“靠,還真會火牆啊!”孟斐拉趕緊閃開,同時刷了一道治療魔法補上眾人的血量。
在遊戲中,第二幕的吸血鬼“食屍鬼之王”才會放火牆技能,沒想到現實中在這裏就出現了。
沒辦法,看來隻能像對付格瑞斯華爾德時那樣,用骷髏兵去剛正麵了。反正對方隻是精英級怪物,不用魔法神箭爆東西孟斐拉也不太心疼。
試用“初級戰術”觀察了一下戰場,孟斐拉立刻發現了躲在怪物後方的精英身影。
兩個精英的膚色很好辨認,“受放逐者”精英的綠臉變成了暗灰色,而奧拉克精英的肥碩蜘蛛肚子則不是普通怪物的暗紅色,變成了墨綠色。
精英身旁的空間不是很充足,不過這並沒有多少影響,一會放兩道“烈火魔牆”,就算燒不死,周圍的小怪也會自動挪開。
莎莉知道他的戰術後,也不斷在外麵召喚“誘餌”,用來撕扯怪物陣型,傑魯見狀往遠處扔了一道“殘酷喝阻”。
“哈特,降臨專注光環!詹妮弗,靈換成狼獾之心!”
此時艾得力克開著超強抗火光環,隻能用羅德哈特的專注光環湊數加強傷害了。將橡木智者換成增加傷害的狼獾之心,也是為了提升傷害,以減少骷髏兵的損失。
十一級專注技能能提升210%傷害,狼獾之心也有一定加成。
孟斐拉加持了幾項屬性後,一邊在心中飛快的計算,一邊降臨了吸血鬼王能力到“傷害加深”詛咒上麵。詛咒技能升級後雖不能增強數值,但能大幅增加籠罩範圍和持續時間,正好用在這種時候。
孟斐拉做完放詛咒和烈火魔牆的“準備工作”之後,再次用初級戰術觀察了一下戰場,兩個精英周圍已經出現了空隙。
兩隊各300隻骷髏兵瞬間傳送了過去,旁邊還有幾隻新複生的骷髏法師以及狂狼作保護。
孟斐拉知道吸血鬼“受放逐者”和大蜘蛛“奧拉克”是第一幕中最強的小怪,噩夢難度的話生命值都上千了,所以預計這精英有一萬左右的血量,因此派去自殺式攻擊的骷髏兵數量不能少。
左邊的300隻骷髏兵落地後,立刻向“受放逐者”精英砍下了一劍,隨著一聲慘號,精英被直接秒殺。
在眾人期待的目光中,門口怪物腳下的荊棘光環不見了。大家立刻衝了出去,砍瓜切菜一般清理小怪,同時衝向另一隻精英。
孟斐拉心中一喜,看來運氣不錯,第一劍砍翻的就是“荊棘”靈氣加強的,這下另一隊骷髏兵可以保住了。
這幾個月積攢骷髏兵的速度比較慢,也就五百多隻,因此一共有2300隻左右,這下正好留了個整數。
隻有“信念”靈氣加強的怪物沒有多少威脅,後續的戰鬥很快結束,另一隻精英甚至貢獻了一件低級暗金裝備。
【蛇索:輕扣帶,
防禦:15,
耐久度:10之14,
需要等級:12,
加12毒素傷害,持續時間3秒,
+30%增強防禦,
+10防禦,
生命恢複速度+5,
抗毒+25%,
毒素的持續效果降低50%。】
這件漆黑色的腰帶前幾條屬性都是渣,但抗毒以及減少毒素持續效果的屬性正好適合此時的境地。
下到第四層時,肯定會遇到安達利爾的分身,而這個魔神最強大的能力就是各種毒素攻擊,隊伍此時可不具備抵抗毒素的光環技能。
眾人雖提前準備了許多解毒藥劑,療傷魔法應該也能解毒,但這種裝備肯定越多越好。
孟斐拉隨手將“蛇索”交給了羅德哈特,他在一旁打開了英雄勳章,眼饞的看了看之前積分係統中出現的一件暗金裝備-“毒液牢房”。
【毒液牢房:胸甲,
防禦:138,
耐久度:50之50,
需要的力量點數:30,
需要等級:20,
+100%增強防禦,
+15%最大毒素抵抗,
抗毒+90%,
毒素的持續效果降低50%,
