“初級學習能力”中的“被動”描述讓孟斐拉陷入了深思。
應該就是這樣的,其他沒有“被動”屬性的技能需要主動加持到英雄或者部隊的身上才能起到效果,這樣就能夠解釋之前為什麽自己和羅德哈特的屬性和普通暗黑2遊戲中的屬性完全一樣了!
那這些技能和屬性應該如何才能加持呢?孟斐拉默念了一聲:“釋放”,沒有反應,“釋放技能”,也沒反應。琢磨了一下,集中精神,默念一句:“加持技能”,一道信息出現在了孟斐拉的腦海中:
“請選擇需要加持的技能或屬性”,孟斐拉眼前半透明的屬性界麵上,“攻擊力、防禦力、魔力、知識”四項基本屬性以及“初級領導術、初級防禦術和初級土係魔法都亮了起來。”
果然,這些技能和屬性是需要主動加持才能起作用的!呃,其他都好理解,“初級土係魔法”以及“魔力、知識”也需要加持讓孟斐拉費解起來。
呃,那就試試這三個吧,孟斐拉在意識裏選擇了這三項,又出現一道信息:“請選擇加持目標。”在孟斐拉的眼前,自己的英雄頭像、兵種欄中羅德哈特以及骷髏的頭像都亮了起來。
“哦,原來不能同時加持啊,這有點虧啊。”孟斐拉不甘的嘟囔道,然後選擇了對自己進行加持,並且還在納悶:“這又不像是釋放魔法,加持會消耗什麽東西呢?難道是不用消耗,那就太好了。”
選擇完畢後,英雄屬性麵板上代表“魔力”屬性的閃爍著光點的魔法書圖標、代表“知識”屬性的三本書籍的圖標,以及代表著“初級土係魔法”的綠色草地上有張魔法卷軸的圖標,化作三道虛影,猛地向外暴漲到帳篷大小,然後又迅速收縮為原狀沒入了孟斐拉的額頭。
孟斐拉感到一陣冰爽的感覺,就像是悶熱的大夏天裏一個猛子紮進了遊泳池,從頭到腳一個激靈。還沒等他去查看究竟屬性上有什麽變化,他就發現了使用技能會消耗什麽了:他的生命值從68點銳減到了27點,減少了一大半!
“臥槽!”孟斐拉趕緊從空間裏摸出一瓶輕微治療藥劑喝了下去,待生命回複滿後才後怕得拍了拍胸口,“原來加持需要消耗生命值,竟然一次消耗了這麽多!”
算了一下消耗了41點,占60%的總生命值,也不知道是一次性固定數值還是按每選擇一個消耗20%,如果是後者,要是剛才選擇了5條屬性,豈不是直接就掛掉了,孟斐拉一陣後怕,如果因為試驗金手指而不知不覺地掛在野外的帳篷裏,孟斐拉就能評的上“最悲劇穿越人物”了吧。
“加持”到底有什麽效果呢?孟斐拉呼出暗黑屬性,第一眼就看到了法力值的變化,應該是加持“知識”屬性獲得的。原來法力值總量是29點,現在變成了229點,是按照魔法值20的10倍加持的。
這個屬性加持到了後期應該是沒什麽用了,不論是可以使用的“法力藥劑”,還是某些裝備上所附帶的“法力恢複速度、殺死敵人獲得法力”等,都能很快恢複法力值,有點雞肋。
打開暗黑人物麵板找了半天,終於發現了另外一個變化,在“技能欄”中,之前加了一點的“詛咒”技能,現在變成了2級,應該是“魔力”屬性加持的結果。
能夠加持技能等級,這效果就厲害了,到了後期級別高了,“魔力”屬性自然會增長,說不定某個技能加個十來級都不是問題。
具體加持哪個技能好像是隨機的,不過沒關係,多試幾次總能加到自己想要的技能上麵。
前兩個都找到了,“初級土係魔法”的效果卻一直沒有找到,其他的暗黑屬性都沒有任何變化,孟斐拉隻能認為可能這個技能隻能加持到英雄無敵屬性的魔法中吧。
孟斐拉計算了一下,加持的效果消失前,大概持續了5分鍾,再次加持應該會有冷卻時間,但是孟斐拉沒有治療藥劑了,還是等以後再慢慢試吧。
了解了這些,孟斐拉終於對自己的金手指有了近似全麵的認識,基本上是有三方麵,一個是強力的魔法,另一個是為自己所屬的轉職者消除職業進階瓶頸,最後就是加持英雄的基本屬性和技能。
這些屬性其實都已經很強大了,並且孟斐拉不知道,有些屬性,還有繼續提升的空間,不過得等到他級別高了之後才能發現。
為了抓緊時間升級,辛苦打了一天的怪物,晚上又試驗金手指,孟斐拉實在是太累了,心理放鬆之後很快睡了過去。
第二天早上,孟斐拉在一陣“我的木棒早已饑渴難耐”的怪叫聲中醒來,他不禁盯著帳篷頂上一動不動,對未來充滿了絕望:“難道我這一輩子,再也沒有懶覺可睡了嗎?”好懷念穿越前睡覺睡到自然醒的美好時光啊。
羅德哈特看到孟斐拉從帳篷出來,迎著晨風擺了個poss,手持木棒斜指向天,用小眼睛掃著孟斐拉說道:“怎麽樣,帥不帥?有沒有一種玉樹臨風的感覺?”
