孟斐拉帶著隊伍往回走了一段距離,避開有可能出現的危險,然後三人找了塊幹淨的地方坐下來,吃了點東西等待法力值慢慢恢複。


    羅德哈特作為聖騎士,他的法力值太少了,回複的也慢。之前的戰鬥中,也隻是在有危險的時候才使用盾擊技能救場,就這樣法力都快見底了。


    孟斐拉死靈法師的法力值倒是多一些,但是一直使用詛咒慢慢消耗下來也沒了,現在連再召喚一個骷髏的法力都不夠了,如果骷髏被打碎掉的話可不太好補充。


    這兩天他們發現,如果他們不活動而是靜靜地坐下休息的話,生命值和法力值恢複的速度都會快一些。


    聽說在蘿格城的晨曦學院裏,還能夠學習到專門的冥想方法,練到高級之後,能夠在靜坐冥想的時候快速回複生命和法力。


    之前連續對付了幾波怪物,再加上一直趕路大家也都感到很疲累,三人索性直接休息到法力值完全恢複,並且休息得差不多了,才接著上路。


    “哥們,我說咱們到底往哪邊走啊,這四野看著也都差不多,有沒有個目標啊?”羅德哈特走煩了,不知道孟斐拉這樣漫無目的有沒有具體的目標。


    孟斐拉搖了搖頭,“這次出來最大的目標已經完成了,我們盡快好好升級吧,你不是要當傳奇聖騎士嗎?有才3級的傳奇嗎?”


    羅德哈特的漿糊腦袋立刻像打了雞血一樣,嗷嗷叫著開始轉圈狂奔,邊跑邊揮舞著短劍,好像這樣就能提升實力似得,孟斐拉發現他真是個永動機,永遠有著發泄不完的精力。


    孟斐拉的打算是趁這一個月的時間升級到6級,學會6級的新技能以增強實力。如果運氣好的話找到邪惡洞窟的入口,那就去洞窟裏轉一轉。


    如果不小心在邪惡洞窟遇到了boss屍體發火倒也不用怕,現在他的魔法神箭已經有400點傷害了,應該可以對付屍體發火,說不定還能打到好裝備。


    在蘿格城的時候孟斐拉從別的覺醒者以及羅德哈特口中知道,跟遊戲中不一樣,在暗黑大陸上,鮮血荒地上的邪惡洞窟是一個很大的地下迷宮。


    怪物們在地下不停地打洞,導致迷宮越來越大,它們時不時地會向地麵方向打,這樣就會逐漸形成一些洞窟的入口。而有些入口長時間自後也會逐漸損壞或被怪物堵上,所以洞窟的入口並不確定,隻能靠運氣發現。


    邪惡洞窟的大boss屍體發火的位置就更不確定了,由於地獄力量逐漸衰退之後,它被殺死的話需要一個多月的時間才能在地獄魔力的作用下慢慢複活。


    它也逐漸學乖了,帶著幾個小弟在洞窟裏躲來躲去,遇到稍微強力一點的隊伍或者高級覺醒者就幹脆躲起來不出現,遇到落單或者被怪物夾擊的低級覺醒者的時候才出來撿便宜。


    因此屍體發火已經很久沒有被人殺死過了,它的實力也在慢慢變強。


    通過在蘿格城的了解孟斐拉才知道,這個暗黑大陸上沒有遊戲中普通、噩夢以及地獄這三種難度不同卻構成完全一致的世界輪回,而是隻有一個輪回。


    但大陸上地獄的魔物卻永遠不會消失,有名有姓的boss在被殺死之後會間隔不同的時間而重生,小怪也會在魔氣的作用下重新生成。


    據說這是因為三魔神的真身始終沒有被消滅,導致地獄魔氣源源不絕,為怪物的重生提供著能量,讓大陸上始終怪物橫行。


    雖然有頂級的轉職者曾經在憎惡囚牢和混沌避難所消滅過墨菲斯托和迪亞波羅,但是過了不久他們卻重生了,並且這兩個地方被破開的封印也重新恢複了原狀。可見在這兩個地方存在的還不是魔頭的真身。


    但是人們發現,隨著殺死的高級地獄怪物越來越多,一些低級怪物複活的時間間隔卻有微小的延長,普通怪物們也變得很少會主動攻擊人類的城市。


    在擊殺怪物後,轉職者們能夠獲得由魔氣通過規則演變而來的裝備、寶石等好東西,因此既為了能夠扼製怪物的實力發展,又為了獲取裝備和經驗增強自身實力,高級轉職者們還是不斷在地獄深處擊殺著高級怪物。當然,也有許許多多的高級轉職者也不斷在地獄深處失去自己的生命。


    人類所處的每個大型區域所分布的頂級怪物實力不一,由於規則的限製,隻有擊殺比較匹配自身等級的怪物,掉落裝備的幾率才會比較大,也才能夠從地獄魔氣中獲得轉換的經驗值。


    如果級別高出怪物太多,基本上不會掉落東西,並且也難以獲得任何經驗,所以高級覺醒者們很少會去尋找低級區域的怪物boss去殺,基本沒有任何收獲。


    由於不像遊戲中有三個輪回,暗黑大陸的怪物分布與適合覺醒者的等級是這樣分布的:


    蘿格城是1-30級;魯高因是1-50級,不過適合30級以下的怪物分布相對少些;庫拉斯特海港是1-60級,適合低等級的新人區域也比較少,主要還是40-60級為主;


    群魔堡壘已經深入了地獄,這裏就沒辦法培養新生的覺醒者了,因此主要適合50-80級的轉職者;


    而在最後的聖城哈洛加斯,處在寒冷的冰原之上,倒是也能培養新人,適合1-99級的覺醒者,但是主體還是以50級以上的轉職者居多。


    在暗黑大陸的刷怪規則之下,如果一個野外的boss長時間不被人發現,在它殺死一些覺醒者之後,其實力也會緩慢提升。


    boss們存活的時間越長,智力也就會越發達變得更加狡猾,孟斐拉以為遇到屍體發火的幾率會比較小,他卻不知道,這boss可是專門撿他們這種弱雞隊伍來捏的。


    高級覺醒者因為殺屍體發火沒啥收獲,不想去費那個力氣鑽到地下去尋找它。低級覺醒者見到boss之後實力不濟也隻能逃跑,而人多勢眾的時候對方早都躲起來了,因此蘿格城的覺醒者們已經很久沒有殺死過這位邪惡洞窟的頭號boss了。

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