孟斐拉在樹底下呸了一口,這破樹真是挑剔,竟然不要最低級的寶石!


    不過,10枚“碎裂的”品質寶石雖然難得,但他目前連符文都積累3了不少了,倒是不怎麽用得上。這起碼比兩萬枚金幣要好賺不少,他滴血的心稍微好過了一些。


    一顆“艾尼弗斯大樹”產生了三種不同的“智慧樹”效果,這已經很難得了。


    孟斐拉的眼珠子轉了轉,有點不死心的再次摸了摸大樹,希望能夠出現一個bug,這同一顆樹還能讓自己無限升級。那樣的話就算要傾家蕩產收購寶石,為了99級,他也拚了。


    然而很遺憾,艾尼弗斯大樹沒再有反應,已經帶不來任何提升,看來能產生三種效果這是它的極限了。


    孟斐拉歎了口氣,不過他很快就調整好了心態,這已經是在飛速升級了。現在是27級,後麵再加把勁,說不定很快就可以邁過30級的坎成為轉職者!自己的小隊應該會是有史以來轉職最快的隊伍了吧!


    由於英雄“攻擊力”之前再次提升,孟斐拉已經可以使用“西剛的全套刀劍”這套力量需求很高的綠色套裝了。


    之前他就試過穿起全套,果然變成了渾身發亮的“銀甲小將”,不過伊絲莉爾和香織對他的新造型都並不感冒,因為渣屬性的裝備就算外型再漂亮,她們也看不上眼,讓孟斐拉的一番心思完全白費了。


    就算隻裝備上了“西剛的守護”綠色塔盾,孟斐拉發現它對於骷髏的提升也不如他的超強“揭露者之首”,隻能遺憾的將它們收入了箱底,以後再拿出來賣錢吧。


    ……


    隊伍離開了荒蕪之地,迅速向著黑色荒地的方向行去。


    路上羅德哈特對逐漸聚集的黑暗森林小怪產生了興趣,結果衝進去揮舞權杖衝殺一番後,發現自己已經無法獲得經驗值了,隻能作罷。


    眾人此時等級狂升,也都不再滿足於隻獲得一些積分的增長。因此路上不再耽擱,一路疾馳向遠方。


    黑色荒地的怪物對於眾人也沒有經驗,而泰摩高地則沒有暗金怪物,眾人馬不停蹄,直接衝到了外側回廊,行進的速度才慢了下來。


    外側回廊的怪物也隻對傑魯和莎莉能產生經驗,不過孟斐拉也放慢了腳步,他想看看暗金怪“刺魔”還在不在。這裏地方不大,搜尋起來應該費不了多少時間。


    之所以對於暗金怪物如此執著,是因為前段時間的“斬首戰術”,還真的成了羅德哈特口中的“殺精戰術”,隻打到了精英,卻沒看到暗金怪物的影子。


    後果就是隊伍將所有的低級綠色套裝都湊齊了好幾套,暗金裝備卻隻獲得了兩三件,還都是屬性比較差的類型。


    外側回廊的怪物比上次冒險時少了許多,也許是因為怪物都逐漸去再次集結的緣故。然而眾人花了十多天時間,幾乎將外側回廊翻了個遍,卻壓根沒有找到“刺魔”的身影。


    “走吧,直接去軍營,去看看那把''赫拉迪克馬勒斯''在不在。”


    孟斐拉率先騎著骷髏戰馬奔向一個方向,之前他們已經將怪物清理幹淨,沒有怪物屍體的石板路策馬馳騁速度很快。


    此時隊伍對於小怪的輸出已經相當強大了,因為前幾個月的冒險過程中,又獲得了兩把綠色雄偉權杖“希弗伯的短棍”,交給了詹妮弗和傑魯。


    在高級水係魔法加持下,孟斐拉耗費2點魔法值就能釋放一次群體“聖靈佑佐”,讓所有人的傷害保持在最大值的10%,能持續6分鍾。


    自然恢複的魔法值可以讓他每半小時就用一次魔法,如果不是遇到持續不斷的怪物攻擊情況下,這個時間間隔完全夠眾人應對大群怪物了。


    在兩個聖騎士開啟光環,孟斐拉釋放傷害加深詛咒的情況下,除了莎莉,其他五個近戰都能夠對普通小怪造成秒殺了。


    因此,孟斐拉也就安心讓他們去衝殺,這樣自己的骷髏兵就能全部積攢起來,防止不必要的損失。


    ……


    莎莉升到五階之後,隻是學習了兩個輔助技能,一個是“誘餌”,能夠召喚出一具類似於自己外形的肉盾誘餌,一級時能持續十秒鍾,用來吸引怪物的攻擊。


    另一個是“回避”技能,可以有一定幾率在運動過程中躲閃敵人的物理以及範圍法術傷害。


    這個技能和六級時能學的“閃避”技能,以及十二級時能學的“躲避”技能類似,都是被動的躲閃能力。


    然而在暗黑2遊戲中,物理輸出的亞馬遜職業之所以沒有多少人玩,不僅是因為她到了地獄後期輸出的無力感,更因為這三個俗稱“三閃”的要命技能。


    “閃避”和“回避”等技能如果滿級,字麵上的躲閃幾率非常高,在防禦屬性以及格擋屬性之外,還能有高達56%的被動幾率躲避傷害,看著很強大。


    但因為遊戲中的bug,它們在產生效果之後會讓人物產生幾楨的強製性僵直效果,完全無法移動!這對於近戰職業非常危險,很容易陷入包圍而掛掉。


    不過,由於這個真實的世界並不像遊戲中,基本上沒有單打獨鬥的職業者,所以這三個技能僵直的不良影響並沒有遊戲中那麽大。莎莉考慮了一段時間,最後還是選擇了學習。


    至於傑魯,24級時能學的技能就強力多了。


    首先是“戰鬥技能”係中唯一的一個-“狂亂”,這也是他狂亂型野蠻人發展方向的招牌技能。


    【狂亂:每次成功的打擊後都會增加你的移動和攻擊速度。


    當前技能等級:1,


    傷害+90百分比,


    攻擊準確率+100百分比,


    攻擊速度+7%,


    移動速度+47百分比,


    持續時間:6秒,


    法力耗費:3。】


    “狂亂”既是主攻技能,又是一種狀態,打出之後攻速、準確率、移動速度上升很高,二十級時提升的更多。


    這簡直就像是加裝了一個電動小馬達,看的羅德哈特羨慕不已。

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