孟斐拉感覺自己今天早上沒法吃飯了,肯定吃多少吐多少。“是有感覺,不過不是玉樹臨風,是發瘋的瘋,你這大清早的不睡覺就是為了擺造型啊?”
“當然不是,我決定化身正義的使者,去滌蕩這世間所有的罪惡,”羅德哈特一臉鄭重地說道。
“尼瑪,又化身中二青年了,我說你能不能正常一點!趕緊收拾帳篷,快點回蘿格營地。”孟斐拉要崩潰了,他想盡快回去看看這個大陸上還有沒有腦子正常一點的人。
這一路基本沒有打什麽怪物,隻是在最開始遇到兩隻僵屍的時候羅德哈特衝上去給“凶猛橡樹”開了光,他升到3級的技能點加到了“攻擊性靈氣”-“力量”上麵。
力量:
當啟用時,靈氣會增加你和隊伍成員所造成的傷害;
目前技能等級:1;
半徑:10.6碼;
傷害:+40百分比。
腳踩光環拿上暗金武器之後,羅德哈特的殺傷力達到了7-24,基本上翻了兩倍。由於有“擊退”屬性,僵屍挨上一棒子之後就會被震退,然後四棒子之後就隻能無奈倒地,孟斐拉的骷髏都發揮不上什麽作用。
之後孟斐拉不顧羅德哈特強烈的表現和殺怪欲望,堅持帶著隊伍以最快的速度向蘿格營地的方向趕去,一路上看到怪物都是盡量遠遠躲開。沒法表現,羅德哈特都快要幽怨成受氣小媳婦了。
隨著越來越接近蘿格營地,鮮血荒地上的怪物也越來越少,兩人在趕了兩天的路之後,終於在視野盡頭看見了一座黑色的小城。
應該就是這樣的,其他沒有“被動”屬性的技能需要主動加持到英雄或者部隊的身上才能起到效果,這樣就能夠解釋之前為什麽自己和羅德哈特的屬性和普通暗黑2遊戲中的屬性完全一樣了!
那這些技能和屬性應該如何才能加持呢?孟斐拉默念了一聲:“釋放”,沒有反應,“釋放技能”,也沒反應。琢磨了一下,集中精神,默念一句:“加持技能”,一道信息出現在了孟斐拉的腦海中:
“請選擇需要加持的技能或屬性”,孟斐拉眼前半透明的屬性界麵上,“攻擊力、防禦力、魔力、知識”四項基本屬性以及“初級領導術、初級防禦術和初級土係魔法都亮了起來。”
果然,這些技能和屬性是需要主動加持才能起作用的!呃,其他都好理解,“初級土係魔法”以及“魔力、知識”也需要加持讓孟斐拉費解起來。
呃,那就試試這三個吧,孟斐拉在意識裏選擇了這三項,又出現一道信息:“請選擇加持目標。”在孟斐拉的眼前,自己的英雄頭像、兵種欄中羅德哈特以及骷髏的頭像都亮了起來。
“哦,原來不能同時加持啊,這有點虧啊。”孟斐拉不甘的嘟囔道,然後選擇了對自己進行加持,並且還在納悶:“這又不像是釋放魔法,加持會消耗什麽東西呢?難道是不用消耗,那就太好了。”
選擇完畢後,英雄屬性麵板上代表“魔力”屬性的閃爍著光點的魔法書圖標、代表“知識”屬性的三本書籍的圖標,以及代表著“初級土係魔法”的綠色草地上有張魔法卷軸的圖標,化作三道虛影,猛地向外暴漲到帳篷大小,然後又迅速收縮為原狀沒入了孟斐拉的額頭。
孟斐拉感到一陣冰爽的感覺,就像是悶熱的大夏天裏一個猛子紮進了遊泳池,從頭到腳一個激靈。還沒等他去查看究竟屬性上有什麽變化,他就發現了使用技能會消耗什麽了:他的生命值從68點銳減到了27點,減少了一大半!
“臥槽!”孟斐拉趕緊從空間裏摸出一瓶輕微治療藥劑喝了下去,待生命回複滿後才後怕得拍了拍胸口,“原來加持需要消耗生命值,竟然一次消耗了這麽多!”
