他們伸出的援助之手才是可貴的、值得珍惜的。