“終於……找到了!”顧仁雲仿佛卸下了萬斤重擔一般,長長的呼了一口氣,“這尼瑪也太難找了吧,總感覺有點坑啊,這種解謎類的遊戲,對第一次玩的人太難了,但是對之後的玩家而言,就太簡單了,畢竟可以在網上找攻略……解謎類遊戲不流行不是沒有道理的,回頭一定得讓他們改改!”
正在顧仁雲自言自語的對遊戲評價之時,傍邊忽然響起一聲急促的貓叫,緊接著一道黃.色的身影在顧仁雲眼前一晃而過,最後消失在了地道之中……
正是那隻不知道什麽時候來到這裏的大貓!
顧仁雲莫名的覺得這一幕很有即視感,貌似在很多電影或者遊戲裏,打開一個密道後,總會有人因為各種原因,搶在主角之前進入密道,通常來說,他們都會遇到強大的敵人,然後奄奄一息的等待主角來到,給主角留下的信息後退場……
如果是一般遊戲,劇情都是固定的,不會因為你去得快就救下那個角色,也不會因為你去得慢就會遇到那個角色已經死亡的情況。
可是虛擬遊戲和一般遊戲畢竟不同,它是自由的,客觀發展的,絕不會出現你晚一秒進去,卻發現裏麵似乎已經大戰了好幾個小時的情況。
因此不忍看見大貓出意外的顧仁雲也追了上去,可是走到地道門口,顧仁雲才意識到一點——他需要照明!
地道入口附近還好,依稀還有陽光照射進來,可是裏麵一點就是一片伸手不見五指的黑暗。
值得慶幸的是,地道口兩邊各有一個未點燃的火把插在上麵,倒不用他去尋找照明物了。
但可惜的是——有煙無火,難成正果,光有未點燃的火把,沒有打火的手段也是枉然,拿著火把沉吟了一會,最後他隻能飛奔到鐵匠那裏去借火……
再來到這裏時,差不多已經過去了兩分鍾了……
這時候顧仁雲倒不急了,如果真有危險……現在也肯定來不急了。
拿著火把進入地道,地道大約兩米多高,不用顧忌碰著頭,寬度也還不錯,可以讓兩人並排行走,這大小正好適中,既不會因為太小讓人感到不舒適,又不會因為太大顯得空曠。
通道裏既沒有岔路,也沒有其他值得注意的東西,唯一麻煩的是,這路似乎有點漫長,顧仁雲走了好幾分鍾都沒有什麽變化,如果不是風格不符,他都要懷疑是不是遇到了鬼打牆之類的狀況了。
“喵喵喵……”就在顧仁雲快要不耐煩之時,前方忽然隱約傳來一陣貓叫聲,叫聲聽起來十分著急,讓人仿佛看見了大貓發現了小貓,但是卻救不了它,隻能在傍邊一邊無助的走來走去,一邊不停叫喊的場景。
顧仁雲精神一振,大步向前走去,沒過多久,大貓焦急的打著轉的身影就出現在了他眼前。
許是聽到腳步聲,大貓轉過頭來對著顧仁雲叫了幾聲,聲音淒涼而焦急,似乎在請求顧仁雲的幫助。
顧仁雲上前一看,原來大貓前麵的大約3米左右的道路塌陷了,形成了一個地洞……
朝地洞裏望了一眼,顧仁雲不禁倒吸一口涼氣,這哪裏是塌陷形成的地洞啊,這明明是設計者故意弄出來害人性命的陷阱!
這個洞大約2-3米深的樣子,當然這個高度,如果是人掉下去,還是很有可能爬出來的,真正致命的是,地洞底部布滿了至少20厘米長的尖刺,如果人掉下去保準把人刺個對穿!