+2照亮範圍。】
這件暗金胸甲應該是遊戲中最強力的抗毒物品了,穿上它可以說是百毒不侵,是對付安達利爾的利器。
它是前不久有家族放進積分係統的,應該是為了激勵大家去對抗安達利爾。但售價高達100萬積分,其他覺醒者應該還沒湊夠這個數值。
孟斐拉的小隊之前瘋狂擊殺精英,在黑色洪流中“攔路搶怪”的事情也做了不少,他此時的積分確實即將達到一百萬,但琢磨了一下,積分係統裏麵的好東西太多了,就算攢夠了他可能也不舍得去兌換。
孟斐拉最開始的目標瞄準的就是“赫拉迪克方塊”這件特殊物品,所以積分不夠的情況下,別的裝備都隻能靠邊站。
“出發吧,希望到第四層前,能夠再打到幾件抗毒裝備。”
……
地下墓穴二層、三層的區域麵積更大,怪物更多,找到四層入口的時候已經過去了二十多天,此時眾人都提升了一級。
孟斐拉英雄等級提升時,自動彈出的“初級氣係魔法”和升級“中級戰術”確實讓他糾結了好一會。
前者是必學技能,不光是為以後的氣係魔法提升威力做準備,光是此時減少“霹靂閃電”的耗魔就很有用了。
不過,由於最近使用“初級戰術”消滅了好幾次棘手的精英,孟斐拉對於這個能瞬間改變戰場布局的技能越來越喜歡也越來越依賴了。
猶豫良久,他最終選擇了升級到“中級戰術”。
技能的效果並沒有多大提升,隻是籠罩的戰場範圍擴大了一倍,並且每天使用的次數變成了兩次。
最開始時有些失望,但孟斐拉試驗的時候,發現可以通過擴大的戰場空間看到幾條通道後的情況,對於這種逼仄的地下環境,倒是起到了偵查的作用,後麵四層的入口也是靠此找到。
屬性點增加到了攻擊力上,達到了六點。孟斐拉很淡定,起碼加持屬性後隊伍的傷害又可以增加了。
……
眾人進入四層前好好休整了一番,將身體屬性恢複到了最佳狀態。
大家的心情其實都有點忐忑,雖然知道安達利爾的分身以前也被覺醒者消滅過幾次,但此時可是在黑暗潮汐之中,不知道它變得有多強了。
並且據孟斐拉推測,之前沒見到的暗金怪物可能都躲在這裏,如果真是那樣的話,地下墓穴四層將會非常危險。
孟斐拉在進入四層前用中級戰術想要偵查一下底下的情形,但很遺憾,它隻是二維平麵狀態,對於立體方向上並沒有什麽用,隻能作罷。
一進入四層,一股濃鬱的血腥味就撲麵而來,讓眾人幾乎嘔吐。同時,大群“奧拉克”怪物蜂擁衝了上來。
幾個近戰觀察了一下怪物腳下狀態,確認沒有光環加持,立刻展開了反擊。傑魯也開始嗷嗷大叫,用“戰嚎”技能降低大蜘蛛的防禦力和傷害,以防詹妮弗和莎莉打不中這些怪物。
這時,一陣邪惡又尖銳的笑聲在眾人耳邊響了起來:“咯咯咯,終於有人類來到這裏了!小甜心,我的計劃馬上就要成功了!”
眾人心下一驚,這是安達利爾的聲音嗎?竟然剛一進來就被它發現了。
緊接著,一個虛弱的女聲從不遠處傳來:“快點,你們快點離開這裏,盡快!”
這又是誰?這裏難道還有人類存在?
孟斐拉看到眾人和奧拉克們的戰鬥沒有什麽別的狀況,立刻打開“中級戰術”,想要試試能否看到第四層深處究竟發生了什麽。
遊戲中地下墓穴第四層是一個很小的場所,除了剛進來時的一個不大的空間,裏麵隻有兩個廳。前麵的是中間挖開了一大片注滿人類血液的血池大廳,另一個則是安達利爾所在的白骨王座大廳。
“中級戰術”的戰場中顯示,緊挨著眾人所在位置的是一排排布滿了怪物的通道,但在戰場空間的最遠端,孟斐拉確實看到了“血池大廳”那鮮紅的一角,不過,此時那裏的情況好像有點不對勁!
