動畫視頻播放次數,正式發布之後一個小時,就超過了當季動畫的最高網絡播放次數。


    遊戲的在線人數,本來就已經達到曆史最高,然後幾乎在正式開放的一瞬間,人數就再次翻倍。


    特別是,遊戲充值接口開放之後,不到一個小時的時間裏麵,總的充值金額,就直接破億了!


    一個億的小目標,在不到一個小時的時間裏麵,就硬生生的完成了。


    而且,陳晨這賣出去一個億,基本就是一個億的純利潤。


    要知道,普通的遊戲營收金額,首先要開發、運營、渠道三方分成,然後扣除運營成本,開發成本,廣告成本。


    到最後,開發商能得到的真正收入,很可能就隻剩下銷售額的十分之一。


    而青空遊戲,除了星辰和青空兩個人,加上陳晨家裏工作站用的電費,成本幾乎無限接近於0。


    所以這個充值得到的收入,幾乎是100%的純利。


    隨著時間的流逝,動畫播放次數,遊戲在線人數,充值總的金額,還在不斷的持續攀高。


    持續到第二天,遊戲正式開放24小時的時候,遊戲人數,已經達到了恐怖的5000萬!


    這導致,青空不得不提前開放了新的地圖和主城。


    而充值接口開放之後的24個小時之後,充值的總金額,最終超過了百億人民幣!


    一天的收入,達到一百億,而且是近乎100%的純利,如果其他遊戲廠商知道了這個數據的話,已經不隻是懷疑人生的問題,而是會直接失去活著的意義的。


    這個數字,實在太過誇張,以至於司空月和齊雙雙,好奇問起來的時候,陳晨都隻是笑而不語,怕影響她們的情緒。


    而且,實際上,這個一百億,也還不是遊戲的最大的潛力,因為驚鴻早就發布了一個,用計算力,抵扣遊戲時間的活動。


    所以實際上,有很大一部分玩家,現在是在免費玩遊戲的。


    如果這部分玩家也充值的時候,這個充值金額,是有可能再次翻倍的。


    按照青空統計的數據,在這一百億中,大約有一半,是來自國內玩家的充值,而另一半,則是來自國外玩家。


    盡管國外玩家要比國內玩家少的多,但是總得銷售額,卻基本相當。


    這是因為驚鴻的獨特收費標準,不同地區的玩家,月卡價格差距非常大。


    國內的月卡價格是是120元人民幣,而美洲渠道,月卡價格是120美元,歐洲渠道,價格是120歐元。


    歐美玩家,一個人的花費,是國內玩家的六七倍以上。


    不過,國外玩家數量少,也隻是相對於國內玩家數量而已。


    如果和國外的其他遊戲相比,驚鴻的國外渠道在線人數,也是史無前例的碾壓級別的。


    就算是120美元,或者120歐元,這樣史無前例的天價月卡,也抵擋不住玩家們的熱情。


    對於國外玩家而言,近乎無限的遊戲空間和內容倒是其次,真人一樣智能,真人一樣互動的npc,才是讓他們欲罷不能的東西。


    因為陳晨的人工智能產品,一直不對國外用戶提供,他們隻能看著網絡上的使用視頻眼饞,然後抗議。


    而驚鴻遊戲,給了他們一個僅有的機會,可以暫時性的使用這樣的人工智能產品。


    所以,國外的玩家,和驚鴻世界裏麵的人物發生了互動之後,就再也放不下了。


    為了遊戲裏麵的“夥伴”,雖然他們嘴上喊著抵製,抗議,甚至爆發了遊行。


    但是最終,到了付錢的時候,卻一個個的都乖乖的掏腰包了,不就是120美元,買買買,我買還不行嗎!


    …………


    一般而言,一個遊戲,最初的宣傳的效果,幾乎達到了運營商可以做到的極限。


    所以遊戲在正式開放測試第一天,就幾乎壓榨出來大部分有價值的玩家。


    在後續的時間裏麵,遊戲人數的增加趨勢,會逐漸放緩。


    與此同時,遊戲的充值金額,也會逐漸的降低,這是本來是無法避免的情況。


    因為月卡遊戲,大部分玩家,都是一個月充值一次,甚至幾個月充值一次。


    很多玩家們第一天衝了月卡之後,後麵一個月,甚至幾個月就不會需要再充值了。


    這樣的的情況下,應該第一天的遊戲收入非常高,然後後續每天的充值數額,應該會出現斷崖式的降低。


    好比從一百億,降到十億,甚至更低。


    但是實際情況是,驚鴻後續的每日收入,並沒有降低這麽多。


    第二日的收入,仍然超過了五十億。


    按照星辰和青空的分析,第一天,實際上有很多的玩家猶豫不決,然後用計算力換遊戲時間的方式,進行試玩。


    而一旦開始試玩之後,就根本停不下來了。


    而計算力換取的遊戲時間,是有限的。


    想要一直免費玩,至少要有一台5000元以上的高性能遊戲電腦,全力提供計算力,然後用另外一台電腦來玩遊戲。


    顯然絕大部分玩家都是做不到這一點的。


    所以,他們積累的遊戲時間消耗完畢之後,又控製不住每日的遊戲時間,計算力換取的時間,跟不上消耗的時間,就隻能充錢買月卡了。


    這時候,可能已經是第二天,甚至第三天了,再加上,玩家試玩之後,真心喜歡這個遊戲,就會再次追加充值,或者提前衝月卡。


    所以,遊戲收入,並沒有一降到底,所以第二天,第三天的充值金額,仍然很高。


    在後續的幾天時間內,收入都在一個相對穩定的範圍內上下波動。


    …………


    時間很快到了9月15日,將近20天的軍訓終於結束。


    齊雙雙平時就經常室外鍛煉,所以暴曬了20天,隻是稍微黑了點,其他沒什麽變化。


    而司空月一直幾乎沒出過門,這一次的連續暴曬,讓她從一個白皮蘿莉,變成黑皮蘿莉。


    而且,因為消耗大,吃的也多,所以體重增長了一些,身上的肉也多了些。


    而閑餘,徹底逃掉了20天的軍訓,完全沒有去報到,所以整個人也完全沒有什麽變化。


    陳晨雖然經常跟著去軍訓現場,但是基本都是在樹蔭下看著而已。


    而且陳晨也不是每天都去,因為陳晨要經常去實驗室看看情況。


    陳晨的主要目的是露個臉,證明自己還關心這邊的研究,用這樣的方式,來穩定吳老和其他研究員的情緒。


    所以軍訓結束之後,陳晨膚色基本沒什麽變化。


    不過因為自從來學校開始,陳晨每天的運動量,比在家裏的時候大了很多,所以整個人的氣色也好了一些。


    加上第二次身體強化接近尾聲,陳晨的體重又增長了一些。


    當陳晨脫掉肥大的軍訓服,換上之前的衣服之後,就發現,有些修身款的衣服,又有些緊了,這說明,三維又變了。


    作為最為關心妹妹一絲一毫變化的陳穎,發現這個情況之後,馬上就開始準備給陳晨換衣服了。


    不過陳晨本人,對於這些事情,都沒有太過上心。


    陳晨目前在關心的事情,還是關於金屬種子的發現和破解。


    以金屬種子為節點,構建的特殊脈衝網絡中,每多一個金屬種子,網絡的覆蓋範圍,以及信號強度,就會獲得大幅度的提升。


    而覆蓋範圍擴大,強度提升之後,就能發現更多的金屬種子,發現之後破解的速度,也會再度提升。


    這是一個良性循環,會一直持續到,陳晨發現地球上全部的金屬種子為止。

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