尖刺上麵依稀可以看見一塊覆蓋著泥土的皮還是布之類的東西,很明顯,這是一個非常常見的偽裝陷阱。
而觸發者正是小貓……值得慶幸的是,這陷阱畢竟針對的是人類,尖刺之間的間隔雖然還算密集,如果是人掉下去肯定無法避免被刺穿的命運,但是以小貓的體形來說那就不一定了,而這隻小貓明顯運氣不錯,否則顧仁雲此刻看見的就應該是一具血淋淋的屍體了……
此刻大貓在上麵焦急的呼喚著,但是小貓卻絲毫不知它現在的處境一般,在下麵沒心沒肺的玩耍著,不是抓撓著那些尖刺,就是撕扯著掉下去的那塊破布,再不然就仿佛捉迷藏一般在尖刺之間穿來穿去。
顧仁雲頗為無語,這情況總覺得有點諷刺啊……
但現在不是無語的時候,還是快點把小貓救出來為妙……
實際上這些刺隻對忽然掉下去的人有用,有準備的下到坑裏,這些刺根本起不了作用,所以下去非常容易,最大的問題是怎麽上來,要是等會把貓救上來,自己卻被困在下麵,那就搞笑了……
顧仁雲觀察了一下,確認地洞牆壁是泥土,而不是石頭之後,他直接就從邊緣處梭了下去,清掉一些尖刺,抓住小貓並丟了上去,然後拿出木棒在牆壁上挖出幾個可以借力的小洞,順利的爬了上去。
等他上去之時,大貓和小貓都已經不見了……
顧仁雲拍了拍身上的泥土抱怨道:“這兩個沒良心的……”
抱怨的話還沒說完,顧仁雲忽然聽到後麵傳來了微弱但密集“吱吱”叫聲,他下意識的回頭一看……
火把的照射範圍有限,遠處仍然是漆黑一片什麽都看不見,但那“吱吱”聲卻越來越大,似乎有很多東西在迅速朝這邊靠近……
雖然還不知道那是什麽,但是顧仁雲出現了不妙的預感,他當即一邊朝出口奔跑,一邊時不時的回頭看一下……
“吱吱”的叫聲越來越近,同時大量動物爭先恐後奔跑的腳步聲也已經能聽見,顧仁雲再回頭看時,赫然在遠處發現了無數晃動的綠色光點。
“那似乎……眼睛?”顧仁雲豁然一驚,如果那是眼睛,這就代表了,遠處的生物至少成百上千!
“我靠,這是絕命狂奔的節奏啊!”顧仁雲腦中忽然出現了,白蟻或者聖甲蟲之類的大量生物,從人或者動物身上爬過之後隻剩下一片白骨的場景。
顧仁雲心中一緊,先前他顧忌跑太快可能會讓風把火把熄滅,因此速度控製在一定限度之內,這時他卻顧不了這麽多了……
考慮到全力奔跑時,火把幾乎熄滅定了,抱著廢物利用的心思,他把火把朝後麵一丟……
火把在地上彈跳了幾下,很快就不動了。
沒過多久,那群綠眼睛的生物就進入了火把的照射範圍,顧仁雲回頭一看,原來後麵追著他的綠眼睛竟然是老鼠!
不過顧仁雲並沒有因為對手是老鼠就停了下來,反而加快了步調,沒辦法,麵對仿佛潮水一般,餓得眼睛都綠了的無數老鼠,任何人的反應都差不多!
顧仁雲拚盡全力的向前奔跑著,幸好地道平整,也沒有轉彎,否則丟掉火把的他可就糟糕了。
但是就算他心裏知道這條道路非常平坦,一直向前跑不會出意外,但眼睛看不見道路而產生的恐慌感可絲毫不會減少,他隻能伸出一隻手,間隔性的摸著牆壁,這樣他才能相信自己並沒有跑偏,可是不能雙手擺動的話,又會影響奔跑速度……
身後老鼠急.促的叫聲也越來越近,這時候他已經沒空或者說不敢再回頭看了,他隻能低下頭,拚命的朝前跑著。
忽然遠處出現了一個光點,而且隨著他的靠近,光點越來越大,很明顯那正是出口!
在這之前,前麵始終不見出口,後麵追兵卻越來越近,顧仁雲越來越絕望,差點就想放棄了。可是此刻看到遠處的目標,顧仁雲忽然升起了巨大的希望,精神一下子就振作了起來,連腳下似乎都輕快了幾分。
光門越來越大,越來越近,同時身後老鼠的叫聲也越來越近,越來越凶惡,顧仁雲也不知道,他到底會在老鼠追到之前出去,還是會在出去之前就被老鼠追到,他更不知道就算出去了又怎麽樣,難道老鼠就不會追出來了嗎?此刻他無暇思考那麽多,他隻有一個念頭——盡全力向光明處奔跑!