“加快進度,我們去看看裏麵是什麽情況!香織,降臨火牆後一路燒過去,安達利爾這貨的火焰抗性是負的。”孟斐拉吩咐道。
通道的地形最有利於放火牆。聖騎士等人的降臨能力還要看後麵的戰鬥情況針對性釋放,而香織降臨火牆肯定沒錯,安達利爾的負抗火焰眾所周知。
法神降臨後,香織的“火牆”技能已經達到了二十三級,基礎傷害高達1600多點,被大法師攻擊力加成後,每秒能產生將近兩千四百點的傷害。
這裏的“奧拉克”雖然有二十來點火焰抗性,但完全抵擋不住,一道火牆放下去就清空一片,眾人很快來到了通道中。
這幾條通道中擠滿了各種怪物,精英怪物也都聚集在這裏。
安達利爾老巢中精英的數量不少,怪物腳下出現了各色光環,力量、狂熱、專注、祝福瞄準、信念,以及各係抵抗光環也都出現了。
不過光環是有作用範圍的,精英怪物的光環技能等級雖不低,但在這種通道地形中難以對所有怪物覆蓋各種狀態,並不是每個怪物都得到了超級加強。
抵抗光環提供的元素抗性並不像怪物本身的免疫屬性那麽高,香織的火牆本身傷害很高,依然能燒到不少怪物。
眾人的各種控製技能也此起彼伏釋放了過去,“魔影鬥篷”、“心靈爆震”、“戰嚎”、“殘酷喝阻”等技能輪番上陣,很快就將怪物的陣型撕扯的東倒西歪。
如果不是通道處的天花板太矮,傑魯甚至都想要發動“跳躍”震暈敵人。
孟斐拉也抽空換上了一些技能武器,近處的怪物用“削弱”詛咒、遠處的遠程怪物則交替用上“吸引”和“迷亂”,配合伊絲莉爾和傑魯的控製,讓怪物們的元素攻擊無法齊射。
詹妮弗按照之前的戰鬥慣例,抽空讓猛毒花藤在通道小怪的身上攻擊試了一下,發現這些光環中並沒有“荊棘”靈氣的存在,立刻發出了安全的指示。
羅德哈特大吼一聲,順著怪物被燒死以及因為各種技能產生的空隙,衝鋒技能發動,砸在了一隻黑暗魔巫師的身上,想要擊殺第一隻精英。
然而槍打出頭鳥,附近的怪物雖然被魔影鬥篷弄成了高度近視,打不到遠處的眾人,對於送上門的當然不客氣,各種元素攻擊飛了過去。
羅德哈特還沒來得及得意,血量驟降,立刻怪叫一聲又衝鋒了回去。
他雖然火抗高,還有孟斐拉加了“禦火奇術”,但沒想到黑暗魔巫師身後是一群拖著長舌頭的“苦難怪”,閃電球集中攻擊的滋味可不好受。
剛衝回來,就聽見伊絲莉爾一聲“看我的”,從他身邊掠過,“飛龍在天”踹在了黑暗魔巫師精英身上,直接將這隻受了兩次大力攻擊的精英打爆了。
她具有火焰係免疫的能力,根本無懼吸血鬼的火球,剛才又換上了幾件抗閃電裝備,再配合艾得力克的“抵抗閃電”光環,開啟“能量消解”技能之後,完全可以應對精英的“信念”光環。
由於怪物沒有討厭的“荊棘”光環,伊絲莉爾簡直如入無人之境。
踹爆黑暗魔巫師精英後,有怪物圍攏過來,伊絲莉爾匕首抹出,立刻完成了三次聚氣,然後“心靈爆震”轟出,周圍怪物被震暈攻擊一滯,她又是一腳“飛龍在天”,踹上了下一個精英。
伊絲莉爾之前升級加了許多“虎擊”技能點,加上降臨烈火元素提升的,此時“虎擊”已經達到了二十級,第三次聚氣傷害加成高達1440%。
後麵眾人一邊消滅小怪一邊跟上,兩個聖騎士在她每次發動技能時會瞬間切換成力量和專注光環,再次提升伊絲莉爾的傷害。
除了吸血鬼“受放逐者”和大蜘蛛“奧拉克”這種血量超長的精英,其他黑暗魔、食屍鬼等精英沒幾下就被踢死了。
火焰免疫屬性,再加上高級防禦術和防禦加持,又有戰鬥體製和橡木智者提升血量,伊絲莉爾基本上也不懼火焰強化精英的自爆,就這麽一路踢了過去。
在遊戲中,第二幕的吸血鬼“食屍鬼之王”才會放火牆技能,沒想到現實中在這裏就出現了。
沒辦法,看來隻能像對付格瑞斯華爾德時那樣,用骷髏兵去剛正麵了。反正對方隻是精英級怪物,不用魔法神箭爆東西孟斐拉也不太心疼。
試用“初級戰術”觀察了一下戰場,孟斐拉立刻發現了躲在怪物後方的精英身影。
兩個精英的膚色很好辨認,“受放逐者”精英的綠臉變成了暗灰色,而奧拉克精英的肥碩蜘蛛肚子則不是普通怪物的暗紅色,變成了墨綠色。
精英身旁的空間不是很充足,不過這並沒有多少影響,一會放兩道“烈火魔牆”,就算燒不死,周圍的小怪也會自動挪開。
莎莉知道他的戰術後,也不斷在外麵召喚“誘餌”,用來撕扯怪物陣型,傑魯見狀往遠處扔了一道“殘酷喝阻”。
“哈特,降臨專注光環!詹妮弗,靈換成狼獾之心!”