算了一下消耗了41點,占60%的總生命值,也不知道是一次性固定數值還是按每選擇一個消耗20%,如果是後者,要是剛才選擇了5條屬性,豈不是直接就掛掉了,孟斐拉一陣後怕,如果因為試驗金手指而不知不覺地掛在野外的帳篷裏,孟斐拉就能評的上“最悲劇穿越人物”了吧。
“加持”到底有什麽效果呢?孟斐拉呼出暗黑屬性,第一眼就看到了法力值的變化,應該是加持“知識”屬性獲得的。原來法力值總量是29點,現在變成了229點,是按照魔法值20的10倍加持的。
這個屬性加持到了後期應該是沒什麽用了,不論是可以使用的“法力藥劑”,還是某些裝備上所附帶的“法力恢複速度、殺死敵人獲得法力”等,都能很快恢複法力值,有點雞肋。
打開暗黑人物麵板找了半天,終於發現了另外一個變化,在“技能欄”中,之前加了一點的“詛咒”技能,現在變成了2級,應該是“魔力”屬性加持的結果。
能夠加持技能等級,這效果就厲害了,到了後期級別高了,“魔力”屬性自然會增長,說不定某個技能加個十來級都不是問題。
具體加持哪個技能好像是隨機的,不過沒關係,多試幾次總能加到自己想要的技能上麵。
前兩個都找到了,“初級土係魔法”的效果卻一直沒有找到,其他的暗黑屬性都沒有任何變化,孟斐拉隻能認為可能這個技能隻能加持到英雄無敵屬性的魔法中吧。
孟斐拉計算了一下,加持的效果消失前,大概持續了5分鍾,再次加持應該會有冷卻時間,但是孟斐拉沒有治療藥劑了,還是等以後再慢慢試吧。
了解了這些,孟斐拉終於對自己的金手指有了近似全麵的認識,基本上是有三方麵,一個是強力的魔法,另一個是為自己所屬的轉職者消除職業進階瓶頸,最後就是加持英雄的基本屬性和技能。
這些屬性其實都已經很強大了,並且孟斐拉不知道,有些屬性,還有繼續提升的空間,不過得等到他級別高了之後才能發現。
為了抓緊時間升級,辛苦打了一天的怪物,晚上又試驗金手指,孟斐拉實在是太累了,心理放鬆之後很快睡了過去。
第二天早上,孟斐拉在一陣“我的木棒早已饑渴難耐”的怪叫聲中醒來,他不禁盯著帳篷頂上一動不動,對未來充滿了絕望:“難道我這一輩子,再也沒有懶覺可睡了嗎?”好懷念穿越前睡覺睡到自然醒的美好時光啊。
羅德哈特看到孟斐拉從帳篷出來,迎著晨風擺了個poss,手持木棒斜指向天,用小眼睛掃著孟斐拉說道:“怎麽樣,帥不帥?有沒有一種玉樹臨風的感覺?”
孟斐拉感覺自己今天早上沒法吃飯了,肯定吃多少吐多少。“是有感覺,不過不是玉樹臨風,是發瘋的瘋,你這大清早的不睡覺就是為了擺造型啊?”
“當然不是,我決定化身正義的使者,去滌蕩這世間所有的罪惡,”羅德哈特一臉鄭重地說道。
“尼瑪,又化身中二青年了,我說你能不能正常一點!趕緊收拾帳篷,快點回蘿格營地。”孟斐拉要崩潰了,他想盡快回去看看這個大陸上還有沒有腦子正常一點的人。
這一路基本沒有打什麽怪物,隻是在最開始遇到兩隻僵屍的時候羅德哈特衝上去給“凶猛橡樹”開了光,他升到3級的技能點加到了“攻擊性靈氣”-“力量”上麵。
力量:
當啟用時,靈氣會增加你和隊伍成員所造成的傷害;
目前技能等級:1;
半徑:10.6碼;
傷害:+40百分比。
腳踩光環拿上暗金武器之後,羅德哈特的殺傷力達到了7-24,基本上翻了兩倍。由於有“擊退”屬性,僵屍挨上一棒子之後就會被震退,然後四棒子之後就隻能無奈倒地,孟斐拉的骷髏都發揮不上什麽作用。
之後孟斐拉不顧羅德哈特強烈的表現和殺怪欲望,堅持帶著隊伍以最快的速度向蘿格營地的方向趕去,一路上看到怪物都是盡量遠遠躲開。沒法表現,羅德哈特都快要幽怨成受氣小媳婦了。
隨著越來越接近蘿格營地,鮮血荒地上的怪物也越來越少,兩人在趕了兩天的路之後,終於在視野盡頭看見了一座黑色的小城。