距離光門已經隻有三步,可是身後那滿含惡意的“吱吱”聲,也近在咫尺,似乎就在自己腳後跟一樣。
來不及多想,顧仁雲向前一踏,右腳猛力一蹬,人就跳了起來……同時他感覺到背後猛地一沉一痛,似乎有老鼠跳上並啃咬他的背……
可這時他已經起跳,在慣性的作用下,他還是跳了出去,並在地上打了一個滾後緊張的朝著地道口望去……
隻見爬在他背上而跟出來的十多隻老鼠在陽光下,仿佛被潑了硫酸一般淒厲的慘叫著並連滾帶爬的回到了地道之中。
確認這些老鼠不會出來,顧仁雲這才鬆了一口氣,坐在地上緩了一口氣之後,他上前瞧了瞧地道裏麵,隻見地道裏層層疊疊的老鼠正趴在黑暗處向外張望著,仿佛在等待出來的機會……
顧仁雲一陣惡寒,他忽然想到一個問題,這個地道的門到底是怎麽關的,如果地道門一直不關,那麽太陽下山後……
“我靠,這什麽破遊戲!這也太恐怖,太難玩了吧?連我這種資深玩家都覺得太難,一般人肯定早就受不了了!”感到有些心虛的顧仁雲不禁一陣破口大罵,隨後對著智腦說道:“智腦,我要退出遊戲!”
……
屋內,顧仁雲猛的一下從床上坐了起來,擦了擦頭上那並不存在的冷汗,先前密密麻麻的綠色眼睛仿佛還浮現在他眼前,一隻老鼠就夠惡心了,這他.媽還是數之不盡的老鼠,而且這些老鼠還把你當成食物……
顧仁雲覺得就憑這一關就能讓50%以上的人再也不敢玩這個虛擬遊戲了。
畢竟虛擬遊戲太真實了,以前的遊戲,不管你設計蟲潮,還是鼠潮,還是其他什麽的,玩家都不會在乎,但是這虛擬遊戲畢竟不一樣,就仿佛跟真的一樣,中間有一段時候,他幾乎都忘了這是個虛擬遊戲,而是真的才逃命!
“這遊戲到底是怎麽設計的?先前發現地道是巧合吧,還有後麵的老鼠又是怎麽回事,我要是多猶豫一會,是不是就該被老鼠撲倒了?”顧仁雲下床拿起了那本策劃書,他到想看看,這個情節是怎麽設計的。
翻了幾頁,很快就找到了這個任務的描述……
原來,因為是虛擬遊戲,所以自由度頗大,並沒有所謂的正規解決方法,如果一定要找一個正規的方法……那就是先學會陣法心得……
是的,陣法心得那一個任務,並不是一定要找到解決黑霧的方法才能獲得陣法心得。
如果仔細聽村長說的話,就會知道,他的意思是說,要想要拿陣法心得,就要有特殊貢獻,而村長現在又沒有什麽其他需求,唯一的需求就是想要解決黑霧,所以他才這麽說。
但其實,村長有一個兒子,已經失蹤了10年了,如果玩家下到無底深淵之下,仔細搜索就會在那裏發現一個人的屍骨,同時撿到一塊玉佩,帶著這塊玉佩路過村長附近,村長就會叫住你,然後讓你把玉佩給他看,最後他會告訴你這玉佩是他兒子的,同時詢問他兒子的下落,告訴他之後,就會獲得陣法心得。
另外提一下,如果有【陣法心得】這個任務在身,並且找到解決黑霧的方法或者解決掉製造黑霧的人後和村長交談,那是最坑的,因為一般情況下,解決黑霧後村長會給與主線獎勵,一個提升10%獲得經驗的勳章,而如果有這個任務在手,村長就不會給你勳章,而是給你陣法心得。
這就等於用一個s級獎勵,換了一個b級獎勵……這是一個大坑。
還有收集七種副職的任務,這任務倒也不算坑,隻是很雞肋,任務獎勵是npc會幫你出手一次……
而你如果不交這個任務,那麽自己學掉這些副職後,那在這裏會對通關很有幫助……
比如尋貓這裏,如果學了陣法心得再來這裏,那麽係統就會提示玩家,你發現了一個無名陣法,而這就是比其他方法要正規一點的“正規解法”……
正在顧仁雲自言自語的對遊戲評價之時,傍邊忽然響起一聲急促的貓叫,緊接著一道黃.色的身影在顧仁雲眼前一晃而過,最後消失在了地道之中……
正是那隻不知道什麽時候來到這裏的大貓!