此時艾得力克開著超強抗火光環,隻能用羅德哈特的專注光環湊數加強傷害了。將橡木智者換成增加傷害的狼獾之心,也是為了提升傷害,以減少骷髏兵的損失。
十一級專注技能能提升210%傷害,狼獾之心也有一定加成。
孟斐拉加持了幾項屬性後,一邊在心中飛快的計算,一邊降臨了吸血鬼王能力到“傷害加深”詛咒上麵。詛咒技能升級後雖不能增強數值,但能大幅增加籠罩範圍和持續時間,正好用在這種時候。
孟斐拉做完放詛咒和烈火魔牆的“準備工作”之後,再次用初級戰術觀察了一下戰場,兩個精英周圍已經出現了空隙。
兩隊各300隻骷髏兵瞬間傳送了過去,旁邊還有幾隻新複生的骷髏法師以及狂狼作保護。
孟斐拉知道吸血鬼“受放逐者”和大蜘蛛“奧拉克”是第一幕中最強的小怪,噩夢難度的話生命值都上千了,所以預計這精英有一萬左右的血量,因此派去自殺式攻擊的骷髏兵數量不能少。
左邊的300隻骷髏兵落地後,立刻向“受放逐者”精英砍下了一劍,隨著一聲慘號,精英被直接秒殺。
在眾人期待的目光中,門口怪物腳下的荊棘光環不見了。大家立刻衝了出去,砍瓜切菜一般清理小怪,同時衝向另一隻精英。
孟斐拉心中一喜,看來運氣不錯,第一劍砍翻的就是“荊棘”靈氣加強的,這下另一隊骷髏兵可以保住了。
這幾個月積攢骷髏兵的速度比較慢,也就五百多隻,因此一共有2300隻左右,這下正好留了個整數。
隻有“信念”靈氣加強的怪物沒有多少威脅,後續的戰鬥很快結束,另一隻精英甚至貢獻了一件低級暗金裝備。
【蛇索:輕扣帶,
防禦:15,
耐久度:10之14,
需要等級:12,
加12毒素傷害,持續時間3秒,
+30%增強防禦,
+10防禦,
生命恢複速度+5,
抗毒+25%,
毒素的持續效果降低50%。】
這件漆黑色的腰帶前幾條屬性都是渣,但抗毒以及減少毒素持續效果的屬性正好適合此時的境地。
下到第四層時,肯定會遇到安達利爾的分身,而這個魔神最強大的能力就是各種毒素攻擊,隊伍此時可不具備抵抗毒素的光環技能。
眾人雖提前準備了許多解毒藥劑,療傷魔法應該也能解毒,但這種裝備肯定越多越好。
孟斐拉隨手將“蛇索”交給了羅德哈特,他在一旁打開了英雄勳章,眼饞的看了看之前積分係統中出現的一件暗金裝備-“毒液牢房”。
【毒液牢房:胸甲,
防禦:138,
耐久度:50之50,
需要的力量點數:30,
需要等級:20,
+100%增強防禦,
+15%最大毒素抵抗,
抗毒+90%,
毒素的持續效果降低50%,
+2照亮範圍。】
這件暗金胸甲應該是遊戲中最強力的抗毒物品了,穿上它可以說是百毒不侵,是對付安達利爾的利器。
它是前不久有家族放進積分係統的,應該是為了激勵大家去對抗安達利爾。但售價高達100萬積分,其他覺醒者應該還沒湊夠這個數值。
孟斐拉的小隊之前瘋狂擊殺精英,在黑色洪流中“攔路搶怪”的事情也做了不少,他此時的積分確實即將達到一百萬,但琢磨了一下,積分係統裏麵的好東西太多了,就算攢夠了他可能也不舍得去兌換。