顧仁雲莫名的覺得這一幕很有即視感,貌似在很多電影或者遊戲裏,打開一個密道後,總會有人因為各種原因,搶在主角之前進入密道,通常來說,他們都會遇到強大的敵人,然後奄奄一息的等待主角來到,給主角留下的信息後退場……
如果是一般遊戲,劇情都是固定的,不會因為你去得快就救下那個角色,也不會因為你去得慢就會遇到那個角色已經死亡的情況。
可是虛擬遊戲和一般遊戲畢竟不同,它是自由的,客觀發展的,絕不會出現你晚一秒進去,卻發現裏麵似乎已經大戰了好幾個小時的情況。
因此不忍看見大貓出意外的顧仁雲也追了上去,可是走到地道門口,顧仁雲才意識到一點——他需要照明!
地道入口附近還好,依稀還有陽光照射進來,可是裏麵一點就是一片伸手不見五指的黑暗。
值得慶幸的是,地道口兩邊各有一個未點燃的火把插在上麵,倒不用他去尋找照明物了。
但可惜的是——有煙無火,難成正果,光有未點燃的火把,沒有打火的手段也是枉然,拿著火把沉吟了一會,最後他隻能飛奔到鐵匠那裏去借火……
再來到這裏時,差不多已經過去了兩分鍾了……
這時候顧仁雲倒不急了,如果真有危險……現在也肯定來不急了。
拿著火把進入地道,地道大約兩米多高,不用顧忌碰著頭,寬度也還不錯,可以讓兩人並排行走,這大小正好適中,既不會因為太小讓人感到不舒適,又不會因為太大顯得空曠。
通道裏既沒有岔路,也沒有其他值得注意的東西,唯一麻煩的是,這路似乎有點漫長,顧仁雲走了好幾分鍾都沒有什麽變化,如果不是風格不符,他都要懷疑是不是遇到了鬼打牆之類的狀況了。
“喵喵喵……”就在顧仁雲快要不耐煩之時,前方忽然隱約傳來一陣貓叫聲,叫聲聽起來十分著急,讓人仿佛看見了大貓發現了小貓,但是卻救不了它,隻能在傍邊一邊無助的走來走去,一邊不停叫喊的場景。
顧仁雲精神一振,大步向前走去,沒過多久,大貓焦急的打著轉的身影就出現在了他眼前。
許是聽到腳步聲,大貓轉過頭來對著顧仁雲叫了幾聲,聲音淒涼而焦急,似乎在請求顧仁雲的幫助。
顧仁雲上前一看,原來大貓前麵的大約3米左右的道路塌陷了,形成了一個地洞……
朝地洞裏望了一眼,顧仁雲不禁倒吸一口涼氣,這哪裏是塌陷形成的地洞啊,這明明是設計者故意弄出來害人性命的陷阱!
這個洞大約2-3米深的樣子,當然這個高度,如果是人掉下去,還是很有可能爬出來的,真正致命的是,地洞底部布滿了至少20厘米長的尖刺,如果人掉下去保準把人刺個對穿!
尖刺上麵依稀可以看見一塊覆蓋著泥土的皮還是布之類的東西,很明顯,這是一個非常常見的偽裝陷阱。
而觸發者正是小貓……值得慶幸的是,這陷阱畢竟針對的是人類,尖刺之間的間隔雖然還算密集,如果是人掉下去肯定無法避免被刺穿的命運,但是以小貓的體形來說那就不一定了,而這隻小貓明顯運氣不錯,否則顧仁雲此刻看見的就應該是一具血淋淋的屍體了……
此刻大貓在上麵焦急的呼喚著,但是小貓卻絲毫不知它現在的處境一般,在下麵沒心沒肺的玩耍著,不是抓撓著那些尖刺,就是撕扯著掉下去的那塊破布,再不然就仿佛捉迷藏一般在尖刺之間穿來穿去。
顧仁雲頗為無語,這情況總覺得有點諷刺啊……
但現在不是無語的時候,還是快點把小貓救出來為妙……
實際上這些刺隻對忽然掉下去的人有用,有準備的下到坑裏,這些刺根本起不了作用,所以下去非常容易,最大的問題是怎麽上來,要是等會把貓救上來,自己卻被困在下麵,那就搞笑了……
顧仁雲觀察了一下,確認地洞牆壁是泥土,而不是石頭之後,他直接就從邊緣處梭了下去,清掉一些尖刺,抓住小貓並丟了上去,然後拿出木棒在牆壁上挖出幾個可以借力的小洞,順利的爬了上去。
等他上去之時,大貓和小貓都已經不見了……
顧仁雲拍了拍身上的泥土抱怨道:“這兩個沒良心的……”
抱怨的話還沒說完,顧仁雲忽然聽到後麵傳來了微弱但密集“吱吱”叫聲,他下意識的回頭一看……
火把的照射範圍有限,遠處仍然是漆黑一片什麽都看不見,但那“吱吱”聲卻越來越大,似乎有很多東西在迅速朝這邊靠近……
雖然還不知道那是什麽,但是顧仁雲出現了不妙的預感,他當即一邊朝出口奔跑,一邊時不時的回頭看一下……
“吱吱”的叫聲越來越近,同時大量動物爭先恐後奔跑的腳步聲也已經能聽見,顧仁雲再回頭看時,赫然在遠處發現了無數晃動的綠色光點。
“那似乎……眼睛?”顧仁雲豁然一驚,如果那是眼睛,這就代表了,遠處的生物至少成百上千!
“我靠,這是絕命狂奔的節奏啊!”顧仁雲腦中忽然出現了,白蟻或者聖甲蟲之類的大量生物,從人或者動物身上爬過之後隻剩下一片白骨的場景。
顧仁雲心中一緊,先前他顧忌跑太快可能會讓風把火把熄滅,因此速度控製在一定限度之內,這時他卻顧不了這麽多了……
考慮到全力奔跑時,火把幾乎熄滅定了,抱著廢物利用的心思,他把火把朝後麵一丟……
火把在地上彈跳了幾下,很快就不動了。
沒過多久,那群綠眼睛的生物就進入了火把的照射範圍,顧仁雲回頭一看,原來後麵追著他的綠眼睛竟然是老鼠!
不過顧仁雲並沒有因為對手是老鼠就停了下來,反而加快了步調,沒辦法,麵對仿佛潮水一般,餓得眼睛都綠了的無數老鼠,任何人的反應都差不多!
顧仁雲拚盡全力的向前奔跑著,幸好地道平整,也沒有轉彎,否則丟掉火把的他可就糟糕了。
但是就算他心裏知道這條道路非常平坦,一直向前跑不會出意外,但眼睛看不見道路而產生的恐慌感可絲毫不會減少,他隻能伸出一隻手,間隔性的摸著牆壁,這樣他才能相信自己並沒有跑偏,可是不能雙手擺動的話,又會影響奔跑速度……
身後老鼠急.促的叫聲也越來越近,這時候他已經沒空或者說不敢再回頭看了,他隻能低下頭,拚命的朝前跑著。
忽然遠處出現了一個光點,而且隨著他的靠近,光點越來越大,很明顯那正是出口!
在這之前,前麵始終不見出口,後麵追兵卻越來越近,顧仁雲越來越絕望,差點就想放棄了。可是此刻看到遠處的目標,顧仁雲忽然升起了巨大的希望,精神一下子就振作了起來,連腳下似乎都輕快了幾分。
光門越來越大,越來越近,同時身後老鼠的叫聲也越來越近,越來越凶惡,顧仁雲也不知道,他到底會在老鼠追到之前出去,還是會在出去之前就被老鼠追到,他更不知道就算出去了又怎麽樣,難道老鼠就不會追出來了嗎?此刻他無暇思考那麽多,他隻有一個念頭——盡全力向光明處奔跑!