孟斐拉最開始的目標瞄準的就是“赫拉迪克方塊”這件特殊物品,所以積分不夠的情況下,別的裝備都隻能靠邊站。
“出發吧,希望到第四層前,能夠再打到幾件抗毒裝備。”
……
地下墓穴二層、三層的區域麵積更大,怪物更多,找到四層入口的時候已經過去了二十多天,此時眾人都提升了一級。
孟斐拉英雄等級提升時,自動彈出的“初級氣係魔法”和升級“中級戰術”確實讓他糾結了好一會。
前者是必學技能,不光是為以後的氣係魔法提升威力做準備,光是此時減少“霹靂閃電”的耗魔就很有用了。
不過,由於最近使用“初級戰術”消滅了好幾次棘手的精英,孟斐拉對於這個能瞬間改變戰場布局的技能越來越喜歡也越來越依賴了。
猶豫良久,他最終選擇了升級到“中級戰術”。
技能的效果並沒有多大提升,隻是籠罩的戰場範圍擴大了一倍,並且每天使用的次數變成了兩次。
最開始時有些失望,但孟斐拉試驗的時候,發現可以通過擴大的戰場空間看到幾條通道後的情況,對於這種逼仄的地下環境,倒是起到了偵查的作用,後麵四層的入口也是靠此找到。
屬性點增加到了攻擊力上,達到了六點。孟斐拉很淡定,起碼加持屬性後隊伍的傷害又可以增加了。
……
眾人進入四層前好好休整了一番,將身體屬性恢複到了最佳狀態。
大家的心情其實都有點忐忑,雖然知道安達利爾的分身以前也被覺醒者消滅過幾次,但此時可是在黑暗潮汐之中,不知道它變得有多強了。
並且據孟斐拉推測,之前沒見到的暗金怪物可能都躲在這裏,如果真是那樣的話,地下墓穴四層將會非常危險。
孟斐拉在進入四層前用中級戰術想要偵查一下底下的情形,但很遺憾,它隻是二維平麵狀態,對於立體方向上並沒有什麽用,隻能作罷。
一進入四層,一股濃鬱的血腥味就撲麵而來,讓眾人幾乎嘔吐。同時,大群“奧拉克”怪物蜂擁衝了上來。
幾個近戰觀察了一下怪物腳下狀態,確認沒有光環加持,立刻展開了反擊。傑魯也開始嗷嗷大叫,用“戰嚎”技能降低大蜘蛛的防禦力和傷害,以防詹妮弗和莎莉打不中這些怪物。
這時,一陣邪惡又尖銳的笑聲在眾人耳邊響了起來:“咯咯咯,終於有人類來到這裏了!小甜心,我的計劃馬上就要成功了!”
眾人心下一驚,這是安達利爾的聲音嗎?竟然剛一進來就被它發現了。
緊接著,一個虛弱的女聲從不遠處傳來:“快點,你們快點離開這裏,盡快!”
這又是誰?這裏難道還有人類存在?
孟斐拉看到眾人和奧拉克們的戰鬥沒有什麽別的狀況,立刻打開“中級戰術”,想要試試能否看到第四層深處究竟發生了什麽。
遊戲中地下墓穴第四層是一個很小的場所,除了剛進來時的一個不大的空間,裏麵隻有兩個廳。前麵的是中間挖開了一大片注滿人類血液的血池大廳,另一個則是安達利爾所在的白骨王座大廳。
“中級戰術”的戰場中顯示,緊挨著眾人所在位置的是一排排布滿了怪物的通道,但在戰場空間的最遠端,孟斐拉確實看到了“血池大廳”那鮮紅的一角,不過,此時那裏的情況好像有點不對勁!