距離光門已經隻有三步,可是身後那滿含惡意的“吱吱”聲,也近在咫尺,似乎就在自己腳後跟一樣。
來不及多想,顧仁雲向前一踏,右腳猛力一蹬,人就跳了起來……同時他感覺到背後猛地一沉一痛,似乎有老鼠跳上並啃咬他的背……
可這時他已經起跳,在慣性的作用下,他還是跳了出去,並在地上打了一個滾後緊張的朝著地道口望去……
隻見爬在他背上而跟出來的十多隻老鼠在陽光下,仿佛被潑了硫酸一般淒厲的慘叫著並連滾帶爬的回到了地道之中。
確認這些老鼠不會出來,顧仁雲這才鬆了一口氣,坐在地上緩了一口氣之後,他上前瞧了瞧地道裏麵,隻見地道裏層層疊疊的老鼠正趴在黑暗處向外張望著,仿佛在等待出來的機會……
顧仁雲一陣惡寒,他忽然想到一個問題,這個地道的門到底是怎麽關的,如果地道門一直不關,那麽太陽下山後……
“我靠,這什麽破遊戲!這也太恐怖,太難玩了吧?連我這種資深玩家都覺得太難,一般人肯定早就受不了了!”感到有些心虛的顧仁雲不禁一陣破口大罵,隨後對著智腦說道:“智腦,我要退出遊戲!”
……
屋內,顧仁雲猛的一下從床上坐了起來,擦了擦頭上那並不存在的冷汗,先前密密麻麻的綠色眼睛仿佛還浮現在他眼前,一隻老鼠就夠惡心了,這他.媽還是數之不盡的老鼠,而且這些老鼠還把你當成食物……
顧仁雲覺得就憑這一關就能讓50%以上的人再也不敢玩這個虛擬遊戲了。
畢竟虛擬遊戲太真實了,以前的遊戲,不管你設計蟲潮,還是鼠潮,還是其他什麽的,玩家都不會在乎,但是這虛擬遊戲畢竟不一樣,就仿佛跟真的一樣,中間有一段時候,他幾乎都忘了這是個虛擬遊戲,而是真的才逃命!
“這遊戲到底是怎麽設計的?先前發現地道是巧合吧,還有後麵的老鼠又是怎麽回事,我要是多猶豫一會,是不是就該被老鼠撲倒了?”顧仁雲下床拿起了那本策劃書,他到想看看,這個情節是怎麽設計的。
翻了幾頁,很快就找到了這個任務的描述……
原來,因為是虛擬遊戲,所以自由度頗大,並沒有所謂的正規解決方法,如果一定要找一個正規的方法……那就是先學會陣法心得……
是的,陣法心得那一個任務,並不是一定要找到解決黑霧的方法才能獲得陣法心得。
如果仔細聽村長說的話,就會知道,他的意思是說,要想要拿陣法心得,就要有特殊貢獻,而村長現在又沒有什麽其他需求,唯一的需求就是想要解決黑霧,所以他才這麽說。
但其實,村長有一個兒子,已經失蹤了10年了,如果玩家下到無底深淵之下,仔細搜索就會在那裏發現一個人的屍骨,同時撿到一塊玉佩,帶著這塊玉佩路過村長附近,村長就會叫住你,然後讓你把玉佩給他看,最後他會告訴你這玉佩是他兒子的,同時詢問他兒子的下落,告訴他之後,就會獲得陣法心得。
另外提一下,如果有【陣法心得】這個任務在身,並且找到解決黑霧的方法或者解決掉製造黑霧的人後和村長交談,那是最坑的,因為一般情況下,解決黑霧後村長會給與主線獎勵,一個提升10%獲得經驗的勳章,而如果有這個任務在手,村長就不會給你勳章,而是給你陣法心得。
這就等於用一個s級獎勵,換了一個b級獎勵……這是一個大坑。
還有收集七種副職的任務,這任務倒也不算坑,隻是很雞肋,任務獎勵是npc會幫你出手一次……
而你如果不交這個任務,那麽自己學掉這些副職後,那在這裏會對通關很有幫助……
比如尋貓這裏,如果學了陣法心得再來這裏,那麽係統就會提示玩家,你發現了一個無名陣法,而這就是比其他方法要正規一點的“正規解法”……