“加快進度,我們去看看裏麵是什麽情況!香織,降臨火牆後一路燒過去,安達利爾這貨的火焰抗性是負的。”孟斐拉吩咐道。
通道的地形最有利於放火牆。聖騎士等人的降臨能力還要看後麵的戰鬥情況針對性釋放,而香織降臨火牆肯定沒錯,安達利爾的負抗火焰眾所周知。
法神降臨後,香織的“火牆”技能已經達到了二十三級,基礎傷害高達1600多點,被大法師攻擊力加成後,每秒能產生將近兩千四百點的傷害。
這裏的“奧拉克”雖然有二十來點火焰抗性,但完全抵擋不住,一道火牆放下去就清空一片,眾人很快來到了通道中。
這幾條通道中擠滿了各種怪物,精英怪物也都聚集在這裏。
安達利爾老巢中精英的數量不少,怪物腳下出現了各色光環,力量、狂熱、專注、祝福瞄準、信念,以及各係抵抗光環也都出現了。
不過光環是有作用範圍的,精英怪物的光環技能等級雖不低,但在這種通道地形中難以對所有怪物覆蓋各種狀態,並不是每個怪物都得到了超級加強。
抵抗光環提供的元素抗性並不像怪物本身的免疫屬性那麽高,香織的火牆本身傷害很高,依然能燒到不少怪物。
眾人的各種控製技能也此起彼伏釋放了過去,“魔影鬥篷”、“心靈爆震”、“戰嚎”、“殘酷喝阻”等技能輪番上陣,很快就將怪物的陣型撕扯的東倒西歪。
如果不是通道處的天花板太矮,傑魯甚至都想要發動“跳躍”震暈敵人。
孟斐拉也抽空換上了一些技能武器,近處的怪物用“削弱”詛咒、遠處的遠程怪物則交替用上“吸引”和“迷亂”,配合伊絲莉爾和傑魯的控製,讓怪物們的元素攻擊無法齊射。
詹妮弗按照之前的戰鬥慣例,抽空讓猛毒花藤在通道小怪的身上攻擊試了一下,發現這些光環中並沒有“荊棘”靈氣的存在,立刻發出了安全的指示。
羅德哈特大吼一聲,順著怪物被燒死以及因為各種技能產生的空隙,衝鋒技能發動,砸在了一隻黑暗魔巫師的身上,想要擊殺第一隻精英。
然而槍打出頭鳥,附近的怪物雖然被魔影鬥篷弄成了高度近視,打不到遠處的眾人,對於送上門的當然不客氣,各種元素攻擊飛了過去。
羅德哈特還沒來得及得意,血量驟降,立刻怪叫一聲又衝鋒了回去。
他雖然火抗高,還有孟斐拉加了“禦火奇術”,但沒想到黑暗魔巫師身後是一群拖著長舌頭的“苦難怪”,閃電球集中攻擊的滋味可不好受。
剛衝回來,就聽見伊絲莉爾一聲“看我的”,從他身邊掠過,“飛龍在天”踹在了黑暗魔巫師精英身上,直接將這隻受了兩次大力攻擊的精英打爆了。
她具有火焰係免疫的能力,根本無懼吸血鬼的火球,剛才又換上了幾件抗閃電裝備,再配合艾得力克的“抵抗閃電”光環,開啟“能量消解”技能之後,完全可以應對精英的“信念”光環。
由於怪物沒有討厭的“荊棘”光環,伊絲莉爾簡直如入無人之境。
踹爆黑暗魔巫師精英後,有怪物圍攏過來,伊絲莉爾匕首抹出,立刻完成了三次聚氣,然後“心靈爆震”轟出,周圍怪物被震暈攻擊一滯,她又是一腳“飛龍在天”,踹上了下一個精英。
伊絲莉爾之前升級加了許多“虎擊”技能點,加上降臨烈火元素提升的,此時“虎擊”已經達到了二十級,第三次聚氣傷害加成高達1440%。
後麵眾人一邊消滅小怪一邊跟上,兩個聖騎士在她每次發動技能時會瞬間切換成力量和專注光環,再次提升伊絲莉爾的傷害。
除了吸血鬼“受放逐者”和大蜘蛛“奧拉克”這種血量超長的精英,其他黑暗魔、食屍鬼等精英沒幾下就被踢死了。
火焰免疫屬性,再加上高級防禦術和防禦加持,又有戰鬥體製和橡木智者提升血量,伊絲莉爾基本上也不懼火焰強化精英的自爆,就這麽一路踢了過去。